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《使命召喚》也淪陷?Treyarch招募負責優(yōu)化AI生成內(nèi)容的員工

時間:2024-04-29 18:30:38 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:4

據(jù)Gamerant消息,《使命召喚》系列的開發(fā)商之一Treyarch在其招聘頁面上發(fā)布了一則信息,可能暗示該工作室正在轉(zhuǎn)向在其游戲中使用AI生成的藝術。

雖然招聘啟事并沒有具體說明這一職位是為《使命召喚》系列工作,但Treyarch已經(jīng)開發(fā)這一系列超過十五年了,這很難不讓粉絲們擔憂。

CharlieIntel在Twitter上發(fā)布的招聘信息中直接指出:“Treyarch正在尋找一位才華橫溢的2D藝術家/動畫師加入我們的內(nèi)部團隊,為我們的游戲提供各種各樣的動態(tài)內(nèi)容類型。成功的候選人將是一位擅長數(shù)字插圖、動畫設計以及使用生成式人工智能工具的藝術家?!?/p>

招聘信息繼續(xù)說明該職位的工作人員將“打磨”由人類藝術家和生成式人工智能工具創(chuàng)作的藝術品。它還指出,藝術家應該具有使用Stable Diffusion、Vizcom、Dall-E 或其他類似的 AI 生成藝術程序的經(jīng)驗,并具有通過常規(guī)人類方式創(chuàng)作數(shù)字藝術的技能和才能。

娛樂業(yè)與人工智能的斗爭已經(jīng)曠日持久,在視頻游戲行業(yè)中可能比在其他形式的媒體中更為普遍。

在今年3月份,Unity的一份報告顯示,許多游戲工作室都在使用人工智能——更準確地說是62%——盡管很多人工智能生成的藝術作品并沒有以最初的形式進入最終產(chǎn)品,許多回應的工作室報告說,他們使用計算機生成的藝術作品來制作原型和概念,而不是成品。