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LOL英雄全攻略第一期-暗黑元首辛德拉

時間:2023-11-01 10:01:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

暗黑元首辛德拉

LOL英雄全攻略第一期-暗黑元首辛德拉

暗黑元首辛德拉

技能介紹

首先,我們要知道辛德拉是一個爆發(fā)頗高的傳統(tǒng)法師,她的技能形式非常完美,辛德拉有一個具有成長性的被動,這讓她在后期也有很大的威脅:

LOL英雄全攻略第一期-暗黑元首辛德拉

被動

有短CD的Q技能可以進(jìn)行消耗:

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Q技能

有可以用來爭奪資源并具有減速效果的w技能:

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W技能

還有可以配合Q技能打出眩暈效果的E技能:

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E技能

最后的R技能是辛德拉的關(guān)鍵技能,可以通過用Q技能積累法球來提高R技能的傷害,這也是辛德拉有高額爆發(fā)的關(guān)鍵:

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R技能

還有就是技能的加點,主Q這是必須的,副W副E可以按照自身的需求來選擇,但是選擇副什么技能后最好就一直點滿這個技能,畢竟辛德拉的被動還是很強力的。

召喚師技能的選擇方面,有下面兩種選擇:

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召喚師技能

這里選擇很多,如果對方控制較多也可以選擇帶凈化。

出裝介紹

目前版本的辛德拉出裝,主要有兩種:

第一種:盧登爆發(fā)流

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盧登爆發(fā)流出裝

這套出裝是目前辛德拉的主流出裝,神話裝備選擇了盧登,盧登的被動是讓技能增加一個額外濺射傷害(10秒CD),神話被動效果是每增加一件傳說裝備就增加5點法穿,這兩個屬性都可以非常直接的增加辛德拉的爆發(fā),并且S11版本的沙漏和法穿杖性價比非常高,每件裝備的價格只有2500,在盧登出來之后可以優(yōu)先補齊這兩件裝備,沙漏可以增加容錯率,法穿杖可以增加爆發(fā),之后鬼書可以視對局情況來選擇,對面陣容回復(fù)不多的話可以選擇女妖來增加團(tuán)戰(zhàn)容錯率,帽子就是單純的增加法強提高爆發(fā)了。

第二種:面具消耗流

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面具消耗流出裝

面具消耗流出裝主要是對方坦克過多的情況時的額外選擇,這套出裝對比盧登爆發(fā)流會減少很多的爆發(fā),但是因為面具的神話被動是每有一件傳說裝備就加5的技能急速,所以技能CD非???,可以頻繁的利用技能消耗,也可以利用E技能進(jìn)行眩暈拉扯,鞋子的選擇很多遍,這套出裝使辛德拉的血量很厚,可以選擇魔抗鞋增加容錯,也可以選擇CD鞋進(jìn)行極致的消耗,法穿鞋并不是唯一的選擇,這套打法的整體思路就是團(tuán)戰(zhàn)前盡可能的消耗,而不是去想辦法去切后排。

天賦選擇

一·主巫術(shù)副啟迪

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巫術(shù)系天賦

這套天賦是辛德拉比較常規(guī)的天賦,主系巫術(shù)系基石天賦選擇相位猛沖,后面選擇法力流系帶,超然,焦灼。副系啟迪系選擇餅干配送和時間扭曲補藥。

相位猛沖和時間扭曲補藥可以增加辛德拉在對線期的靈活性,畢竟辛德拉是一個沒有位移的脆皮法師,這兩個天賦可以讓辛德拉被Gank時迅速逃脫,法力流細(xì)帶和餅干加強辛德拉的續(xù)航能力,超然減少技能CD,焦灼額外的傷害增加辛德拉的消耗能力,這套天賦使辛德拉同時具有消耗能力和靈活性,是目前版本比較適合辛德拉的天賦,如果對相位猛沖使用不是特別好的玩家,可以選擇把相位猛沖換成奧數(shù)彗星,這樣就是增強消耗能力,減少靈活性,也是一種不錯的選擇。

二·主主宰副巫術(shù)

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主宰系天賦

這套天賦就是舍棄了其余屬性,只追求爆發(fā)與對線的天賦了,主系選擇主宰系,基石天賦選擇電刑,后面選擇血之滋味,眼球收集器,貪欲獵手,副系選擇巫術(shù)系的法力流細(xì)帶和超然。

電刑是所有天賦中爆發(fā)最高最快的天賦,配合血之滋味和貪欲獵手,辛德拉可以在線上取得非常大的優(yōu)勢,眼球收集者可以幫助辛德拉把雪球越滾越大,副系的兩個天賦就是完全的輔助性天賦,幫助辛德拉回藍(lán)續(xù)航和減少技能CD,這套天賦的爆發(fā)很高,如果前期拿到優(yōu)勢,那么就會把優(yōu)勢一步一步繼續(xù)擴(kuò)大,但是前期陷入劣勢的話,就很難打出較好的效果了。

這兩套天賦是目前辛德拉比較主流的兩種點法,我比較傾向于第一種比較穩(wěn)定的天賦,因為第二種天賦點法實在是過于極端了,如果對自己的操作更有信心的人可以去多嘗試第二種。

對局細(xì)節(jié)

辛德拉是一個很考驗對線的英雄,由于她的技能機(jī)制,她對線一些手短或靈活性較差的英雄會有很好的表現(xiàn):

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優(yōu)勢對抗

但要是遇到靈活性比較高或手長消耗能力強的英雄時,對線就會非常難受:

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劣勢對抗

所以辛德拉遇到手短不靈活的英雄時,就要想盡辦法去消耗對方,爭取單殺來獲得優(yōu)勢,辛德拉到六級后的單殺能力還是非常強的,在辛德拉取得優(yōu)勢后,如果對方不再給機(jī)會讓你單殺,就可以選擇快速推線,配合打野做野區(qū)的入侵,辛德拉的w技能在爭奪野區(qū)資源上還是非常強力的,還可以配合打野去其他路進(jìn)行越塔,辛德拉的指向型爆發(fā)能力可以讓越塔很快的完成,不用特別考慮對面支援速度的問題,把自身的優(yōu)勢輻射到隊友身上后,這局游戲就可以很好地拿下了。

當(dāng)辛德拉遇到靈活性或手長消耗能力特別強的英雄時,辛德拉就需要改變思路了,對線像小魚人,艾克這種靈活性刺客的時候,辛德拉只要努力控好線,不被對方尋找到單殺機(jī)會就可以了,因為這些英雄都可以很輕松的躲掉辛德拉的控制和爆發(fā),辛德拉只能做好抗壓,對方游走就打信號支援,對方在線上就控好線抗壓,只要度過對線期,辛德拉團(tuán)戰(zhàn)的作用還是比這些刺客英雄要高的。

在對線手長消耗能力強的英雄時,辛德拉就不要盲目的去追求單殺了,因為辛德拉的手是比較短的,技能很難和澤拉斯,炸彈人這類英雄比長度,而且這些英雄也基本都會縮在塔下一直發(fā)育,所以辛德拉就要加快自己的推線節(jié)奏,推完線就游走,不把自己暴露在視野之中,這樣可以無形的給到對面其他路壓力,也能起到幫助隊友建立優(yōu)勢的作用,但要記住辛德拉的游走可以是偽裝的,陰在某個草叢,等對方想做視野的時候,就利用閃現(xiàn)來尋找單殺的機(jī)會,這樣辛德拉就可以取得到對線的優(yōu)勢了。

最后總結(jié)

辛德拉在目前的版本中并不是強力的英雄,在韓服op.gg的數(shù)據(jù)中只能排在T5級別:

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辛德拉韓服數(shù)據(jù)

但是這不代表辛德拉是完全不能選擇的,辛德拉的爆發(fā)機(jī)制就注定她可以在各個版本拿出來,并且辛德拉的勝率其實還是挺可觀的,到30分鐘之后甚至能排到中游偏上的水平,不過中期的勝率確實有些拉胯:

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辛德拉勝率隨時間的變化

在目前節(jié)奏偏快的版本,當(dāng)前版本屬于偏后期的辛德拉應(yīng)該不會成為主流,但玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇辛德拉,畢竟英雄聯(lián)盟沒有完全垃圾的英雄,自身的實力才是關(guān)鍵。