在85級(jí)史詩(shī)防具套裝中,逝魔、天劫這兩套布甲算是專為魔法職業(yè)打造的,在我對(duì)85級(jí)史詩(shī)套的分析中,也只剩下這兩套裝備沒(méi)有說(shuō)了。趕上此次的200天史詩(shī)活動(dòng),我為小號(hào)冰潔選了一套逝魔;不得不說(shuō)逝魔套對(duì)魔法職業(yè)的提升是真不錯(cuò),尤其是對(duì)小號(hào)而言,逝魔套可大量彌補(bǔ)基礎(chǔ)屬性的缺失,那么這次就來(lái)和大家說(shuō)一說(shuō)這套魔法職業(yè)的專屬史詩(shī)套——逝魔套。
[逝魔套提升率分析 裝備搭配前提]
因?yàn)槭切√?hào),所有右邊裝備比較簡(jiǎn)陋,我們?cè)诜治鰰r(shí),還是將右邊的裝備默認(rèn)為:荒古武器、三神器;首飾就設(shè)為比較符合大多數(shù)小號(hào)現(xiàn)狀的三貪食。需要注意的是,逝魔下裝的暴擊傷害與貪食戒指沖突,所以小號(hào)在帶逝魔套時(shí),最好暫時(shí)將貪食戒指換下。在計(jì)算提升率時(shí),我也會(huì)分暴擊傷害“被沖突”和“不被沖突”的兩種情況來(lái)分別作一個(gè)計(jì)算。
[逝魔上衣 屬性分析]
逝魔套每個(gè)單件部位都只加基礎(chǔ)智力(不加力量),并且都是標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值。上衣可增加15%魔法攻擊力和獨(dú)立攻擊力,在作為散件裝備使用時(shí),如果其他裝備沒(méi)有百分比魔攻、獨(dú)立的加成效果,那么可將上衣的提升率看作15%(在實(shí)際搭配中,這種情況是很少見(jiàn)的)。
如果右邊裝備是恍惚套,在有+10清泉流響的15%百分比三攻加成的前提下,逝魔上衣的提升率為13.04%(1.3/1.15)??偟恼f(shuō)來(lái)是一件不錯(cuò)的強(qiáng)散裝備,并且物理固傷職業(yè)也能勉強(qiáng)使用(僅從散件角度來(lái)講)。
[逝魔下裝 屬性分析]
下裝可增加15%魔法暴擊傷害,在其他裝備沒(méi)有暴擊傷害、且額外暴擊傷害加成數(shù)值為0時(shí),提升率可被看作15%。但在其他裝備的暴擊傷害加成數(shù)值大于15%時(shí)(比如恍惚套的20%暴擊傷害),下裝的提升率則為0。在裝備散搭時(shí)期,下裝可以作為一件提供暴擊傷害的裝備使用(僅對(duì)魔法職業(yè)有效)。
[逝魔頭肩 屬性分析]
頭肩在每次攻擊或施放技能時(shí),會(huì)增加2%魔法、獨(dú)立攻擊力,最高可增加至12%,在實(shí)戰(zhàn)時(shí)需要注意疊加。僅從單件裝備的角度來(lái)講,如果其他裝備沒(méi)有百分比三攻加成的效果,那么頭肩的提升率也可以被看作12%。但是在逝魔套裝中,頭肩和上衣的效果是加算的,所以在計(jì)算整體提升率時(shí)要另做考慮,這一點(diǎn)后面再說(shuō)。頭肩也算是一件不錯(cuò)的強(qiáng)散裝備,物理固傷職業(yè)同樣可以使用。
[逝魔腰帶 屬性分析]
逝魔腰帶可增加20%魔法暴擊率,除此之外沒(méi)有傷害加成效果。暴擊率不足是大部分魔法職業(yè)都存在的一個(gè)問(wèn)題,逝魔套在屬性設(shè)計(jì)上也充分考慮了這一點(diǎn),20%的加成數(shù)值基本可以解決暴擊率不足的問(wèn)題。所以逝魔腰帶雖然沒(méi)有傷害屬性加成,卻是逝魔套中比較重要的一個(gè)部位。
[逝魔鞋 屬性分析]
逝魔鞋在前沖時(shí)可增加10%移速、25%施放速度、以及20點(diǎn)所有屬性強(qiáng)化,在改善速度的同時(shí)也提升了傷害。假設(shè)小號(hào)的基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)數(shù)值為150點(diǎn),不計(jì)怪物的屬抗,不考慮其他屬性白字裝備,20點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)的提升率為5.41%(20/(150+220))。在作為散件裝備使用時(shí),這個(gè)提升率稍微顯得低了一點(diǎn)。
[逝魔套裝 屬性分析]
逝魔套裝效果可增加550點(diǎn)魔法、獨(dú)立攻擊力,每30秒可增加18%智力,持續(xù)30秒。套裝效果可增加較多的基礎(chǔ)攻擊力,一下子就補(bǔ)上了小號(hào)在基礎(chǔ)屬性方面的不足。整合逝魔套單件和套裝的所有傷害加成屬性(以魔法百分比職業(yè)為例):
魔法、獨(dú)立攻擊力+27%(上衣+15%,頭肩+12%):由于將右邊裝備設(shè)為了三貪食和三神器,此時(shí)右邊裝備的百分比三攻加成數(shù)值為0,所以這27%魔攻、獨(dú)立的提升率為27%(1.27/(1+0));但當(dāng)其他裝備的百分比三攻加成數(shù)值增加時(shí),此效果的提升率會(huì)下降。
魔法暴擊傷害+15%:在右邊三貪食的前提下,此效果直接與貪食戒指沖突,提升率為0。在將貪食戒指換成其他戒指裝備時(shí),提升率可被看作15%。所有屬性強(qiáng)化+20點(diǎn):直接沿用單件計(jì)算時(shí)的結(jié)果,提升率為5.41%。
魔法、獨(dú)立攻擊力+550點(diǎn):以魔法百分比職業(yè)為例,假設(shè)小號(hào)的基礎(chǔ)魔攻總和數(shù)值為1900點(diǎn),單刷提升率為28.95%(550/1900)。智力+18%:其他裝備的百分比智力加成數(shù)值為18%(黃金杯),忽略智力系數(shù);提升率為15.25%(1.36/1.18)。最后可以得出逝魔套的提升率為:
[下裝暴擊傷害被沖突]
1.27*1.0541*1.2895*1.1525=1.9895
[下裝暴擊傷害不被沖突]
1.27*1.0541*1.2895*1.1525*1.15=2.2879
逝魔套在下裝暴擊傷害無(wú)效時(shí),提升率為98.95%;在下裝暴擊傷害生效時(shí),提升率為128.79%(在無(wú)效時(shí)的提升率的基礎(chǔ)上乘算)。總的說(shuō)來(lái)確實(shí)很優(yōu)秀,即便在下裝暴擊傷害被沖突時(shí),都有接近100%的提升率,說(shuō)它是魔法職業(yè)最好的85級(jí)史詩(shī)套,確實(shí)一點(diǎn)也不為過(guò)。
但也需要注意一點(diǎn),由于分析過(guò)程是從小號(hào)的角度來(lái)考慮的,所以計(jì)算時(shí)所用到的基礎(chǔ)屬性數(shù)值都比較低,隨著其他裝備的變強(qiáng)、打造程度的提高,逝魔套的提升率會(huì)發(fā)生一定程度的下降。但對(duì)選擇200天史詩(shī)套的小號(hào)來(lái)說(shuō)也可以忽略這個(gè)問(wèn)題(因?yàn)椴豢赡芙o予太高的打造)。
由于我小號(hào)的右邊裝備比較差,傷害比較低,也缺少其他史詩(shī)套用于對(duì)比,這里就不做修煉場(chǎng)傷害測(cè)試了。簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)帶逝魔套時(shí)需要注意的一些細(xì)節(jié):逝魔套大部分效果都需要“攻擊和施放技能”來(lái)觸發(fā),尤其是護(hù)肩的效果需要疊加6次,鞋的效果觸發(fā)還需要前沖;所以我們無(wú)論是在修煉場(chǎng)中測(cè)試傷害,還是在實(shí)戰(zhàn)中輸出,都需要稍微注意一下逝魔套的效果觸發(fā)。
再就是在搭配方面,現(xiàn)在大多數(shù)小號(hào)帶的都是[活動(dòng)]三貪食首飾,貪食戒指的15%暴擊傷害會(huì)與逝魔下裝的15%魔法暴擊傷害沖突,在帶其中一件時(shí),另一件就相當(dāng)于無(wú)效了。所以在三貪食階段,最好暫時(shí)把貪食戒指換成其他散件戒指,深淵中除暗殺戒指之外的散件史詩(shī)戒指都可以湊合用,深淵刷不出的話,也可以用靜心這類相對(duì)較強(qiáng)的傳說(shuō)戒指裝備來(lái)過(guò)渡。
[總結(jié)]
逝魔套以面板加成效果為主,適當(dāng)兼顧屬?gòu)?qiáng)與速度,同時(shí)為魔法職業(yè)提供了充足的暴擊率。對(duì)一個(gè)魔法職業(yè)的新角色來(lái)說(shuō),帶上逝魔套,看著漂亮的面板數(shù)值,會(huì)瞬間覺(jué)得自己變成了主C(當(dāng)然,右邊裝備不行的話,仍然是打不出傷害的……)。逝魔套對(duì)魔法職業(yè)的提升分析就到此結(jié)束,感謝您的閱讀。
休閑益智
64.8MB
31.60MB
飛行射擊
115.11MB
角色扮演
1400MB
動(dòng)作格斗
484MB
67.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
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DNF:逝魔套為何被稱為最適合魔法職業(yè)的85史詩(shī)套?詳解它的屬性
在85級(jí)史詩(shī)防具套裝中,逝魔、天劫這兩套布甲算是專為魔法職業(yè)打造的,在我對(duì)85級(jí)史詩(shī)套的分析中,也只剩下這兩套裝備沒(méi)有說(shuō)了。趕上此次的200天史詩(shī)活動(dòng),我為小號(hào)冰潔選了一套逝魔;不得不說(shuō)逝魔套對(duì)魔法職業(yè)的提升是真不錯(cuò),尤其是對(duì)小號(hào)而言,逝魔套可大量彌補(bǔ)基礎(chǔ)屬性的缺失,那么這次就來(lái)和大家說(shuō)一說(shuō)這套魔法職業(yè)的專屬史詩(shī)套——逝魔套。
[逝魔套提升率分析 裝備搭配前提]
因?yàn)槭切√?hào),所有右邊裝備比較簡(jiǎn)陋,我們?cè)诜治鰰r(shí),還是將右邊的裝備默認(rèn)為:荒古武器、三神器;首飾就設(shè)為比較符合大多數(shù)小號(hào)現(xiàn)狀的三貪食。需要注意的是,逝魔下裝的暴擊傷害與貪食戒指沖突,所以小號(hào)在帶逝魔套時(shí),最好暫時(shí)將貪食戒指換下。在計(jì)算提升率時(shí),我也會(huì)分暴擊傷害“被沖突”和“不被沖突”的兩種情況來(lái)分別作一個(gè)計(jì)算。
[逝魔上衣 屬性分析]
逝魔套每個(gè)單件部位都只加基礎(chǔ)智力(不加力量),并且都是標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值。上衣可增加15%魔法攻擊力和獨(dú)立攻擊力,在作為散件裝備使用時(shí),如果其他裝備沒(méi)有百分比魔攻、獨(dú)立的加成效果,那么可將上衣的提升率看作15%(在實(shí)際搭配中,這種情況是很少見(jiàn)的)。
如果右邊裝備是恍惚套,在有+10清泉流響的15%百分比三攻加成的前提下,逝魔上衣的提升率為13.04%(1.3/1.15)??偟恼f(shuō)來(lái)是一件不錯(cuò)的強(qiáng)散裝備,并且物理固傷職業(yè)也能勉強(qiáng)使用(僅從散件角度來(lái)講)。
[逝魔下裝 屬性分析]
下裝可增加15%魔法暴擊傷害,在其他裝備沒(méi)有暴擊傷害、且額外暴擊傷害加成數(shù)值為0時(shí),提升率可被看作15%。但在其他裝備的暴擊傷害加成數(shù)值大于15%時(shí)(比如恍惚套的20%暴擊傷害),下裝的提升率則為0。在裝備散搭時(shí)期,下裝可以作為一件提供暴擊傷害的裝備使用(僅對(duì)魔法職業(yè)有效)。
[逝魔頭肩 屬性分析]
頭肩在每次攻擊或施放技能時(shí),會(huì)增加2%魔法、獨(dú)立攻擊力,最高可增加至12%,在實(shí)戰(zhàn)時(shí)需要注意疊加。僅從單件裝備的角度來(lái)講,如果其他裝備沒(méi)有百分比三攻加成的效果,那么頭肩的提升率也可以被看作12%。但是在逝魔套裝中,頭肩和上衣的效果是加算的,所以在計(jì)算整體提升率時(shí)要另做考慮,這一點(diǎn)后面再說(shuō)。頭肩也算是一件不錯(cuò)的強(qiáng)散裝備,物理固傷職業(yè)同樣可以使用。
[逝魔腰帶 屬性分析]
逝魔腰帶可增加20%魔法暴擊率,除此之外沒(méi)有傷害加成效果。暴擊率不足是大部分魔法職業(yè)都存在的一個(gè)問(wèn)題,逝魔套在屬性設(shè)計(jì)上也充分考慮了這一點(diǎn),20%的加成數(shù)值基本可以解決暴擊率不足的問(wèn)題。所以逝魔腰帶雖然沒(méi)有傷害屬性加成,卻是逝魔套中比較重要的一個(gè)部位。
[逝魔鞋 屬性分析]
逝魔鞋在前沖時(shí)可增加10%移速、25%施放速度、以及20點(diǎn)所有屬性強(qiáng)化,在改善速度的同時(shí)也提升了傷害。假設(shè)小號(hào)的基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)數(shù)值為150點(diǎn),不計(jì)怪物的屬抗,不考慮其他屬性白字裝備,20點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)的提升率為5.41%(20/(150+220))。在作為散件裝備使用時(shí),這個(gè)提升率稍微顯得低了一點(diǎn)。
[逝魔套裝 屬性分析]
逝魔套裝效果可增加550點(diǎn)魔法、獨(dú)立攻擊力,每30秒可增加18%智力,持續(xù)30秒。套裝效果可增加較多的基礎(chǔ)攻擊力,一下子就補(bǔ)上了小號(hào)在基礎(chǔ)屬性方面的不足。整合逝魔套單件和套裝的所有傷害加成屬性(以魔法百分比職業(yè)為例):
魔法、獨(dú)立攻擊力+27%(上衣+15%,頭肩+12%):由于將右邊裝備設(shè)為了三貪食和三神器,此時(shí)右邊裝備的百分比三攻加成數(shù)值為0,所以這27%魔攻、獨(dú)立的提升率為27%(1.27/(1+0));但當(dāng)其他裝備的百分比三攻加成數(shù)值增加時(shí),此效果的提升率會(huì)下降。
魔法暴擊傷害+15%:在右邊三貪食的前提下,此效果直接與貪食戒指沖突,提升率為0。在將貪食戒指換成其他戒指裝備時(shí),提升率可被看作15%。所有屬性強(qiáng)化+20點(diǎn):直接沿用單件計(jì)算時(shí)的結(jié)果,提升率為5.41%。
魔法、獨(dú)立攻擊力+550點(diǎn):以魔法百分比職業(yè)為例,假設(shè)小號(hào)的基礎(chǔ)魔攻總和數(shù)值為1900點(diǎn),單刷提升率為28.95%(550/1900)。智力+18%:其他裝備的百分比智力加成數(shù)值為18%(黃金杯),忽略智力系數(shù);提升率為15.25%(1.36/1.18)。最后可以得出逝魔套的提升率為:
[下裝暴擊傷害被沖突]
1.27*1.0541*1.2895*1.1525=1.9895
[下裝暴擊傷害不被沖突]
1.27*1.0541*1.2895*1.1525*1.15=2.2879
逝魔套在下裝暴擊傷害無(wú)效時(shí),提升率為98.95%;在下裝暴擊傷害生效時(shí),提升率為128.79%(在無(wú)效時(shí)的提升率的基礎(chǔ)上乘算)。總的說(shuō)來(lái)確實(shí)很優(yōu)秀,即便在下裝暴擊傷害被沖突時(shí),都有接近100%的提升率,說(shuō)它是魔法職業(yè)最好的85級(jí)史詩(shī)套,確實(shí)一點(diǎn)也不為過(guò)。
但也需要注意一點(diǎn),由于分析過(guò)程是從小號(hào)的角度來(lái)考慮的,所以計(jì)算時(shí)所用到的基礎(chǔ)屬性數(shù)值都比較低,隨著其他裝備的變強(qiáng)、打造程度的提高,逝魔套的提升率會(huì)發(fā)生一定程度的下降。但對(duì)選擇200天史詩(shī)套的小號(hào)來(lái)說(shuō)也可以忽略這個(gè)問(wèn)題(因?yàn)椴豢赡芙o予太高的打造)。
由于我小號(hào)的右邊裝備比較差,傷害比較低,也缺少其他史詩(shī)套用于對(duì)比,這里就不做修煉場(chǎng)傷害測(cè)試了。簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)帶逝魔套時(shí)需要注意的一些細(xì)節(jié):逝魔套大部分效果都需要“攻擊和施放技能”來(lái)觸發(fā),尤其是護(hù)肩的效果需要疊加6次,鞋的效果觸發(fā)還需要前沖;所以我們無(wú)論是在修煉場(chǎng)中測(cè)試傷害,還是在實(shí)戰(zhàn)中輸出,都需要稍微注意一下逝魔套的效果觸發(fā)。
再就是在搭配方面,現(xiàn)在大多數(shù)小號(hào)帶的都是[活動(dòng)]三貪食首飾,貪食戒指的15%暴擊傷害會(huì)與逝魔下裝的15%魔法暴擊傷害沖突,在帶其中一件時(shí),另一件就相當(dāng)于無(wú)效了。所以在三貪食階段,最好暫時(shí)把貪食戒指換成其他散件戒指,深淵中除暗殺戒指之外的散件史詩(shī)戒指都可以湊合用,深淵刷不出的話,也可以用靜心這類相對(duì)較強(qiáng)的傳說(shuō)戒指裝備來(lái)過(guò)渡。
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逝魔套以面板加成效果為主,適當(dāng)兼顧屬?gòu)?qiáng)與速度,同時(shí)為魔法職業(yè)提供了充足的暴擊率。對(duì)一個(gè)魔法職業(yè)的新角色來(lái)說(shuō),帶上逝魔套,看著漂亮的面板數(shù)值,會(huì)瞬間覺(jué)得自己變成了主C(當(dāng)然,右邊裝備不行的話,仍然是打不出傷害的……)。逝魔套對(duì)魔法職業(yè)的提升分析就到此結(jié)束,感謝您的閱讀。
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