暗黑元首辛德拉
首先,我們要知道辛德拉是一個爆發(fā)頗高的傳統(tǒng)法師,她的技能形式非常完美,辛德拉有一個具有成長性的被動,這讓她在后期也有很大的威脅:
被動
有短CD的Q技能可以進(jìn)行消耗:
Q技能
有可以用來爭奪資源并具有減速效果的w技能:
W技能
還有可以配合Q技能打出眩暈效果的E技能:
E技能
最后的R技能是辛德拉的關(guān)鍵技能,可以通過用Q技能積累法球來提高R技能的傷害,這也是辛德拉有高額爆發(fā)的關(guān)鍵:
R技能
還有就是技能的加點(diǎn),主Q這是必須的,副W副E可以按照自身的需求來選擇,但是選擇副什么技能后最好就一直點(diǎn)滿這個技能,畢竟辛德拉的被動還是很強(qiáng)力的。
召喚師技能的選擇方面,有下面兩種選擇:
召喚師技能
這里選擇很多,如果對方控制較多也可以選擇帶凈化。
目前版本的辛德拉出裝,主要有兩種:
第一種:盧登爆發(fā)流
盧登爆發(fā)流出裝
這套出裝是目前辛德拉的主流出裝,神話裝備選擇了盧登,盧登的被動是讓技能增加一個額外濺射傷害(10秒CD),神話被動效果是每增加一件傳說裝備就增加5點(diǎn)法穿,這兩個屬性都可以非常直接的增加辛德拉的爆發(fā),并且S11版本的沙漏和法穿杖性價比非常高,每件裝備的價格只有2500,在盧登出來之后可以優(yōu)先補(bǔ)齊這兩件裝備,沙漏可以增加容錯率,法穿杖可以增加爆發(fā),之后鬼書可以視對局情況來選擇,對面陣容回復(fù)不多的話可以選擇女妖來增加團(tuán)戰(zhàn)容錯率,帽子就是單純的增加法強(qiáng)提高爆發(fā)了。
第二種:面具消耗流
面具消耗流出裝
面具消耗流出裝主要是對方坦克過多的情況時的額外選擇,這套出裝對比盧登爆發(fā)流會減少很多的爆發(fā),但是因?yàn)槊婢叩纳裨挶粍邮敲坑幸患髡f裝備就加5的技能急速,所以技能CD非???,可以頻繁的利用技能消耗,也可以利用E技能進(jìn)行眩暈拉扯,鞋子的選擇很多遍,這套出裝使辛德拉的血量很厚,可以選擇魔抗鞋增加容錯,也可以選擇CD鞋進(jìn)行極致的消耗,法穿鞋并不是唯一的選擇,這套打法的整體思路就是團(tuán)戰(zhàn)前盡可能的消耗,而不是去想辦法去切后排。
一·主巫術(shù)副啟迪
巫術(shù)系天賦
這套天賦是辛德拉比較常規(guī)的天賦,主系巫術(shù)系基石天賦選擇相位猛沖,后面選擇法力流系帶,超然,焦灼。副系啟迪系選擇餅干配送和時間扭曲補(bǔ)藥。
相位猛沖和時間扭曲補(bǔ)藥可以增加辛德拉在對線期的靈活性,畢竟辛德拉是一個沒有位移的脆皮法師,這兩個天賦可以讓辛德拉被Gank時迅速逃脫,法力流細(xì)帶和餅干加強(qiáng)辛德拉的續(xù)航能力,超然減少技能CD,焦灼額外的傷害增加辛德拉的消耗能力,這套天賦使辛德拉同時具有消耗能力和靈活性,是目前版本比較適合辛德拉的天賦,如果對相位猛沖使用不是特別好的玩家,可以選擇把相位猛沖換成奧數(shù)彗星,這樣就是增強(qiáng)消耗能力,減少靈活性,也是一種不錯的選擇。
二·主主宰副巫術(shù)
主宰系天賦
這套天賦就是舍棄了其余屬性,只追求爆發(fā)與對線的天賦了,主系選擇主宰系,基石天賦選擇電刑,后面選擇血之滋味,眼球收集器,貪欲獵手,副系選擇巫術(shù)系的法力流細(xì)帶和超然。
電刑是所有天賦中爆發(fā)最高最快的天賦,配合血之滋味和貪欲獵手,辛德拉可以在線上取得非常大的優(yōu)勢,眼球收集者可以幫助辛德拉把雪球越滾越大,副系的兩個天賦就是完全的輔助性天賦,幫助辛德拉回藍(lán)續(xù)航和減少技能CD,這套天賦的爆發(fā)很高,如果前期拿到優(yōu)勢,那么就會把優(yōu)勢一步一步繼續(xù)擴(kuò)大,但是前期陷入劣勢的話,就很難打出較好的效果了。
這兩套天賦是目前辛德拉比較主流的兩種點(diǎn)法,我比較傾向于第一種比較穩(wěn)定的天賦,因?yàn)榈诙N天賦點(diǎn)法實(shí)在是過于極端了,如果對自己的操作更有信心的人可以去多嘗試第二種。
辛德拉是一個很考驗(yàn)對線的英雄,由于她的技能機(jī)制,她對線一些手短或靈活性較差的英雄會有很好的表現(xiàn):
優(yōu)勢對抗
但要是遇到靈活性比較高或手長消耗能力強(qiáng)的英雄時,對線就會非常難受:
劣勢對抗
所以辛德拉遇到手短不靈活的英雄時,就要想盡辦法去消耗對方,爭取單殺來獲得優(yōu)勢,辛德拉到六級后的單殺能力還是非常強(qiáng)的,在辛德拉取得優(yōu)勢后,如果對方不再給機(jī)會讓你單殺,就可以選擇快速推線,配合打野做野區(qū)的入侵,辛德拉的w技能在爭奪野區(qū)資源上還是非常強(qiáng)力的,還可以配合打野去其他路進(jìn)行越塔,辛德拉的指向型爆發(fā)能力可以讓越塔很快的完成,不用特別考慮對面支援速度的問題,把自身的優(yōu)勢輻射到隊(duì)友身上后,這局游戲就可以很好地拿下了。
當(dāng)辛德拉遇到靈活性或手長消耗能力特別強(qiáng)的英雄時,辛德拉就需要改變思路了,對線像小魚人,艾克這種靈活性刺客的時候,辛德拉只要努力控好線,不被對方尋找到單殺機(jī)會就可以了,因?yàn)檫@些英雄都可以很輕松的躲掉辛德拉的控制和爆發(fā),辛德拉只能做好抗壓,對方游走就打信號支援,對方在線上就控好線抗壓,只要度過對線期,辛德拉團(tuán)戰(zhàn)的作用還是比這些刺客英雄要高的。
在對線手長消耗能力強(qiáng)的英雄時,辛德拉就不要盲目的去追求單殺了,因?yàn)樾恋吕氖质潜容^短的,技能很難和澤拉斯,炸彈人這類英雄比長度,而且這些英雄也基本都會縮在塔下一直發(fā)育,所以辛德拉就要加快自己的推線節(jié)奏,推完線就游走,不把自己暴露在視野之中,這樣可以無形的給到對面其他路壓力,也能起到幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢的作用,但要記住辛德拉的游走可以是偽裝的,陰在某個草叢,等對方想做視野的時候,就利用閃現(xiàn)來尋找單殺的機(jī)會,這樣辛德拉就可以取得到對線的優(yōu)勢了。
辛德拉在目前的版本中并不是強(qiáng)力的英雄,在韓服op.gg的數(shù)據(jù)中只能排在T5級別:
辛德拉韓服數(shù)據(jù)
但是這不代表辛德拉是完全不能選擇的,辛德拉的爆發(fā)機(jī)制就注定她可以在各個版本拿出來,并且辛德拉的勝率其實(shí)還是挺可觀的,到30分鐘之后甚至能排到中游偏上的水平,不過中期的勝率確實(shí)有些拉胯:
辛德拉勝率隨時間的變化
在目前節(jié)奏偏快的版本,當(dāng)前版本屬于偏后期的辛德拉應(yīng)該不會成為主流,但玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇辛德拉,畢竟英雄聯(lián)盟沒有完全垃圾的英雄,自身的實(shí)力才是關(guān)鍵。
角色扮演
85.4MB
休閑益智
85MB
91.4MB
72MB
114MB
飛行射擊
50.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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LOL英雄全攻略第一期-暗黑元首辛德拉
暗黑元首辛德拉
暗黑元首辛德拉
技能介紹
首先,我們要知道辛德拉是一個爆發(fā)頗高的傳統(tǒng)法師,她的技能形式非常完美,辛德拉有一個具有成長性的被動,這讓她在后期也有很大的威脅:
被動
有短CD的Q技能可以進(jìn)行消耗:
Q技能
有可以用來爭奪資源并具有減速效果的w技能:
W技能
還有可以配合Q技能打出眩暈效果的E技能:
E技能
最后的R技能是辛德拉的關(guān)鍵技能,可以通過用Q技能積累法球來提高R技能的傷害,這也是辛德拉有高額爆發(fā)的關(guān)鍵:
R技能
還有就是技能的加點(diǎn),主Q這是必須的,副W副E可以按照自身的需求來選擇,但是選擇副什么技能后最好就一直點(diǎn)滿這個技能,畢竟辛德拉的被動還是很強(qiáng)力的。
召喚師技能的選擇方面,有下面兩種選擇:
召喚師技能
這里選擇很多,如果對方控制較多也可以選擇帶凈化。
出裝介紹
目前版本的辛德拉出裝,主要有兩種:
第一種:盧登爆發(fā)流
盧登爆發(fā)流出裝
這套出裝是目前辛德拉的主流出裝,神話裝備選擇了盧登,盧登的被動是讓技能增加一個額外濺射傷害(10秒CD),神話被動效果是每增加一件傳說裝備就增加5點(diǎn)法穿,這兩個屬性都可以非常直接的增加辛德拉的爆發(fā),并且S11版本的沙漏和法穿杖性價比非常高,每件裝備的價格只有2500,在盧登出來之后可以優(yōu)先補(bǔ)齊這兩件裝備,沙漏可以增加容錯率,法穿杖可以增加爆發(fā),之后鬼書可以視對局情況來選擇,對面陣容回復(fù)不多的話可以選擇女妖來增加團(tuán)戰(zhàn)容錯率,帽子就是單純的增加法強(qiáng)提高爆發(fā)了。
第二種:面具消耗流
面具消耗流出裝
面具消耗流出裝主要是對方坦克過多的情況時的額外選擇,這套出裝對比盧登爆發(fā)流會減少很多的爆發(fā),但是因?yàn)槊婢叩纳裨挶粍邮敲坑幸患髡f裝備就加5的技能急速,所以技能CD非???,可以頻繁的利用技能消耗,也可以利用E技能進(jìn)行眩暈拉扯,鞋子的選擇很多遍,這套出裝使辛德拉的血量很厚,可以選擇魔抗鞋增加容錯,也可以選擇CD鞋進(jìn)行極致的消耗,法穿鞋并不是唯一的選擇,這套打法的整體思路就是團(tuán)戰(zhàn)前盡可能的消耗,而不是去想辦法去切后排。
天賦選擇
一·主巫術(shù)副啟迪
巫術(shù)系天賦
這套天賦是辛德拉比較常規(guī)的天賦,主系巫術(shù)系基石天賦選擇相位猛沖,后面選擇法力流系帶,超然,焦灼。副系啟迪系選擇餅干配送和時間扭曲補(bǔ)藥。
相位猛沖和時間扭曲補(bǔ)藥可以增加辛德拉在對線期的靈活性,畢竟辛德拉是一個沒有位移的脆皮法師,這兩個天賦可以讓辛德拉被Gank時迅速逃脫,法力流細(xì)帶和餅干加強(qiáng)辛德拉的續(xù)航能力,超然減少技能CD,焦灼額外的傷害增加辛德拉的消耗能力,這套天賦使辛德拉同時具有消耗能力和靈活性,是目前版本比較適合辛德拉的天賦,如果對相位猛沖使用不是特別好的玩家,可以選擇把相位猛沖換成奧數(shù)彗星,這樣就是增強(qiáng)消耗能力,減少靈活性,也是一種不錯的選擇。
二·主主宰副巫術(shù)
主宰系天賦
這套天賦就是舍棄了其余屬性,只追求爆發(fā)與對線的天賦了,主系選擇主宰系,基石天賦選擇電刑,后面選擇血之滋味,眼球收集器,貪欲獵手,副系選擇巫術(shù)系的法力流細(xì)帶和超然。
電刑是所有天賦中爆發(fā)最高最快的天賦,配合血之滋味和貪欲獵手,辛德拉可以在線上取得非常大的優(yōu)勢,眼球收集者可以幫助辛德拉把雪球越滾越大,副系的兩個天賦就是完全的輔助性天賦,幫助辛德拉回藍(lán)續(xù)航和減少技能CD,這套天賦的爆發(fā)很高,如果前期拿到優(yōu)勢,那么就會把優(yōu)勢一步一步繼續(xù)擴(kuò)大,但是前期陷入劣勢的話,就很難打出較好的效果了。
這兩套天賦是目前辛德拉比較主流的兩種點(diǎn)法,我比較傾向于第一種比較穩(wěn)定的天賦,因?yàn)榈诙N天賦點(diǎn)法實(shí)在是過于極端了,如果對自己的操作更有信心的人可以去多嘗試第二種。
對局細(xì)節(jié)
辛德拉是一個很考驗(yàn)對線的英雄,由于她的技能機(jī)制,她對線一些手短或靈活性較差的英雄會有很好的表現(xiàn):
優(yōu)勢對抗
但要是遇到靈活性比較高或手長消耗能力強(qiáng)的英雄時,對線就會非常難受:
劣勢對抗
所以辛德拉遇到手短不靈活的英雄時,就要想盡辦法去消耗對方,爭取單殺來獲得優(yōu)勢,辛德拉到六級后的單殺能力還是非常強(qiáng)的,在辛德拉取得優(yōu)勢后,如果對方不再給機(jī)會讓你單殺,就可以選擇快速推線,配合打野做野區(qū)的入侵,辛德拉的w技能在爭奪野區(qū)資源上還是非常強(qiáng)力的,還可以配合打野去其他路進(jìn)行越塔,辛德拉的指向型爆發(fā)能力可以讓越塔很快的完成,不用特別考慮對面支援速度的問題,把自身的優(yōu)勢輻射到隊(duì)友身上后,這局游戲就可以很好地拿下了。
當(dāng)辛德拉遇到靈活性或手長消耗能力特別強(qiáng)的英雄時,辛德拉就需要改變思路了,對線像小魚人,艾克這種靈活性刺客的時候,辛德拉只要努力控好線,不被對方尋找到單殺機(jī)會就可以了,因?yàn)檫@些英雄都可以很輕松的躲掉辛德拉的控制和爆發(fā),辛德拉只能做好抗壓,對方游走就打信號支援,對方在線上就控好線抗壓,只要度過對線期,辛德拉團(tuán)戰(zhàn)的作用還是比這些刺客英雄要高的。
在對線手長消耗能力強(qiáng)的英雄時,辛德拉就不要盲目的去追求單殺了,因?yàn)樾恋吕氖质潜容^短的,技能很難和澤拉斯,炸彈人這類英雄比長度,而且這些英雄也基本都會縮在塔下一直發(fā)育,所以辛德拉就要加快自己的推線節(jié)奏,推完線就游走,不把自己暴露在視野之中,這樣可以無形的給到對面其他路壓力,也能起到幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢的作用,但要記住辛德拉的游走可以是偽裝的,陰在某個草叢,等對方想做視野的時候,就利用閃現(xiàn)來尋找單殺的機(jī)會,這樣辛德拉就可以取得到對線的優(yōu)勢了。
最后總結(jié)
辛德拉在目前的版本中并不是強(qiáng)力的英雄,在韓服op.gg的數(shù)據(jù)中只能排在T5級別:
辛德拉韓服數(shù)據(jù)
但是這不代表辛德拉是完全不能選擇的,辛德拉的爆發(fā)機(jī)制就注定她可以在各個版本拿出來,并且辛德拉的勝率其實(shí)還是挺可觀的,到30分鐘之后甚至能排到中游偏上的水平,不過中期的勝率確實(shí)有些拉胯:
辛德拉勝率隨時間的變化
在目前節(jié)奏偏快的版本,當(dāng)前版本屬于偏后期的辛德拉應(yīng)該不會成為主流,但玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇辛德拉,畢竟英雄聯(lián)盟沒有完全垃圾的英雄,自身的實(shí)力才是關(guān)鍵。
角色扮演
85.4MB
休閑益智
85MB
休閑益智
91.4MB
休閑益智
72MB
休閑益智
114MB
飛行射擊
50.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB