厄加特在英雄聯(lián)盟中本來就屬于很丑的英雄,沒想到重做后的他變得更丑了,在丑陋的外表下卻有著強大的殺戮能力,今天就給大家?guī)矶蚣犹厝燃墕螝⒔坛蹋屇惴址昼婄姼愣▽κ帧?/p>
厄加特一共有6條腿,當他普攻的時候正面敵人的拿一條腿就會噴射火焰,有點累死男槍的普攻,每條腿有內(nèi)置的冷卻時間,短時間內(nèi)被多次命中傷害會減少。除了普攻可以觸發(fā)外,W技能也是可以觸發(fā)的,我也會在后面詳細介紹。18級的厄加特,每一條腿可以造成1.0總AD傷害加上目標8%的最大生命值,那么我們來計算下理想狀態(tài)下造成的傷害吧。
拋開抗性問題,以面板攻擊造成的傷害為基礎計算,第一次普攻造成的傷害為2.0總AD+目標最大生命值8%,第二次普攻觸發(fā)第二條腿的傷害,但是會降低10%傷害,因此第二條腿的傷害為1.9總AD+目標最大生命值7.2%,以此類推,第三條繼續(xù)降低20%傷害,可造成1.8總AD+目標最大生命值6.4%,第四到第六條腿都是降低30%,因此可造成傷害為5.1總AD+目標最大生命值16.8%。把這些傷害計算到一起,你會發(fā)現(xiàn)厄加特一共造成了10.8總AD+目標最大生命值38.4%。如何在短時間內(nèi)觸發(fā)6條腿的被動呢?這就不得不談談厄加特的核心技能W凈除。
厄加特在開啟W的期間,技能本身擁有掃射功能,每秒攻擊附近的一個敵人3次,每次可以造成12(0.2-0.36總AD)物理傷害,期間還能觸發(fā)被動的傷害。最理想的狀態(tài)下,一個W技能可以掃射敵人12次并附加6條腿的被動。為了更直觀的表達傷害,我就引用一下數(shù)據(jù)。
18級一個裸裝的厄加特攻擊力為123,那么W技能全額可造成的傷害為(12+44)*12=672,再加上6條腿的被動傷害為(1.0+0.9+0.8+0.7+0.7+0.7)*123=590,共計造成1262點傷害,除此之外還有38.4%敵方最大生命值的百分比傷害,非常的恐怖。因此厄加特只要出一點點的輸出裝就能稱霸上路。
但是言歸正傳,這只是理想的數(shù)據(jù),大多數(shù)的情況下你能打出一半的傷害都屬于不錯的,而W技能的另一個作用就是獲得一層護盾,但是在W持續(xù)期間會降低125移速,并獲得40%的減速抗性和穿越小兵能力。
厄加特的Q技能和E技能則是為W技能所服務的,Q技能有點類似死歌的Q技能,丟出去后會有一定的延遲,造成傷害和減速,在開啟W的時候不能用普攻鎖定敵人,但是你可以丟技能。E技能有一小段位移,命中目標后會把敵人拋到背后,可參考煉金的過肩摔和狗熊的熊抱,好處就是當你打完了正面的3條腿被動后,把敵人拋到背后可以打出背后的3條腿被動。
總結(jié)一下就是面對單個敵人時候,直接開啟W技能去掃射,然后走位加Q技能減速,然后使用E技能,亦或者先手利用E技能突進到敵人的身邊,拋不拋到背后都沒關(guān)系,開啟W掃射,用Q減速即可。面對小兵群中的敵人,則對Q技能和E技能的命中率比較有要求,所以酌情使用。忘記補充的一點是,W技能持續(xù)期間,你可以選擇手動關(guān)閉。
厄加特的R技能名字非常帥氣,叫做超越死亡的恐懼,其效果也是英雄聯(lián)盟其他所無法相提并論的,單單的說一句秒殺低于25%血量的敵人就夠了。R技能一共有兩段效果,第一段的動畫效果,可以參考飛機的導彈,屬于飛行彈道技能,因此會被風墻所擋或走位躲開,如果命中了敵人就會造成持續(xù)3秒的減速效果。期間敵人的血量低于25%,那么你就可以開啟2段R,把敵人拖回來處決,大約有3秒的時間,期間敵人是不可被選取狀態(tài),如果處決了敵人就會恐懼周圍所有敵人。
處決狀態(tài)是非常有意思的,如果你在處決敵人前,被施加了無敵狀態(tài)技能,那么你就無法秒殺單位,如果敵人血量低于25%且沒有無敵狀態(tài),那么只要大到了,不管他跑到天涯海角,你都可以將敵人拉到你的面前來處決他。這也是英雄聯(lián)盟中唯一的一個百分比秒殺技能,無視抗性,敵人的生命上限越高,那么你處決的斬殺線也就越高,面對殘血的人頭,對手也是無法從你手中搶走的。
傳統(tǒng)的AD天賦,紅色帶固定攻擊力,插入一個暴擊幾率賭人品,說不定有起效,精華則帶攻速,為了讓走A可以更流暢一些。黃色的話我喜歡帶固定護甲,畢竟前期小兵的傷害還是非常給力的,至于藍色你可以帶固定魔抗,也可以帶成長魔抗,就看個人喜愛。
天賦基本是帶戰(zhàn)爭熱誠,因為W技能的掃射是可以疊加熱誠的,這樣對拼起來也疊的很快,后期平白多出64點攻擊力,堪比1.5把暴風大件。剩下的12點則點出堅決系,符能盔甲可以讓W技能的護盾更厚,洞悉也可以減少雙召的冷卻。
很多人都喜歡出門帶多蘭劍或者帶多蘭盾,這些都不是最理想的裝備,要知道萃取有一個被動,每次普攻都可以回復3點生命,而厄加特的W技能正好可以觸發(fā),12次掃射就能回復36的血,性價比遠超越多蘭系列,何況萃取只比多蘭劍少了1點攻擊力,補刀的時候能獲得額外經(jīng)濟,最終可比其他人多獲得450g,裝備成型的速度也會更快。
第一次回家根據(jù)局勢,優(yōu)勢局就多買一些長劍,逆風局就多買點紅水晶,崩盤局就優(yōu)先出2級鞋。長劍和紅水晶都是厄加特前期所需要的,黑切是厄加特的核心裝備,需要2個紅水晶和1個長劍,黑切不僅增加生命力,攻擊力,冷卻,還有破甲屬性,并且能提高厄加特短暫的機動性。另一件裝備則是個人非常喜歡出的,那就是幽夢。幽夢有攻擊力,有冷卻,有固定穿甲,非戰(zhàn)斗情況下有40點移速加成,方便你補線和支援,而主動技能則可以增加20%的移速,讓你開啟W后可以更好的走位。也正因為如此,優(yōu)勢局我的第一個大件往往都是幽夢,以暴制暴開啟無限滾雪球模式,均勢和逆風局也乖乖的出黑切,增加團隊的容錯率。
在出完幽夢和黑切之后,我都會適當性的做兩件防御裝,除非真的是大優(yōu)勢,那么你就繼續(xù)奔放,出個死亡之物,這件裝備除了超高的攻擊和冷卻屬性外,還讓厄加特擁有回復能力,無論是普攻還是技能都可以回血,最重要的是死亡之舞的另一個被動,承受傷害的30%會以流血形式在3秒里扣除,這也算是一種變相的減傷機制。
防御裝我通常優(yōu)先出猛禽斗篷,這樣在塔附近就會有移速的加成,提高自己的機動性,然后出正義榮耀,后期把猛禽斗篷合成傳送門,增加分推的能力??吹竭@身裝備是不是覺得很熟悉?沒錯,這身裝備確實是參考諾手的移速流玩法,將自己的機動性提高到極限,開團能力自然不用多說,給人的感覺厄加特再也不是笨重坦克,而是像飛機一樣,可以飛。
先來說說如何在1級的時候擊殺對手,拿到1血。厄加特在2級以前都是不學技能的,留著技能點看情況,1級打1級團,在隊友控到對手的瞬間秒學W技能打傷害,還有一種情況就是去敵方的夜區(qū)埋伏對手。由于我的召喚師技能帶的是閃現(xiàn)和疾跑,在雙召齊交的情況下收下一血是必然時間。
如果你1級沒有將對手擊殺,那么就正常上線,還是留著技能點不加,如果對手是一些惡心的英雄,例如吸血鬼,大頭,瑞茲等等,通過手長來壓制你,那么你還是穩(wěn)妥的學個Q技能補刀,其他近戰(zhàn)類的英雄很好大,只需要補刀到,一旦到了2級就可以秒學W和E,利用E技能突進把對手背回來,開啟W就是一頓掃射。因為對手被你拋到背后了,所以他只要是往回跑,必然能讓你打出所有腿的被動,雙召酌情可交。
3級到5級的擊殺技巧都是一樣的,盡可能的利用普攻先消耗下血,在兵少的情況下用Q技能減速和E技能突進,然后開啟W瘋狂輸出。
6級后有大招那就非常容易了,只要打完W傷害后敵人血量低于30%,你就可以遠遠的R一下,閃現(xiàn)補一下平A,就能用二段R拉回來秒殺。
當厄加特的裝備起來之后,單殺也會更簡單,無論是幽夢,黑切,猛禽斗篷還是正義榮耀,都提供了非常可觀的移速,打出6條腿的被動也會相對變得簡單。中期打團則先手利用大招斬殺一個敵人,處決敵人期間你也可以閃現(xiàn)到敵方的人群中,打出團控效果。
搭配英雄:
時光:時光老頭在游戲中期能為厄加特帶來經(jīng)驗的提升,而11級16級是不同的分水嶺,對于厄加特戰(zhàn)斗力的提升有很大。何況時光也能提供移速的加成,讓厄加特更好的沖入人群中去輸出,時光還能為厄加特提供免費的復活,后期33秒就能用一次。
卡爾瑪:扇子媽可以為整個團隊提供護盾和機動性,對于厄加特而言都是不錯的增益,何況扇子媽也有不俗的減速能力,大招的存在讓她技能隨意性更大。
克制英雄:
大發(fā)明家:上單大頭針對厄加特,真的是個不錯的選擇,首先炮塔壓制,讓手短的厄加特一直處于被壓線裝備,同時還有導彈和手雷的消耗,萬一還要被炮塔的激光射中呢?其次大頭在炮塔附近有被動移速加成,遠比厄加特靈活,建議排位中ban掉。
納爾:手比厄加特只長一點點,但是非常致命,而最重要的是因為他被動的存在,切換形態(tài)會讓血量發(fā)生變化,從而大致大招無法很好的斬殺。當然納爾本身也算靈活,有E技能根本不怕你厄加特近身。
飛行射擊
131.26MB
922.28MB
休閑益智
860MB
22.4MB
游戲輔助
4.5GB
105.38MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三分鐘玩轉(zhuǎn)新版厄加特,獨家小技巧,教你單殺所有上單!
厄加特在英雄聯(lián)盟中本來就屬于很丑的英雄,沒想到重做后的他變得更丑了,在丑陋的外表下卻有著強大的殺戮能力,今天就給大家?guī)矶蚣犹厝燃墕螝⒔坛蹋屇惴址昼婄姼愣▽κ帧?/p>
技能介紹:
厄加特一共有6條腿,當他普攻的時候正面敵人的拿一條腿就會噴射火焰,有點累死男槍的普攻,每條腿有內(nèi)置的冷卻時間,短時間內(nèi)被多次命中傷害會減少。除了普攻可以觸發(fā)外,W技能也是可以觸發(fā)的,我也會在后面詳細介紹。18級的厄加特,每一條腿可以造成1.0總AD傷害加上目標8%的最大生命值,那么我們來計算下理想狀態(tài)下造成的傷害吧。
拋開抗性問題,以面板攻擊造成的傷害為基礎計算,第一次普攻造成的傷害為2.0總AD+目標最大生命值8%,第二次普攻觸發(fā)第二條腿的傷害,但是會降低10%傷害,因此第二條腿的傷害為1.9總AD+目標最大生命值7.2%,以此類推,第三條繼續(xù)降低20%傷害,可造成1.8總AD+目標最大生命值6.4%,第四到第六條腿都是降低30%,因此可造成傷害為5.1總AD+目標最大生命值16.8%。把這些傷害計算到一起,你會發(fā)現(xiàn)厄加特一共造成了10.8總AD+目標最大生命值38.4%。如何在短時間內(nèi)觸發(fā)6條腿的被動呢?這就不得不談談厄加特的核心技能W凈除。
厄加特在開啟W的期間,技能本身擁有掃射功能,每秒攻擊附近的一個敵人3次,每次可以造成12(0.2-0.36總AD)物理傷害,期間還能觸發(fā)被動的傷害。最理想的狀態(tài)下,一個W技能可以掃射敵人12次并附加6條腿的被動。為了更直觀的表達傷害,我就引用一下數(shù)據(jù)。
18級一個裸裝的厄加特攻擊力為123,那么W技能全額可造成的傷害為(12+44)*12=672,再加上6條腿的被動傷害為(1.0+0.9+0.8+0.7+0.7+0.7)*123=590,共計造成1262點傷害,除此之外還有38.4%敵方最大生命值的百分比傷害,非常的恐怖。因此厄加特只要出一點點的輸出裝就能稱霸上路。
但是言歸正傳,這只是理想的數(shù)據(jù),大多數(shù)的情況下你能打出一半的傷害都屬于不錯的,而W技能的另一個作用就是獲得一層護盾,但是在W持續(xù)期間會降低125移速,并獲得40%的減速抗性和穿越小兵能力。
厄加特的Q技能和E技能則是為W技能所服務的,Q技能有點類似死歌的Q技能,丟出去后會有一定的延遲,造成傷害和減速,在開啟W的時候不能用普攻鎖定敵人,但是你可以丟技能。E技能有一小段位移,命中目標后會把敵人拋到背后,可參考煉金的過肩摔和狗熊的熊抱,好處就是當你打完了正面的3條腿被動后,把敵人拋到背后可以打出背后的3條腿被動。
總結(jié)一下就是面對單個敵人時候,直接開啟W技能去掃射,然后走位加Q技能減速,然后使用E技能,亦或者先手利用E技能突進到敵人的身邊,拋不拋到背后都沒關(guān)系,開啟W掃射,用Q減速即可。面對小兵群中的敵人,則對Q技能和E技能的命中率比較有要求,所以酌情使用。忘記補充的一點是,W技能持續(xù)期間,你可以選擇手動關(guān)閉。
厄加特的R技能名字非常帥氣,叫做超越死亡的恐懼,其效果也是英雄聯(lián)盟其他所無法相提并論的,單單的說一句秒殺低于25%血量的敵人就夠了。R技能一共有兩段效果,第一段的動畫效果,可以參考飛機的導彈,屬于飛行彈道技能,因此會被風墻所擋或走位躲開,如果命中了敵人就會造成持續(xù)3秒的減速效果。期間敵人的血量低于25%,那么你就可以開啟2段R,把敵人拖回來處決,大約有3秒的時間,期間敵人是不可被選取狀態(tài),如果處決了敵人就會恐懼周圍所有敵人。
處決狀態(tài)是非常有意思的,如果你在處決敵人前,被施加了無敵狀態(tài)技能,那么你就無法秒殺單位,如果敵人血量低于25%且沒有無敵狀態(tài),那么只要大到了,不管他跑到天涯海角,你都可以將敵人拉到你的面前來處決他。這也是英雄聯(lián)盟中唯一的一個百分比秒殺技能,無視抗性,敵人的生命上限越高,那么你處決的斬殺線也就越高,面對殘血的人頭,對手也是無法從你手中搶走的。
符文和天賦推薦:
傳統(tǒng)的AD天賦,紅色帶固定攻擊力,插入一個暴擊幾率賭人品,說不定有起效,精華則帶攻速,為了讓走A可以更流暢一些。黃色的話我喜歡帶固定護甲,畢竟前期小兵的傷害還是非常給力的,至于藍色你可以帶固定魔抗,也可以帶成長魔抗,就看個人喜愛。
天賦基本是帶戰(zhàn)爭熱誠,因為W技能的掃射是可以疊加熱誠的,這樣對拼起來也疊的很快,后期平白多出64點攻擊力,堪比1.5把暴風大件。剩下的12點則點出堅決系,符能盔甲可以讓W技能的護盾更厚,洞悉也可以減少雙召的冷卻。
出裝推薦:
很多人都喜歡出門帶多蘭劍或者帶多蘭盾,這些都不是最理想的裝備,要知道萃取有一個被動,每次普攻都可以回復3點生命,而厄加特的W技能正好可以觸發(fā),12次掃射就能回復36的血,性價比遠超越多蘭系列,何況萃取只比多蘭劍少了1點攻擊力,補刀的時候能獲得額外經(jīng)濟,最終可比其他人多獲得450g,裝備成型的速度也會更快。
第一次回家根據(jù)局勢,優(yōu)勢局就多買一些長劍,逆風局就多買點紅水晶,崩盤局就優(yōu)先出2級鞋。長劍和紅水晶都是厄加特前期所需要的,黑切是厄加特的核心裝備,需要2個紅水晶和1個長劍,黑切不僅增加生命力,攻擊力,冷卻,還有破甲屬性,并且能提高厄加特短暫的機動性。另一件裝備則是個人非常喜歡出的,那就是幽夢。幽夢有攻擊力,有冷卻,有固定穿甲,非戰(zhàn)斗情況下有40點移速加成,方便你補線和支援,而主動技能則可以增加20%的移速,讓你開啟W后可以更好的走位。也正因為如此,優(yōu)勢局我的第一個大件往往都是幽夢,以暴制暴開啟無限滾雪球模式,均勢和逆風局也乖乖的出黑切,增加團隊的容錯率。
在出完幽夢和黑切之后,我都會適當性的做兩件防御裝,除非真的是大優(yōu)勢,那么你就繼續(xù)奔放,出個死亡之物,這件裝備除了超高的攻擊和冷卻屬性外,還讓厄加特擁有回復能力,無論是普攻還是技能都可以回血,最重要的是死亡之舞的另一個被動,承受傷害的30%會以流血形式在3秒里扣除,這也算是一種變相的減傷機制。
防御裝我通常優(yōu)先出猛禽斗篷,這樣在塔附近就會有移速的加成,提高自己的機動性,然后出正義榮耀,后期把猛禽斗篷合成傳送門,增加分推的能力??吹竭@身裝備是不是覺得很熟悉?沒錯,這身裝備確實是參考諾手的移速流玩法,將自己的機動性提高到極限,開團能力自然不用多說,給人的感覺厄加特再也不是笨重坦克,而是像飛機一樣,可以飛。
全等級單殺攻略:
先來說說如何在1級的時候擊殺對手,拿到1血。厄加特在2級以前都是不學技能的,留著技能點看情況,1級打1級團,在隊友控到對手的瞬間秒學W技能打傷害,還有一種情況就是去敵方的夜區(qū)埋伏對手。由于我的召喚師技能帶的是閃現(xiàn)和疾跑,在雙召齊交的情況下收下一血是必然時間。
如果你1級沒有將對手擊殺,那么就正常上線,還是留著技能點不加,如果對手是一些惡心的英雄,例如吸血鬼,大頭,瑞茲等等,通過手長來壓制你,那么你還是穩(wěn)妥的學個Q技能補刀,其他近戰(zhàn)類的英雄很好大,只需要補刀到,一旦到了2級就可以秒學W和E,利用E技能突進把對手背回來,開啟W就是一頓掃射。因為對手被你拋到背后了,所以他只要是往回跑,必然能讓你打出所有腿的被動,雙召酌情可交。
3級到5級的擊殺技巧都是一樣的,盡可能的利用普攻先消耗下血,在兵少的情況下用Q技能減速和E技能突進,然后開啟W瘋狂輸出。
6級后有大招那就非常容易了,只要打完W傷害后敵人血量低于30%,你就可以遠遠的R一下,閃現(xiàn)補一下平A,就能用二段R拉回來秒殺。
當厄加特的裝備起來之后,單殺也會更簡單,無論是幽夢,黑切,猛禽斗篷還是正義榮耀,都提供了非常可觀的移速,打出6條腿的被動也會相對變得簡單。中期打團則先手利用大招斬殺一個敵人,處決敵人期間你也可以閃現(xiàn)到敵方的人群中,打出團控效果。
搭配英雄:
時光:時光老頭在游戲中期能為厄加特帶來經(jīng)驗的提升,而11級16級是不同的分水嶺,對于厄加特戰(zhàn)斗力的提升有很大。何況時光也能提供移速的加成,讓厄加特更好的沖入人群中去輸出,時光還能為厄加特提供免費的復活,后期33秒就能用一次。
卡爾瑪:扇子媽可以為整個團隊提供護盾和機動性,對于厄加特而言都是不錯的增益,何況扇子媽也有不俗的減速能力,大招的存在讓她技能隨意性更大。
克制英雄:
大發(fā)明家:上單大頭針對厄加特,真的是個不錯的選擇,首先炮塔壓制,讓手短的厄加特一直處于被壓線裝備,同時還有導彈和手雷的消耗,萬一還要被炮塔的激光射中呢?其次大頭在炮塔附近有被動移速加成,遠比厄加特靈活,建議排位中ban掉。
納爾:手比厄加特只長一點點,但是非常致命,而最重要的是因為他被動的存在,切換形態(tài)會讓血量發(fā)生變化,從而大致大招無法很好的斬殺。當然納爾本身也算靈活,有E技能根本不怕你厄加特近身。
飛行射擊
131.26MB
飛行射擊
922.28MB
休閑益智
860MB
休閑益智
22.4MB
游戲輔助
4.5GB
休閑益智
105.38MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB