還是先介紹團(tuán)隊(duì)背景。嚴(yán)格的說這個(gè)團(tuán)隊(duì)不能算完全的開荒團(tuán),包括團(tuán)長在內(nèi)有將近十個(gè)人有全通經(jīng)驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)要求僅僅是T的泰坦,SST的暗抗以及全員10瓶自然抗。自然抗消耗于公主,奧羅,克蘇恩。
這個(gè)團(tuán)隊(duì)打的非常順,鑒于團(tuán)隊(duì)里包括團(tuán)長在內(nèi)的部分人有全通經(jīng)驗(yàn),我們從頭打通奧羅僅僅花費(fèi)2小時(shí)40分鐘左右,這還包括雙子前排裝備時(shí)間。雙子和雙子之前的情況不多說了,都是送的Boss(雙子只要40個(gè)人都知道自己該干啥,一樣是送的)。
從奧羅說起吧。團(tuán)長有一套非常成熟作戰(zhàn)方案,所以泥潭里說到的奧羅所有的問題我們都沒碰到過。
簡單的說,T拉奧羅背對(duì)近戰(zhàn)大團(tuán),近戰(zhàn)大團(tuán)站背后站樁輸出。法系大團(tuán)卡距離側(cè)面輸出。輸出期間法系仇恨會(huì)逐漸提升至最高,跑到主T背后吃旋風(fēng)減仇恨,然后回來繼續(xù)打。理論上是可以一波滅掉Boss,不讓他鉆地。但我們團(tuán)有四個(gè)近戰(zhàn)掛了,所以Boss鉆地了。Boss鉆地,全團(tuán)立刻跑開,同時(shí)磕自然抗藥水。實(shí)際情況是Boss鉆地時(shí)間很短,而且召喚的小甲蟲很弱,完全比不上大螺絲的火元素,所以,Boss起來后頂著甲蟲直接Rush掉就好了。應(yīng)為打的太快,其中很多原理其實(shí)我是不懂的。但打完給我的感覺就是兩個(gè)字,簡單。比雙子還簡單。懷舊服當(dāng)前環(huán)境大多數(shù)人硬件都跟的上,讓你站樁你怎么也能打出差不多的傷害來。相比之下,雙子對(duì)硬件要求可能小于奧羅,但要求40個(gè)人都各司其職就比較難了。整場(chǎng)戰(zhàn)斗唯一覺得有點(diǎn)壓力的還是治療,跑鉆地的時(shí)候總歸要稍微顧及大團(tuán)的血。
小克我們滅了4次過的。但你讓我總結(jié)的話我依然是除了治療的其他職業(yè)就兩個(gè)字,簡單。
小克需要注意的地方看上去很多,實(shí)際操作的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)真的太簡單了。
首先是所謂的進(jìn)門連線,當(dāng)初說暴雪熱修進(jìn)門問題怎么怎么夸張。實(shí)際上我們壓根沒被這問題困擾過。大概就是團(tuán)長第一個(gè)進(jìn)門吃一個(gè)綠線,然后后續(xù)的人進(jìn)門站位,壓根不存在進(jìn)門被點(diǎn)滅的可能性。
其次是所謂的紅光。說的要怎么怎么注意,其實(shí)那個(gè)紅光釋放前有提醒,釋放出來轉(zhuǎn)的超慢。正常人都不會(huì)被那個(gè)打中好嗎。
再次是綠光,綠光這里有幾個(gè)問題。正常分好站位你是肯定不會(huì)被連綠光的。但有幾個(gè)特殊情況發(fā)生的時(shí)候會(huì)比較頭疼。例如被觸須擊飛,又正好被連綠光。例如跑紅光結(jié)束后來不及歸位。聽上去好像很看臉,實(shí)際上場(chǎng)地真的非常的大好嗎。。。大家都靈性一點(diǎn)根本沒這個(gè)問題。滿團(tuán)40個(gè)人站位我都覺得很空曠,老實(shí)說我們滅的那四次一階段老減員我都不知道他們咋死的。
再次是小眼睛,這玩意是需要第一時(shí)間清理的東西。老實(shí)說在我看來,小眼球是容易造成減員的東西。主要在于小眼球傷害太高,跑位的時(shí)候如果在治療空白區(qū)域確實(shí)有可能不小心就被打死了。但這種情況也不多,治療用心點(diǎn)就可以解決。加上小球吃打斷,血還少,就算有被眼球打死的也是極少數(shù)了。
最后是二階段,二階段有強(qiáng)沉的硬性要求。除了這個(gè)其他的我是真不知道哪里難。說是說要進(jìn)肚子,其實(shí)進(jìn)了肚子一樣很簡單,看著血量看著層數(shù)打觸須就是了,配合外面的情況打死觸須進(jìn)衰弱打Boss。其他的就是沒有綠線紅線的一階段了,還是打好小眼球。
之所以說小克簡單,主要還是因?yàn)槟切┭矍蛴|須真的血太少了。機(jī)制看上去是挺復(fù)雜的,你看你跑紅線的時(shí)候還要打眼球好像很復(fù)雜,好像會(huì)出現(xiàn)打不及時(shí)紅線過來這種情況。實(shí)際上那些小東西就2000多血,法師奧爆吹風(fēng)都搶不到幾下就被近戰(zhàn)和獵人弄光了。你要是讀寒冰箭根本摸不到幾個(gè)眼球。
小克唯一考驗(yàn)的,還是治療。奶住被小眼球打的人是關(guān)鍵,畢竟不是每個(gè)打斷都能及時(shí)給到的。加上戰(zhàn)斗時(shí)間長,對(duì)控藍(lán)水平也有要求。
總之,這個(gè)本打下來在我看來是真的簡單。和BWL最大的不同在于,這個(gè)本最后3個(gè)Boss確實(shí)要求你多少知道點(diǎn)機(jī)制,多少會(huì)判斷身邊的狀況跑點(diǎn)位。不像BWL,你只需要站在那里打,最多看一眼仇恨插件完事,跑位會(huì)比七狗稍微難一點(diǎn)。然后就是比較坑治療。其他的,沒了。小克難度對(duì)于除治療以外的職業(yè)來說其實(shí)和奈法差不多,現(xiàn)在難打僅僅是因?yàn)楹芏嗳诉€不懂機(jī)制。感覺最多也就3個(gè)CD左右吧,TAQ金團(tuán)又能開起來了。
飛行射擊
1044MB
休閑益智
58MB
122.22MB
動(dòng)作格斗
156MB
生存冒險(xiǎn)
43.4MB
游戲輔助
4.5GB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸世界懷舊服:已完成開荒 雙子攻略
還是先介紹團(tuán)隊(duì)背景。嚴(yán)格的說這個(gè)團(tuán)隊(duì)不能算完全的開荒團(tuán),包括團(tuán)長在內(nèi)有將近十個(gè)人有全通經(jīng)驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)要求僅僅是T的泰坦,SST的暗抗以及全員10瓶自然抗。自然抗消耗于公主,奧羅,克蘇恩。
這個(gè)團(tuán)隊(duì)打的非常順,鑒于團(tuán)隊(duì)里包括團(tuán)長在內(nèi)的部分人有全通經(jīng)驗(yàn),我們從頭打通奧羅僅僅花費(fèi)2小時(shí)40分鐘左右,這還包括雙子前排裝備時(shí)間。雙子和雙子之前的情況不多說了,都是送的Boss(雙子只要40個(gè)人都知道自己該干啥,一樣是送的)。
從奧羅說起吧。團(tuán)長有一套非常成熟作戰(zhàn)方案,所以泥潭里說到的奧羅所有的問題我們都沒碰到過。
簡單的說,T拉奧羅背對(duì)近戰(zhàn)大團(tuán),近戰(zhàn)大團(tuán)站背后站樁輸出。法系大團(tuán)卡距離側(cè)面輸出。輸出期間法系仇恨會(huì)逐漸提升至最高,跑到主T背后吃旋風(fēng)減仇恨,然后回來繼續(xù)打。理論上是可以一波滅掉Boss,不讓他鉆地。但我們團(tuán)有四個(gè)近戰(zhàn)掛了,所以Boss鉆地了。Boss鉆地,全團(tuán)立刻跑開,同時(shí)磕自然抗藥水。實(shí)際情況是Boss鉆地時(shí)間很短,而且召喚的小甲蟲很弱,完全比不上大螺絲的火元素,所以,Boss起來后頂著甲蟲直接Rush掉就好了。應(yīng)為打的太快,其中很多原理其實(shí)我是不懂的。但打完給我的感覺就是兩個(gè)字,簡單。比雙子還簡單。懷舊服當(dāng)前環(huán)境大多數(shù)人硬件都跟的上,讓你站樁你怎么也能打出差不多的傷害來。相比之下,雙子對(duì)硬件要求可能小于奧羅,但要求40個(gè)人都各司其職就比較難了。整場(chǎng)戰(zhàn)斗唯一覺得有點(diǎn)壓力的還是治療,跑鉆地的時(shí)候總歸要稍微顧及大團(tuán)的血。
小克我們滅了4次過的。但你讓我總結(jié)的話我依然是除了治療的其他職業(yè)就兩個(gè)字,簡單。
小克需要注意的地方看上去很多,實(shí)際操作的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)真的太簡單了。
首先是所謂的進(jìn)門連線,當(dāng)初說暴雪熱修進(jìn)門問題怎么怎么夸張。實(shí)際上我們壓根沒被這問題困擾過。大概就是團(tuán)長第一個(gè)進(jìn)門吃一個(gè)綠線,然后后續(xù)的人進(jìn)門站位,壓根不存在進(jìn)門被點(diǎn)滅的可能性。
其次是所謂的紅光。說的要怎么怎么注意,其實(shí)那個(gè)紅光釋放前有提醒,釋放出來轉(zhuǎn)的超慢。正常人都不會(huì)被那個(gè)打中好嗎。
再次是綠光,綠光這里有幾個(gè)問題。正常分好站位你是肯定不會(huì)被連綠光的。但有幾個(gè)特殊情況發(fā)生的時(shí)候會(huì)比較頭疼。例如被觸須擊飛,又正好被連綠光。例如跑紅光結(jié)束后來不及歸位。聽上去好像很看臉,實(shí)際上場(chǎng)地真的非常的大好嗎。。。大家都靈性一點(diǎn)根本沒這個(gè)問題。滿團(tuán)40個(gè)人站位我都覺得很空曠,老實(shí)說我們滅的那四次一階段老減員我都不知道他們咋死的。
再次是小眼睛,這玩意是需要第一時(shí)間清理的東西。老實(shí)說在我看來,小眼球是容易造成減員的東西。主要在于小眼球傷害太高,跑位的時(shí)候如果在治療空白區(qū)域確實(shí)有可能不小心就被打死了。但這種情況也不多,治療用心點(diǎn)就可以解決。加上小球吃打斷,血還少,就算有被眼球打死的也是極少數(shù)了。
最后是二階段,二階段有強(qiáng)沉的硬性要求。除了這個(gè)其他的我是真不知道哪里難。說是說要進(jìn)肚子,其實(shí)進(jìn)了肚子一樣很簡單,看著血量看著層數(shù)打觸須就是了,配合外面的情況打死觸須進(jìn)衰弱打Boss。其他的就是沒有綠線紅線的一階段了,還是打好小眼球。
之所以說小克簡單,主要還是因?yàn)槟切┭矍蛴|須真的血太少了。機(jī)制看上去是挺復(fù)雜的,你看你跑紅線的時(shí)候還要打眼球好像很復(fù)雜,好像會(huì)出現(xiàn)打不及時(shí)紅線過來這種情況。實(shí)際上那些小東西就2000多血,法師奧爆吹風(fēng)都搶不到幾下就被近戰(zhàn)和獵人弄光了。你要是讀寒冰箭根本摸不到幾個(gè)眼球。
小克唯一考驗(yàn)的,還是治療。奶住被小眼球打的人是關(guān)鍵,畢竟不是每個(gè)打斷都能及時(shí)給到的。加上戰(zhàn)斗時(shí)間長,對(duì)控藍(lán)水平也有要求。
總之,這個(gè)本打下來在我看來是真的簡單。和BWL最大的不同在于,這個(gè)本最后3個(gè)Boss確實(shí)要求你多少知道點(diǎn)機(jī)制,多少會(huì)判斷身邊的狀況跑點(diǎn)位。不像BWL,你只需要站在那里打,最多看一眼仇恨插件完事,跑位會(huì)比七狗稍微難一點(diǎn)。然后就是比較坑治療。其他的,沒了。小克難度對(duì)于除治療以外的職業(yè)來說其實(shí)和奈法差不多,現(xiàn)在難打僅僅是因?yàn)楹芏嗳诉€不懂機(jī)制。感覺最多也就3個(gè)CD左右吧,TAQ金團(tuán)又能開起來了。
飛行射擊
1044MB
休閑益智
58MB
飛行射擊
122.22MB
動(dòng)作格斗
156MB
生存冒險(xiǎn)
43.4MB
游戲輔助
4.5GB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB