英雄聯(lián)盟蘭博自從S1賽季以來(lái)就一直是比賽上的???,每當(dāng)版本需要團(tuán)戰(zhàn)上單輸出英雄,英雄聯(lián)盟蘭博總有登場(chǎng)機(jī)會(huì)。他的游戲玩法也和傳統(tǒng)的英雄基本形式不同,無(wú)藍(lán)消耗、冷卻短、高爆發(fā)的技能設(shè)計(jì),這讓蘭博這個(gè)英雄充滿了樂(lè)趣和可玩性
PDD當(dāng)初的燒烤蘭博
因此,蘭博一直是排位尤其是高分段非?;馃岬挠⑿郏坏┠阏莆樟颂m博,他就是一個(gè)可以對(duì)抗版本潮流的英雄,在某種程度上他是真正的T1英雄。如同解說(shuō)們戲謔的:一代版本一代神,馬潤(rùn)代代玩蘭博。這句話也證明了這個(gè)英雄是可以具有carry能力的,雖然蘭博在S6全球總決賽后的職業(yè)賽場(chǎng)上又火熱起來(lái),但考慮到這個(gè)英雄的操作難度和團(tuán)隊(duì)意識(shí),設(shè)計(jì)師在先前的紅帖表示暫不削弱。因此喜歡蘭博的玩家,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)用他上分的好時(shí)機(jī)。
值得注意的是,著名韓國(guó)上單選手,例如SKT戰(zhàn)隊(duì)的Huni,KT戰(zhàn)隊(duì)的Smeb,AFS戰(zhàn)隊(duì)的Marin,以及北美的Looper、Ssumday等人,都是使用蘭博的一把好手,可以說(shuō)只有會(huì)這個(gè)英雄,才能說(shuō)自己是頂級(jí)上單!
符文推薦
紅色:9個(gè)固定法術(shù)穿透
黃色:9個(gè)成長(zhǎng)生命值
藍(lán)色:9個(gè)固定法術(shù)強(qiáng)度
精華:3個(gè)固定法術(shù)強(qiáng)度
對(duì)于蘭博來(lái)說(shuō),這是一套非常標(biāo)準(zhǔn)暴力的符文,配合天賦和前期裝備小面具、法穿鞋,蘭博可以很早就達(dá)到37.8的固定法術(shù)穿透,這意味著他的傷害相當(dāng)爆炸,對(duì)手的魔抗幾乎降低到0了。黃色選擇成長(zhǎng)生命值是因?yàn)樘m博需要一些防御屬性,而對(duì)陣上單主流坦克英雄時(shí),他們的普攻不算多,所以護(hù)甲不如生命值屬性劃算。藍(lán)色不帶魔抗帶法術(shù)輕松,使得蘭博可以早期在線上打得更強(qiáng)勢(shì),取得對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
推薦天賦
點(diǎn)出18點(diǎn)兇猛系進(jìn)攻天賦,可以最大化蘭博的輸出,不點(diǎn)雙刃劍點(diǎn)戰(zhàn)斗專(zhuān)注有幾個(gè)原因。首先蘭博的傷害隨著時(shí)間增加,所以需要時(shí)間堆疊傷害,冥火之觸也是持續(xù)傷害。其次,雙刃劍在兩個(gè)版本前削弱了,而且副作用也會(huì)使得自己受到更多額外傷害。冥火之觸上個(gè)版本的削弱對(duì)蘭博來(lái)說(shuō)英雄不算太大,基本上只要時(shí)間足夠的話,他仍然可以通過(guò)技能燒毀對(duì)手。
由于蘭博是上單英雄,也需要承擔(dān)前排作用,所以點(diǎn)出12點(diǎn)堅(jiān)決系防御天賦。老兵傷痕有助于前期對(duì)線和生存能力,比符能盔甲來(lái)得更好。洞悉可以使得你的閃現(xiàn)和傳送冷卻時(shí)間減少,對(duì)于你更容易進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)和支援非常有效。因此,12點(diǎn)堅(jiān)決系遠(yuǎn)比詭詐系實(shí)用得多。
技能加點(diǎn)
前六級(jí):QEWQQR
蘭博主Q基本沒(méi)有什么懸念,首先Q技能可以幫助你控制溫度,一直觸發(fā)冥火之觸的效果,其次這也是你線上最好的消耗對(duì)手能力。由于蘭博的Q技能傷害很高,清線速度也很快,甚至可以越兵線燒烤對(duì)手而不吸引小兵仇恨,沒(méi)有什么理由不主Q。E技能是蘭博第二個(gè)主要加點(diǎn)技能,在去年調(diào)整為充能機(jī)制后,蘭博可以盡情用魚(yú)叉來(lái)補(bǔ)刀或者消耗對(duì)手,也是控制溫度的基本手段。它的減速效果對(duì)于上路線如此之長(zhǎng),也是配合隊(duì)友早期gank的僅有控制手段。
至于W技能護(hù)盾的加點(diǎn)到后期才點(diǎn)滿,在游戲早期的效果一般,頂多是讓你有可能在被gank時(shí)活下來(lái)。但W技能在前期換血消耗時(shí)還是占據(jù)有利位置,必要時(shí)拿來(lái)承受兵線傷害進(jìn)行控制,當(dāng)然蘭博的小技能都是控制溫度的一個(gè)手段。至于蘭博的大招不用多提,能夠在戰(zhàn)局中起到一錘定音的效果,大放得好的蘭博在團(tuán)戰(zhàn)中可以發(fā)揮巨大的影響。
出裝思路
蘭博的主體思路是早期盡可能堆疊法穿裝備,這樣可以對(duì)線上的脆皮英雄造成持續(xù)輸出,一直壓榨著他們的發(fā)育。如果對(duì)上坦克英雄的話,由于對(duì)手常常會(huì)很早選擇幽魂斗篷或者負(fù)極斗篷,法術(shù)穿透也能彌補(bǔ)你的傷害不足。越早出到蘭德里的折磨和法師之靴,由于法術(shù)穿透和灼燒效果,你的對(duì)線強(qiáng)度就越高。由于蘭博的技能AP加成也很高,所以盡可能地選擇AP裝備去提高團(tuán)隊(duì)傷害。
雖然出裝思路是視戰(zhàn)況調(diào)整,但蘭博最好的出裝思路是:出門(mén)多蘭之盾+紅藥水,然后先出幽魂面具和法師之靴,中期升級(jí)成蘭德里的折磨,需要蘭博先手開(kāi)團(tuán)就出中婭沙漏,否則直接選擇虛空之杖和滅世者的死亡之帽提高終極傷害,在后期時(shí)可以選擇守護(hù)天使加強(qiáng)容錯(cuò)率。
游戲玩法
蘭博最大的優(yōu)點(diǎn)是早期對(duì)線很強(qiáng),尤其你是一個(gè)AP英雄,可以很容易取得線上優(yōu)勢(shì),但早期直接出太多輸出裝備會(huì)讓你相對(duì)脆弱,所以一定要做好視野和注意小地圖,一旦沒(méi)有視野時(shí)注意對(duì)手的打野是否前來(lái)gank你了,因?yàn)樘m博是仇恨值非常高的英雄之一。蘭博由于Q技能可以越兵線消耗,E技能可以遠(yuǎn)距離減速消耗,由于目前7.5和7.6版本上單英雄普遍削弱后,蘭博基本可以贏得大多數(shù)1V1對(duì)抗。因此你要多注重河道視野,小心敵方打野和中單抱團(tuán)抓你。
沒(méi)有視野的蘭博很難逃生
這個(gè)版本基本上蘭博對(duì)線沒(méi)有天敵,要始終保持在黃溫狀態(tài),讓你可以繼續(xù)放技能。蘭博在線上的領(lǐng)先要盡早化為裝備和防御塔的領(lǐng)先,幫助隊(duì)友拿到更多經(jīng)濟(jì)資源,和隊(duì)友做好溝通,留出合適的繞后眼位,一旦蘭博找到好的機(jī)會(huì)傳送,大招封路黏住對(duì)手可以打出爆發(fā)輸出。
繞后是蘭博必須要學(xué)會(huì)的東西
在游戲后期,蘭博除了抱團(tuán)推進(jìn),也是很強(qiáng)的分推英雄,他的傷害可以給予很多坦克英雄地圖上的壓力,逼迫他們必須來(lái)防守兵線,而蘭博的隊(duì)伍則是可以利用兵線壓力進(jìn)行推塔拿龍。在大龍團(tuán)戰(zhàn)時(shí),蘭博放得好的大招可以摧毀對(duì)手開(kāi)團(tuán)的念頭,對(duì)后排造成巨額輸出。對(duì)于新手玩家而言,蘭博的大招施法有些困難,但你想施放R技能,選擇地圖上的軌跡然后按下鍵盤(pán)即可,如果想取消的話直接右鍵。
模擬經(jīng)營(yíng)
125MB
飛行射擊
3.22MB
休閑益智
92.5MB
動(dòng)作格斗
87.41MMB
27.4MB
60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄聯(lián)盟蘭博上分技巧 版本變遷仍受選手親睞
英雄聯(lián)盟蘭博自從S1賽季以來(lái)就一直是比賽上的???,每當(dāng)版本需要團(tuán)戰(zhàn)上單輸出英雄,英雄聯(lián)盟蘭博總有登場(chǎng)機(jī)會(huì)。他的游戲玩法也和傳統(tǒng)的英雄基本形式不同,無(wú)藍(lán)消耗、冷卻短、高爆發(fā)的技能設(shè)計(jì),這讓蘭博這個(gè)英雄充滿了樂(lè)趣和可玩性
PDD當(dāng)初的燒烤蘭博
因此,蘭博一直是排位尤其是高分段非?;馃岬挠⑿郏坏┠阏莆樟颂m博,他就是一個(gè)可以對(duì)抗版本潮流的英雄,在某種程度上他是真正的T1英雄。如同解說(shuō)們戲謔的:一代版本一代神,馬潤(rùn)代代玩蘭博。這句話也證明了這個(gè)英雄是可以具有carry能力的,雖然蘭博在S6全球總決賽后的職業(yè)賽場(chǎng)上又火熱起來(lái),但考慮到這個(gè)英雄的操作難度和團(tuán)隊(duì)意識(shí),設(shè)計(jì)師在先前的紅帖表示暫不削弱。因此喜歡蘭博的玩家,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)用他上分的好時(shí)機(jī)。
值得注意的是,著名韓國(guó)上單選手,例如SKT戰(zhàn)隊(duì)的Huni,KT戰(zhàn)隊(duì)的Smeb,AFS戰(zhàn)隊(duì)的Marin,以及北美的Looper、Ssumday等人,都是使用蘭博的一把好手,可以說(shuō)只有會(huì)這個(gè)英雄,才能說(shuō)自己是頂級(jí)上單!
符文推薦
紅色:9個(gè)固定法術(shù)穿透
黃色:9個(gè)成長(zhǎng)生命值
藍(lán)色:9個(gè)固定法術(shù)強(qiáng)度
精華:3個(gè)固定法術(shù)強(qiáng)度
對(duì)于蘭博來(lái)說(shuō),這是一套非常標(biāo)準(zhǔn)暴力的符文,配合天賦和前期裝備小面具、法穿鞋,蘭博可以很早就達(dá)到37.8的固定法術(shù)穿透,這意味著他的傷害相當(dāng)爆炸,對(duì)手的魔抗幾乎降低到0了。黃色選擇成長(zhǎng)生命值是因?yàn)樘m博需要一些防御屬性,而對(duì)陣上單主流坦克英雄時(shí),他們的普攻不算多,所以護(hù)甲不如生命值屬性劃算。藍(lán)色不帶魔抗帶法術(shù)輕松,使得蘭博可以早期在線上打得更強(qiáng)勢(shì),取得對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
推薦天賦
點(diǎn)出18點(diǎn)兇猛系進(jìn)攻天賦,可以最大化蘭博的輸出,不點(diǎn)雙刃劍點(diǎn)戰(zhàn)斗專(zhuān)注有幾個(gè)原因。首先蘭博的傷害隨著時(shí)間增加,所以需要時(shí)間堆疊傷害,冥火之觸也是持續(xù)傷害。其次,雙刃劍在兩個(gè)版本前削弱了,而且副作用也會(huì)使得自己受到更多額外傷害。冥火之觸上個(gè)版本的削弱對(duì)蘭博來(lái)說(shuō)英雄不算太大,基本上只要時(shí)間足夠的話,他仍然可以通過(guò)技能燒毀對(duì)手。
由于蘭博是上單英雄,也需要承擔(dān)前排作用,所以點(diǎn)出12點(diǎn)堅(jiān)決系防御天賦。老兵傷痕有助于前期對(duì)線和生存能力,比符能盔甲來(lái)得更好。洞悉可以使得你的閃現(xiàn)和傳送冷卻時(shí)間減少,對(duì)于你更容易進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)和支援非常有效。因此,12點(diǎn)堅(jiān)決系遠(yuǎn)比詭詐系實(shí)用得多。
技能加點(diǎn)
前六級(jí):QEWQQR
蘭博主Q基本沒(méi)有什么懸念,首先Q技能可以幫助你控制溫度,一直觸發(fā)冥火之觸的效果,其次這也是你線上最好的消耗對(duì)手能力。由于蘭博的Q技能傷害很高,清線速度也很快,甚至可以越兵線燒烤對(duì)手而不吸引小兵仇恨,沒(méi)有什么理由不主Q。E技能是蘭博第二個(gè)主要加點(diǎn)技能,在去年調(diào)整為充能機(jī)制后,蘭博可以盡情用魚(yú)叉來(lái)補(bǔ)刀或者消耗對(duì)手,也是控制溫度的基本手段。它的減速效果對(duì)于上路線如此之長(zhǎng),也是配合隊(duì)友早期gank的僅有控制手段。
至于W技能護(hù)盾的加點(diǎn)到后期才點(diǎn)滿,在游戲早期的效果一般,頂多是讓你有可能在被gank時(shí)活下來(lái)。但W技能在前期換血消耗時(shí)還是占據(jù)有利位置,必要時(shí)拿來(lái)承受兵線傷害進(jìn)行控制,當(dāng)然蘭博的小技能都是控制溫度的一個(gè)手段。至于蘭博的大招不用多提,能夠在戰(zhàn)局中起到一錘定音的效果,大放得好的蘭博在團(tuán)戰(zhàn)中可以發(fā)揮巨大的影響。
出裝思路
蘭博的主體思路是早期盡可能堆疊法穿裝備,這樣可以對(duì)線上的脆皮英雄造成持續(xù)輸出,一直壓榨著他們的發(fā)育。如果對(duì)上坦克英雄的話,由于對(duì)手常常會(huì)很早選擇幽魂斗篷或者負(fù)極斗篷,法術(shù)穿透也能彌補(bǔ)你的傷害不足。越早出到蘭德里的折磨和法師之靴,由于法術(shù)穿透和灼燒效果,你的對(duì)線強(qiáng)度就越高。由于蘭博的技能AP加成也很高,所以盡可能地選擇AP裝備去提高團(tuán)隊(duì)傷害。
雖然出裝思路是視戰(zhàn)況調(diào)整,但蘭博最好的出裝思路是:出門(mén)多蘭之盾+紅藥水,然后先出幽魂面具和法師之靴,中期升級(jí)成蘭德里的折磨,需要蘭博先手開(kāi)團(tuán)就出中婭沙漏,否則直接選擇虛空之杖和滅世者的死亡之帽提高終極傷害,在后期時(shí)可以選擇守護(hù)天使加強(qiáng)容錯(cuò)率。
游戲玩法
蘭博最大的優(yōu)點(diǎn)是早期對(duì)線很強(qiáng),尤其你是一個(gè)AP英雄,可以很容易取得線上優(yōu)勢(shì),但早期直接出太多輸出裝備會(huì)讓你相對(duì)脆弱,所以一定要做好視野和注意小地圖,一旦沒(méi)有視野時(shí)注意對(duì)手的打野是否前來(lái)gank你了,因?yàn)樘m博是仇恨值非常高的英雄之一。蘭博由于Q技能可以越兵線消耗,E技能可以遠(yuǎn)距離減速消耗,由于目前7.5和7.6版本上單英雄普遍削弱后,蘭博基本可以贏得大多數(shù)1V1對(duì)抗。因此你要多注重河道視野,小心敵方打野和中單抱團(tuán)抓你。
沒(méi)有視野的蘭博很難逃生
這個(gè)版本基本上蘭博對(duì)線沒(méi)有天敵,要始終保持在黃溫狀態(tài),讓你可以繼續(xù)放技能。蘭博在線上的領(lǐng)先要盡早化為裝備和防御塔的領(lǐng)先,幫助隊(duì)友拿到更多經(jīng)濟(jì)資源,和隊(duì)友做好溝通,留出合適的繞后眼位,一旦蘭博找到好的機(jī)會(huì)傳送,大招封路黏住對(duì)手可以打出爆發(fā)輸出。
繞后是蘭博必須要學(xué)會(huì)的東西
在游戲后期,蘭博除了抱團(tuán)推進(jìn),也是很強(qiáng)的分推英雄,他的傷害可以給予很多坦克英雄地圖上的壓力,逼迫他們必須來(lái)防守兵線,而蘭博的隊(duì)伍則是可以利用兵線壓力進(jìn)行推塔拿龍。在大龍團(tuán)戰(zhàn)時(shí),蘭博放得好的大招可以摧毀對(duì)手開(kāi)團(tuán)的念頭,對(duì)后排造成巨額輸出。對(duì)于新手玩家而言,蘭博的大招施法有些困難,但你想施放R技能,選擇地圖上的軌跡然后按下鍵盤(pán)即可,如果想取消的話直接右鍵。
模擬經(jīng)營(yíng)
125MB
飛行射擊
3.22MB
休閑益智
92.5MB
動(dòng)作格斗
87.41MMB
休閑益智
27.4MB
模擬經(jīng)營(yíng)
60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB