一、武器大師
武器大師
當年武器大師只需要出六雙閃避鞋,帶滿閃避符文再配合E技能最高18%的閃避屬性,武器大師的閃避幾率可以達到90%多(那時候的閃避可以閃避絕大部分攻擊,就連泉水的9999血量的頂點防御塔的攻擊也能夠閃避掉!當時唯有神圣之刃可以短暫克制閃避屬性)。所以老版武器大師只需六雙閃避鞋,裝備壓制的情況下,完全可以虐泉一打,然后打死兩個馬上撤回來,超級無解。
可以說在當時是老版閃避屬性成就了賈克斯了,當時1雙忍者足具只需要850金幣,6雙也只需要五千左右。而閃避鞋的改版,12%的閃避屬性更改成了減少12%的普通攻擊傷害。雖然沒有了閃避鞋,但是武器大師擁有著十分出色的技能組合,他也并非非得出閃避靴不可,他仍舊是召喚師峽谷最為可怕的英雄之一!
二、AP劍圣
劍圣易大師
游戲在剛發(fā)展的時候,難免有些英雄會過于強大。當年的AP劍圣到底有多強呢?可以總結(jié)為兩點:Q技能五殺,W技能抗打!很多的玩家可能聽說過一Q五殺,這說的就是劍圣,其實這一點都不夸張,當年的AP劍圣Q技能的傷害非常高,在團戰(zhàn)時只需要對面有一個殘血就可以找機會切入,而且只要Q技能擊敗目標后就可以連著使用Q技能,如果對面血量都不多,是完全有可能一Q五殺的。而且當時的AP劍圣W技能可以減免很多傷害,回血非常多。碰到這種AP劍圣也是無解。
三、鐵男(金屬大師)
金屬大師
早期的鐵男有多猛,這應該也算是當初最牛的英雄之一吧,這個英雄玩起來其實挺簡單的,比現(xiàn)在要簡單太多了,因為當初有一個隊友配合,自己然后自己只需要利用普通攻擊,打中對方人就可以了,尤其是他的大招輪回絕境:R技能使用時可從R技能中提取英雄,并以自身攻擊換取攻擊力,冷卻時間:140/120/100秒;范圍:650。只要被他大招控制住基本脆皮一錘秒殺。
尤其是有龍魂的版本,帶著小龍,對方根本就不敢來,和你對拼,這樣的話輕松推線外加推塔,很多時候打著打著,對方就沒有辦法和你進行正常對線。
四、死歌(死亡頌唱者)
死亡頌唱者
在召喚師技能中,最讓大家記憶深刻的一個技能就是重生!作為可以無視復活時間的技能,在后期團戰(zhàn)中可以發(fā)揮至關重要的作用。在當時卻成就了死歌這個英雄,雖然CD比較長,但對于死歌來說完全就是神技。
早期玩家應該都還記得,那時候的傳送重生死歌套路非?;稹R浪栏璧谋粍邮撬劳龊筮€能技能釋放技能,但如果需要釋放大招話只能放三個Q技能。不過在帶了重生之后,可以一直Q,等到被動效果結(jié)束后立馬重生釋放大招,對面完全抵擋不住這個輸出。
五、卡薩丁
卡薩丁
比如s3時期的卡薩丁,s3時期的卡薩丁可以說是每位老玩家的信仰之一,Q技能的沉默效果可以對敵方造成3秒的沉默,配合上E技能的減速效果,卡薩丁可以輕松的擊殺敵方,加上后期的超高爆發(fā),以及本身的靈活性,成就了卡薩丁的中單霸主地位。
也正是因為太過厲害,帶沉默技能的卡薩丁只能成為老玩家的回憶,為了游戲的平衡,拳頭官方取消了卡薩丁的沉默,并且增強了他對W技能的依賴性,雖然現(xiàn)在的卡薩丁后期也能QRE一套秒人,但是還是曾經(jīng)的卡薩丁更厲害一些,應該還有很多玩家回憶著4年前的卡薩丁吧。
飛行射擊
134.59MB
角色扮演
85.6MB
395.66MB
游戲輔助
1MB
賽車競速
62.4MB
動作格斗
49MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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回望過去 早期英雄聯(lián)盟LOL無敵的五個英雄 ,可以1V5現(xiàn)在任何一個
一、武器大師
武器大師
當年武器大師只需要出六雙閃避鞋,帶滿閃避符文再配合E技能最高18%的閃避屬性,武器大師的閃避幾率可以達到90%多(那時候的閃避可以閃避絕大部分攻擊,就連泉水的9999血量的頂點防御塔的攻擊也能夠閃避掉!當時唯有神圣之刃可以短暫克制閃避屬性)。所以老版武器大師只需六雙閃避鞋,裝備壓制的情況下,完全可以虐泉一打,然后打死兩個馬上撤回來,超級無解。
可以說在當時是老版閃避屬性成就了賈克斯了,當時1雙忍者足具只需要850金幣,6雙也只需要五千左右。而閃避鞋的改版,12%的閃避屬性更改成了減少12%的普通攻擊傷害。雖然沒有了閃避鞋,但是武器大師擁有著十分出色的技能組合,他也并非非得出閃避靴不可,他仍舊是召喚師峽谷最為可怕的英雄之一!
二、AP劍圣
劍圣易大師
游戲在剛發(fā)展的時候,難免有些英雄會過于強大。當年的AP劍圣到底有多強呢?可以總結(jié)為兩點:Q技能五殺,W技能抗打!很多的玩家可能聽說過一Q五殺,這說的就是劍圣,其實這一點都不夸張,當年的AP劍圣Q技能的傷害非常高,在團戰(zhàn)時只需要對面有一個殘血就可以找機會切入,而且只要Q技能擊敗目標后就可以連著使用Q技能,如果對面血量都不多,是完全有可能一Q五殺的。而且當時的AP劍圣W技能可以減免很多傷害,回血非常多。碰到這種AP劍圣也是無解。
三、鐵男(金屬大師)
金屬大師
早期的鐵男有多猛,這應該也算是當初最牛的英雄之一吧,這個英雄玩起來其實挺簡單的,比現(xiàn)在要簡單太多了,因為當初有一個隊友配合,自己然后自己只需要利用普通攻擊,打中對方人就可以了,尤其是他的大招輪回絕境:R技能使用時可從R技能中提取英雄,并以自身攻擊換取攻擊力,冷卻時間:140/120/100秒;范圍:650。只要被他大招控制住基本脆皮一錘秒殺。
尤其是有龍魂的版本,帶著小龍,對方根本就不敢來,和你對拼,這樣的話輕松推線外加推塔,很多時候打著打著,對方就沒有辦法和你進行正常對線。
四、死歌(死亡頌唱者)
死亡頌唱者
在召喚師技能中,最讓大家記憶深刻的一個技能就是重生!作為可以無視復活時間的技能,在后期團戰(zhàn)中可以發(fā)揮至關重要的作用。在當時卻成就了死歌這個英雄,雖然CD比較長,但對于死歌來說完全就是神技。
早期玩家應該都還記得,那時候的傳送重生死歌套路非?;稹R浪栏璧谋粍邮撬劳龊筮€能技能釋放技能,但如果需要釋放大招話只能放三個Q技能。不過在帶了重生之后,可以一直Q,等到被動效果結(jié)束后立馬重生釋放大招,對面完全抵擋不住這個輸出。
五、卡薩丁
卡薩丁
比如s3時期的卡薩丁,s3時期的卡薩丁可以說是每位老玩家的信仰之一,Q技能的沉默效果可以對敵方造成3秒的沉默,配合上E技能的減速效果,卡薩丁可以輕松的擊殺敵方,加上后期的超高爆發(fā),以及本身的靈活性,成就了卡薩丁的中單霸主地位。
也正是因為太過厲害,帶沉默技能的卡薩丁只能成為老玩家的回憶,為了游戲的平衡,拳頭官方取消了卡薩丁的沉默,并且增強了他對W技能的依賴性,雖然現(xiàn)在的卡薩丁后期也能QRE一套秒人,但是還是曾經(jīng)的卡薩丁更厲害一些,應該還有很多玩家回憶著4年前的卡薩丁吧。
飛行射擊
134.59MB
角色扮演
85.6MB
角色扮演
395.66MB
游戲輔助
1MB
賽車競速
62.4MB
動作格斗
49MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB