“計(jì)謀”項(xiàng)一共包括埋伏之毒、離間、區(qū)域懷柔、驅(qū)虎吞狼、二虎競(jìng)食、破壞建筑共六個(gè)指令。
這個(gè)策略相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較廢的,效果是降低敵勢(shì)力城池的治安。
而且還有不小的幾率會(huì)失敗。
再加上還需要花費(fèi)300金才可以施展,這對(duì)于前期窮困潦倒的局面來(lái)說(shuō),更是雪上加霜。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,為了一個(gè)效果不那么好的計(jì)謀,還很可能因此浪費(fèi)300金,前期實(shí)在是不值得做這件事。
顧名思義,就是降低敵勢(shì)力某將領(lǐng)的忠誠(chéng)度。
一般來(lái)說(shuō),敵將本身的忠誠(chéng)越低,越容易成功;忠誠(chéng)越高,越容易失敗。我專門試驗(yàn)過(guò),離間100忠誠(chéng)的目標(biāo),沒(méi)有成功過(guò)一次。當(dāng)然,零概率事件不等于不會(huì)發(fā)生的事件,只是還沒(méi)有發(fā)生過(guò)。所以,我并不能斷言就不可能成功,也可能只是因?yàn)楦怕侍?,我沒(méi)有成功過(guò)而已。
同時(shí),是否成功也和目標(biāo)人物本身的情義值和執(zhí)行人物的智力值有關(guān)系。
當(dāng)然,距離也是一個(gè)大問(wèn)題,距離太遠(yuǎn)一般還是不要去了。因?yàn)榈饶氵^(guò)去,對(duì)方的忠誠(chéng)度可能都已經(jīng)補(bǔ)滿了。
離間的作用還是很大的,不僅可以挖敵人墻角,還有其他一些作用,我們下面聊。
而離間可操作性最強(qiáng)的一點(diǎn)是,可以一次性的派數(shù)個(gè)人去離間同一個(gè)人,這樣的話,就有很大概率讓目標(biāo)瞬間忠誠(chéng)度大降,從而達(dá)到我們的某些目的。
區(qū)域懷柔的作用,就是如果成功的話會(huì)使得某個(gè)區(qū)域直接投降變成我方的區(qū)域。
空白區(qū)域的話,成功的概率非常高。但是如果是敵人已經(jīng)占有的區(qū)域,成功率則明顯的低很多。
當(dāng)然,也和執(zhí)行將領(lǐng)的政治力有很大的關(guān)系,同時(shí),也和該區(qū)域的治安值有關(guān)系。其實(shí)我覺(jué)得治安值就有些類似于武將的忠誠(chéng)度,相當(dāng)于區(qū)域的忠誠(chéng)度。
而占領(lǐng)這些區(qū)域,除了可以增加自己的收入,同時(shí)削弱敵人之外,還有一點(diǎn)妙用。
比如敵人在來(lái)攻擊我們的時(shí)候,一般都會(huì)選擇占領(lǐng)沿線的區(qū)域。這時(shí)候,如果我們能把這些區(qū)域懷柔回來(lái)的話,就會(huì)切斷敵人的糧道,使敵人受到致命打擊。
比如上圖,如果是上上圖的情況,那敵人的后路就被一下子切斷了,我們甚至省了迂回包抄的部隊(duì)和時(shí)間。
如果配合“埋伏之毒”先降低區(qū)域治安的話,成功率會(huì)更高。
這個(gè)計(jì)謀可謂是三國(guó)志14中最有用也最陰險(xiǎn)的一個(gè)計(jì)謀了。
它可以讓目標(biāo)太守或者都督直接獨(dú)立。
一旦成功,就會(huì)極大的削弱敵人的實(shí)力。
而且,獨(dú)立的勢(shì)力和原本的勢(shì)力之間,關(guān)系初始就是最險(xiǎn)惡的,大概率原勢(shì)力會(huì)直接發(fā)兵討伐獨(dú)立的勢(shì)力。這樣就會(huì)進(jìn)一步的削弱敵人的實(shí)力。從而也就會(huì)為我們贏得更大的生存空間。
原則上來(lái)說(shuō),目標(biāo)人物的忠誠(chéng)度越低,野心值越高,那么成功率就會(huì)越高。
野心值可以通過(guò)查看武將屬性中的最后一項(xiàng)“內(nèi)心”查看。
野心是5的,都非常容易獨(dú)立。
“情義”也有一定影響,因?yàn)榍榱x低的,更容易掉忠誠(chéng)度。這也是“離間”計(jì)謀的另一個(gè)用處,就是為了“驅(qū)虎吞狼”之計(jì)打基礎(chǔ)。
但是,如果敵人的太守、軍團(tuán)長(zhǎng)都是野心較低情義較高的忠義之士怎么辦呢?
噯,這就是咱們上一篇介紹的“流放”的妙用了。
我們可以找一個(gè)符合這個(gè)條件的自己的將領(lǐng),本身屬性又比較高的,選擇“流放”了。這樣的話,敵勢(shì)力招募過(guò)去之后,很有可能就會(huì)任命他為太守。然后我們就策反他獨(dú)立。
敵人滅了他之后,一般都會(huì)再次招降。過(guò)陣子又變成了太守,然后我們?cè)僮屗?dú)立。如此反復(fù),我們不費(fèi)吹灰之力,就讓敵人給自己制造了一個(gè)打不死的敵人。
二虎競(jìng)食就是破壞兩個(gè)勢(shì)力之間的關(guān)系。當(dāng)兩個(gè)目標(biāo)勢(shì)力的關(guān)系非常差的時(shí)候,互相之間就很可能會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),讓我們從中漁翁得利。
不過(guò),這里面也有一些需要注意的。
比如,你讓兩個(gè)互不接壤的勢(shì)力關(guān)系變壞,基本上是沒(méi)有意義的。
再比如,因?yàn)殡娔XAI對(duì)于玩家勢(shì)力特別照顧,往往都會(huì)優(yōu)先選擇干玩家。所以,當(dāng)你破壞兩個(gè)他們彼此接壤,同時(shí)也都和你接壤的勢(shì)力的時(shí)候,也是沒(méi)啥意義的,因?yàn)樗麄冋諛訒?huì)優(yōu)先選擇干你。
所以,這時(shí)候“遠(yuǎn)交近攻”是一個(gè)更明智的選擇。就是說(shuō),我們選擇的兩個(gè)勢(shì)力,一個(gè)是和你接壤的,另一個(gè)是和我們的目標(biāo)接壤但是不和我們接壤的。
如果他們之間打起來(lái)的話,我們就可以背刺和我們接壤的這個(gè)勢(shì)力了。就算我們暫時(shí)沒(méi)那個(gè)能力反攻,那離我們更遠(yuǎn)的那個(gè)勢(shì)力也會(huì)為我們分擔(dān)不小的壓力。
而最佳的選擇,其實(shí)是破壞某個(gè)勢(shì)力和異民族的關(guān)系了。
因?yàn)楹彤惷褡尻P(guān)系好的話,他們不但不會(huì)攻擊該勢(shì)力,還會(huì)送將領(lǐng)給這個(gè)勢(shì)力驅(qū)使。而且這些異民族將領(lǐng)還都挺猛。
但是,一旦關(guān)系壞了的話,異民族就會(huì)選擇攻擊這些勢(shì)力。而以電腦AI的智商,就會(huì)奮起反抗,導(dǎo)致兩者的關(guān)系出現(xiàn)不可挽回的裂痕,越打仇恨越深,必然處于常年征戰(zhàn)的狀態(tài),就會(huì)極大的削弱目標(biāo)勢(shì)力的實(shí)力。
就是破壞敵人在大地圖上的一些防御設(shè)施。
這些玩意,不僅會(huì)造成我們部隊(duì)較大的損失,而且也會(huì)極大的延緩我們的攻擊、破城速度,非常的煩人。
使用這個(gè)計(jì)謀,就會(huì)損壞這些設(shè)施的耐久度,甚至直接破壞掉,為我們的前進(jìn)掃平障礙。
當(dāng)然,執(zhí)行這個(gè)計(jì)謀也是要花錢的。當(dāng)我們資金及人力資源比較充裕的時(shí)候,可以選擇這個(gè)方法。
或者不搭理這些玩意,繞開(kāi)馬奇諾防線,選擇從比利時(shí)進(jìn)攻法國(guó),也不失為上策。
或者把敵人引誘出他們的防御陣勢(shì),先殲滅了敵人有生力量再來(lái)破壞這些防御設(shè)施,對(duì)我們?cè)斐傻膿p失也會(huì)極大的降低。
所以我才說(shuō),家大業(yè)大的時(shí)候,可以用,但是沒(méi)必要。
本篇咱們就先介紹到這里。
可以看到,本作的計(jì)謀,還是有那么一點(diǎn)意思的,可以作為一種比較重要的戰(zhàn)略手段。
飛行射擊
107MB
生存冒險(xiǎn)
49.4MB
角色扮演
3.2GB
91.16MB
卡牌策略
3.05MB
休閑益智
79.58MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國(guó)志14入門攻略三:內(nèi)政“計(jì)謀”,不戰(zhàn)而屈人之兵,方為上策
“計(jì)謀”項(xiàng)一共包括埋伏之毒、離間、區(qū)域懷柔、驅(qū)虎吞狼、二虎競(jìng)食、破壞建筑共六個(gè)指令。
一、埋伏之毒
這個(gè)策略相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較廢的,效果是降低敵勢(shì)力城池的治安。
而且還有不小的幾率會(huì)失敗。
再加上還需要花費(fèi)300金才可以施展,這對(duì)于前期窮困潦倒的局面來(lái)說(shuō),更是雪上加霜。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,為了一個(gè)效果不那么好的計(jì)謀,還很可能因此浪費(fèi)300金,前期實(shí)在是不值得做這件事。
二、離間
顧名思義,就是降低敵勢(shì)力某將領(lǐng)的忠誠(chéng)度。
一般來(lái)說(shuō),敵將本身的忠誠(chéng)越低,越容易成功;忠誠(chéng)越高,越容易失敗。我專門試驗(yàn)過(guò),離間100忠誠(chéng)的目標(biāo),沒(méi)有成功過(guò)一次。當(dāng)然,零概率事件不等于不會(huì)發(fā)生的事件,只是還沒(méi)有發(fā)生過(guò)。所以,我并不能斷言就不可能成功,也可能只是因?yàn)楦怕侍?,我沒(méi)有成功過(guò)而已。
同時(shí),是否成功也和目標(biāo)人物本身的情義值和執(zhí)行人物的智力值有關(guān)系。
當(dāng)然,距離也是一個(gè)大問(wèn)題,距離太遠(yuǎn)一般還是不要去了。因?yàn)榈饶氵^(guò)去,對(duì)方的忠誠(chéng)度可能都已經(jīng)補(bǔ)滿了。
離間的作用還是很大的,不僅可以挖敵人墻角,還有其他一些作用,我們下面聊。
而離間可操作性最強(qiáng)的一點(diǎn)是,可以一次性的派數(shù)個(gè)人去離間同一個(gè)人,這樣的話,就有很大概率讓目標(biāo)瞬間忠誠(chéng)度大降,從而達(dá)到我們的某些目的。
三、區(qū)域懷柔
區(qū)域懷柔的作用,就是如果成功的話會(huì)使得某個(gè)區(qū)域直接投降變成我方的區(qū)域。
空白區(qū)域的話,成功的概率非常高。但是如果是敵人已經(jīng)占有的區(qū)域,成功率則明顯的低很多。
當(dāng)然,也和執(zhí)行將領(lǐng)的政治力有很大的關(guān)系,同時(shí),也和該區(qū)域的治安值有關(guān)系。其實(shí)我覺(jué)得治安值就有些類似于武將的忠誠(chéng)度,相當(dāng)于區(qū)域的忠誠(chéng)度。
而占領(lǐng)這些區(qū)域,除了可以增加自己的收入,同時(shí)削弱敵人之外,還有一點(diǎn)妙用。
比如敵人在來(lái)攻擊我們的時(shí)候,一般都會(huì)選擇占領(lǐng)沿線的區(qū)域。這時(shí)候,如果我們能把這些區(qū)域懷柔回來(lái)的話,就會(huì)切斷敵人的糧道,使敵人受到致命打擊。
比如上圖,如果是上上圖的情況,那敵人的后路就被一下子切斷了,我們甚至省了迂回包抄的部隊(duì)和時(shí)間。
如果配合“埋伏之毒”先降低區(qū)域治安的話,成功率會(huì)更高。
四、驅(qū)虎吞狼
這個(gè)計(jì)謀可謂是三國(guó)志14中最有用也最陰險(xiǎn)的一個(gè)計(jì)謀了。
它可以讓目標(biāo)太守或者都督直接獨(dú)立。
一旦成功,就會(huì)極大的削弱敵人的實(shí)力。
而且,獨(dú)立的勢(shì)力和原本的勢(shì)力之間,關(guān)系初始就是最險(xiǎn)惡的,大概率原勢(shì)力會(huì)直接發(fā)兵討伐獨(dú)立的勢(shì)力。這樣就會(huì)進(jìn)一步的削弱敵人的實(shí)力。從而也就會(huì)為我們贏得更大的生存空間。
原則上來(lái)說(shuō),目標(biāo)人物的忠誠(chéng)度越低,野心值越高,那么成功率就會(huì)越高。
野心值可以通過(guò)查看武將屬性中的最后一項(xiàng)“內(nèi)心”查看。
野心是5的,都非常容易獨(dú)立。
“情義”也有一定影響,因?yàn)榍榱x低的,更容易掉忠誠(chéng)度。這也是“離間”計(jì)謀的另一個(gè)用處,就是為了“驅(qū)虎吞狼”之計(jì)打基礎(chǔ)。
但是,如果敵人的太守、軍團(tuán)長(zhǎng)都是野心較低情義較高的忠義之士怎么辦呢?
噯,這就是咱們上一篇介紹的“流放”的妙用了。
我們可以找一個(gè)符合這個(gè)條件的自己的將領(lǐng),本身屬性又比較高的,選擇“流放”了。這樣的話,敵勢(shì)力招募過(guò)去之后,很有可能就會(huì)任命他為太守。然后我們就策反他獨(dú)立。
敵人滅了他之后,一般都會(huì)再次招降。過(guò)陣子又變成了太守,然后我們?cè)僮屗?dú)立。如此反復(fù),我們不費(fèi)吹灰之力,就讓敵人給自己制造了一個(gè)打不死的敵人。
五、二虎競(jìng)食
二虎競(jìng)食就是破壞兩個(gè)勢(shì)力之間的關(guān)系。當(dāng)兩個(gè)目標(biāo)勢(shì)力的關(guān)系非常差的時(shí)候,互相之間就很可能會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),讓我們從中漁翁得利。
不過(guò),這里面也有一些需要注意的。
比如,你讓兩個(gè)互不接壤的勢(shì)力關(guān)系變壞,基本上是沒(méi)有意義的。
再比如,因?yàn)殡娔XAI對(duì)于玩家勢(shì)力特別照顧,往往都會(huì)優(yōu)先選擇干玩家。所以,當(dāng)你破壞兩個(gè)他們彼此接壤,同時(shí)也都和你接壤的勢(shì)力的時(shí)候,也是沒(méi)啥意義的,因?yàn)樗麄冋諛訒?huì)優(yōu)先選擇干你。
所以,這時(shí)候“遠(yuǎn)交近攻”是一個(gè)更明智的選擇。就是說(shuō),我們選擇的兩個(gè)勢(shì)力,一個(gè)是和你接壤的,另一個(gè)是和我們的目標(biāo)接壤但是不和我們接壤的。
如果他們之間打起來(lái)的話,我們就可以背刺和我們接壤的這個(gè)勢(shì)力了。就算我們暫時(shí)沒(méi)那個(gè)能力反攻,那離我們更遠(yuǎn)的那個(gè)勢(shì)力也會(huì)為我們分擔(dān)不小的壓力。
而最佳的選擇,其實(shí)是破壞某個(gè)勢(shì)力和異民族的關(guān)系了。
因?yàn)楹彤惷褡尻P(guān)系好的話,他們不但不會(huì)攻擊該勢(shì)力,還會(huì)送將領(lǐng)給這個(gè)勢(shì)力驅(qū)使。而且這些異民族將領(lǐng)還都挺猛。
但是,一旦關(guān)系壞了的話,異民族就會(huì)選擇攻擊這些勢(shì)力。而以電腦AI的智商,就會(huì)奮起反抗,導(dǎo)致兩者的關(guān)系出現(xiàn)不可挽回的裂痕,越打仇恨越深,必然處于常年征戰(zhàn)的狀態(tài),就會(huì)極大的削弱目標(biāo)勢(shì)力的實(shí)力。
六、破壞建筑
就是破壞敵人在大地圖上的一些防御設(shè)施。
這些玩意,不僅會(huì)造成我們部隊(duì)較大的損失,而且也會(huì)極大的延緩我們的攻擊、破城速度,非常的煩人。
使用這個(gè)計(jì)謀,就會(huì)損壞這些設(shè)施的耐久度,甚至直接破壞掉,為我們的前進(jìn)掃平障礙。
當(dāng)然,執(zhí)行這個(gè)計(jì)謀也是要花錢的。當(dāng)我們資金及人力資源比較充裕的時(shí)候,可以選擇這個(gè)方法。
或者不搭理這些玩意,繞開(kāi)馬奇諾防線,選擇從比利時(shí)進(jìn)攻法國(guó),也不失為上策。
或者把敵人引誘出他們的防御陣勢(shì),先殲滅了敵人有生力量再來(lái)破壞這些防御設(shè)施,對(duì)我們?cè)斐傻膿p失也會(huì)極大的降低。
所以我才說(shuō),家大業(yè)大的時(shí)候,可以用,但是沒(méi)必要。
結(jié)語(yǔ)
本篇咱們就先介紹到這里。
可以看到,本作的計(jì)謀,還是有那么一點(diǎn)意思的,可以作為一種比較重要的戰(zhàn)略手段。
飛行射擊
107MB
生存冒險(xiǎn)
49.4MB
角色扮演
3.2GB
飛行射擊
91.16MB
卡牌策略
3.05MB
休閑益智
79.58MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB