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被稱神!《最終幻想3》程序員太傳奇 代碼無人能復(fù)刻

時間:2024-05-12 15:43:09 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:3

1990年在Famicom上發(fā)行的《最終幻想3》與2006年在任天堂DS上重制的《最終幻想3》之間有16年的差距,而距離《像素復(fù)刻版》將更接近原版游戲的內(nèi)容帶到新平臺之間又有31年的差距。這可能是因為最初游戲的傳奇程序員非常優(yōu)秀,沒有人能夠復(fù)制他的代碼。

這位程序員名為納西爾?格貝利(Nasir Gebelli),出生于伊朗,與王室有關(guān)系,為了躲避1979年的伊朗革命,他來到美國學(xué)習計算機科學(xué)。他的早期游戲在當時的PC愛好者中頗具傳奇色彩,以至于《毀滅戰(zhàn)士》的聯(lián)合開發(fā)者John Romero曾稱他為“我的頭號編程神,我的偶像”。

納西爾最終開始與Squaresoft合作,并為《最終幻想》系列的前三部作品編程。在隨后的幾年里,《最終幻想1》和《最終幻想2》在其他平臺上進行了多次移植和重制,但直到2006年,《最終幻想3》才出現(xiàn)在另一個平臺上,2021年,《像素復(fù)刻版》才將原版游戲帶到新用戶面前。

根據(jù)日本媒體MagMix,納西爾的編程技術(shù)可能就是造成這種情況的原因。傳言稱納西爾為這個系統(tǒng)編寫的代碼震驚了其他程序員。MagMix采訪的一名程序員證實,當時的程序員同事根本無法重現(xiàn)納西爾所做的事情,“即使有能力閱讀他的源代碼的人也覺得難以理解?!?/p>

納西爾優(yōu)秀的編程技巧是《最終幻想3》花了這么長時間才移植到其他平臺的原因嗎?在這一點上,沒有辦法給出明確的“是”或“不是”。但問題的關(guān)鍵是,這是一個偉大的故事。(來源:Gamesradar)