[摘要]
魔獸世界作為一款十六年長盛不衰的游戲,其復雜而有趣的機制是它長壽的重要因素。然而,即便是站在今天討論十余年前的懷舊服,玩家們對于手法和配裝依然沒有定論。本文使用數(shù)學建模的方法,以最大化限定時間內(nèi)所能打出的治療量為目標,通過求解含約束的優(yōu)化問題導出了最優(yōu)的治療手法,并結(jié)合具體情況進行了討論。在此基礎上,本文通過計算各屬性的邊際函數(shù)(偏導數(shù))以衡量其收益,進而對每一件裝備的價值進行了評估。最終,本文對懷舊服全版本的奶騎裝備進行了評分計算,并給出了各階段的BIS配裝,方便讀者參考。
[文中簡稱]
圣閃=圣光閃現(xiàn),圣光=圣光術
暴擊=法爆=法術暴擊,五回=每五秒回藍
hps=每秒治療量,hpm=每一點耗藍的治療量
[提供給太長不看者的結(jié)論]
治療手法結(jié)論
理想情況下的最優(yōu)手法:
短時間戰(zhàn)斗:4級圣光+8級圣光
長時間戰(zhàn)斗:4級圣光+1級圣閃
如果目標沒有光明祝福,或認為圣光術的過量治療比例大于圣光閃現(xiàn)過量比例(約超過5%),則最優(yōu)手法為:
短時間戰(zhàn)斗:6級圣閃+8級圣光
長時間戰(zhàn)斗:6級圣閃+1級圣閃
屬性收益結(jié)論
1點五回≈3-3.5點治療效果,戰(zhàn)斗時間越長,收益越大(不顯著)
1點智力≈1.5-2.5點治療效果,戰(zhàn)斗時間越長,收益越小
1點暴擊約等于10-20點治療效果,戰(zhàn)斗時間越長,收益越小
注:考慮到厄運之槌等副本已經(jīng)盡數(shù)開放,筆者這里將P1定義為Pre-raid,也就是進團本前的五人本階段,而P2代表包括黑龍公主和MC在內(nèi)的團本,感謝degskhuke指出~
武器:
P1恩賜之錘
P2碧空之歌
P3、P4洛卡米爾·伊洛曼希斯
P5虛妄預言者節(jié)杖
P6扭曲虛空之錘
副手:
P1明亮的石頭
P2瑪利斯達爾防御者
P3、P4紅龍防護者/生命花環(huán)
P5蟲鱗阻擋者/沙爾圖拉的力量
P6譴責之盾/薩菲隆的右眼
戒指:
P1弗丁徽記之戒+紅木之環(huán)
P2灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
P3、P4純源質(zhì)指環(huán)+灼燒指環(huán)/灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
(P4可用貧窮版替代:始祖徽記+首領指環(huán))
P5純源質(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 三選二
P6救贖之戒+徒勞祈禱之戒/純源質(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 四選一
飾品:
P1復蘇之風+心靈之流
P2龍鱗碎片+復蘇之風
P3、P4、P5恢復寶石+龍鱗碎片
P6恢復寶石+亡者之眼
注:暗月卡片藍龍(全階段可用)
項鏈:
P1生命項鏈/雷矛先知墜飾/咆哮之牙
P2火焰之王的項圈
P3龍魂墜飾
P4金度的邪眼
P5墮落神明咒符/安格莉絲塔的護符
P6墮落神明咒符/安格莉絲塔的護符/尸身項鏈
披風:
P1、P2野性之皮
P3、P4純凈思想斗篷
P5明晰披風
P6明晰披風/縫合披風
胸:
P1尊貴法袍
P2波動長袍/尊貴法袍
P3、P4波動長袍/尊貴法袍/審判胸甲
P5守護圣徒長袍
P6救贖外套
腳:
P1圓月長靴
P2巖漿長靴/秩序之源戰(zhàn)靴/圓月長靴
P3、P4、P5純凈思想長靴
P6救贖長靴
手:
P1、P2和諧護手
P3審判護手/緊繃的龍皮手套
P4、P5和平守護者護手
P6救贖護手
頭:
P1洞悉兜帽
P2秩序之源頭盔/審判頭冠
P3、P4密蘇達爾,奪魂者的頭飾
P5瑞格貝托的帽子
P6救贖頭飾/瑞格貝托的帽子
注:水晶頭冠、異常生長之帽世界掉落
腿:
P1教士長褲
P2火蜥蜴鱗片短褲
P3、P4強能護腿/火蜥蜴鱗片短褲
P5閃耀光芒腿甲
P6救贖腿甲
肩:
P1納斯雷茲姆護肩
P2、P3、P4、P5狂野肩鎧
P6救贖肩鎧
腰:
P1刺藤腰帶/眼柄束帶
P2燃魔腰帶
P3、P4熔火犬皮腰帶
P5上古之神的擁抱
P6上古之神的擁抱/救贖束帶手腕:
P1、P2、P3、P4豪俠護腕/近衛(wèi)臂甲
P5皇家救贖腕輪
P6救贖護腕/皇家救贖腕輪
注:懲罰護臂是P5、P6的最佳選擇,但似乎只出現(xiàn)在測試服中,望指正。
附魔:
頭/腿 次級冥思秘藥
附魔胸甲 – 特效法力
附魔護腕 – 治療能力
附魔武器 – 治療能量
第五部分的結(jié)語與討論,發(fā)在了后邊不太好找,但希望大家一讀
本文使用數(shù)學建模的方法,對于懷舊服PVE奶騎的治療手法、屬性與裝備收益進行了分析。文章認為理想情況下最優(yōu)手法應該以4級圣光術為主,并根據(jù)戰(zhàn)斗時長選擇8級圣光術或1級圣閃進行補充,但在實際戰(zhàn)斗中,考慮到過量治療以及可能的因騎士數(shù)量不夠?qū)е聸]有光明祝福的情況,以6級圣光閃現(xiàn)為主的治療手法則更為科學且符合現(xiàn)實?;谧顑?yōu)手法,文章進一步對屬性收益進行了計算,并以此對各部位的裝備進行了評估。
魔獸世界是個非常復雜的游戲,很難用簡單的數(shù)學模型來完全描述,而且治療相比DPS的分析要更加困難,玩家自己的操作水平、boss的傷害與機制、坦克的裝備、其他治療的發(fā)揮都是非常重要的影響因素,如果全部考慮,一方面過于困難,一方面也會是結(jié)論過于狹隘,缺少普適性。本文的目的也并非完全精確描述治療的過程,而是通過數(shù)學的計算,給玩家們一些大方向上的建議,至于如何使用這些結(jié)果,就是各位玩家自己的事了。
筆者在回帖中看到了許多熱心的討論,在此衷心感謝各位的支持。很多人都對圣光術的效果表示懷疑,認為一定會過量,還沒讀完條就被別的治療搶先奶,沒法“毛治療”。對于此等觀點,筆者首先表示贊同,正是因為圣光術容易過量的特性,筆者在絕大多數(shù)情況下依然使用著圣閃為主的治療手法,但在boss傷害很高,坦克掉血迅速的boss戰(zhàn)中則會使用圣光術配合預讀打斷的手法進行治療,效果非常好。
筆者想表達的觀點是,基于數(shù)據(jù)的結(jié)論是重要的,但玩家本身的操作更是不可忽視的,裝備再好,一直沖著滿血的目標奶也沒有用,優(yōu)秀的玩家,是能夠根據(jù)戰(zhàn)斗的發(fā)展,合理選擇甚至預判治療的目標的。拿最近大家都在打的BWL老4舉例子,本來大家以為的“廢龍三兄弟”之一的費爾默事實上卻卡得無數(shù)團隊痛不欲生,這是因為這場戰(zhàn)斗對治療的要求其實非常高,我有仔細觀察過我們公會log中boss的每一個動作,暗影烈焰可以造成4.5-5k的傷害,火焰debuff到后期能暴擊造成2-2.5k的傷害,而普通攻擊如果暴擊的話也能對坦克造成1.5k的傷害,總計最多能在2秒內(nèi)造成8-9k的傷害!即便不暴擊,這個傷害也是非??植赖摹?/p>
因此,治療必須要在boss讀條暗影烈焰的時候預讀大奶,這就是個最簡單的預判,如果等到坦克吃完暗影烈焰再讀治療術的話,恐怕坦克早已被秒殺。筆者之前在打BWL老4的時候正是使用的這種手法,即便是神恩+圣光術都不會過量,而且比純粹的治療量數(shù)據(jù)更重要的,是完成了拯救坦克這個奶媽最重要的責任,只要主坦不倒,戰(zhàn)勝BWL老4可謂輕而易舉,這個是數(shù)據(jù)無法體現(xiàn)的。
筆者很想引用帖子中的一段話:“治療一直都是一個團隊,每個治療之間的配合遠大于競爭”,相比于治療之間互相競爭毛治療量,筆者更愿意看到治療之間互相協(xié)作共同攻克難關的故事。再拿BWL老4舉例子,筆者曾經(jīng)跟我們公會的治療提醒過預讀大奶的觀點,近期再打這個boss的時候,每當boss開始讀暗影烈焰,筆者就能看到MT的身上出現(xiàn)了七八千的預讀治療,即便筆者自己的圣光術過量了,筆者也非常開心,因為這說明我們治療團隊是在認真協(xié)作,每個人都在往一處使力,而不是各自為戰(zhàn),因此筆者現(xiàn)在的治療策略就改為刷圣閃以保持坦克血量的健康,以防止出現(xiàn)暗影烈焰后直接倒T的情況,同時將讀大奶的重任放心地交給了筆者的隊友。
除此之外,還有包括治療鏈在內(nèi)的眾多團隊配合才能完成的治療手法,舉不勝舉,這些都是值得玩家思考的。但同時, 這并不意味著基于數(shù)據(jù)與模型的分析就是脫離現(xiàn)實的紙上談兵,筆者認為兩者應該是相輔相成,優(yōu)秀的理論知識加上優(yōu)秀的操作手法,才稱得上一名優(yōu)秀的玩家。
休閑益智
47.7MB
角色扮演
170.65MB
71.23MB
卡牌策略
46.4MMB
74.94MB
19.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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魔獸世界懷舊服攻略:PVE奶騎治療手法與配裝的數(shù)學建模分析
[摘要]
魔獸世界作為一款十六年長盛不衰的游戲,其復雜而有趣的機制是它長壽的重要因素。然而,即便是站在今天討論十余年前的懷舊服,玩家們對于手法和配裝依然沒有定論。本文使用數(shù)學建模的方法,以最大化限定時間內(nèi)所能打出的治療量為目標,通過求解含約束的優(yōu)化問題導出了最優(yōu)的治療手法,并結(jié)合具體情況進行了討論。在此基礎上,本文通過計算各屬性的邊際函數(shù)(偏導數(shù))以衡量其收益,進而對每一件裝備的價值進行了評估。最終,本文對懷舊服全版本的奶騎裝備進行了評分計算,并給出了各階段的BIS配裝,方便讀者參考。
[文中簡稱]
圣閃=圣光閃現(xiàn),圣光=圣光術
暴擊=法爆=法術暴擊,五回=每五秒回藍
hps=每秒治療量,hpm=每一點耗藍的治療量
[提供給太長不看者的結(jié)論]
治療手法結(jié)論
理想情況下的最優(yōu)手法:
短時間戰(zhàn)斗:4級圣光+8級圣光
長時間戰(zhàn)斗:4級圣光+1級圣閃
如果目標沒有光明祝福,或認為圣光術的過量治療比例大于圣光閃現(xiàn)過量比例(約超過5%),則最優(yōu)手法為:
短時間戰(zhàn)斗:6級圣閃+8級圣光
長時間戰(zhàn)斗:6級圣閃+1級圣閃
屬性收益結(jié)論
1點五回≈3-3.5點治療效果,戰(zhàn)斗時間越長,收益越大(不顯著)
1點智力≈1.5-2.5點治療效果,戰(zhàn)斗時間越長,收益越小
1點暴擊約等于10-20點治療效果,戰(zhàn)斗時間越長,收益越小
注:考慮到厄運之槌等副本已經(jīng)盡數(shù)開放,筆者這里將P1定義為Pre-raid,也就是進團本前的五人本階段,而P2代表包括黑龍公主和MC在內(nèi)的團本,感謝degskhuke指出~
武器:
P1恩賜之錘
P2碧空之歌
P3、P4洛卡米爾·伊洛曼希斯
P5虛妄預言者節(jié)杖
P6扭曲虛空之錘
副手:
P1明亮的石頭
P2瑪利斯達爾防御者
P3、P4紅龍防護者/生命花環(huán)
P5蟲鱗阻擋者/沙爾圖拉的力量
P6譴責之盾/薩菲隆的右眼
戒指:
P1弗丁徽記之戒+紅木之環(huán)
P2灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
P3、P4純源質(zhì)指環(huán)+灼燒指環(huán)/灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
(P4可用貧窮版替代:始祖徽記+首領指環(huán))
P5純源質(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 三選二
P6救贖之戒+徒勞祈禱之戒/純源質(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 四選一
飾品:
P1復蘇之風+心靈之流
P2龍鱗碎片+復蘇之風
P3、P4、P5恢復寶石+龍鱗碎片
P6恢復寶石+亡者之眼
注:暗月卡片藍龍(全階段可用)
項鏈:
P1生命項鏈/雷矛先知墜飾/咆哮之牙
P2火焰之王的項圈
P3龍魂墜飾
P4金度的邪眼
P5墮落神明咒符/安格莉絲塔的護符
P6墮落神明咒符/安格莉絲塔的護符/尸身項鏈
披風:
P1、P2野性之皮
P3、P4純凈思想斗篷
P5明晰披風
P6明晰披風/縫合披風
胸:
P1尊貴法袍
P2波動長袍/尊貴法袍
P3、P4波動長袍/尊貴法袍/審判胸甲
P5守護圣徒長袍
P6救贖外套
腳:
P1圓月長靴
P2巖漿長靴/秩序之源戰(zhàn)靴/圓月長靴
P3、P4、P5純凈思想長靴
P6救贖長靴
手:
P1、P2和諧護手
P3審判護手/緊繃的龍皮手套
P4、P5和平守護者護手
P6救贖護手
頭:
P1洞悉兜帽
P2秩序之源頭盔/審判頭冠
P3、P4密蘇達爾,奪魂者的頭飾
P5瑞格貝托的帽子
P6救贖頭飾/瑞格貝托的帽子
注:水晶頭冠、異常生長之帽世界掉落
腿:
P1教士長褲
P2火蜥蜴鱗片短褲
P3、P4強能護腿/火蜥蜴鱗片短褲
P5閃耀光芒腿甲
P6救贖腿甲
肩:
P1納斯雷茲姆護肩
P2、P3、P4、P5狂野肩鎧
P6救贖肩鎧
腰:
P1刺藤腰帶/眼柄束帶
P2燃魔腰帶
P3、P4熔火犬皮腰帶
P5上古之神的擁抱
P6上古之神的擁抱/救贖束帶
手腕:
P1、P2、P3、P4豪俠護腕/近衛(wèi)臂甲
P5皇家救贖腕輪
P6救贖護腕/皇家救贖腕輪
注:懲罰護臂是P5、P6的最佳選擇,但似乎只出現(xiàn)在測試服中,望指正。
附魔:
頭/腿 次級冥思秘藥
附魔胸甲 – 特效法力
附魔護腕 – 治療能力
附魔武器 – 治療能量
第五部分的結(jié)語與討論,發(fā)在了后邊不太好找,但希望大家一讀
本文使用數(shù)學建模的方法,對于懷舊服PVE奶騎的治療手法、屬性與裝備收益進行了分析。文章認為理想情況下最優(yōu)手法應該以4級圣光術為主,并根據(jù)戰(zhàn)斗時長選擇8級圣光術或1級圣閃進行補充,但在實際戰(zhàn)斗中,考慮到過量治療以及可能的因騎士數(shù)量不夠?qū)е聸]有光明祝福的情況,以6級圣光閃現(xiàn)為主的治療手法則更為科學且符合現(xiàn)實?;谧顑?yōu)手法,文章進一步對屬性收益進行了計算,并以此對各部位的裝備進行了評估。
魔獸世界是個非常復雜的游戲,很難用簡單的數(shù)學模型來完全描述,而且治療相比DPS的分析要更加困難,玩家自己的操作水平、boss的傷害與機制、坦克的裝備、其他治療的發(fā)揮都是非常重要的影響因素,如果全部考慮,一方面過于困難,一方面也會是結(jié)論過于狹隘,缺少普適性。本文的目的也并非完全精確描述治療的過程,而是通過數(shù)學的計算,給玩家們一些大方向上的建議,至于如何使用這些結(jié)果,就是各位玩家自己的事了。
筆者在回帖中看到了許多熱心的討論,在此衷心感謝各位的支持。很多人都對圣光術的效果表示懷疑,認為一定會過量,還沒讀完條就被別的治療搶先奶,沒法“毛治療”。對于此等觀點,筆者首先表示贊同,正是因為圣光術容易過量的特性,筆者在絕大多數(shù)情況下依然使用著圣閃為主的治療手法,但在boss傷害很高,坦克掉血迅速的boss戰(zhàn)中則會使用圣光術配合預讀打斷的手法進行治療,效果非常好。
筆者想表達的觀點是,基于數(shù)據(jù)的結(jié)論是重要的,但玩家本身的操作更是不可忽視的,裝備再好,一直沖著滿血的目標奶也沒有用,優(yōu)秀的玩家,是能夠根據(jù)戰(zhàn)斗的發(fā)展,合理選擇甚至預判治療的目標的。拿最近大家都在打的BWL老4舉例子,本來大家以為的“廢龍三兄弟”之一的費爾默事實上卻卡得無數(shù)團隊痛不欲生,這是因為這場戰(zhàn)斗對治療的要求其實非常高,我有仔細觀察過我們公會log中boss的每一個動作,暗影烈焰可以造成4.5-5k的傷害,火焰debuff到后期能暴擊造成2-2.5k的傷害,而普通攻擊如果暴擊的話也能對坦克造成1.5k的傷害,總計最多能在2秒內(nèi)造成8-9k的傷害!即便不暴擊,這個傷害也是非??植赖摹?/p>
因此,治療必須要在boss讀條暗影烈焰的時候預讀大奶,這就是個最簡單的預判,如果等到坦克吃完暗影烈焰再讀治療術的話,恐怕坦克早已被秒殺。筆者之前在打BWL老4的時候正是使用的這種手法,即便是神恩+圣光術都不會過量,而且比純粹的治療量數(shù)據(jù)更重要的,是完成了拯救坦克這個奶媽最重要的責任,只要主坦不倒,戰(zhàn)勝BWL老4可謂輕而易舉,這個是數(shù)據(jù)無法體現(xiàn)的。
筆者很想引用帖子中的一段話:“治療一直都是一個團隊,每個治療之間的配合遠大于競爭”,相比于治療之間互相競爭毛治療量,筆者更愿意看到治療之間互相協(xié)作共同攻克難關的故事。再拿BWL老4舉例子,筆者曾經(jīng)跟我們公會的治療提醒過預讀大奶的觀點,近期再打這個boss的時候,每當boss開始讀暗影烈焰,筆者就能看到MT的身上出現(xiàn)了七八千的預讀治療,即便筆者自己的圣光術過量了,筆者也非常開心,因為這說明我們治療團隊是在認真協(xié)作,每個人都在往一處使力,而不是各自為戰(zhàn),因此筆者現(xiàn)在的治療策略就改為刷圣閃以保持坦克血量的健康,以防止出現(xiàn)暗影烈焰后直接倒T的情況,同時將讀大奶的重任放心地交給了筆者的隊友。
除此之外,還有包括治療鏈在內(nèi)的眾多團隊配合才能完成的治療手法,舉不勝舉,這些都是值得玩家思考的。但同時, 這并不意味著基于數(shù)據(jù)與模型的分析就是脫離現(xiàn)實的紙上談兵,筆者認為兩者應該是相輔相成,優(yōu)秀的理論知識加上優(yōu)秀的操作手法,才稱得上一名優(yōu)秀的玩家。
休閑益智
47.7MB
角色扮演
170.65MB
休閑益智
71.23MB
卡牌策略
46.4MMB
休閑益智
74.94MB
休閑益智
19.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB