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Xbox工作室為何關(guān)?白剽XGP死循環(huán) 收購動視錢花完!

時間:2024-05-10 14:31:59 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

  最近,微軟關(guān)閉了多家工作室,在業(yè)界引起了混亂,許多開發(fā)者現(xiàn)在認(rèn)為,制作優(yōu)秀的游戲已不足以保障其職業(yè)生涯。微軟的一位前高管將Xbox的糟糕現(xiàn)狀歸咎于XGP訂閱服務(wù)。他認(rèn)為這項服務(wù)已經(jīng)停止了增長,現(xiàn)在正在損害游戲的銷售。

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  曾在微軟擔(dān)任高級公關(guān)經(jīng)理Brad Hilderbrand在領(lǐng)英上談到了最近Xbox的情況,他指出目前公司存在兩大問題。

  他表示雖然有人把矛頭指向《紅霞島》這類游戲糟糕的表現(xiàn),但他認(rèn)為這與負(fù)責(zé)發(fā)行的貝塞斯達(dá)關(guān)系不大,他認(rèn)為XGP蠶食了游戲銷量,稱這是主要問題。

  Brad Hilderbrand表示由于Xbox粉絲現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣于通過該服務(wù)來玩大型游戲,因此微軟無法再向其核心受眾銷售游戲。他表示,隨著時間的推移,即使是該服務(wù)中最熱門的游戲也會失去人氣。他還引用了分析師Matt Piscatella最近提供的數(shù)據(jù),稱“在XGP上推出的每一款游戲都嚴(yán)重達(dá)不到銷售目標(biāo)。”

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  這位前高管表示,動視暴雪是造成微軟問題的第二大原因。該公司花費(fèi)了近700億美元,希望能夠從這項投資中快速收回成本和利潤。這使得Xbox品牌面臨微軟的更多審查和高層的介入,由于Xbox并沒有采取太多措施來實(shí)現(xiàn)盈利,因此削減成本似乎是滿足這些高管的唯一方法。

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