最近,有業(yè)內(nèi)人士就《對馬島之魂2》遲遲沒有公布一事進行了討論。Jeff Grubb在YouTube頻道發(fā)布了一段視頻,猜測Sucker Punch可能正在開發(fā)一款名為《狡狐大冒險》的游戲,并稱這或許是《對馬島之魂2》不公布的原因之一。
但彭博社的Jason Schreier對此進行了反駁,指出這一說法并不準確。他解釋說,Sucker Punch是一家只有一個項目的工作室,而現(xiàn)如今制作3A級游戲需要5-7年的時間才能完成。此外,Sucker Punch相較于其他大多數(shù)3A級游戲開發(fā)商規(guī)模較小,因此制作周期可能更長。
休閑益智
36.4MB
賽車競速
191.50MMB
模擬經(jīng)營
36MB
角色扮演
89MB
114MB
卡牌策略
31.19MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
《對馬島2》遲遲不公布? 業(yè)內(nèi)人士:制作需要很長時間
最近,有業(yè)內(nèi)人士就《對馬島之魂2》遲遲沒有公布一事進行了討論。Jeff Grubb在YouTube頻道發(fā)布了一段視頻,猜測Sucker Punch可能正在開發(fā)一款名為《狡狐大冒險》的游戲,并稱這或許是《對馬島之魂2》不公布的原因之一。
但彭博社的Jason Schreier對此進行了反駁,指出這一說法并不準確。他解釋說,Sucker Punch是一家只有一個項目的工作室,而現(xiàn)如今制作3A級游戲需要5-7年的時間才能完成。此外,Sucker Punch相較于其他大多數(shù)3A級游戲開發(fā)商規(guī)模較小,因此制作周期可能更長。
休閑益智
36.4MB
賽車競速
191.50MMB
模擬經(jīng)營
36MB
角色扮演
89MB
休閑益智
114MB
卡牌策略
31.19MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB