進(jìn)入正題:
說(shuō)一下我最順手的符文配置,我基本現(xiàn)在只用這一套是最適合我自己的打法的:奧術(shù)彗星、靈光披風(fēng)、絕對(duì)專注、焦灼。副系主宰:惡意中傷、貪欲獵手。主Q副E,出門裝我是萬(wàn)年不變的黑暗封印+150藥水。召喚師技能點(diǎn)燃+閃現(xiàn),特殊情況帶傳送。
首先,想用蘭博上分或者制霸上路要理解幾個(gè)關(guān)鍵詞。
第一個(gè)關(guān)鍵詞:“扮豬吃虎”。什么意思呢?待我細(xì)細(xì)道來(lái),主玩上路的玩家一定知道,現(xiàn)在上路的能出場(chǎng)英雄少之又少,瑞文、賈克斯、鱷魚、諾手、奧拉夫等等戰(zhàn)士大行其道,突出一個(gè)字:“兇”。上路被稱為孤兒之路不是沒(méi)有道理的,
對(duì)線往往就是在打崩與被打崩的邊緣徘徊,路人局玩上單就是沖著打爆對(duì)面去的。這時(shí)候蘭博的機(jī)會(huì)就出現(xiàn)了,1、蘭博出場(chǎng)次數(shù)極少,大部分上單玩家100場(chǎng)估計(jì)難碰到一場(chǎng)蘭博,心中埋下一個(gè)伏筆“蘭博上單弱,壓他很容易”。2、對(duì)蘭博傷害以及技能CD計(jì)算不到位。
我們就利用這兩點(diǎn)來(lái)對(duì)對(duì)手造成對(duì)位單殺。如果做呢?來(lái)看第二個(gè)關(guān)鍵詞。
第二個(gè)關(guān)鍵詞:“控線”。上單對(duì)付大部分英雄我1級(jí)選擇E技能,藍(lán)色方1分30秒在河道插好眼,紅色方可以幫打野打打紅在上線,上線第一波兵所有兵用E技能最遠(yuǎn)距離補(bǔ)最后一刀,兩個(gè)好處:1、貫徹扮豬吃虎的概念,讓對(duì)手1級(jí)就覺(jué)得我們很慫不敢上去兇,對(duì)手的走位會(huì)比較大膽。
2、把兵線回收。既可以方便打野來(lái)抓也防止對(duì)手打野對(duì)你產(chǎn)生想法。因?yàn)槲覀冋嬲膿魵Ⅻc(diǎn)在3級(jí)和4級(jí)。這里給新手上單普及一下1級(jí)的兵線知識(shí),第一波兵3個(gè)近戰(zhàn)兵+第二波一個(gè)近戰(zhàn)兵=2級(jí),第三波兵(帶炮車)的三個(gè)近戰(zhàn)兵全吃=3級(jí)。這點(diǎn)非常重要,三個(gè)近戰(zhàn)兵死亡的時(shí)候就是我們吹響反擊號(hào)角的時(shí)候。
我們?cè)?級(jí)就可以有意識(shí)的去稍微消耗一下對(duì)手,卡好距離用Q技能帶奧術(shù)彗星消耗,E技能優(yōu)先級(jí)補(bǔ)兵>打人,這時(shí)候的目的不是擊殺,而是耗血+清清兵,因?yàn)槿绻覀円恢庇肊技能補(bǔ)刀的話3級(jí)小兵積攢的太多并不太好。3級(jí)學(xué)會(huì)W技能就可以輕松的控制溫度,時(shí)刻把溫度控制在40-50。這時(shí)候兵線一定是在我們塔下,我們40左右溫度利用W+Q+E上前去消耗對(duì)手對(duì)手是吃不消的,這時(shí)對(duì)手又無(wú)法反打(因?yàn)樵谒滤创驎?huì)被塔攻擊)只能后退,我們也不要追的太兇,差不多就繼續(xù)縮回塔下等待技能CD和溫度降下來(lái),如果前期消耗得當(dāng)這時(shí)對(duì)手最多還有75%的血,等級(jí)也快到4級(jí),我們就要計(jì)劃單殺他了。把溫度控制在50,如果對(duì)手出現(xiàn)走位失誤,太靠前了,我們就W+Q+E+E或者W+E+Q+E,直接打出紅溫追上去A,對(duì)方交閃我們跟閃,這一套技能Q是必中的,E只要中一個(gè)就行,因?yàn)楸€很長(zhǎng)就算對(duì)手這一套沒(méi)死,不好意思,再追兩步CD好了肯定追死了。
以上說(shuō)的這些是我攻略中最精華的部分,可以說(shuō)就是靠的這一招鮮吃遍天,吃透上面這部分我可以說(shuō)你已經(jīng)是一個(gè)蘭博高手了。
下面說(shuō)說(shuō)主要的對(duì)線對(duì)手:
弟中弟中弟:
1,潘森:對(duì)付潘森前期利用扮豬吃虎策略穩(wěn)住血線到3級(jí),W擋好Q技能,4級(jí)必單殺.接下來(lái)潘森只要上線被黃溫E到就是死,實(shí)在太弱了沒(méi)啥可說(shuō)的,關(guān)鍵點(diǎn):注意打野位置,如果無(wú)法觀察到打野位置要稍微縮一縮或者呼叫乙方打野來(lái)一波2V2.
2,石頭人:墨菲特是我少數(shù)幾個(gè)1級(jí)學(xué)Q2級(jí)學(xué)W對(duì)線的英雄,打石頭人可以從1級(jí)兇他到6級(jí),3,4級(jí)可呼叫打野越塔擊殺,少數(shù)時(shí)候可單人越塔單殺。關(guān)鍵點(diǎn):石頭人到6如果擔(dān)心他配合打野反打就直接大招+黃溫一套技能招呼他讓他大招跑路。無(wú)論是消耗還是爆發(fā)石頭人都不是蘭博的對(duì)手。
3,狗頭人:狗頭和石頭人同理,但是狗頭6級(jí)有單殺蘭博的能力,所以前期一定要壓得夠兇。關(guān)鍵點(diǎn):同石頭人,但是會(huì)有風(fēng)險(xiǎn)。
4,奇葩上單例如:盧錫安、VN、扇子?jì)尅⒛虌屩惖?。關(guān)鍵點(diǎn):黃溫E中了掛點(diǎn)燃?xì)⒕屯晔铝恕?/p>
以上都是屬于你單殺他一次就能單殺N次的英雄。
弟中弟:
1,賈克斯:對(duì)付賈克斯我們3級(jí)開始反打,W技能加速一定要用的非常靈性,賈克斯前期非常脆吃不消蘭博的消耗和爆發(fā),如果碰上熟練度低的賈克斯可以殺穿,碰到熟練度很高的賈克斯切記不要沖動(dòng),要多消耗找機(jī)會(huì)反打,而不是主動(dòng)進(jìn)攻,被反打有被單殺的危險(xiǎn)。關(guān)鍵點(diǎn):因?yàn)橘Z克斯會(huì)一直無(wú)腦帶線,我們又要一直參團(tuán),所以線上一定要把賈克斯打崩,把比賽結(jié)束在20分鐘左右,拖到大后期賈克斯帶起線來(lái)我們會(huì)很難受。但是同樣的,一個(gè)發(fā)育良好的蘭博在中期參團(tuán)對(duì)手也是抵抗不住的。
2,塞恩:塞恩沒(méi)有位移,Q技能又無(wú)法移動(dòng),我們燒起來(lái)會(huì)很輕松,2套技能打滿基本死了。關(guān)鍵點(diǎn):碰到第一件裝備不出肉的塞恩果斷殺人書走起,他上線就要死。碰到出純?nèi)獾娜鲿?huì)有點(diǎn)煩但是我們追求團(tuán)戰(zhàn)作用比他大,塞恩開車沖過(guò)來(lái)我們把大招橫著扔在他們后排就可以。
以上屬于你單殺他一次如果他慫了你只能壓但是不好殺,如果他還有殺心就能一直單殺的英雄。
3,劍姬:劍姬同理賈克斯,但是我認(rèn)為劍姬比賈克斯好處理一些。
弟弟:
1,鱷魚:打鱷魚會(huì)非常刺激但是你要堅(jiān)信他不是你的對(duì)手,3,4級(jí)鱷魚一定會(huì)E上來(lái)想用W+Q的連招消耗,我們一定要開好W擋住一段傷害,然后不要怕開Q跟他剛(千萬(wàn)不要Q了又回頭想走,不然被W定住頭沖后面Q沒(méi)燒到他非常虧)。這時(shí)候鱷魚2段E想走我們一定不要放過(guò)他,E技能魚叉如果中了果斷上去剛,你的第二套技能CD一定比他先好,但是這時(shí)候要注意細(xì)節(jié),如果第一套打下去就紅溫了我們就要退等待下一次機(jī)會(huì),如果沒(méi)到紅溫第二套技能一定要耐心等溫度降低到60-70夠我們打出一套W+Q或者E+W+Q的時(shí)候再打。打不死鱷魚你來(lái)找我。關(guān)鍵點(diǎn):6級(jí)鱷魚有一波反殺你的機(jī)會(huì),不要沖動(dòng)allin一波,利用敵強(qiáng)我退、敵退我追的策略還是可以單殺開大鱷魚的。
2,奧拉夫:強(qiáng)于鱷魚,主要是容錯(cuò)率比較低,走位失誤會(huì)被單殺,而且一旦6級(jí)前蘭博被單殺可能要一崩到底.但是如果處理得當(dāng)你可以一直單殺奧拉夫,6級(jí)前是可以放奧拉夫風(fēng)箏的,一樣是利用控溫消耗,找機(jī)會(huì)WEQ帶走。蘭博發(fā)育良好6級(jí)拼一波傷害可以做到單殺。關(guān)鍵點(diǎn):6級(jí)之前不能被單殺。
3,諾手:打諾手只要注意不要被E到就隨便打的英雄,我們多利用W技能加速去勾引他放E,一旦他E空可以隨意欺負(fù)他,并且己方打野會(huì)玩的話來(lái)一次諾手就要死一次。打諾手千萬(wàn)別覺(jué)得自己是劣勢(shì)對(duì)局,慫起來(lái)要慫一整場(chǎng),同樣兇起來(lái)可以一直壓制諾手。諾手幾乎不帶TP,所以前期在清楚打野位置的情況下可以一直推他線讓他血一直不滿但是又不能回家,這種情況是最舒服的。關(guān)鍵點(diǎn):不能吃E。
以上屬于對(duì)手被單殺一次穩(wěn)住了不太能殺第二次的英雄。穩(wěn)不住可以一直單殺。
五五開:
1,瑞文:和瑞文對(duì)線和鱷魚差不多,區(qū)別在于瑞文有一套帶走蘭博的能力并且技能CD快,E技能護(hù)盾可以擋蘭博E,鱷魚需要兩套,所以和瑞文對(duì)線非常吃細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在征服者瑞文太強(qiáng)勢(shì),回復(fù)能力以及爆發(fā)傷害特別高。我有把握6級(jí)前做到單殺但是沒(méi)有把握到中期能壓制住瑞文的攻勢(shì)。關(guān)鍵點(diǎn):我現(xiàn)在直接ban掉瑞文。
2,刀妹:打上單刀妹1級(jí)必須學(xué)E,一定要穩(wěn)住2級(jí)走位別出現(xiàn)失誤,被單殺一切都完了。如果能穩(wěn)住我們3級(jí)注意觀察刀妹被動(dòng),沒(méi)有被動(dòng)的刀妹不是蘭博的對(duì)手,我們第一套技能消耗,第二套技能準(zhǔn)備帶她走。對(duì)等發(fā)育的情況下其實(shí)蘭博是虧得,因?yàn)槲覀冎衅跓o(wú)法單帶。所以前期一定要有優(yōu)勢(shì),但是和刀妹對(duì)線如果失誤不僅優(yōu)勢(shì)建立不起來(lái),劣勢(shì)了整局游戲都非常難打,還好刀妹出場(chǎng)次數(shù)很低。
3,青鋼影:和刀妹差不多,被動(dòng)護(hù)盾特別煩人。
4,塞拉斯:消耗比蘭博還惡心,回復(fù)能力變態(tài)。碰到玩的特別好的沒(méi)什么好辦法。
以上屬于不是你死就是我亡的對(duì)局,如果你對(duì)線這些英雄實(shí)在沒(méi)有把握,有一招萬(wàn)金油的打法,就是把點(diǎn)燃換TP,不要想著單殺但是也不要被單殺,大招清兵,團(tuán)戰(zhàn)見(jiàn)分曉。
出裝方面我現(xiàn)在再不斷改變所以僅提供一些出裝思路:
蘭博定位就是傷害、傷害、傷害,所以出裝怎么暴力怎么來(lái)絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)的。
首先是我堅(jiān)決不會(huì)出的:
1、冰杖。(傷害是真的低,減速和大招以及E重疊)。
2、火箭腰帶。(中單神器可推線帶小爆發(fā),但是上單不好用還是因?yàn)榉◤?qiáng)太低了,不管是第幾件出后期都忍不住想賣掉。)
3、女妖。(傷害太低,魔抗打大部分英雄沒(méi)用)
其他要出的裝備我認(rèn)為:
帽子>大面具>金身>鬼書
法穿鞋>其他鞋
這里我說(shuō)一下我的理解以及實(shí)戰(zhàn)中遇到的問(wèn)題。
如果我第一次回家就有1250以上的經(jīng)濟(jì),我現(xiàn)在會(huì)毫不猶豫的買下大棒(以前一定是先買面具小件或者金身小件)。這樣可以大大提前出帽子的時(shí)間。但是如果第一次回家沒(méi)有那么多經(jīng)濟(jì)我也不會(huì)強(qiáng)行出帽子。
總的來(lái)說(shuō)就是線上優(yōu)勢(shì)+第一次回家經(jīng)濟(jì)大于1250:我會(huì)帽子→金身→面具。(以前是無(wú)論什么局都先出紅水晶+小黃書+鞋子。后來(lái)在峽谷之巔這么出裝不夠兇對(duì)手一旦穩(wěn)住無(wú)法建立更大優(yōu)勢(shì))
線上局勢(shì)+第一次回家經(jīng)濟(jì)1000左右:我會(huì)大面具→金身→帽子
第二件裝備我基本都會(huì)選擇金身,金身給了蘭博秀的空間以及坦的能力,可以為隊(duì)友拉扯出更多操作可能,好處多多傷害也覺(jué)得夠的上。
這樣出裝的問(wèn)題就是鬼書基本無(wú)法出場(chǎng)了,因?yàn)楹竺孢€要補(bǔ)法穿杖,如果對(duì)面有奶媽風(fēng)女露露這種輔助只能依靠隊(duì)友的重傷來(lái)打團(tuán),如果隊(duì)友不出重傷團(tuán)起來(lái)會(huì)比較苦。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)蘭博的缺點(diǎn)以及我現(xiàn)在所遇到的瓶頸:
1、蘭博無(wú)法作為帶線英雄,因?yàn)樘由芰Σ?,偏偏?duì)線的對(duì)手全是4-1分推小能手,而且蘭博屬于中期團(tuán)戰(zhàn)英雄要不停參團(tuán),發(fā)育在中期會(huì)有停滯甚至落后。
2、碰到及其穩(wěn)健不給單殺機(jī)會(huì)的對(duì)手特別難受,如果碰上對(duì)手及其穩(wěn)健+出一點(diǎn)魔抗,蘭博單殺機(jī)會(huì)很低,這也是我現(xiàn)在在峽谷之巔碰到的最大難題,峽谷之巔玩家的水平確實(shí)高一些,最開始進(jìn)入峽谷我記得我是22勝4負(fù)直接鉆2了,然后瓶頸開始了。碰到的對(duì)手穩(wěn)得一批,對(duì)位單殺不了還經(jīng)常上頭被單殺,再利用TP和打野針對(duì)不斷建立優(yōu)勢(shì)。有一段時(shí)間一直輸,勝率跌破50%。
補(bǔ)充:現(xiàn)在蘭博中單比上單思路簡(jiǎn)單,中單只要做到推線→游走支援→推線→游走支援就可以,而且蘭博中單支援野區(qū)的能力特別強(qiáng),2V2,3V3很厲害。所以各位能中就別上。但是我們玩上單追求的就是一個(gè)詞:殺穿。做起來(lái)還是有困難的,但是一旦做到了,那種爽快感是其他英雄比不了的。
上單我認(rèn)為還是對(duì)線理解>操作的,不管什么英雄只要對(duì)于對(duì)線理解夠透徹都是可以走上路且不需要太強(qiáng)操作的。
飛行射擊
75.87MB
休閑益智
19.6MB
46.78MB
角色扮演
50.4MB
模擬經(jīng)營(yíng)
32.7MB
游戲輔助
4.5GB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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【LOL】上單蘭博硬核攻略!淺談上單的對(duì)線與理解。
進(jìn)入正題:
說(shuō)一下我最順手的符文配置,我基本現(xiàn)在只用這一套是最適合我自己的打法的:奧術(shù)彗星、靈光披風(fēng)、絕對(duì)專注、焦灼。副系主宰:惡意中傷、貪欲獵手。主Q副E,出門裝我是萬(wàn)年不變的黑暗封印+150藥水。召喚師技能點(diǎn)燃+閃現(xiàn),特殊情況帶傳送。
首先,想用蘭博上分或者制霸上路要理解幾個(gè)關(guān)鍵詞。
第一個(gè)關(guān)鍵詞:“扮豬吃虎”。什么意思呢?待我細(xì)細(xì)道來(lái),主玩上路的玩家一定知道,現(xiàn)在上路的能出場(chǎng)英雄少之又少,瑞文、賈克斯、鱷魚、諾手、奧拉夫等等戰(zhàn)士大行其道,突出一個(gè)字:“兇”。上路被稱為孤兒之路不是沒(méi)有道理的,
對(duì)線往往就是在打崩與被打崩的邊緣徘徊,路人局玩上單就是沖著打爆對(duì)面去的。這時(shí)候蘭博的機(jī)會(huì)就出現(xiàn)了,1、蘭博出場(chǎng)次數(shù)極少,大部分上單玩家100場(chǎng)估計(jì)難碰到一場(chǎng)蘭博,心中埋下一個(gè)伏筆“蘭博上單弱,壓他很容易”。2、對(duì)蘭博傷害以及技能CD計(jì)算不到位。
我們就利用這兩點(diǎn)來(lái)對(duì)對(duì)手造成對(duì)位單殺。如果做呢?來(lái)看第二個(gè)關(guān)鍵詞。
第二個(gè)關(guān)鍵詞:“控線”。上單對(duì)付大部分英雄我1級(jí)選擇E技能,藍(lán)色方1分30秒在河道插好眼,紅色方可以幫打野打打紅在上線,上線第一波兵所有兵用E技能最遠(yuǎn)距離補(bǔ)最后一刀,兩個(gè)好處:1、貫徹扮豬吃虎的概念,讓對(duì)手1級(jí)就覺(jué)得我們很慫不敢上去兇,對(duì)手的走位會(huì)比較大膽。
2、把兵線回收。既可以方便打野來(lái)抓也防止對(duì)手打野對(duì)你產(chǎn)生想法。因?yàn)槲覀冋嬲膿魵Ⅻc(diǎn)在3級(jí)和4級(jí)。這里給新手上單普及一下1級(jí)的兵線知識(shí),第一波兵3個(gè)近戰(zhàn)兵+第二波一個(gè)近戰(zhàn)兵=2級(jí),第三波兵(帶炮車)的三個(gè)近戰(zhàn)兵全吃=3級(jí)。這點(diǎn)非常重要,三個(gè)近戰(zhàn)兵死亡的時(shí)候就是我們吹響反擊號(hào)角的時(shí)候。
我們?cè)?級(jí)就可以有意識(shí)的去稍微消耗一下對(duì)手,卡好距離用Q技能帶奧術(shù)彗星消耗,E技能優(yōu)先級(jí)補(bǔ)兵>打人,這時(shí)候的目的不是擊殺,而是耗血+清清兵,因?yàn)槿绻覀円恢庇肊技能補(bǔ)刀的話3級(jí)小兵積攢的太多并不太好。3級(jí)學(xué)會(huì)W技能就可以輕松的控制溫度,時(shí)刻把溫度控制在40-50。這時(shí)候兵線一定是在我們塔下,我們40左右溫度利用W+Q+E上前去消耗對(duì)手對(duì)手是吃不消的,這時(shí)對(duì)手又無(wú)法反打(因?yàn)樵谒滤创驎?huì)被塔攻擊)只能后退,我們也不要追的太兇,差不多就繼續(xù)縮回塔下等待技能CD和溫度降下來(lái),如果前期消耗得當(dāng)這時(shí)對(duì)手最多還有75%的血,等級(jí)也快到4級(jí),我們就要計(jì)劃單殺他了。把溫度控制在50,如果對(duì)手出現(xiàn)走位失誤,太靠前了,我們就W+Q+E+E或者W+E+Q+E,直接打出紅溫追上去A,對(duì)方交閃我們跟閃,這一套技能Q是必中的,E只要中一個(gè)就行,因?yàn)楸€很長(zhǎng)就算對(duì)手這一套沒(méi)死,不好意思,再追兩步CD好了肯定追死了。
以上說(shuō)的這些是我攻略中最精華的部分,可以說(shuō)就是靠的這一招鮮吃遍天,吃透上面這部分我可以說(shuō)你已經(jīng)是一個(gè)蘭博高手了。
下面說(shuō)說(shuō)主要的對(duì)線對(duì)手:
弟中弟中弟:
1,潘森:對(duì)付潘森前期利用扮豬吃虎策略穩(wěn)住血線到3級(jí),W擋好Q技能,4級(jí)必單殺.接下來(lái)潘森只要上線被黃溫E到就是死,實(shí)在太弱了沒(méi)啥可說(shuō)的,關(guān)鍵點(diǎn):注意打野位置,如果無(wú)法觀察到打野位置要稍微縮一縮或者呼叫乙方打野來(lái)一波2V2.
2,石頭人:墨菲特是我少數(shù)幾個(gè)1級(jí)學(xué)Q2級(jí)學(xué)W對(duì)線的英雄,打石頭人可以從1級(jí)兇他到6級(jí),3,4級(jí)可呼叫打野越塔擊殺,少數(shù)時(shí)候可單人越塔單殺。關(guān)鍵點(diǎn):石頭人到6如果擔(dān)心他配合打野反打就直接大招+黃溫一套技能招呼他讓他大招跑路。無(wú)論是消耗還是爆發(fā)石頭人都不是蘭博的對(duì)手。
3,狗頭人:狗頭和石頭人同理,但是狗頭6級(jí)有單殺蘭博的能力,所以前期一定要壓得夠兇。關(guān)鍵點(diǎn):同石頭人,但是會(huì)有風(fēng)險(xiǎn)。
4,奇葩上單例如:盧錫安、VN、扇子?jì)尅⒛虌屩惖?。關(guān)鍵點(diǎn):黃溫E中了掛點(diǎn)燃?xì)⒕屯晔铝恕?/p>
以上都是屬于你單殺他一次就能單殺N次的英雄。
弟中弟:
1,賈克斯:對(duì)付賈克斯我們3級(jí)開始反打,W技能加速一定要用的非常靈性,賈克斯前期非常脆吃不消蘭博的消耗和爆發(fā),如果碰上熟練度低的賈克斯可以殺穿,碰到熟練度很高的賈克斯切記不要沖動(dòng),要多消耗找機(jī)會(huì)反打,而不是主動(dòng)進(jìn)攻,被反打有被單殺的危險(xiǎn)。關(guān)鍵點(diǎn):因?yàn)橘Z克斯會(huì)一直無(wú)腦帶線,我們又要一直參團(tuán),所以線上一定要把賈克斯打崩,把比賽結(jié)束在20分鐘左右,拖到大后期賈克斯帶起線來(lái)我們會(huì)很難受。但是同樣的,一個(gè)發(fā)育良好的蘭博在中期參團(tuán)對(duì)手也是抵抗不住的。
2,塞恩:塞恩沒(méi)有位移,Q技能又無(wú)法移動(dòng),我們燒起來(lái)會(huì)很輕松,2套技能打滿基本死了。關(guān)鍵點(diǎn):碰到第一件裝備不出肉的塞恩果斷殺人書走起,他上線就要死。碰到出純?nèi)獾娜鲿?huì)有點(diǎn)煩但是我們追求團(tuán)戰(zhàn)作用比他大,塞恩開車沖過(guò)來(lái)我們把大招橫著扔在他們后排就可以。
以上屬于你單殺他一次如果他慫了你只能壓但是不好殺,如果他還有殺心就能一直單殺的英雄。
3,劍姬:劍姬同理賈克斯,但是我認(rèn)為劍姬比賈克斯好處理一些。
弟弟:
1,鱷魚:打鱷魚會(huì)非常刺激但是你要堅(jiān)信他不是你的對(duì)手,3,4級(jí)鱷魚一定會(huì)E上來(lái)想用W+Q的連招消耗,我們一定要開好W擋住一段傷害,然后不要怕開Q跟他剛(千萬(wàn)不要Q了又回頭想走,不然被W定住頭沖后面Q沒(méi)燒到他非常虧)。這時(shí)候鱷魚2段E想走我們一定不要放過(guò)他,E技能魚叉如果中了果斷上去剛,你的第二套技能CD一定比他先好,但是這時(shí)候要注意細(xì)節(jié),如果第一套打下去就紅溫了我們就要退等待下一次機(jī)會(huì),如果沒(méi)到紅溫第二套技能一定要耐心等溫度降低到60-70夠我們打出一套W+Q或者E+W+Q的時(shí)候再打。打不死鱷魚你來(lái)找我。關(guān)鍵點(diǎn):6級(jí)鱷魚有一波反殺你的機(jī)會(huì),不要沖動(dòng)allin一波,利用敵強(qiáng)我退、敵退我追的策略還是可以單殺開大鱷魚的。
2,奧拉夫:強(qiáng)于鱷魚,主要是容錯(cuò)率比較低,走位失誤會(huì)被單殺,而且一旦6級(jí)前蘭博被單殺可能要一崩到底.但是如果處理得當(dāng)你可以一直單殺奧拉夫,6級(jí)前是可以放奧拉夫風(fēng)箏的,一樣是利用控溫消耗,找機(jī)會(huì)WEQ帶走。蘭博發(fā)育良好6級(jí)拼一波傷害可以做到單殺。關(guān)鍵點(diǎn):6級(jí)之前不能被單殺。
3,諾手:打諾手只要注意不要被E到就隨便打的英雄,我們多利用W技能加速去勾引他放E,一旦他E空可以隨意欺負(fù)他,并且己方打野會(huì)玩的話來(lái)一次諾手就要死一次。打諾手千萬(wàn)別覺(jué)得自己是劣勢(shì)對(duì)局,慫起來(lái)要慫一整場(chǎng),同樣兇起來(lái)可以一直壓制諾手。諾手幾乎不帶TP,所以前期在清楚打野位置的情況下可以一直推他線讓他血一直不滿但是又不能回家,這種情況是最舒服的。關(guān)鍵點(diǎn):不能吃E。
以上屬于對(duì)手被單殺一次穩(wěn)住了不太能殺第二次的英雄。穩(wěn)不住可以一直單殺。
五五開:
1,瑞文:和瑞文對(duì)線和鱷魚差不多,區(qū)別在于瑞文有一套帶走蘭博的能力并且技能CD快,E技能護(hù)盾可以擋蘭博E,鱷魚需要兩套,所以和瑞文對(duì)線非常吃細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在征服者瑞文太強(qiáng)勢(shì),回復(fù)能力以及爆發(fā)傷害特別高。我有把握6級(jí)前做到單殺但是沒(méi)有把握到中期能壓制住瑞文的攻勢(shì)。關(guān)鍵點(diǎn):我現(xiàn)在直接ban掉瑞文。
2,刀妹:打上單刀妹1級(jí)必須學(xué)E,一定要穩(wěn)住2級(jí)走位別出現(xiàn)失誤,被單殺一切都完了。如果能穩(wěn)住我們3級(jí)注意觀察刀妹被動(dòng),沒(méi)有被動(dòng)的刀妹不是蘭博的對(duì)手,我們第一套技能消耗,第二套技能準(zhǔn)備帶她走。對(duì)等發(fā)育的情況下其實(shí)蘭博是虧得,因?yàn)槲覀冎衅跓o(wú)法單帶。所以前期一定要有優(yōu)勢(shì),但是和刀妹對(duì)線如果失誤不僅優(yōu)勢(shì)建立不起來(lái),劣勢(shì)了整局游戲都非常難打,還好刀妹出場(chǎng)次數(shù)很低。
3,青鋼影:和刀妹差不多,被動(dòng)護(hù)盾特別煩人。
4,塞拉斯:消耗比蘭博還惡心,回復(fù)能力變態(tài)。碰到玩的特別好的沒(méi)什么好辦法。
以上屬于不是你死就是我亡的對(duì)局,如果你對(duì)線這些英雄實(shí)在沒(méi)有把握,有一招萬(wàn)金油的打法,就是把點(diǎn)燃換TP,不要想著單殺但是也不要被單殺,大招清兵,團(tuán)戰(zhàn)見(jiàn)分曉。
出裝方面我現(xiàn)在再不斷改變所以僅提供一些出裝思路:
蘭博定位就是傷害、傷害、傷害,所以出裝怎么暴力怎么來(lái)絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)的。
首先是我堅(jiān)決不會(huì)出的:
1、冰杖。(傷害是真的低,減速和大招以及E重疊)。
2、火箭腰帶。(中單神器可推線帶小爆發(fā),但是上單不好用還是因?yàn)榉◤?qiáng)太低了,不管是第幾件出后期都忍不住想賣掉。)
3、女妖。(傷害太低,魔抗打大部分英雄沒(méi)用)
其他要出的裝備我認(rèn)為:
帽子>大面具>金身>鬼書
法穿鞋>其他鞋
這里我說(shuō)一下我的理解以及實(shí)戰(zhàn)中遇到的問(wèn)題。
如果我第一次回家就有1250以上的經(jīng)濟(jì),我現(xiàn)在會(huì)毫不猶豫的買下大棒(以前一定是先買面具小件或者金身小件)。這樣可以大大提前出帽子的時(shí)間。但是如果第一次回家沒(méi)有那么多經(jīng)濟(jì)我也不會(huì)強(qiáng)行出帽子。
總的來(lái)說(shuō)就是線上優(yōu)勢(shì)+第一次回家經(jīng)濟(jì)大于1250:我會(huì)帽子→金身→面具。(以前是無(wú)論什么局都先出紅水晶+小黃書+鞋子。后來(lái)在峽谷之巔這么出裝不夠兇對(duì)手一旦穩(wěn)住無(wú)法建立更大優(yōu)勢(shì))
線上局勢(shì)+第一次回家經(jīng)濟(jì)1000左右:我會(huì)大面具→金身→帽子
第二件裝備我基本都會(huì)選擇金身,金身給了蘭博秀的空間以及坦的能力,可以為隊(duì)友拉扯出更多操作可能,好處多多傷害也覺(jué)得夠的上。
這樣出裝的問(wèn)題就是鬼書基本無(wú)法出場(chǎng)了,因?yàn)楹竺孢€要補(bǔ)法穿杖,如果對(duì)面有奶媽風(fēng)女露露這種輔助只能依靠隊(duì)友的重傷來(lái)打團(tuán),如果隊(duì)友不出重傷團(tuán)起來(lái)會(huì)比較苦。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)蘭博的缺點(diǎn)以及我現(xiàn)在所遇到的瓶頸:
1、蘭博無(wú)法作為帶線英雄,因?yàn)樘由芰Σ?,偏偏?duì)線的對(duì)手全是4-1分推小能手,而且蘭博屬于中期團(tuán)戰(zhàn)英雄要不停參團(tuán),發(fā)育在中期會(huì)有停滯甚至落后。
2、碰到及其穩(wěn)健不給單殺機(jī)會(huì)的對(duì)手特別難受,如果碰上對(duì)手及其穩(wěn)健+出一點(diǎn)魔抗,蘭博單殺機(jī)會(huì)很低,這也是我現(xiàn)在在峽谷之巔碰到的最大難題,峽谷之巔玩家的水平確實(shí)高一些,最開始進(jìn)入峽谷我記得我是22勝4負(fù)直接鉆2了,然后瓶頸開始了。碰到的對(duì)手穩(wěn)得一批,對(duì)位單殺不了還經(jīng)常上頭被單殺,再利用TP和打野針對(duì)不斷建立優(yōu)勢(shì)。有一段時(shí)間一直輸,勝率跌破50%。
補(bǔ)充:現(xiàn)在蘭博中單比上單思路簡(jiǎn)單,中單只要做到推線→游走支援→推線→游走支援就可以,而且蘭博中單支援野區(qū)的能力特別強(qiáng),2V2,3V3很厲害。所以各位能中就別上。但是我們玩上單追求的就是一個(gè)詞:殺穿。做起來(lái)還是有困難的,但是一旦做到了,那種爽快感是其他英雄比不了的。
上單我認(rèn)為還是對(duì)線理解>操作的,不管什么英雄只要對(duì)于對(duì)線理解夠透徹都是可以走上路且不需要太強(qiáng)操作的。
飛行射擊
75.87MB
休閑益智
19.6MB
休閑益智
46.78MB
角色扮演
50.4MB
模擬經(jīng)營(yíng)
32.7MB
游戲輔助
4.5GB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB