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史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發(fā)售

時間:2024-05-14 13:08:15 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:1
史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發(fā)售

玩家們期待已久的傳奇RTS系列續(xù)作

正式登陸Steam與Epic

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  今天,傳奇RTS系列《家園》的正統(tǒng)續(xù)作《家園3》,正式上線Steam和Epic平臺。 《家園3》由Blackbird Interactive開發(fā),Gearbox Publishing發(fā)行。這款跨時代的經(jīng)典作品,將戰(zhàn)略與戰(zhàn)深度結(jié)合,在令人眼花繚亂的3D環(huán)境中,玩家將參與一場足以改變銀河系未來的史詩戰(zhàn)役。

  “很難用言語來表達對Blackbird公司、團隊成員以及我個人來說,交付《家園》故事的最新章意味著什么,”Blackbird Interactive首席執(zhí)行官Rob Cunningham說道。“玩家即將踏上我們20多年前共同開始的旅程的下一步。對于所有相信和支持我們的玩家,我們永遠感激不盡。”

  “能夠與Blackbird Interactive這樣世界一流的開發(fā)商一起發(fā)布《家園》這樣跨代的系列游戲,是一種難得的體驗,”Gearbox Publishing總裁Steve Gibson說道。“他們在《家園3》上所做的工作讓我們驚嘆不已,是游戲藝術(shù)和敘事水平的典范。與他們合作是我們難以忘懷的美好回憶。”

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  《家園3》的主要特點:

全新的故事情節(jié)——《家園3》擴展了《家園》宇宙的故事,時間設(shè)定在《家園2》事件之后的100年。全新的主人公,科學(xué)家伊莫金,卡蘭的學(xué)生——他將成為艦隊指揮官,解開卡蘭失蹤背后的謎團,并確定“異常”的含義,解決銀河系未來的威脅。令人驚嘆的3D太空戰(zhàn)斗——《家園3》將系列的標志性激烈戰(zhàn)斗,以及對于彈道的真實模擬提升到了新的水平。游戲引入了創(chuàng)新性功能,開啟了新的戰(zhàn)略游戲玩法維度,包括復(fù)雜多變的地形和基于地形掩體的立體化操作,以及更加真實震撼的演出。游戲中艦船遭受實時損壞的視覺與音頻效果,營造出極具沉浸感的游戲體驗。

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戰(zhàn)爭游戲模式——戰(zhàn)爭游戲是一種將《家園》標志性的即時戰(zhàn)略游戲玩法與類Roguelike元素融合的全新合作模式。它使玩家能夠接受一系列隨機生成的戰(zhàn)斗任務(wù),面對獨特的挑戰(zhàn)。最多可有三名指揮官(玩家)在每場戰(zhàn)斗中管理他們的艦隊,然后在每次勝利后獲得豐富的獎勵。玩家將根據(jù)這些戰(zhàn)斗的結(jié)果解鎖強大的力量,并將其帶入下一輪游戲中。對戰(zhàn)模式——除了全新的敘事戰(zhàn)役,《家園3》還包括經(jīng)典的對戰(zhàn)模式,供玩家測試他們的戰(zhàn)斗技巧。玩家可以與真人或AI對手進行1V1對抗和組隊對抗,或者與最多六名玩家進行自由對抗。通過與Mod.io的合作,對戰(zhàn)模式將支持Mod,為玩家提供集成工具,用于創(chuàng)建、分享和玩新的對抗地圖。

  玩家可以選擇各種版本進行購買:

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  Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也將在游戲發(fā)布后繼續(xù)支持《家園3》,并提供額外的更新內(nèi)容以完善戰(zhàn)爭游戲模式:

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  關(guān)于《家園》:

  最初的《家園》由Relic Entertainment開發(fā),并于1999年9月推出,取得了巨大的成功,贏得了包括年度游戲獎在內(nèi)的50多個大獎?!都覉@》的成功,推動了3D實時戰(zhàn)略游戲類型的流行?!都覉@:高清重制版合集》于2015年發(fā)售,包含《家園》和《家園2》,為系列的粉絲和新玩家復(fù)興了這一品牌。

  Blackbird Interactive成立于2010年,由前Relic Entertainment《家園》團隊成員創(chuàng)立,包括藝術(shù)總監(jiān)Rob Cunningham和首席藝術(shù)家Aaron Kambeitz。創(chuàng)立之后,BBI開始著手開發(fā)一款他們認為是《家園》精神繼承者的游戲,然后與Gearbox(現(xiàn)在是該IP的持有者和游戲發(fā)行商)合作發(fā)布了《家園:卡拉克沙漠》。

  關(guān)于Blackbird Interactive(BBI):

  Blackbird Interactive(BBI)是一家以創(chuàng)意為動力、面向未來的獨立工作室,其作品包括《迷走深空:碎艦師》、《我的世界:傳奇》和即將推出的《家園3》。該工作室于2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts員工創(chuàng)立。這家屢獲殊榮的溫哥華工作室擁有自己的內(nèi)部CG電影部門,由Pixar Canada的創(chuàng)始人領(lǐng)導(dǎo)。BBI通過其創(chuàng)新的Skunkworks游戲創(chuàng)意工作計劃和四天工作周,正在重新定義世界一流游戲的制作方式。

  關(guān)于Gearbox Publishing:

  Gearbox Publishing成立于2016年,旨在幫助世界各地的開發(fā)者將其產(chǎn)品推向市場,同時保持其獨特的創(chuàng)意愿景。Gearbox Publishing發(fā)行的第一款游戲就是備受好評的PC游戲《家園重制合集》,隨后與眾多游戲標題和合作伙伴建立了良好的合作關(guān)系,包括Gunfire Games的《遺跡2》、《雨中冒險2》、tinyBuild的《你好鄰居》、System Era Softworks的《星際工程師》、Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《眾神隕落》的PlayStation 5版本。Gearbox Publishing始終致力于其使命,即為世界提供歡樂,并成為業(yè)界最對開發(fā)商最友好的出版商之一。