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DNF:通關(guān)慢就意味著炸團(tuán),盧克能源副本打法詳解

時(shí)間:2023-10-31 12:51:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

各位DNF玩家,大家好,本文為大家講解盧克團(tuán)隊(duì)模式能源副本的打法。在打盧克團(tuán)本時(shí),我們?cè)诙A段一共會(huì)遇到兩個(gè)能源副本,它們分別是“能源控制室”“能源儲(chǔ)藏室”。控制室會(huì)對(duì)祭壇中的角色和怪物產(chǎn)生影響,而儲(chǔ)藏室會(huì)對(duì)機(jī)械王座中的角色和Boss盧克產(chǎn)生影響;在能源沒(méi)有通關(guān)時(shí),祭壇或者王座的攻堅(jiān)會(huì)顯得十分艱難。所以一個(gè)團(tuán)隊(duì)能否成功或者高效地完成二階段攻堅(jiān),在很大程度上取決于兩個(gè)能源副本的通關(guān)效率。其實(shí)對(duì)老手來(lái)說(shuō),這兩個(gè)副本的打法早已滾瓜爛熟,但畢竟現(xiàn)在有越來(lái)越多新手加入到盧克團(tuán)本中,如果隊(duì)伍中有不會(huì)打能源的玩家存在,有時(shí)確實(shí)會(huì)直接導(dǎo)致炸團(tuán)。

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能源控制室

先從能源控制室講起,為了進(jìn)入Boss房間破壞能源裝置,我們需要將位于地圖兩端的兩個(gè)綠名怪物擊殺。控制室左端的綠名怪物是[鋼鐵巨獸],右端的綠名怪物是[全金屬機(jī)甲斗神],在擊殺順序上沒(méi)有太過(guò)嚴(yán)格的限制,可以根據(jù)隊(duì)員的配置來(lái)決定。對(duì)左圖的[鋼鐵巨獸]而言,在擁有控制能力極強(qiáng)的隊(duì)友時(shí),可以嘗試進(jìn)圖強(qiáng)控,然后全隊(duì)一輪輸出直接將其擊殺,這種打法相對(duì)來(lái)說(shuō)比較理想和簡(jiǎn)單。而實(shí)際情況往往不盡人意,在隊(duì)友配合不到位時(shí),會(huì)給鋼鐵巨獸飛上天的機(jī)會(huì),鋼鐵巨獸在飛上天后,會(huì)對(duì)地面進(jìn)行幾次沖擊,我們可以通過(guò)跳躍或者蹲伏的方式來(lái)進(jìn)行躲避,即使被它打中了也沒(méi)什么關(guān)系。在完成沖擊后,鋼鐵巨獸會(huì)緩慢地降落到地面,等它完全降落時(shí),我們就可以進(jìn)行技能輸出了。需要注意的是,鋼鐵巨獸在落地之后會(huì)吐出龍蛋我們最好在龍蛋孵化之前將鋼鐵巨獸擊殺,否則小龍吸收MP的技能會(huì)浪費(fèi)比較多的時(shí)間。

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機(jī)甲斗神

右圖的機(jī)甲斗神相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,如果隊(duì)伍輸出足夠,基本不會(huì)給它布置小游戲的機(jī)會(huì);但是一旦出現(xiàn)走格子小游戲,隊(duì)員之間就必須要盡快達(dá)成默契。走格子自始至終只能由一名玩家完成,在這位玩家行走的途中,如果另一名玩家產(chǎn)生了位移,全隊(duì)人員就會(huì)被光圈束縛一段時(shí)間。所以一旦有隊(duì)友開(kāi)始行動(dòng)了,我們就在原地?fù)Q好Buff裝備,安靜地等待他完成走格子的任務(wù)。然后需要注意一點(diǎn),觸發(fā)走格子游戲后,全隊(duì)人員身上所有的Buff都會(huì)消失,所以主C們一定要在走格子的時(shí)候換上Buff裝,奶爸奶媽們也別忘了及時(shí)補(bǔ)充Buff。總的來(lái)說(shuō)能源控制室副本的難度并不大,只要玩家們相互配合好,不做出一些對(duì)全隊(duì)產(chǎn)生負(fù)面影響的行為,基本都能順利通過(guò)。

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能源儲(chǔ)藏室

接著再講講能源儲(chǔ)藏室,儲(chǔ)藏室有著比控制室更加重要的地位,和二階段的通關(guān)與否有著直接的關(guān)系。首先儲(chǔ)藏室在通關(guān)時(shí)間上有一定的限制,如果我們不能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通關(guān),就會(huì)直接導(dǎo)致機(jī)械王座通關(guān)失敗,也就意味著打王座的隊(duì)伍要重新打一遍。并且目前對(duì)大多數(shù)盧克團(tuán)隊(duì)而言,頂能源強(qiáng)殺盧克是一件特別困難的事情,機(jī)械王座副本中的隊(duì)伍,只能等能源通關(guān)之后,再對(duì)盧克進(jìn)行技能輸出。所以儲(chǔ)藏室的通關(guān)快慢,也直接關(guān)系到了另一只隊(duì)伍的輸出時(shí)間。儲(chǔ)藏室的地圖結(jié)構(gòu)與控制室沒(méi)有區(qū)別,只是兩端的綠名怪物不同,左圖是[月關(guān)漫步者],右圖是[魔劍亞貝羅]。一般的擊殺順序是先右后左,因?yàn)閮?chǔ)藏室的魔劍亞貝羅比較好打一些,只要進(jìn)去控制住了,基本不存在太大的問(wèn)題,也不可能給它狂暴的機(jī)會(huì)。

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月光漫步者

而左圖的月關(guān)漫步者就比較令人頭疼了,一些新手盧克玩家往往也會(huì)在這個(gè)地方拖隊(duì)伍的后腿。這個(gè)怪物擁有“分身”技能,既需要我們使用一定的技巧來(lái)“騙取”它的分身,又需要我們能夠快速地將真身和分身區(qū)別開(kāi)來(lái)。在進(jìn)入左圖之后,月光漫步者會(huì)施放一個(gè)范圍較大的劍氣,接著在他腳下會(huì)出現(xiàn)一道白色路徑,此時(shí)站在白色路徑上的玩家會(huì)受到行動(dòng)上的束縛,并且會(huì)遭到月光漫步者的攻擊;如果月光漫步者的這招打中了玩家,它接下來(lái)的行動(dòng)將變得比較難以控制。同時(shí),我們可以在月光漫步者施放此技能時(shí)對(duì)它進(jìn)行“騙分身”的操作,當(dāng)月光漫步者的影子從白色路徑上消失時(shí),只要有角色主動(dòng)站上去,月光漫步者的真身就會(huì)暫時(shí)保持一個(gè)原地不動(dòng)的狀態(tài),此時(shí)只要我們對(duì)其進(jìn)行準(zhǔn)確的攻擊,基本就能夠輕松將它擊殺。但反之,如果此時(shí)我們把分身誤當(dāng)成真身來(lái)攻擊,就會(huì)給真身制造逃脫的機(jī)會(huì),在接下來(lái)的輸出上也會(huì)變得相當(dāng)麻煩。所以隊(duì)伍中如果有玩家不會(huì)打能源,在踩路徑和找真身的時(shí)候往往會(huì)有一定的失誤,這樣便會(huì)在很大程度上拖延儲(chǔ)藏室的通關(guān)時(shí)間。

總之這兩個(gè)能源副本的整體難度都不大,傷害不足導(dǎo)致通關(guān)失敗的情況是比較少見(jiàn)的,決定成敗之處往往在“走格子”、“找真身”這些細(xì)節(jié)上。所以對(duì)一位盧克新手玩家來(lái)說(shuō),如果想做到不拖隊(duì)友的后腿,就應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)怪物行動(dòng)機(jī)制的了解,并且在你沒(méi)有十足的把握時(shí),最好跟隨隊(duì)友的步伐行動(dòng)。任何老手都是從新手走過(guò)來(lái)的,不會(huì)打并不是什么可笑的事情,只要保持謙虛平和的心態(tài),你的打法技巧必定會(huì)日益得到增長(zhǎng)。最后希望能為新進(jìn)軍盧克團(tuán)本的玩家們提供一些幫助,感謝您的閱讀。