《暗黑破壞神4》全事件攻略,全世界boss全事件完成方法?!栋岛?》地下城事件,徘徊死魔,貪魔,阿煞魃打法。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發(fā)的動(dòng)作角色冒險(xiǎn)游戲(俗稱ARPG游戲)。本作為經(jīng)典的暗黑破壞神系列最新的續(xù)作,是一款強(qiáng)調(diào)玩家互動(dòng)的開放世界arpg游戲。故事發(fā)生在暗黑3奪魂之鐮后幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終于倒下之后,無數(shù)的生命消逝,庇護(hù)之地的居民則是在最黑暗的時(shí)代里苦苦掙扎。多年以后,當(dāng)萬(wàn)物逐漸復(fù)蘇之際,某個(gè)與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動(dòng),一個(gè)由你主導(dǎo)的傳奇冒險(xiǎn)將再次展開。
世界boss事件綜述
世界boss也是一種事件,每天第一次完成可以獲得5點(diǎn)青睞。
世界boss目前有三位,刷新時(shí)地圖有明顯圖標(biāo),游戲界面也有提示。
提前半小時(shí)通知。
基本上白天5個(gè)半小時(shí)(不算打boss時(shí)間),晚上7個(gè)半小時(shí)刷新一個(gè)。
世界boss可以帶來較好的掉落,還有前期緊缺(后期多到爆)打孔材料散光棱柱,此外,每周第一次刷還有一個(gè)大寶箱。
暗黑4各分支攻略如下:
(此為圖片索引,各分支攻略鏈接請(qǐng)查看總索引【點(diǎn)擊鏈接進(jìn)入索引】:https://www.3dmgame.com/gl/3878137_27.html)
世界boss:徘徊死魔
徘徊死魔,前后都能錘擊,范圍aoe,近戰(zhàn)需要多走位或者閃避。
地上會(huì)有綠圈,不要站在圈中。
光束出來后最好火速靠近死魔本體,貼著他的后背,跟著轉(zhuǎn)動(dòng)。
如果實(shí)在太遠(yuǎn),出光束時(shí)干脆就往外跑,離遠(yuǎn)點(diǎn)別被掃到。
光束到后面會(huì)增加,只要貼著死魔走就行。
減血后boss手也會(huì)變多,錘擊會(huì)前后進(jìn)行,地上有圈,看到前面錘了就知道下一發(fā)在后面了。
總體上講貼著boss身側(cè)最好輸出,也比較安全。
aoe時(shí)注意躲避一下,被推飛了就趕緊向boss靠,他要發(fā)大招了。
三光時(shí)中心貼著依然很安全。
世界boss:貪魔
貪魔要小心他正面的aoe錘擊和甩動(dòng)箱子的范圍掃擊。
箱子比較大,盡量不要站貪魔正面,而且離他的距離要么貼著要么離遠(yuǎn)點(diǎn),不要站中間距離。
貪魔進(jìn)入傳送門后會(huì)很快隨機(jī)傳送出來然后沖鋒+錘擊。
不要擋他路上就行。
遠(yuǎn)離金色嘔吐物。
出現(xiàn)金色圓圈爆炸物后快速離開。
如果不能遠(yuǎn)離,就站到最中心位置,不過此時(shí)如果boss砸這里你基本就寄了。
總體上講要躲的場(chǎng)上效果比較多,boss也經(jīng)常亂跑。
只有后期大家傷害足了才能快速消滅。
不要忘了貪魔箱子打碎了也有東西,甚至也能出傳奇。
世界boss:阿煞魃
boss技能威脅最大的就是半圓橫掃,范圍極大,基本上就是一個(gè)屏幕掃一圈的范圍。
遠(yuǎn)程可以離最遠(yuǎn)攻擊,近戰(zhàn)看到橫掃可以翻滾躲避,或者就在boss右手內(nèi)側(cè),靠近身體是不會(huì)吃橫掃的。
前期較弱時(shí)吃到橫掃連續(xù)喝4、5瓶藥也許能扛得住。
有些裝備帶無敵罩子,吃橫掃立即進(jìn)去也能保命。
此外就是不要站boss背后,它的向后劃擊傷害也極高,好在有明顯前搖。
此時(shí)站到boss中軸線(頭、背、腰)位置也沒事。
boss正前方咬在前期幾乎是必殺,但是可以閃避躲開。
噴毒等技能明顯,容易躲避。
注意boss經(jīng)常跳,大招什么的等落地后第一時(shí)間放。
各種砸地技能也有圓圈提示,專注就行。
此外,隨著時(shí)間推進(jìn),地上的毒池會(huì)越來越多。
有條件就盡量將boss拉遠(yuǎn)些,扛不住就不要在毒池里輸出。
有機(jī)動(dòng)能力可以跟上跳來跳去的boss在前期會(huì)更有用,畢竟時(shí)間相對(duì)緊張。
后期隨便打就無所謂了。
事件
事件:軍團(tuán)集結(jié)
這是一個(gè)相對(duì)特殊的事件,玩家必須先解放德·拉根要塞(25級(jí)怪,推薦20級(jí)以上有裝備基礎(chǔ)再來)。
然后關(guān)注整點(diǎn)、半點(diǎn)要塞區(qū)域刷新的事件提示。
這個(gè)和世界boss一樣任何地方都能看到。
然后就是跟隨玩家大軍到處亂殺。
在時(shí)限內(nèi)殺死足夠多的敵人解鎖領(lǐng)主。
實(shí)際上3、4人一個(gè)小組分散殺怪最快。
期間看著事件提示,摧毀肉瘤狀的結(jié)構(gòu)。
然后消滅三個(gè)領(lǐng)主小boss。
最后擊敗鮮血教主就能得到獎(jiǎng)勵(lì)了。
人多一般都容易完成。
注意3個(gè)小領(lǐng)主每殺死一個(gè)最后就能得到1個(gè)寶箱,也就是獎(jiǎng)勵(lì)與剛開始刷/殺領(lǐng)主的速度有關(guān),熟悉后最好提前走位,把領(lǐng)主“血球”什么的快速打了。
事件:上古方尖碑
基奧瓦沙北部就會(huì)遇到這個(gè)事件。
由于該區(qū)域靠近主城,人流量大,因此可以通過刷完事件回城然后再通過傳送門回來的方式刷新事件(也就是因?yàn)閰^(qū)域人滿而被分配到新區(qū)域?qū)е率录⑿拢?
事件本身刷新速度也不慢,懶人站樁可以用來系統(tǒng)的刷低語(yǔ)古幣。
玩家需要先和中心的上古方尖碑互動(dòng),開啟周圍的4個(gè)血環(huán)。
站到血環(huán)上就會(huì)看到一條血線慢慢延伸到方尖碑。
有遠(yuǎn)程能力的角色最好,一直站著打怪就行,沒有遠(yuǎn)程能力但是能抗的話也不用理會(huì)遠(yuǎn)程怪,保持在血環(huán)中推進(jìn)度,只打近身怪。
當(dāng)血線連到方尖碑后血環(huán)就會(huì)消失,此時(shí)就要換一個(gè)血環(huán)繼續(xù)站。
所有血環(huán)都消失后(人多很快,一個(gè)人時(shí)間也完全足夠)會(huì)刷出精英boss。
擊敗這波怪就能完成事件,開啟事件寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
事件:放肆的靈魂
進(jìn)入事件區(qū)域后和綠色鬼魂互動(dòng)。
鬼魂身邊會(huì)出現(xiàn)紅圈,只要保持在這個(gè)紅圈里鬼魂就會(huì)四處活動(dòng)。
不要急著離開紅圈打怪,也不用急著撿東西。
讓鬼魂持續(xù)行動(dòng)就是關(guān)鍵,過程中盡可能殺怪就行。
鬼魂會(huì)前往地上三處綠圈位置,每到一個(gè)地方會(huì)歇一會(huì)兒(并刷怪)。
鬼魂走完三個(gè)地方就會(huì)刷精英,打完就完成事件了。
事件:打破桎梏
墓園中經(jīng)常遇到。
和地圖上顯示的(白框帶三角形圖標(biāo))的靈魂互動(dòng)就能將他們釋放。
這些區(qū)域往往也有怪,機(jī)動(dòng)能力強(qiáng)完全不用管怪,快速釋放靈魂就行。
釋放完所有靈魂后中部區(qū)域會(huì)刷精英,打完就完成事件。
這個(gè)事件算是完成速度很高的事件。
事件:黑暗浪潮
地圖多個(gè)區(qū)域都能遇到。
進(jìn)入事件區(qū)域后打敗初始敵人觸發(fā)。
接下來就是一波波出怪。
盡量快速的消滅(怪反正會(huì)靠近中心點(diǎn),不用急著追出去),只要能消滅5波怪就能獲得全額獎(jiǎng)勵(lì)。
消滅怪低于5波會(huì)減少獲得的低語(yǔ)古幣。
時(shí)間到后清理完最后一波就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
這個(gè)事件無論你有多快,都必須等時(shí)間完,不過通過大量快速刷怪來獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣和掉落,也可以完成某些殺怪成就。
事件:詛咒圣壇
這個(gè)和黑暗浪潮比較像,不過是通過觸碰圣壇隨機(jī)觸發(fā)。
一些祭壇觸碰后并沒有效果,反倒開始刷怪,同樣是時(shí)間內(nèi)打完數(shù)波(最好達(dá)到5波)后完成。
此時(shí)不光有寶箱,再次觸摸祭壇也會(huì)觸發(fā)祭壇的效果了。
事件:堅(jiān)守陣地
地圖多個(gè)區(qū)域都會(huì)觸發(fā),進(jìn)入事件區(qū)域后和npc互動(dòng),敵人就會(huì)開始進(jìn)攻。
殺完5波進(jìn)攻的敵人后完成事件。
事件:詛咒寶箱
和詛咒圣壇一樣,只是觸發(fā)物變成了寶箱。
也是隨機(jī)出現(xiàn)。
事件:污染之血儀式
東北部圣光學(xué)院容易觸發(fā)。
進(jìn)入后會(huì)發(fā)現(xiàn)大量吸血鬼幻影。
四處追殺這些幻影,地圖上會(huì)有紅點(diǎn)顯示。
注意吸血鬼會(huì)血遁逃離,主要是看血條和地上紅點(diǎn),不要想當(dāng)然以為打死了。
清理完所有幻影后中間大廳會(huì)刷新boss。
擊敗boss完成事件。
事件:焚毀雕像
這個(gè)事件也能在圣光學(xué)院遇到。
只是目標(biāo)從吸血鬼幻影變成了雕像,地圖上白色菱形標(biāo)志。
摧毀這些血肉雕像后也會(huì)在中間刷新boss。
事件:遇襲的車隊(duì)
地圖很多地方都能觸發(fā),進(jìn)入后殺掉初始怪,和幸存npc互動(dòng)開啟事件。
同樣是限時(shí)擊退敵人的進(jìn)攻,盡量離車輛近一些好保護(hù)車輛。
很多敵人靠近后會(huì)優(yōu)先攻擊車輛,要盡量避免車輛被損毀(會(huì)減少最終獎(jiǎng)勵(lì))。
撐夠時(shí)間消滅掉殘存怪就能完成事件。
事件:褻瀆大地
進(jìn)入事件后會(huì)看到中心的精英和周圍的小怪。
精英和小怪之間有連線,要先殺掉有連線的小怪才能破除精英的免疫。
破除免疫后會(huì)有一段時(shí)間窗口可以攻擊精英。
傷害足夠的話是可能直接殺死精英的。
時(shí)間窗口結(jié)束后精英會(huì)再次有小怪連接,重復(fù)之前的操作。
無論快慢,只要在時(shí)限前殺死精英就能完成挑戰(zhàn)。
(時(shí)限后會(huì)導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)降低。)
這個(gè)挑戰(zhàn)也會(huì)在多地刷出,中心精英和周圍小怪也可能有種類不同。
不過完成方法一致。
事件:晉升儀式
這個(gè)事件和褻瀆大地有些像,同樣也是中間的精英以及與精英連線的小怪。
也是地圖多個(gè)地區(qū)都能出現(xiàn)。
不同的是連線怪一般都更遠(yuǎn),需要更機(jī)動(dòng)的走位來快速消滅。
如果耗時(shí)太久就可能超時(shí)導(dǎo)致敵人成功晉升,挑戰(zhàn)失敗。
同樣,殺死連線怪會(huì)有短暫的攻擊窗口。
最終殺死精英來完成挑戰(zhàn)。
事件:永不滿足的饑餓
把這個(gè)事件看成一個(gè)更特別的晉升儀式就可以了。
不同的是,這些和精英連線的小怪不光可以讓精英無敵,還會(huì)從遠(yuǎn)處不斷靠近精英。
玩家需要盡量在他們靠近精英前將其消滅。如果有太多小怪靠近精英,就會(huì)導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。
關(guān)鍵就是打小怪拖時(shí)間,時(shí)間到了沒有足夠的小怪接觸精英就能完成挑戰(zhàn)。
事件:游蕩之魂
隱士居所可能遇到這個(gè)事件。
和幽魂交流會(huì)刷怪。
時(shí)限內(nèi)保護(hù)幽魂不死,盡量殺怪就能完成挑戰(zhàn)。
最后同樣會(huì)刷boss,擊敗之。
事件:永世磨難
被褻瀆的地下墓窟等地城區(qū)域容易遇到。
觸發(fā)后需要找到并摧毀附近的3個(gè)白骨構(gòu)造體(附近有敵人)。
基本和很多地城的開門任務(wù)一樣。
清理完就完成挑戰(zhàn)。
事件:不滿蛛網(wǎng)的孵化場(chǎng)
這個(gè)事件中會(huì)有3名村民,互動(dòng)開啟事件后會(huì)不斷刷蜘蛛以及蜘蛛領(lǐng)主。
盡量在村民附近保證他們的安全,任務(wù)是時(shí)限任務(wù),不用急著殺怪和追怪。
村民死亡的話會(huì)影響最后獎(jiǎng)勵(lì)。
時(shí)限到后完成事件。
事件:聚魂罐
靠近事件后會(huì)刷怪,殺死怪會(huì)有綠色的鬼魂掉落。
拾取這些鬼魂就能給聚魂罐充能,總共需要拾取30個(gè)。
怪很多,因此幾次aoe后就專心撿鬼魂,湊夠30個(gè)就行。
最后清理剩下的怪物,完成事件。
事件:凈除惡黨
怪物聚集區(qū)容易遇到,進(jìn)入事件后會(huì)有進(jìn)度條,不斷殺事件區(qū)域的怪來給進(jìn)度條充能。
充滿進(jìn)度條殺掉boss就完成事件。
事件:上古虹吸
進(jìn)入事件區(qū)域后互動(dòng)開啟,此時(shí)會(huì)有3個(gè)虹吸柱出現(xiàn)。
每根柱子都有一個(gè)橙色圓圈范圍。
最好站到三個(gè)圈交界點(diǎn)。
只要在圈內(nèi)殺怪就能讓虹吸柱充能,充滿就會(huì)消失。
不要追出去,就留在圈內(nèi),這樣可以最快速完成事件。
當(dāng)然,最后同樣會(huì)刷boss。
找物解謎
44MB
休閑益智
10.8MB
47.39MB
飛行射擊
144.38MB
戰(zhàn)爭(zhēng)塔防
129MB
角色扮演
62.69MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《暗黑破壞神4》全事件攻略 全世界boss全事件完成方法
《暗黑破壞神4》全事件攻略,全世界boss全事件完成方法?!栋岛?》地下城事件,徘徊死魔,貪魔,阿煞魃打法。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發(fā)的動(dòng)作角色冒險(xiǎn)游戲(俗稱ARPG游戲)。本作為經(jīng)典的暗黑破壞神系列最新的續(xù)作,是一款強(qiáng)調(diào)玩家互動(dòng)的開放世界arpg游戲。故事發(fā)生在暗黑3奪魂之鐮后幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終于倒下之后,無數(shù)的生命消逝,庇護(hù)之地的居民則是在最黑暗的時(shí)代里苦苦掙扎。多年以后,當(dāng)萬(wàn)物逐漸復(fù)蘇之際,某個(gè)與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動(dòng),一個(gè)由你主導(dǎo)的傳奇冒險(xiǎn)將再次展開。
世界boss事件綜述
世界boss也是一種事件,每天第一次完成可以獲得5點(diǎn)青睞。
世界boss目前有三位,刷新時(shí)地圖有明顯圖標(biāo),游戲界面也有提示。
提前半小時(shí)通知。
基本上白天5個(gè)半小時(shí)(不算打boss時(shí)間),晚上7個(gè)半小時(shí)刷新一個(gè)。
世界boss可以帶來較好的掉落,還有前期緊缺(后期多到爆)打孔材料散光棱柱,此外,每周第一次刷還有一個(gè)大寶箱。
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世界boss:徘徊死魔
徘徊死魔,前后都能錘擊,范圍aoe,近戰(zhàn)需要多走位或者閃避。
地上會(huì)有綠圈,不要站在圈中。
光束出來后最好火速靠近死魔本體,貼著他的后背,跟著轉(zhuǎn)動(dòng)。
如果實(shí)在太遠(yuǎn),出光束時(shí)干脆就往外跑,離遠(yuǎn)點(diǎn)別被掃到。
光束到后面會(huì)增加,只要貼著死魔走就行。
減血后boss手也會(huì)變多,錘擊會(huì)前后進(jìn)行,地上有圈,看到前面錘了就知道下一發(fā)在后面了。
總體上講貼著boss身側(cè)最好輸出,也比較安全。
aoe時(shí)注意躲避一下,被推飛了就趕緊向boss靠,他要發(fā)大招了。
三光時(shí)中心貼著依然很安全。
世界boss:貪魔
貪魔要小心他正面的aoe錘擊和甩動(dòng)箱子的范圍掃擊。
箱子比較大,盡量不要站貪魔正面,而且離他的距離要么貼著要么離遠(yuǎn)點(diǎn),不要站中間距離。
貪魔進(jìn)入傳送門后會(huì)很快隨機(jī)傳送出來然后沖鋒+錘擊。
不要擋他路上就行。
遠(yuǎn)離金色嘔吐物。
出現(xiàn)金色圓圈爆炸物后快速離開。
如果不能遠(yuǎn)離,就站到最中心位置,不過此時(shí)如果boss砸這里你基本就寄了。
總體上講要躲的場(chǎng)上效果比較多,boss也經(jīng)常亂跑。
只有后期大家傷害足了才能快速消滅。
不要忘了貪魔箱子打碎了也有東西,甚至也能出傳奇。
世界boss:阿煞魃
boss技能威脅最大的就是半圓橫掃,范圍極大,基本上就是一個(gè)屏幕掃一圈的范圍。
遠(yuǎn)程可以離最遠(yuǎn)攻擊,近戰(zhàn)看到橫掃可以翻滾躲避,或者就在boss右手內(nèi)側(cè),靠近身體是不會(huì)吃橫掃的。
前期較弱時(shí)吃到橫掃連續(xù)喝4、5瓶藥也許能扛得住。
有些裝備帶無敵罩子,吃橫掃立即進(jìn)去也能保命。
此外就是不要站boss背后,它的向后劃擊傷害也極高,好在有明顯前搖。
此時(shí)站到boss中軸線(頭、背、腰)位置也沒事。
boss正前方咬在前期幾乎是必殺,但是可以閃避躲開。
噴毒等技能明顯,容易躲避。
注意boss經(jīng)常跳,大招什么的等落地后第一時(shí)間放。
各種砸地技能也有圓圈提示,專注就行。
此外,隨著時(shí)間推進(jìn),地上的毒池會(huì)越來越多。
有條件就盡量將boss拉遠(yuǎn)些,扛不住就不要在毒池里輸出。
有機(jī)動(dòng)能力可以跟上跳來跳去的boss在前期會(huì)更有用,畢竟時(shí)間相對(duì)緊張。
后期隨便打就無所謂了。
事件
事件:軍團(tuán)集結(jié)
這是一個(gè)相對(duì)特殊的事件,玩家必須先解放德·拉根要塞(25級(jí)怪,推薦20級(jí)以上有裝備基礎(chǔ)再來)。
然后關(guān)注整點(diǎn)、半點(diǎn)要塞區(qū)域刷新的事件提示。
這個(gè)和世界boss一樣任何地方都能看到。
然后就是跟隨玩家大軍到處亂殺。
在時(shí)限內(nèi)殺死足夠多的敵人解鎖領(lǐng)主。
實(shí)際上3、4人一個(gè)小組分散殺怪最快。
期間看著事件提示,摧毀肉瘤狀的結(jié)構(gòu)。
然后消滅三個(gè)領(lǐng)主小boss。
最后擊敗鮮血教主就能得到獎(jiǎng)勵(lì)了。
人多一般都容易完成。
注意3個(gè)小領(lǐng)主每殺死一個(gè)最后就能得到1個(gè)寶箱,也就是獎(jiǎng)勵(lì)與剛開始刷/殺領(lǐng)主的速度有關(guān),熟悉后最好提前走位,把領(lǐng)主“血球”什么的快速打了。
事件:上古方尖碑
基奧瓦沙北部就會(huì)遇到這個(gè)事件。
由于該區(qū)域靠近主城,人流量大,因此可以通過刷完事件回城然后再通過傳送門回來的方式刷新事件(也就是因?yàn)閰^(qū)域人滿而被分配到新區(qū)域?qū)е率录⑿拢?
事件本身刷新速度也不慢,懶人站樁可以用來系統(tǒng)的刷低語(yǔ)古幣。
玩家需要先和中心的上古方尖碑互動(dòng),開啟周圍的4個(gè)血環(huán)。
站到血環(huán)上就會(huì)看到一條血線慢慢延伸到方尖碑。
有遠(yuǎn)程能力的角色最好,一直站著打怪就行,沒有遠(yuǎn)程能力但是能抗的話也不用理會(huì)遠(yuǎn)程怪,保持在血環(huán)中推進(jìn)度,只打近身怪。
當(dāng)血線連到方尖碑后血環(huán)就會(huì)消失,此時(shí)就要換一個(gè)血環(huán)繼續(xù)站。
所有血環(huán)都消失后(人多很快,一個(gè)人時(shí)間也完全足夠)會(huì)刷出精英boss。
擊敗這波怪就能完成事件,開啟事件寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
事件:放肆的靈魂
進(jìn)入事件區(qū)域后和綠色鬼魂互動(dòng)。
鬼魂身邊會(huì)出現(xiàn)紅圈,只要保持在這個(gè)紅圈里鬼魂就會(huì)四處活動(dòng)。
不要急著離開紅圈打怪,也不用急著撿東西。
讓鬼魂持續(xù)行動(dòng)就是關(guān)鍵,過程中盡可能殺怪就行。
鬼魂會(huì)前往地上三處綠圈位置,每到一個(gè)地方會(huì)歇一會(huì)兒(并刷怪)。
鬼魂走完三個(gè)地方就會(huì)刷精英,打完就完成事件了。
事件:打破桎梏
墓園中經(jīng)常遇到。
和地圖上顯示的(白框帶三角形圖標(biāo))的靈魂互動(dòng)就能將他們釋放。
這些區(qū)域往往也有怪,機(jī)動(dòng)能力強(qiáng)完全不用管怪,快速釋放靈魂就行。
釋放完所有靈魂后中部區(qū)域會(huì)刷精英,打完就完成事件。
這個(gè)事件算是完成速度很高的事件。
事件:黑暗浪潮
地圖多個(gè)區(qū)域都能遇到。
進(jìn)入事件區(qū)域后打敗初始敵人觸發(fā)。
接下來就是一波波出怪。
盡量快速的消滅(怪反正會(huì)靠近中心點(diǎn),不用急著追出去),只要能消滅5波怪就能獲得全額獎(jiǎng)勵(lì)。
消滅怪低于5波會(huì)減少獲得的低語(yǔ)古幣。
時(shí)間到后清理完最后一波就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
這個(gè)事件無論你有多快,都必須等時(shí)間完,不過通過大量快速刷怪來獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣和掉落,也可以完成某些殺怪成就。
事件:詛咒圣壇
這個(gè)和黑暗浪潮比較像,不過是通過觸碰圣壇隨機(jī)觸發(fā)。
一些祭壇觸碰后并沒有效果,反倒開始刷怪,同樣是時(shí)間內(nèi)打完數(shù)波(最好達(dá)到5波)后完成。
此時(shí)不光有寶箱,再次觸摸祭壇也會(huì)觸發(fā)祭壇的效果了。
事件:堅(jiān)守陣地
地圖多個(gè)區(qū)域都會(huì)觸發(fā),進(jìn)入事件區(qū)域后和npc互動(dòng),敵人就會(huì)開始進(jìn)攻。
殺完5波進(jìn)攻的敵人后完成事件。
事件:詛咒寶箱
和詛咒圣壇一樣,只是觸發(fā)物變成了寶箱。
也是隨機(jī)出現(xiàn)。
事件:污染之血儀式
東北部圣光學(xué)院容易觸發(fā)。
進(jìn)入后會(huì)發(fā)現(xiàn)大量吸血鬼幻影。
四處追殺這些幻影,地圖上會(huì)有紅點(diǎn)顯示。
注意吸血鬼會(huì)血遁逃離,主要是看血條和地上紅點(diǎn),不要想當(dāng)然以為打死了。
清理完所有幻影后中間大廳會(huì)刷新boss。
擊敗boss完成事件。
事件:焚毀雕像
這個(gè)事件也能在圣光學(xué)院遇到。
只是目標(biāo)從吸血鬼幻影變成了雕像,地圖上白色菱形標(biāo)志。
摧毀這些血肉雕像后也會(huì)在中間刷新boss。
事件:遇襲的車隊(duì)
地圖很多地方都能觸發(fā),進(jìn)入后殺掉初始怪,和幸存npc互動(dòng)開啟事件。
同樣是限時(shí)擊退敵人的進(jìn)攻,盡量離車輛近一些好保護(hù)車輛。
很多敵人靠近后會(huì)優(yōu)先攻擊車輛,要盡量避免車輛被損毀(會(huì)減少最終獎(jiǎng)勵(lì))。
撐夠時(shí)間消滅掉殘存怪就能完成事件。
事件:褻瀆大地
進(jìn)入事件后會(huì)看到中心的精英和周圍的小怪。
精英和小怪之間有連線,要先殺掉有連線的小怪才能破除精英的免疫。
破除免疫后會(huì)有一段時(shí)間窗口可以攻擊精英。
傷害足夠的話是可能直接殺死精英的。
時(shí)間窗口結(jié)束后精英會(huì)再次有小怪連接,重復(fù)之前的操作。
無論快慢,只要在時(shí)限前殺死精英就能完成挑戰(zhàn)。
(時(shí)限后會(huì)導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)降低。)
這個(gè)挑戰(zhàn)也會(huì)在多地刷出,中心精英和周圍小怪也可能有種類不同。
不過完成方法一致。
事件:晉升儀式
這個(gè)事件和褻瀆大地有些像,同樣也是中間的精英以及與精英連線的小怪。
也是地圖多個(gè)地區(qū)都能出現(xiàn)。
不同的是連線怪一般都更遠(yuǎn),需要更機(jī)動(dòng)的走位來快速消滅。
如果耗時(shí)太久就可能超時(shí)導(dǎo)致敵人成功晉升,挑戰(zhàn)失敗。
同樣,殺死連線怪會(huì)有短暫的攻擊窗口。
最終殺死精英來完成挑戰(zhàn)。
事件:永不滿足的饑餓
把這個(gè)事件看成一個(gè)更特別的晉升儀式就可以了。
不同的是,這些和精英連線的小怪不光可以讓精英無敵,還會(huì)從遠(yuǎn)處不斷靠近精英。
玩家需要盡量在他們靠近精英前將其消滅。如果有太多小怪靠近精英,就會(huì)導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。
關(guān)鍵就是打小怪拖時(shí)間,時(shí)間到了沒有足夠的小怪接觸精英就能完成挑戰(zhàn)。
事件:游蕩之魂
隱士居所可能遇到這個(gè)事件。
和幽魂交流會(huì)刷怪。
時(shí)限內(nèi)保護(hù)幽魂不死,盡量殺怪就能完成挑戰(zhàn)。
最后同樣會(huì)刷boss,擊敗之。
事件:永世磨難
被褻瀆的地下墓窟等地城區(qū)域容易遇到。
觸發(fā)后需要找到并摧毀附近的3個(gè)白骨構(gòu)造體(附近有敵人)。
基本和很多地城的開門任務(wù)一樣。
清理完就完成挑戰(zhàn)。
事件:不滿蛛網(wǎng)的孵化場(chǎng)
這個(gè)事件中會(huì)有3名村民,互動(dòng)開啟事件后會(huì)不斷刷蜘蛛以及蜘蛛領(lǐng)主。
盡量在村民附近保證他們的安全,任務(wù)是時(shí)限任務(wù),不用急著殺怪和追怪。
村民死亡的話會(huì)影響最后獎(jiǎng)勵(lì)。
時(shí)限到后完成事件。
事件:聚魂罐
靠近事件后會(huì)刷怪,殺死怪會(huì)有綠色的鬼魂掉落。
拾取這些鬼魂就能給聚魂罐充能,總共需要拾取30個(gè)。
怪很多,因此幾次aoe后就專心撿鬼魂,湊夠30個(gè)就行。
最后清理剩下的怪物,完成事件。
事件:凈除惡黨
怪物聚集區(qū)容易遇到,進(jìn)入事件后會(huì)有進(jìn)度條,不斷殺事件區(qū)域的怪來給進(jìn)度條充能。
充滿進(jìn)度條殺掉boss就完成事件。
事件:上古虹吸
進(jìn)入事件區(qū)域后互動(dòng)開啟,此時(shí)會(huì)有3個(gè)虹吸柱出現(xiàn)。
每根柱子都有一個(gè)橙色圓圈范圍。
最好站到三個(gè)圈交界點(diǎn)。
只要在圈內(nèi)殺怪就能讓虹吸柱充能,充滿就會(huì)消失。
不要追出去,就留在圈內(nèi),這樣可以最快速完成事件。
當(dāng)然,最后同樣會(huì)刷boss。
找物解謎
44MB
休閑益智
10.8MB
休閑益智
47.39MB
飛行射擊
144.38MB
戰(zhàn)爭(zhēng)塔防
129MB
角色扮演
62.69MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB