這是所有戰(zhàn)力的基礎(chǔ),它包括通靈獸、神器及雕文、秘卷加成三個方面,是所有戰(zhàn)力中最重要的核心。
如果您不想因為體質(zhì)太差而在后期被其他玩家超過,那么只要金幣足夠就一定要開小隊突襲,因為聲望X3,忍玉X3,秘卷X3,是最快、最穩(wěn)、最基本的提升體制骨骼戰(zhàn)力的方法。
忍者加成的戰(zhàn)力主要取決于體制骨骼戰(zhàn)力是否強大,其次是忍者的品質(zhì)和星數(shù)
此戰(zhàn)力不必強求,因為忍者的全屬性加成戰(zhàn)力僅獲得一次爆發(fā)。不過收集屬性戰(zhàn)力,可重復(fù)獲得。
舉例:如果你直接獲得5星S爆發(fā)戰(zhàn)力后,再一次獲得5星S或以下檔次的忍者,都只將增加收集屬性加成的戰(zhàn)力。
這就是為什么通常第一個S會加5-7萬的戰(zhàn)力,第二個S也就1萬左右,因為每一個檔次的忍者附帶的總屬性上限被提高,你的戰(zhàn)力才會爆發(fā)。
目前版本忍傳對戰(zhàn)力的加成:生命%201比1;%20攻擊%201比3.5;%20暴擊%201比6;%20防御%201比11.7;%20抗暴%201比10%20(例如1點生命換算1點戰(zhàn)斗力,之后的類推)。
暴擊和抗暴沒有忍者收集屬性加成,但是計算戰(zhàn)力的時候%20生命%20攻擊%20防御這3個屬性有加成,所以要乘忍者收集加成系數(shù),也就是我下圖照美冥中用紅色圈出來的忍傳的百分?jǐn)?shù)
(比例小櫻醬的忍者加成是生命21.5%%20攻擊15.2%%20防御11.2%,所以對于小櫻醬而言1點生命就換算為1.215生命,1點攻擊換算1.152攻擊,1點防御換算1.12防御)
以A忍為標(biāo)準(zhǔn)實測97級時:
5A比5B多8W戰(zhàn)力
5A比1C多30W戰(zhàn)力
5A比2A多20W戰(zhàn)力
5A比4A多6W戰(zhàn)力
5A比3S多8W戰(zhàn)力
4A比3S多1W戰(zhàn)力
目前主界面的面板數(shù)值顯示的戰(zhàn)力與登場忍者無關(guān),均為最高戰(zhàn)力
但是,秘境、刷圖、叛忍等等具體實戰(zhàn)的時候,不同品質(zhì)和不同星數(shù)的忍者的實際戰(zhàn)力就不一樣了
(可以看秘境換了個忍者戰(zhàn)力高了多少,這是40級的號)
推薦平時刷圖用星數(shù)高,品質(zhì)好,單屬性加成為攻擊加成的忍者
這是忍者星級和品質(zhì)的戰(zhàn)力對照表
升級等級是提升戰(zhàn)力最快的方法,具體表現(xiàn)在以下三個方面
1、裝備隨等級提升強化。
2、天賦戰(zhàn)力加成。
3、更快的穿戴高級飾品和忍具。
對于體力來說,刷裝備材料的同時可以獲得經(jīng)驗,提升等級或者提升修羅等級,這也是戰(zhàn)力提升的重要環(huán)節(jié),但每天的體力獲取是有數(shù)的,這里就需要花金幣購買,每購買1次獲得50體力,可購買的次數(shù)隨著VIP等級增加而增加,最高可購買30次,這里呢,統(tǒng)計了前15次所需的金幣與獲得體力總數(shù)。因為這里建議,每天3次體力是必須,5次體力性價比最高,9次體力戰(zhàn)力與金幣可以保持平衡,9次以上的話,量入而出吧。
飾品分綠、藍(lán)、紫、橙4種品級,而主要獲取途徑為密境副本,但因為是隨機獲取,所以不一定會獲得橙色品級。而每周的追擊曉組織、要塞活動可直接獲得橙色飾品。但到底值不值得佩戴還需看飾品的屬性。還有一點,每次通關(guān)只可獲得2個飾品,這里就建議開倍通關(guān),每次可獲得6個飾品,這樣就大大增加了獲得橙色品級的概率。
飾品這塊,因為屬性不一樣,所以戰(zhàn)力高低也有區(qū)別,增加戰(zhàn)力從高到低的順序:爆擊>攻擊>生命>防御>抗暴,不難看出,一個飾品的極品屬性當(dāng)然是天然的三暴擊或者雙暴擊一攻擊這種。當(dāng)然,更多的是1暴擊1攻擊然后經(jīng)過洗練,再洗出來一個暴擊,這樣也屬于極品的范疇。這里要注意一下:飾品的耳環(huán)是沒有攻擊屬性的,所以作為耳環(huán)最好的屬性是三暴擊或者雙暴擊一生命這種。
忍具和飾品的戰(zhàn)力加成獲取方法差不多,其他方面的以后忍具文章會詳解
飾品戰(zhàn)力換算公式:生命%201比1;%20攻擊%201比3.5;%20暴擊%201比6;%20防御%201比11.7;%20抗暴%201比10%20(例如1點生命換算1點戰(zhàn)斗力,之后的類推)
稱號主要有這三方面:成就、榮譽與活動。
主要獲得途徑:任務(wù)獲得,活動獲得,充值獲得。
稱號戰(zhàn)力加的也不少,可惜很多不錯的稱號獲得難度很高。
稱號的戰(zhàn)力增加比較可觀,
綠色增加1000+戰(zhàn)力,
藍(lán)色增加3000+戰(zhàn)力,
紫色增加5000+戰(zhàn)力,
橙色增加8000-10000+戰(zhàn)力。
成就中多為忍者稱號,也就是說招募忍者后就可獲得,稱號為永久,榮譽稱號主要就是PVP稱號居多,但都是有時間限制的,而活動稱號都為活動獎勵,一部分為永久,一部分為時限。最強的稱號也就加1萬多戰(zhàn)力。所有稱號都可以在游戲中查閱。根據(jù)自我情況量力而為。
推薦萌新前期可以買忍者商店里的惡靈兜,有稱號惡靈之影,戰(zhàn)力加成約1200
卡牌策略
174MB
模擬經(jīng)營
117.35MB
找物解謎
79MB
動作格斗
49MB
賽車競速
53.8MB
76.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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火影五大戰(zhàn)力攻略詳解
1體質(zhì)骨骼戰(zhàn)力
這是所有戰(zhàn)力的基礎(chǔ),它包括通靈獸、神器及雕文、秘卷加成三個方面,是所有戰(zhàn)力中最重要的核心。
如果您不想因為體質(zhì)太差而在后期被其他玩家超過,那么只要金幣足夠就一定要開小隊突襲,因為聲望X3,忍玉X3,秘卷X3,是最快、最穩(wěn)、最基本的提升體制骨骼戰(zhàn)力的方法。
2忍者加成戰(zhàn)力
忍者加成的戰(zhàn)力主要取決于體制骨骼戰(zhàn)力是否強大,其次是忍者的品質(zhì)和星數(shù)
此戰(zhàn)力不必強求,因為忍者的全屬性加成戰(zhàn)力僅獲得一次爆發(fā)。不過收集屬性戰(zhàn)力,可重復(fù)獲得。
舉例:如果你直接獲得5星S爆發(fā)戰(zhàn)力后,再一次獲得5星S或以下檔次的忍者,都只將增加收集屬性加成的戰(zhàn)力。
這就是為什么通常第一個S會加5-7萬的戰(zhàn)力,第二個S也就1萬左右,因為每一個檔次的忍者附帶的總屬性上限被提高,你的戰(zhàn)力才會爆發(fā)。
忍傳
目前版本忍傳對戰(zhàn)力的加成:生命%201比1;%20攻擊%201比3.5;%20暴擊%201比6;%20防御%201比11.7;%20抗暴%201比10%20(例如1點生命換算1點戰(zhàn)斗力,之后的類推)。
暴擊和抗暴沒有忍者收集屬性加成,但是計算戰(zhàn)力的時候%20生命%20攻擊%20防御這3個屬性有加成,所以要乘忍者收集加成系數(shù),也就是我下圖照美冥中用紅色圈出來的忍傳的百分?jǐn)?shù)
(比例小櫻醬的忍者加成是生命21.5%%20攻擊15.2%%20防御11.2%,所以對于小櫻醬而言1點生命就換算為1.215生命,1點攻擊換算1.152攻擊,1點防御換算1.12防御)
以A忍為標(biāo)準(zhǔn)實測97級時:
5A比5B多8W戰(zhàn)力
5A比1C多30W戰(zhàn)力
5A比2A多20W戰(zhàn)力
5A比4A多6W戰(zhàn)力
5A比3S多8W戰(zhàn)力
4A比3S多1W戰(zhàn)力
目前主界面的面板數(shù)值顯示的戰(zhàn)力與登場忍者無關(guān),均為最高戰(zhàn)力
但是,秘境、刷圖、叛忍等等具體實戰(zhàn)的時候,不同品質(zhì)和不同星數(shù)的忍者的實際戰(zhàn)力就不一樣了
(可以看秘境換了個忍者戰(zhàn)力高了多少,這是40級的號)
推薦平時刷圖用星數(shù)高,品質(zhì)好,單屬性加成為攻擊加成的忍者
這是忍者星級和品質(zhì)的戰(zhàn)力對照表
3等級提升戰(zhàn)力
升級等級是提升戰(zhàn)力最快的方法,具體表現(xiàn)在以下三個方面
1、裝備隨等級提升強化。
2、天賦戰(zhàn)力加成。
3、更快的穿戴高級飾品和忍具。
對于體力來說,刷裝備材料的同時可以獲得經(jīng)驗,提升等級或者提升修羅等級,這也是戰(zhàn)力提升的重要環(huán)節(jié),但每天的體力獲取是有數(shù)的,這里就需要花金幣購買,每購買1次獲得50體力,可購買的次數(shù)隨著VIP等級增加而增加,最高可購買30次,這里呢,統(tǒng)計了前15次所需的金幣與獲得體力總數(shù)。因為這里建議,每天3次體力是必須,5次體力性價比最高,9次體力戰(zhàn)力與金幣可以保持平衡,9次以上的話,量入而出吧。
4飾品忍具戰(zhàn)力
飾品分綠、藍(lán)、紫、橙4種品級,而主要獲取途徑為密境副本,但因為是隨機獲取,所以不一定會獲得橙色品級。而每周的追擊曉組織、要塞活動可直接獲得橙色飾品。但到底值不值得佩戴還需看飾品的屬性。還有一點,每次通關(guān)只可獲得2個飾品,這里就建議開倍通關(guān),每次可獲得6個飾品,這樣就大大增加了獲得橙色品級的概率。
飾品這塊,因為屬性不一樣,所以戰(zhàn)力高低也有區(qū)別,增加戰(zhàn)力從高到低的順序:爆擊>攻擊>生命>防御>抗暴,不難看出,一個飾品的極品屬性當(dāng)然是天然的三暴擊或者雙暴擊一攻擊這種。當(dāng)然,更多的是1暴擊1攻擊然后經(jīng)過洗練,再洗出來一個暴擊,這樣也屬于極品的范疇。這里要注意一下:飾品的耳環(huán)是沒有攻擊屬性的,所以作為耳環(huán)最好的屬性是三暴擊或者雙暴擊一生命這種。
忍具和飾品的戰(zhàn)力加成獲取方法差不多,其他方面的以后忍具文章會詳解
飾品戰(zhàn)力換算公式:生命%201比1;%20攻擊%201比3.5;%20暴擊%201比6;%20防御%201比11.7;%20抗暴%201比10%20(例如1點生命換算1點戰(zhàn)斗力,之后的類推)
5稱號收集戰(zhàn)力
稱號主要有這三方面:成就、榮譽與活動。
主要獲得途徑:任務(wù)獲得,活動獲得,充值獲得。
稱號戰(zhàn)力加的也不少,可惜很多不錯的稱號獲得難度很高。
稱號的戰(zhàn)力增加比較可觀,
綠色增加1000+戰(zhàn)力,
藍(lán)色增加3000+戰(zhàn)力,
紫色增加5000+戰(zhàn)力,
橙色增加8000-10000+戰(zhàn)力。
成就中多為忍者稱號,也就是說招募忍者后就可獲得,稱號為永久,榮譽稱號主要就是PVP稱號居多,但都是有時間限制的,而活動稱號都為活動獎勵,一部分為永久,一部分為時限。最強的稱號也就加1萬多戰(zhàn)力。所有稱號都可以在游戲中查閱。根據(jù)自我情況量力而為。
推薦萌新前期可以買忍者商店里的惡靈兜,有稱號惡靈之影,戰(zhàn)力加成約1200
卡牌策略
174MB
模擬經(jīng)營
117.35MB
找物解謎
79MB
動作格斗
49MB
賽車競速
53.8MB
動作格斗
76.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB