當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 圖文攻略 > 想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

時(shí)間:2023-11-08 10:17:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

英雄介紹

很簡(jiǎn)單的一個(gè)打野英雄,有著不錯(cuò)的控制能力,能做到防御和輸出兩不誤;在野區(qū)不是強(qiáng)勢(shì)英雄,容被敵人反野,需要團(tuán)隊(duì)的協(xié)作才能打出來優(yōu)勢(shì)。

符文

想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

解析:雙抗屬性對(duì)于在后期作為前排坦克存在的阿木木是必須的,木木的技能全是AP加成,紅色和精華符文選擇法術(shù)穿透和法術(shù)強(qiáng)度,在做到防御的同時(shí)能提升技能傷害,也提高在木木的打野效率。

想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

解析:紅色符文換成法術(shù)強(qiáng)度,黃色和藍(lán)色符文分別是雙抗屬性,在精華符文的選擇上是配置了3個(gè)移速。木木的機(jī)動(dòng)性并不是很強(qiáng),加強(qiáng)移速可以提高前期的GANK效率和能做到及時(shí)進(jìn)行支援幫助。如果紅色選擇法術(shù)穿透在前期打野的時(shí)候會(huì)比法強(qiáng)符文效率低。

天賦

想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

解析:在兼顧輸出的同時(shí)能做好自己的防御,“屠夫”系列和“硬化皮膚”系列這倆能更好的幫助木木進(jìn)行打野,而冷卻縮減和法強(qiáng)則是木木輸出方面需要的天賦點(diǎn),剩余點(diǎn)出分配到雙抗屬性上。

想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

解析:這套天賦偏向輸出,在通用系中,回藍(lán)和BUFF增益時(shí)長(zhǎng)是木木的關(guān)鍵,沒有魔法的木木是沒有威脅的,延長(zhǎng)BUFF時(shí)間也是更好的幫助隊(duì)友和發(fā)育自己。

想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

解析:9-21-0的主打防御方向的天賦,木木的定位是屬于前排坦克,是團(tuán)戰(zhàn)的先手發(fā)起者,沒有良好的防御意味著你根本站不住腳。

技能解析

詛咒之觸被動(dòng)】

解析:木木的普攻會(huì)減少敵人的魔抗屬性,簡(jiǎn)單的被動(dòng)能幫助木木和己方隊(duì)友打出來不錯(cuò)的傷害,記得能先A一下就先A一下,觸發(fā)被動(dòng)效果。

繃帶牽引快捷鍵Q】

解析:木木的GANK技能,也是木木的位移技能,施放距離較長(zhǎng),也是木木抓人的先手技能。這是個(gè)需要預(yù)判的技能,能被小兵所擋住,可以預(yù)判敵人的走向來施放。

絕望光環(huán)快捷鍵W】

解析:這是個(gè)百分比傷害的技能,這個(gè)技能能持續(xù)施放,在耗藍(lán)和持續(xù)性傷害這兩者都是非常高的,在有了藍(lán)BUFF的情況下會(huì)好很多,尤其在團(tuán)戰(zhàn)中,該技能會(huì)無聲息的給敵人造成很大的傷害。

阿木木的憤怒快捷鍵E】

解析:該技能分為主動(dòng)效果和被動(dòng)效果。被動(dòng)效果能減少木木受到的物理傷害;主動(dòng)效果配個(gè)W技能是個(gè)清野清兵的良好組合,而且每次受到攻擊都會(huì)減少冷卻時(shí)長(zhǎng),團(tuán)戰(zhàn)中可以多次使用。

木乃伊之咒快捷鍵R】

解析:大型團(tuán)控技能,一般先Q作為起手然后便開始R、W、E的后續(xù)攻擊,大招范圍還算可以,控制住的敵人越多大招帶來的收益也就越大,因?yàn)?秒的束縛能給己方帶來很大的輸出空間。

技能加點(diǎn)與召喚師技能

有大加大,主E附W,隨后滿Q。閃現(xiàn)懲戒是必備,打野少不了懲戒。

出裝思路

前期裝備:

解析:打野刀和5紅出門,標(biāo)準(zhǔn)打野裝備。

中期裝備:

解析:回家合成草鞋就行,在天賦和符文中如果選擇加強(qiáng)移速,首出鞋子會(huì)提升木木的移動(dòng)性,避免對(duì)方的反野行動(dòng)和增加自己的游走能力,幫助隊(duì)友建立好優(yōu)勢(shì)也是很有必要的。合成水銀鞋子和日炎增加魔抗和護(hù)甲,日炎的被動(dòng)效果和自身的W技能想配合造成的傷害是不容忽視的;遠(yuǎn)古巨魔石像既能提供不錯(cuò)的生命值加成也加強(qiáng)了木木的打野能力,此外還可以補(bǔ)上 增加輸出,畢竟木木是屬于近戰(zhàn)AP英雄。

后期裝備:

(AP坦克)

解析:保證了雙抗加成但也不耽誤木木的輸出,在先行版本,意味的堆積某一項(xiàng)屬性是得不償失的。在Q中敵人之后之后的技能搭配上冰杖和蘭德里的折磨能讓隊(duì)友跟進(jìn),也能保證黏住對(duì)手不斷輸出。

(法傷阿木木)

解析:整體局勢(shì)較好,就要把己方的局勢(shì)擴(kuò)大,不能給敵人喘息的時(shí)機(jī),這套核心裝備保證了木木對(duì)于雙抗屬性的需求,也最大化了AP傷害能力,Q中敵人脆皮英雄之后一套就能帶走,但是缺點(diǎn)也暴露出來,這使得木木并不是很肉。

(坦克防御裝)

解析:在局勢(shì)對(duì)己方不利的情況下優(yōu)先保證自己的生存,有了生存才能有輸出,這也使得木木肉的起來,也能對(duì)敵人造成傷害,鋼鐵烈陽和深淵權(quán)杖也能給己方隊(duì)友提供光環(huán)效果,要記住,戰(zhàn)斗不是你一個(gè)人的戰(zhàn)斗。

想念是會(huì)呼吸的痛 阿木木打野詳盡攻略

團(tuán)戰(zhàn)極其打法思路

木木是個(gè)強(qiáng)力的團(tuán)戰(zhàn)英雄,先手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)配合隊(duì)友先拿下對(duì)方輸出英雄。木木是個(gè)開團(tuán)和防守兼顧的隊(duì)友,一個(gè)好Q能打的對(duì)面失去先機(jī),一旦忍不住也能開大打反手,一般來說Q是開團(tuán)的信號(hào),一旦空技能有可能就會(huì)錯(cuò)失良機(jī),但還要注意一點(diǎn),如果自己太靠前,打的太激進(jìn),而隊(duì)友在后方可能會(huì)造成跟進(jìn)不上,你單獨(dú)被敵人集火的可能性,還是像之前說過的,控制住越多的人大招帶來的收益也就越大。

注意事項(xiàng)

如果有可能的話先A觸發(fā)被動(dòng)效果然后再用技能;Q技能留在關(guān)鍵時(shí)刻用,可以打斷末日的吸血和不祥之人的大招等;沒大招時(shí)不要開團(tuán),大招好不好關(guān)鍵是看大住幾個(gè)英雄有沒有輸出英雄在里面;Q之前一定要示意隊(duì)友,避免無法及時(shí)跟進(jìn)造成的悲劇;逃跑時(shí)候可以Q小野怪來穿墻。不要幫助沒有明顯優(yōu)勢(shì)的路,幫助均勢(shì)或者有優(yōu)勢(shì)的路建立更大的優(yōu)勢(shì);有眼才能活命。

結(jié)語

阿木木是個(gè)強(qiáng)力的坦克,優(yōu)秀的團(tuán)控技能能扭轉(zhuǎn)一次戰(zhàn)局,阿木木的世界無人知曉,我們只是努力的和阿木木結(jié)伴而行。