在Xbox宣布了最新一輪的工作室關(guān)閉計劃后,前暴雪總裁Mike Ybarra敦促該公司將重點轉(zhuǎn)向制作優(yōu)秀的游戲。
在Xbox宣布將關(guān)閉包括Arkane Austin和Tango Gameworks在內(nèi)的四家工作室后不久,Mike Ybarra分享了一篇超長的推特文章,為Xbox老板菲爾·斯賓塞擔(dān)任的角色辯護,并對那些受到工作室關(guān)閉影響的人表示同情。
而在后續(xù),Mike Ybarra采取了近似批評的語氣,為他的前雇主提供了一些戰(zhàn)略性指導(dǎo)意見。
“我100%喜歡Xbox,100%。110%!,并認(rèn)為Xbox可以為他們在世界各地的團隊和玩家找到一條通往成功的道路?!?/p>
盡管他一再稱贊Xbox,并稱Microsoft的首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉為“一位出色的領(lǐng)導(dǎo)者”,但他確實斷言,“該戰(zhàn)略沒有像預(yù)期的那樣奏效”,并表示“在一個與游戲一樣快速發(fā)展的市場中,戰(zhàn)略必須不斷轉(zhuǎn)變。”
“我再說一遍,這一切都?xì)w結(jié)為制作偉大的游戲,”Ybarra說?!叭绻阒谱髁藘?yōu)秀的游戲,消費者的需求就會隨之而來,即使在市場增長低迷的年份,你的業(yè)績也能很好。一款優(yōu)秀的游戲可以為企業(yè)(跨平臺)創(chuàng)造5億至10億美元以上的利潤?!?p class="GsImageLabel" align="center">
“如果你沒有制作出優(yōu)秀的游戲,那么你的硬件就不會暢銷,你的訂閱也將停滯不前……戰(zhàn)略或執(zhí)行的清晰度在某個地方出現(xiàn)了問題,需要修復(fù),包括確保領(lǐng)導(dǎo)力和團隊能力能夠推動優(yōu)秀的游戲開發(fā)和增長,”他繼續(xù)說道?!八麄兘^對有能力制作出優(yōu)秀的游戲。只是這種情況并不是一直如此。”
在Ybarra看來,Xbox有兩條成功之路:在“大計劃”中全力以赴地投入到平臺獨占、Game Pass和硬件上——他認(rèn)為這是“高風(fēng)險高回報”的計劃,“需要強烈的獲勝欲望”。或者完全放棄硬件并完全接受其作為所有平臺發(fā)行商的身份。
休閑益智
54.6MB
模擬經(jīng)營
42.1MB
飛行射擊
147.14MB
角色扮演
40MB
71.3MB
578MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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前暴雪總裁為Xbox提建議:制作優(yōu)秀的游戲
在Xbox宣布了最新一輪的工作室關(guān)閉計劃后,前暴雪總裁Mike Ybarra敦促該公司將重點轉(zhuǎn)向制作優(yōu)秀的游戲。
在Xbox宣布將關(guān)閉包括Arkane Austin和Tango Gameworks在內(nèi)的四家工作室后不久,Mike Ybarra分享了一篇超長的推特文章,為Xbox老板菲爾·斯賓塞擔(dān)任的角色辯護,并對那些受到工作室關(guān)閉影響的人表示同情。
而在后續(xù),Mike Ybarra采取了近似批評的語氣,為他的前雇主提供了一些戰(zhàn)略性指導(dǎo)意見。
“我100%喜歡Xbox,100%。110%!,并認(rèn)為Xbox可以為他們在世界各地的團隊和玩家找到一條通往成功的道路?!?/p>
盡管他一再稱贊Xbox,并稱Microsoft的首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉為“一位出色的領(lǐng)導(dǎo)者”,但他確實斷言,“該戰(zhàn)略沒有像預(yù)期的那樣奏效”,并表示“在一個與游戲一樣快速發(fā)展的市場中,戰(zhàn)略必須不斷轉(zhuǎn)變。”
“我再說一遍,這一切都?xì)w結(jié)為制作偉大的游戲,”Ybarra說?!叭绻阒谱髁藘?yōu)秀的游戲,消費者的需求就會隨之而來,即使在市場增長低迷的年份,你的業(yè)績也能很好。一款優(yōu)秀的游戲可以為企業(yè)(跨平臺)創(chuàng)造5億至10億美元以上的利潤?!?p class="GsImageLabel" align="center">
“如果你沒有制作出優(yōu)秀的游戲,那么你的硬件就不會暢銷,你的訂閱也將停滯不前……戰(zhàn)略或執(zhí)行的清晰度在某個地方出現(xiàn)了問題,需要修復(fù),包括確保領(lǐng)導(dǎo)力和團隊能力能夠推動優(yōu)秀的游戲開發(fā)和增長,”他繼續(xù)說道?!八麄兘^對有能力制作出優(yōu)秀的游戲。只是這種情況并不是一直如此。”
在Ybarra看來,Xbox有兩條成功之路:在“大計劃”中全力以赴地投入到平臺獨占、Game Pass和硬件上——他認(rèn)為這是“高風(fēng)險高回報”的計劃,“需要強烈的獲勝欲望”。或者完全放棄硬件并完全接受其作為所有平臺發(fā)行商的身份。
休閑益智
54.6MB
模擬經(jīng)營
42.1MB
飛行射擊
147.14MB
角色扮演
40MB
模擬經(jīng)營
71.3MB
角色扮演
578MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB