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英雄聯(lián)盟:石頭人全面加強,掌握技巧,你就是團戰(zhàn)“大殺器”

時間:2023-11-07 10:37:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

英雄聯(lián)盟:石頭人全面加強,掌握技巧,你就是團戰(zhàn)“大殺器”

首先Q技能的減速效果得到加強,從以前的15/20/25/30/35提升為20/25/30/35/40%;W的基礎(chǔ)傷害也得到提高,從之前的20/35/50/65/80變?yōu)?0/45/60/75/90。同時大招的bug也得到修復,現(xiàn)在如果在最大范圍外釋放,會釋放技能所能達到的最遠距離。經(jīng)過這次修改,石頭人的勝率也提升到13位,看來加強之后石頭人效果十分不錯。因為有著優(yōu)秀的控制技能,上單石頭人一直都是熱門英雄,接下來就仔細和大家聊一聊上單石頭的玩法心得。

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符文

上單石頭人一般走的都是肉坦路線,在團隊中主要充當前排,并且負責團戰(zhàn)的開啟。根據(jù)英雄的這一特性,這里推薦大家選擇“巫術(shù)+堅決”的符文組合。

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首先奧術(shù)彗星提高了石頭人的前期的消耗能力,在對線期石頭人的傷害并不突出,想要不被敵方壓制就需要用這一符文來提高英雄的對線實力;無效化之法球主要是為了強化石頭人的生存能力,該符文所提供的護盾可以對殘血狀態(tài)下的石頭人進行有效的保護;超然主要是降低冷卻時間,石頭人非常依賴自己的技能,前期利用E技能清線的效率會得到提高;焦灼主要提高石頭人前期的耗線能力,讓英雄可以更加順滑地過度到中后期。

調(diào)節(jié)和過度生長主要就是為了保證石頭人的抗性,使其更加耐揍。

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出裝

上單石頭人出裝沒有什么花招,基本上都是挑選一些肉裝來武裝自己,如果對面AD傷害爆發(fā)高就可以拼命堆護甲;如果AP發(fā)育比較好,那么就可以多出幾件魔抗裝備,相對來說出裝還是比較靈活的。

前期核心裝備:冰拳+魔抗(護甲)鞋

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冰拳是上單石頭人必出的一件裝備,一方面冰拳的被動效果可以幫助石頭人實現(xiàn)快速推線,另一方面30%的移動速度縮減更是成為“黏人神器”,配合Q技能的減速效果,一旦中招那真是寸步難行。

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在沒有做出冰拳之前,石頭人補刀確實有些難度,這需要玩家在游戲中找到一個適合自己的節(jié)奏,想要自己不脫節(jié),10分鐘還是需要保證有70刀的。一般來說冰拳需要在15分鐘左右做出來,有了這件裝備的加持,無論是團戰(zhàn)追人還是對線清兵,石頭人都會有較大幅度的提升。鞋子也可以在合成冰拳的空當中做出來,至于出護甲鞋還是魔抗鞋,這就需要根據(jù)對線情況來決定了。

中期核心裝備:日炎+面具

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到了游戲中期,日炎就成為了石頭人的核心裝備。日炎不僅可以提升英雄的坦度,同時被動的灼燒效果也成為石頭人主要的傷害來源,可以說是攻守兼?zhèn)?。根?jù)游戲節(jié)奏,20分鐘左右日炎差不多就可以拿下來,有了這件裝備保護,中期團戰(zhàn)中石頭人將會成為敵人的噩夢。接下里的一件裝備就是深淵面具,這也算是石頭人比較核心的防御裝備。

后期核心裝備:綠甲+藍盾

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最后的兩件裝備就比較靈活了,玩家可以根據(jù)場上的局勢來進行變化。如果場上的AP傷害輸出高,就可以優(yōu)先出綠甲;反之就可以先出藍盾或者反甲。出裝其實是一個非常靈活的事情,玩家需要不斷做出調(diào)整。

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對線思路

在沒有大招之前,石頭人的整體實力還是比較偏弱的,所以在對線期最重要的任務就是穩(wěn)定自己的補刀。

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W技能一直被眾多玩家所忽略,在對線期,石頭人大可合理利用W技能來和敵方換血。當敵方英雄強行上來換血時,可以先給對面一個E技能,減低攻速,隨后立馬開啟W技能和他進行對打。W技能開啟以后,石頭人的普通攻擊會附加額外的傷害,總體的傷害輸出還是非常可觀的。當敵人發(fā)現(xiàn)自己打不想要逃跑時就可以用Q技能偷取移動速度,然后追著他繼續(xù)打。

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前期對線的時候,不要總是用Q技能進行消耗,雖然可以有效地消耗對面血量,但是Q技能的藍耗比較高,如果頻繁使用那么影響到后面的補刀。前五級主要是穩(wěn)定補刀,同時可以利用被動的護盾效果來和對面進行換血,這樣才能逐步獲取優(yōu)勢。

石頭人到了六級就算是脫胎換骨了,有了大招之后石頭人就具備了一定的單殺能力,這時候就可以呼叫我方打野來抓一波。打野到位時,先不要著急交大招,一定要等到對面閃現(xiàn)交掉之后再開啟大招,這樣對面基本上是跑不掉的。

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團戰(zhàn)技巧

石頭人之所以成為熱門英雄,這與他的強大的團戰(zhàn)實力密切相關(guān),有的時候一個完美的大招可以改變場上的局勢,甚至可以反敗為勝。在打團時,石頭人應該用大招擊中盡可能多的敵人,如果大招能命中五個人,隊友只需及時跟上輸出就可以順利拿下這場團戰(zhàn)。所以,在團戰(zhàn)的拉扯階段,石頭人需要時刻注意場上的變化,一旦敵人聚集在一起就立馬大招撞過去,然后EWAQ往ADC或者中單身上招呼。

開團時一定要和隊友溝通后,要確保他們跟上輸出,如果自己與隊友相隔十萬八千里,就算是開了一個完美的團戰(zhàn),但缺少了隊友的后續(xù)輸出還是等于零。所以,石頭人開團時不僅要注意敵人的位置,同時還要照顧隊友的位置,一定要保證隊友在一個合理的距離內(nèi)。

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總結(jié)

石頭人雖然在對線期具有一定的劣勢,但是到了中后期團戰(zhàn)中,他的大招往往成為決定游戲勝負的關(guān)鍵因素。正是因為強大的團戰(zhàn)能力,使得石頭人成為眾多玩家喜愛的對象。