原神債務(wù)處理人在哪?不少人近期都在尋找這個家伙,但由于大多數(shù)人都疏忽了任務(wù)的介紹,以至于你手中所掌握的信息內(nèi)容并不算多,這樣導(dǎo)致的最根本結(jié)果就是后續(xù)的過程變得比較繁瑣和復(fù)雜, 沒有那么順利的能夠進(jìn)行下去,可能會發(fā)生一連串的連鎖反應(yīng),給你帶來很大困擾。下面就為大家?guī)碓瘾C兵祭刀債務(wù)處理人位置介紹。
獵兵祭刀債務(wù)處理人位置介紹:
想要找到債務(wù)處理人的位置,玩家們可以打開冒險小冊子“討伐”那一欄 ,把討伐翻到璃月那一頁,但是蒙德沒有債務(wù)處理人 。這個小boss輸出不夠跳階段打是真的惡心 ,不過可以債務(wù)人不是掛個元素就顯形嗎?隨便錘。
現(xiàn)在聯(lián)機(jī)有匹配,練個奶媽或者輔助工具人劃水就行了。
其實游戲怎么玩看自己的,就算不打刷刷刷的副本也不影響在野外逛。
愚人眾債務(wù)處理人圖鑒一覽
元素:火
背景故事
債務(wù)處理人所要處理的“債務(wù)”并不僅僅局限于錢貨往來的清算?!耙匝圻€眼,以牙還牙”同樣也是一種債。任何人只要損害了愚人眾的利益,那么就要十倍奉還。
攻擊方式:隱身,橫掃,突刺,刀氣,六星斬殺陣
所在區(qū)域:淥華池(討伐),珉林(討伐),碧水原(討伐)
掉落物品
獵兵祭刀、特工祭刀、督察長祭刀
旅行者可以盡量采用近戰(zhàn)攻擊的方式進(jìn)行作戰(zhàn)。
攻略打法介紹
旅行者可以通過元素傷害到隱身狀態(tài)下的債務(wù)處理人,可以嘗試使用元素視野,附著的元素便會標(biāo)記出其所在的位置。債務(wù)處理人在隱身攻擊之后會在攻擊結(jié)束的位置留下一個影子,旅行者可以優(yōu)先清理掉影子。當(dāng)債務(wù)處理人隱身攻擊了六次之后,會根據(jù)場上所剩余影子的數(shù)量來釋放六星斬殺陣。每多一個影子就會多突襲一次,如果在場上沒有影子的話則不會釋放。當(dāng)債務(wù)處理人隱身的時候進(jìn)行移動會在地面留下淡淡的紅色,注意進(jìn)行觀察來躲避攻擊。如果對隱身的債務(wù)處理人進(jìn)行打斷的話,那么可以使其退出隱身的狀態(tài)。
角色扮演
158.27MB
116.15MB
飛行射擊
27MB
79.38MB
休閑益智
30.82MB
25MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《原神》獵兵祭刀債務(wù)處理人攻略 債務(wù)處理人在哪里
原神債務(wù)處理人在哪?不少人近期都在尋找這個家伙,但由于大多數(shù)人都疏忽了任務(wù)的介紹,以至于你手中所掌握的信息內(nèi)容并不算多,這樣導(dǎo)致的最根本結(jié)果就是后續(xù)的過程變得比較繁瑣和復(fù)雜, 沒有那么順利的能夠進(jìn)行下去,可能會發(fā)生一連串的連鎖反應(yīng),給你帶來很大困擾。下面就為大家?guī)碓瘾C兵祭刀債務(wù)處理人位置介紹。
獵兵祭刀債務(wù)處理人位置介紹:
想要找到債務(wù)處理人的位置,玩家們可以打開冒險小冊子“討伐”那一欄 ,把討伐翻到璃月那一頁,但是蒙德沒有債務(wù)處理人 。這個小boss輸出不夠跳階段打是真的惡心 ,不過可以債務(wù)人不是掛個元素就顯形嗎?隨便錘。
現(xiàn)在聯(lián)機(jī)有匹配,練個奶媽或者輔助工具人劃水就行了。
其實游戲怎么玩看自己的,就算不打刷刷刷的副本也不影響在野外逛。
愚人眾債務(wù)處理人圖鑒一覽
元素:火
背景故事
債務(wù)處理人所要處理的“債務(wù)”并不僅僅局限于錢貨往來的清算?!耙匝圻€眼,以牙還牙”同樣也是一種債。任何人只要損害了愚人眾的利益,那么就要十倍奉還。
攻擊方式:隱身,橫掃,突刺,刀氣,六星斬殺陣
所在區(qū)域:淥華池(討伐),珉林(討伐),碧水原(討伐)
掉落物品
獵兵祭刀、特工祭刀、督察長祭刀
旅行者可以盡量采用近戰(zhàn)攻擊的方式進(jìn)行作戰(zhàn)。
攻略打法介紹
旅行者可以通過元素傷害到隱身狀態(tài)下的債務(wù)處理人,可以嘗試使用元素視野,附著的元素便會標(biāo)記出其所在的位置。債務(wù)處理人在隱身攻擊之后會在攻擊結(jié)束的位置留下一個影子,旅行者可以優(yōu)先清理掉影子。當(dāng)債務(wù)處理人隱身攻擊了六次之后,會根據(jù)場上所剩余影子的數(shù)量來釋放六星斬殺陣。每多一個影子就會多突襲一次,如果在場上沒有影子的話則不會釋放。當(dāng)債務(wù)處理人隱身的時候進(jìn)行移動會在地面留下淡淡的紅色,注意進(jìn)行觀察來躲避攻擊。如果對隱身的債務(wù)處理人進(jìn)行打斷的話,那么可以使其退出隱身的狀態(tài)。
角色扮演
158.27MB
角色扮演
116.15MB
飛行射擊
27MB
角色扮演
79.38MB
休閑益智
30.82MB
飛行射擊
25MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB