一:小怪篇:期間出現(xiàn)暗影易傷(術(shù)士毀滅天賦,目標(biāo)debuff欄出現(xiàn)暗影箭圖標(biāo),上面有數(shù)字)立刻死亡纏繞加暗影灼燒,因?yàn)榘涤耙讉前涤凹艉笥械膁ebuff,所有術(shù)士共用,一共四層,需要快速搶。目標(biāo)即將死亡,不要讀暗影箭,用暗影灼燒收尾,因?yàn)榘涤凹袕椀?,飛到怪物身上時(shí)間較長,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)暗影箭在空中時(shí)目標(biāo)死亡。暗影灼燒是立即造成傷害。除了開始,不再放dot,以下所有小怪,都是除了開始以后不再補(bǔ)dot。因?yàn)閐ot跳完整才會(huì)合算,否則大虧,尤其痛苦詛咒,一般團(tuán)隊(duì)的dps不支持你小怪可以跳完兩次dot,所有小怪,主目標(biāo)不要放痛苦詛咒,一是因?yàn)闀?huì)被頂?shù)?,二是因?yàn)樘煌?。所有小怪?zhàn),把藍(lán)打空,脫戰(zhàn)以后用生命分流把藍(lán)回滿,小怪戰(zhàn)斗中盡量不要使用生命分流,藍(lán)打空用大藍(lán)或者惡魔符文。
1.兩個(gè)巨人,沒有滅團(tuán)點(diǎn),主目標(biāo)任務(wù)詛咒,腐蝕,切換副目標(biāo)痛苦詛咒(暗毀增幅好了就用),腐蝕術(shù),切換主目標(biāo)無腦暗影箭,主目標(biāo)死后,副目標(biāo)無腦暗影箭。
2.噴火巡邏狗,不要在狗正面,不要ot,狗技能是對(duì)正面噴火,傷害高且容易ADD。輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕,無腦暗影箭
3,黑色石頭元素,奔騰者,殲滅者,掠奪者,奔騰者站在怪物腳下(會(huì)沖鋒8碼以外的人),殲滅者會(huì)清仇恨胡亂打人(注意用有限無敵藥水),遠(yuǎn)離掠奪者,會(huì)順劈斬。輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕,無腦暗影箭
5.五狗,老一到老二之間的小怪,著名毛傷害怪,走到五狗身邊的途中放痛苦詛咒,到五狗身邊立刻一直地獄烈焰,直到不跳傷害數(shù)字,犧牲毀注意提前犧牲小鬼。
6.一群小鬼,在到老一途中,拐角進(jìn)類似溶洞的地方,注意力需集中,小心add,看到小鬼立刻地獄烈焰,因?yàn)樾」硌?,晚打幾秒?jīng)常就被fs打死了,導(dǎo)致一點(diǎn)傷害沒有,注意吃大紅和糖。
7,。四人幫(F4),兩個(gè)火人,兩個(gè)石頭人,ss重點(diǎn)任務(wù)怪。火人有行者和守衛(wèi),行者會(huì)隨機(jī)對(duì)人施放單體火球,3000傷害,秒人技能,守衛(wèi)近距離噴火,注意點(diǎn)死后守衛(wèi)尸體火堆不要站,每秒燒750傷害。ss需放逐兩個(gè)黑石頭人元素,提前召喚胖子,攻擊放逐目標(biāo),會(huì)群暈,注意力需集中全程盯住放逐,想輸出的可以給守衛(wèi)痛苦腐蝕,暗影箭行者(不建議,最好做好自己的任務(wù),因?yàn)榉胖鹩袔茁侍崆皰昝?。進(jìn)階ss需做到1級(jí)和2級(jí)放逐都拖出來,根據(jù)情況使用。三人幫同上,只是少一個(gè)黑色石頭人。
二:BOOS篇:
1,魯西弗隆,大魚人帶倆中魚人,ss無任務(wù),一般團(tuán)隊(duì)擊殺順序都是先小怪后boss,有的團(tuán)隊(duì)A掉,挨個(gè)擊殺輸出手法:主目標(biāo)小怪腐蝕術(shù),副目標(biāo)小怪痛苦腐蝕術(shù),boss痛苦腐蝕術(shù)(我一開始給boos厄運(yùn)詛咒,發(fā)現(xiàn)根本跳不出來小怪就會(huì)打死,然后團(tuán)隊(duì)目標(biāo)變成boss,厄運(yùn)被頂?shù)?,主目標(biāo)無腦暗影箭。小怪會(huì)心控一名隊(duì)友,術(shù)士沒有任務(wù),boss會(huì)詛咒和魔法,詛咒是讓你消耗(藍(lán),能量,怒氣)翻倍,中魔法是10s后爆炸造成aoe2000傷害(會(huì)炸身邊隊(duì)友),此boss慎用生命分流,保持自己血量2500以上。此boss任務(wù)重點(diǎn)在fs和ms。
2.瑪格曼達(dá),ss無任務(wù),不要OT,躲地上的火堆,最遠(yuǎn)距離輸出,boss會(huì)恐懼,極限遠(yuǎn)距離輸出不會(huì)被恐懼,一定要注意最遠(yuǎn)距離,boss會(huì)狂暴,lr寧神射擊可破。
3,基赫納斯,長得像老一,ss無任務(wù),打法同老一,小怪沒有厲害技能,boss會(huì)詛咒,減百分之75治療,隨機(jī)對(duì)人放暗影箭,2000多傷害,火雨,每一跳1000傷害,快躲開。慎用生命分流血量保持2500以上
4,加爾,黑色石頭元素,風(fēng)臉掉落者,ss放逐任務(wù),同f4召喚胖子,小怪死亡會(huì)爆炸超級(jí)擊飛周圍玩家(很高很遠(yuǎn)),離快死的怪遠(yuǎn)點(diǎn),boss會(huì)給人上減速debuff。有輸出心的可以tab,挨個(gè)小怪痛苦腐蝕,boss任務(wù)詛咒。如果是a掉小怪打法,不要自焚,會(huì)炸飛,遠(yuǎn)距離下火雨。
5.嘉頓,火人元素,風(fēng)臉掉落者,ss無任務(wù)。boos會(huì)AOE,像ss的地獄烈焰,傷害越來越高,遠(yuǎn)離boss聽好指揮站位。還會(huì)個(gè)debuff每秒掉400藍(lán)和400血。重點(diǎn)人體炸彈,隨機(jī)點(diǎn)名任意玩家,5s后爆炸3000多傷害,會(huì)炸團(tuán),指揮會(huì)提前分好往哪里跑,中了以后插件會(huì)提示,你會(huì)被標(biāo)記骷髏,不要慌,跑就完事了。此boss注意力要集中,每個(gè)團(tuán)的站位和炸彈跑位不一樣,一定要聽好,輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕,無腦暗影箭,不要ot。
6.沙斯拉爾,奧爆男,ss無任務(wù),目前有兩種打法,1是閃現(xiàn)后T拉走,2是閃現(xiàn)后大團(tuán)跑到boss原來位置,注意聽好指揮。boss技能1閃現(xiàn)到人群,2奧爆,傷害高且快,3詛咒你受到魔法傷害翻倍,4給自己buff減半魔法傷害。輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕術(shù),無腦暗影箭,閃現(xiàn)會(huì)清仇恨,所以停手,等T拉穩(wěn)再輸出。
7.薩弗隆先驅(qū),糞叉掉落者。長得像老一和老三,有四個(gè)小弟,ss無任務(wù)。此boss簡單,技能需要注意的是小弟會(huì)加血,指揮會(huì)安排近戰(zhàn)打斷,aoe打法犧牲小鬼,自焚。挨個(gè)擊殺就每個(gè)上痛苦腐蝕,boos上厄運(yùn)腐蝕。
8.焚化者古雷曼格,dps試金石,ss無任務(wù),技能遠(yuǎn)程無需注意,左右兩邊兩條小狗是死不了的,這個(gè)是ss真正意義毛傷害的,因?yàn)榇蛄藳]用。兩種打法,如果團(tuán)隊(duì)沒人管,可以毛傷害的話,一個(gè)小怪厄運(yùn)詛咒腐蝕術(shù),另一個(gè)小怪痛苦詛咒腐蝕術(shù),boos任務(wù)詛咒腐蝕術(shù),無腦暗影箭,看好左右兩個(gè)小怪的dot時(shí)間,隨時(shí)補(bǔ)。團(tuán)隊(duì)不準(zhǔn)毛傷害的話,小怪不上痛苦詛咒,只上腐蝕術(shù),美其名曰觸發(fā)夜幕,如果也不讓的話就boss任務(wù)詛咒腐蝕術(shù)無腦暗影箭。
9.管理者??怂鲌D斯,長得像136號(hào),有8個(gè)小弟,ss無任務(wù)且挨個(gè)擊殺ss輸出應(yīng)第一。boss不用打。8個(gè)小怪死了以后,boss消失結(jié)束。小怪分為四個(gè)近戰(zhàn)(精英),四個(gè)遠(yuǎn)程(醫(yī)師)。遠(yuǎn)程可以被羊,當(dāng)小怪只剩下四個(gè)時(shí)無法被羊。boss會(huì)上物理反射盾或者法術(shù)反射盾,有法術(shù)反射盾時(shí)停手。還會(huì)把人傳送到中間,持續(xù)掉血,迅速拋開即可,戰(zhàn)斗結(jié)束也不要站在中間區(qū)域,會(huì)死,我有一次打完了走神站在那死了。有的團(tuán)隊(duì)強(qiáng)力,直接A掉,在此只介紹羊怪242打法,一定要聽好指揮,此怪有略微復(fù)雜的擊殺順序,不自信的ss老老實(shí)實(shí)一個(gè)一個(gè)打,避免TAB給被羊的怪物上dot。自信的術(shù)士可以除主目標(biāo)外都掛痛苦腐蝕,狠一點(diǎn)的ss給boss掛厄運(yùn)腐蝕(有的團(tuán)隊(duì)是lr風(fēng)箏boss,就不要碰它了),此boss建議百度搜索了解機(jī)制再來看
10.拉格納羅斯,大螺絲,遠(yuǎn)程沒有ot,使勁猛打,有兩個(gè)階段,技能擊飛玩家造成火焰?zhèn)Γ?階段大螺絲下潛到巖漿里丟失目標(biāo),出現(xiàn)很多小火元素,把火元素打掉或者時(shí)間到了大螺絲會(huì)出現(xiàn)重復(fù)第一階段。ss有可能有任務(wù)。boss會(huì)對(duì)遠(yuǎn)程擊飛很高很遠(yuǎn),造成火焰?zhèn)?,而且大概率擊飛到巖漿里,萌新需要閑著沒事的時(shí)候把每一個(gè)區(qū)域的巖漿能游上岸的地點(diǎn)記住,多游泳多試就行。15碼距離分散,記好指揮分的位置,不需要定小鬼的暗毀,可以開相位把小鬼定在自己位置,避免被擊飛后找不到自己位置。想打輸出的ss站在靠近大螺絲的岸邊,可以暗灼。后排位置無法暗灼,距離不夠。如果出了第二階段,指揮有可能會(huì)讓你放逐一只小火,很多指揮會(huì)讓你全程放逐,此時(shí)你要建議指揮擊殺掉這只小火,因?yàn)槲仪皫讉€(gè)cd都是這樣打,會(huì)出現(xiàn)放逐ss被擊飛死亡,小火追著為數(shù)不多的幸存者到處打,導(dǎo)致滅團(tuán)?,F(xiàn)在大多數(shù)團(tuán)隊(duì)不會(huì)出現(xiàn)第二階段,猛輸出就可以,開打之前喝一瓶火炕藥,被擊飛之后火炕藥消失可以再吃一瓶
本人十幾年前玩的70版本和80一段時(shí)間。只玩過ss并且喜歡這個(gè)職業(yè)。開懷舊服以后重回艾澤拉斯,全都忘干凈,連腐蝕術(shù)是需要天賦點(diǎn)出才能順發(fā)都忘記??梢哉f是從萌新慢慢恢復(fù)記憶,再慢慢變強(qiáng),對(duì)60版本一無所知,到現(xiàn)在可以指揮mc。真正喜歡玩ss的玩家,會(huì)有一些特別之處,在這里勸各位,要知其然更知其所以然,多看看各種攻略,多看看自己的技能和天賦說明,有自己的理解,而不是人云亦云。
以下文字皆是自己理解,僅供參考,并不代表對(duì)的,我會(huì)說出我理解的思路,給大家提供一個(gè)愿意去理解職業(yè)的靈感和方法。隨著自己不斷變強(qiáng),理解會(huì)不斷改變,不斷進(jìn)步。
關(guān)于天賦我稍微說一點(diǎn),因?yàn)樘熨x百度都能搜到,就不詳細(xì)介紹,只說暗毀和犧牲毀,并且是自己的理解,并不一定是對(duì)的。
暗毀:我正在用,并且推崇的天賦,痛苦30點(diǎn),需點(diǎn)出順發(fā)腐蝕術(shù),生命分流滿,詛咒增幅,延伸滿,夜幕滿,生命虹吸,暗影掌握滿,其它天賦自己隨便選擇,毀滅21點(diǎn),強(qiáng)化暗影箭,災(zāi)禍,破壞,延伸滿,毀滅和暗影灼燒必須點(diǎn)出,其余兩點(diǎn)隨便。
暗毀的優(yōu)勢(shì)是痛苦的延伸,通過實(shí)戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)很重要,打mc如果是犧牲毀,沒有痛苦的加距離,會(huì)經(jīng)常需要跑近一點(diǎn)才能放詛咒和腐蝕術(shù),一是危險(xiǎn),二是費(fèi)時(shí)間,要知道高手博弈拼dps勝負(fù)只在1-2秒之間,每個(gè)怪1-2秒,積少成多,導(dǎo)致最終勝出或者失敗,并且痛苦延伸對(duì)野外胡亂打架以及戰(zhàn)場(chǎng)也是很有用,此處不贅述,希望大家自己都去體驗(yàn)再得出自己的理解。
犧牲毀:大多數(shù)人推崇的輸出天賦,痛苦7點(diǎn)腐蝕術(shù)滿,分流滿,9點(diǎn)的話就鎮(zhèn)壓2點(diǎn),惡魔21點(diǎn),惡魔之擁滿,強(qiáng)化治療石滿,點(diǎn)出惡魔犧牲即可,其余點(diǎn)數(shù)自己理解自己分配,毀滅21點(diǎn)同上暗毀。本人理解等到自己裝備畢業(yè)法傷高或者出了祖爾格拉布有血藤套裝再用此天賦
關(guān)于命中,對(duì)首領(lǐng)boss的命中初始是百分之83,最高可以到百分之99,需要16點(diǎn)命中是滿的。當(dāng)前版本ss只有三點(diǎn)命中(萌新術(shù)士會(huì)認(rèn)為痛苦天賦中的鎮(zhèn)壓是五點(diǎn)命中,仔細(xì)閱讀,是只對(duì)痛苦技能有效,暗影箭無效),T1胸,秘術(shù)之星,JJC藍(lán)胖子腰帶,如果你獲取不到更好的裝備,當(dāng)然選擇這幾個(gè),如果你有火焰之王項(xiàng)圈,燃魔或者耳語,虛空或者波動(dòng),為何要犧牲那么好的屬性而只追求這三點(diǎn)命中呢,命中非常重要,但是得分情況討論,在當(dāng)前版本我是一點(diǎn)命中都沒有的,我有火圈和波動(dòng)和耳語。雖然會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)抵抗,但是我還是覺得這樣是無奈之舉中的最優(yōu)選擇。
關(guān)于所謂的BIS裝備,我是不贊成的,一味追求暗傷,不要血量,會(huì)隨時(shí)暴斃,mc很多小怪或者boss技能傷害都會(huì)有2000或者3000以上,讓自己有一個(gè)安全的血量上限,也是很重要,畢竟活著才有輸出,說一下我認(rèn)為現(xiàn)階段不錯(cuò)的配裝,僅僅是我認(rèn)為,大家參考即可,杠精退散括號(hào)為低級(jí)備選項(xiàng)
T2頭(小紅帽),火焰之王項(xiàng)圈(通靈暗傷項(xiàng)鏈,秘術(shù)之星),暗影懲戒肩膀或者T1或者行尸襯肩,黑龍披風(fēng)或者暗影懲戒,虛空或者波動(dòng),T1護(hù)腕或者莊嚴(yán)護(hù)腕,武器不說了太多,副手林克的劍任務(wù)或者mc魔典馬上有個(gè)奧山副手很好,飾品短暫和石楠(厄運(yùn)職業(yè)飾品),戒指法術(shù)能量或者地獄指環(huán)和任務(wù)戒指,bwl小怪有暗傷戒指,鞋子馬勒基的裹足和T1,褲子卡扎克魔能護(hù)腿(獲取難度大)T2腿,腰帶耳語或者燃魔(JJC命中腰帶)手套惡魔布手套或者T1。配裝一定要有自己的理解,根據(jù)自己的定位,團(tuán)隊(duì)的水平等等。隨機(jī)附魔的火石與焰紋護(hù)腕獲取難度極大,性價(jià)比不高,在此不推薦,比較肝的玩家可以去刷。
再說幾個(gè)小技巧吧 有的人知道 但總有不知道的萌新。
1ss拉自己,兩分鐘點(diǎn)接受就會(huì)回到拉人起始位置
2厄運(yùn)內(nèi)可以拉人,轉(zhuǎn)換成團(tuán)隊(duì)即可。
3突然想不起來了。大半夜的 ,以后想起來再更吧
一月份開BWL,對(duì)于我來說也是一個(gè)新的開始,到時(shí)候等我熟悉整個(gè)BWL以后 ,也會(huì)寫一篇類似這個(gè)的攻略,我寫的,僅限于像我開始一樣的萌新,有一個(gè)萌新能受益,我就會(huì)開心。有關(guān)術(shù)士現(xiàn)版本的所有問題 都可以問我,我會(huì)詳細(xì)認(rèn)真解答,我真的很愛這個(gè)職業(yè),別的職業(yè)從未玩過。
補(bǔ)充:許多新手會(huì)有一個(gè)誤區(qū),順發(fā)法術(shù)可以隨便放,但其實(shí)是有共cd的,1.5秒,并不是真正意義上的順發(fā)法術(shù),所以應(yīng)在輸出中減少不必要的順發(fā)法術(shù)施放,比如我上文提到的戰(zhàn)斗中盡量不要分流,就是這個(gè)道理,一個(gè)合格的術(shù)士,戰(zhàn)斗結(jié)束一定要空藍(lán),需要你對(duì)怪物血量,自己傷害嫻熟的計(jì)算,我也并未做到,正在努力,與大家共勉。
12-8號(hào)更新:關(guān)于天賦和裝備,我還是那句話,要結(jié)合自己的情況來選擇,我給大家理一下怎樣結(jié)合自己的實(shí)際情況。
先說天賦,上面提到必點(diǎn)天賦,剩下的點(diǎn)數(shù)點(diǎn)哪里呢?以痛苦為例,可以選擇的有痛苦詛咒的傷害,吸取生命的傷害,防打斷,疲勞詛咒。舉幾個(gè)例子1.我單刷厄運(yùn)的時(shí)候隱身110薩特都是喜歡強(qiáng)殺的,那么對(duì)我來說吸取生命傷害和防打斷對(duì)我有點(diǎn)用,那我就點(diǎn)這個(gè)。2疲勞詛咒,我練采礦的時(shí)候去瑪拉頓待過一段時(shí)間,打公主的時(shí)候我不會(huì)用胖子去勾引放屁,這個(gè)時(shí)候如果有個(gè)疲勞詛咒會(huì)不會(huì)更好一點(diǎn)呢,3刷暗語峽谷的時(shí)候,我秦王繞柱跑不太熟練,有時(shí)會(huì)被追上,這時(shí)候有疲勞詛咒會(huì)不會(huì)好一點(diǎn)呢。4我的詛咒和腐蝕術(shù)經(jīng)常被抵抗,一看到抵抗我就難受,那我把五點(diǎn)鎮(zhèn)壓都點(diǎn)滿求個(gè)心安可不可以。
再說裝備:法傷命中暴擊血量,無非就是這些,且我的水平有限,無法在當(dāng)前版本給命中與暴擊下一個(gè)定論,上文已經(jīng)提到我是怎么選擇的,僅供參考,不代表是對(duì)的。這里我主要說一下是追求bis極限法傷還是血量與法傷兼顧。
1如果你能做到,火炕藥,有限無敵,大紅,糖常備,并且游戲操作好,反應(yīng)快,對(duì)自己有信心,那你就綠裝穿起來,血量不要管。
2如果你是一個(gè)笨蛋選手,受到傷害先慌再操作,吃了F4的一個(gè)火焰花只剩下500血,蒙了。。糖和大紅都不會(huì)吃了,嚇?biāo)懒耍夭粍?dòng)。boss的火雨都得燒兩下才能躲開。。那你就別勉強(qiáng)啊,實(shí)實(shí)在在的穿幾件高耐力裝備,活著比什么都強(qiáng)
3我的裝備很多,綠色bis和8t1都有,我試過好幾種搭配去打mc,我的做法是比如這次我有4500血,一次MC下來我死了2次,500血以下的危險(xiǎn)時(shí)刻只有1次,我發(fā)現(xiàn)我的血有點(diǎn)多沒啥用。那我下次就穿3500血的裝備,死了8次,500血以下的危險(xiǎn)時(shí)刻有10次。發(fā)現(xiàn)血少了 總是死。那我下次就穿4000血的裝備
休閑益智
171MB
角色扮演
9MB
84MB
飛行射擊
59.98MB
模擬經(jīng)營
176MB
23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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萌新福利 術(shù)士詳細(xì)攻略之MC熔火之心篇
一:小怪篇:期間出現(xiàn)暗影易傷(術(shù)士毀滅天賦,目標(biāo)debuff欄出現(xiàn)暗影箭圖標(biāo),上面有數(shù)字)立刻死亡纏繞加暗影灼燒,因?yàn)榘涤耙讉前涤凹艉笥械膁ebuff,所有術(shù)士共用,一共四層,需要快速搶。目標(biāo)即將死亡,不要讀暗影箭,用暗影灼燒收尾,因?yàn)榘涤凹袕椀?,飛到怪物身上時(shí)間較長,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)暗影箭在空中時(shí)目標(biāo)死亡。暗影灼燒是立即造成傷害。除了開始,不再放dot,以下所有小怪,都是除了開始以后不再補(bǔ)dot。因?yàn)閐ot跳完整才會(huì)合算,否則大虧,尤其痛苦詛咒,一般團(tuán)隊(duì)的dps不支持你小怪可以跳完兩次dot,所有小怪,主目標(biāo)不要放痛苦詛咒,一是因?yàn)闀?huì)被頂?shù)?,二是因?yàn)樘煌?。所有小怪?zhàn),把藍(lán)打空,脫戰(zhàn)以后用生命分流把藍(lán)回滿,小怪戰(zhàn)斗中盡量不要使用生命分流,藍(lán)打空用大藍(lán)或者惡魔符文。
1.兩個(gè)巨人,沒有滅團(tuán)點(diǎn),主目標(biāo)任務(wù)詛咒,腐蝕,切換副目標(biāo)痛苦詛咒(暗毀增幅好了就用),腐蝕術(shù),切換主目標(biāo)無腦暗影箭,主目標(biāo)死后,副目標(biāo)無腦暗影箭。
2.噴火巡邏狗,不要在狗正面,不要ot,狗技能是對(duì)正面噴火,傷害高且容易ADD。輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕,無腦暗影箭
3,黑色石頭元素,奔騰者,殲滅者,掠奪者,奔騰者站在怪物腳下(會(huì)沖鋒8碼以外的人),殲滅者會(huì)清仇恨胡亂打人(注意用有限無敵藥水),遠(yuǎn)離掠奪者,會(huì)順劈斬。輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕,無腦暗影箭
5.五狗,老一到老二之間的小怪,著名毛傷害怪,走到五狗身邊的途中放痛苦詛咒,到五狗身邊立刻一直地獄烈焰,直到不跳傷害數(shù)字,犧牲毀注意提前犧牲小鬼。
6.一群小鬼,在到老一途中,拐角進(jìn)類似溶洞的地方,注意力需集中,小心add,看到小鬼立刻地獄烈焰,因?yàn)樾」硌?,晚打幾秒?jīng)常就被fs打死了,導(dǎo)致一點(diǎn)傷害沒有,注意吃大紅和糖。
7,。四人幫(F4),兩個(gè)火人,兩個(gè)石頭人,ss重點(diǎn)任務(wù)怪。火人有行者和守衛(wèi),行者會(huì)隨機(jī)對(duì)人施放單體火球,3000傷害,秒人技能,守衛(wèi)近距離噴火,注意點(diǎn)死后守衛(wèi)尸體火堆不要站,每秒燒750傷害。ss需放逐兩個(gè)黑石頭人元素,提前召喚胖子,攻擊放逐目標(biāo),會(huì)群暈,注意力需集中全程盯住放逐,想輸出的可以給守衛(wèi)痛苦腐蝕,暗影箭行者(不建議,最好做好自己的任務(wù),因?yàn)榉胖鹩袔茁侍崆皰昝?。進(jìn)階ss需做到1級(jí)和2級(jí)放逐都拖出來,根據(jù)情況使用。三人幫同上,只是少一個(gè)黑色石頭人。
二:BOOS篇:
1,魯西弗隆,大魚人帶倆中魚人,ss無任務(wù),一般團(tuán)隊(duì)擊殺順序都是先小怪后boss,有的團(tuán)隊(duì)A掉,挨個(gè)擊殺輸出手法:主目標(biāo)小怪腐蝕術(shù),副目標(biāo)小怪痛苦腐蝕術(shù),boss痛苦腐蝕術(shù)(我一開始給boos厄運(yùn)詛咒,發(fā)現(xiàn)根本跳不出來小怪就會(huì)打死,然后團(tuán)隊(duì)目標(biāo)變成boss,厄運(yùn)被頂?shù)?,主目標(biāo)無腦暗影箭。小怪會(huì)心控一名隊(duì)友,術(shù)士沒有任務(wù),boss會(huì)詛咒和魔法,詛咒是讓你消耗(藍(lán),能量,怒氣)翻倍,中魔法是10s后爆炸造成aoe2000傷害(會(huì)炸身邊隊(duì)友),此boss慎用生命分流,保持自己血量2500以上。此boss任務(wù)重點(diǎn)在fs和ms。
2.瑪格曼達(dá),ss無任務(wù),不要OT,躲地上的火堆,最遠(yuǎn)距離輸出,boss會(huì)恐懼,極限遠(yuǎn)距離輸出不會(huì)被恐懼,一定要注意最遠(yuǎn)距離,boss會(huì)狂暴,lr寧神射擊可破。
3,基赫納斯,長得像老一,ss無任務(wù),打法同老一,小怪沒有厲害技能,boss會(huì)詛咒,減百分之75治療,隨機(jī)對(duì)人放暗影箭,2000多傷害,火雨,每一跳1000傷害,快躲開。慎用生命分流血量保持2500以上
4,加爾,黑色石頭元素,風(fēng)臉掉落者,ss放逐任務(wù),同f4召喚胖子,小怪死亡會(huì)爆炸超級(jí)擊飛周圍玩家(很高很遠(yuǎn)),離快死的怪遠(yuǎn)點(diǎn),boss會(huì)給人上減速debuff。有輸出心的可以tab,挨個(gè)小怪痛苦腐蝕,boss任務(wù)詛咒。如果是a掉小怪打法,不要自焚,會(huì)炸飛,遠(yuǎn)距離下火雨。
5.嘉頓,火人元素,風(fēng)臉掉落者,ss無任務(wù)。boos會(huì)AOE,像ss的地獄烈焰,傷害越來越高,遠(yuǎn)離boss聽好指揮站位。還會(huì)個(gè)debuff每秒掉400藍(lán)和400血。重點(diǎn)人體炸彈,隨機(jī)點(diǎn)名任意玩家,5s后爆炸3000多傷害,會(huì)炸團(tuán),指揮會(huì)提前分好往哪里跑,中了以后插件會(huì)提示,你會(huì)被標(biāo)記骷髏,不要慌,跑就完事了。此boss注意力要集中,每個(gè)團(tuán)的站位和炸彈跑位不一樣,一定要聽好,輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕,無腦暗影箭,不要ot。
6.沙斯拉爾,奧爆男,ss無任務(wù),目前有兩種打法,1是閃現(xiàn)后T拉走,2是閃現(xiàn)后大團(tuán)跑到boss原來位置,注意聽好指揮。boss技能1閃現(xiàn)到人群,2奧爆,傷害高且快,3詛咒你受到魔法傷害翻倍,4給自己buff減半魔法傷害。輸出手法任務(wù)詛咒,腐蝕術(shù),無腦暗影箭,閃現(xiàn)會(huì)清仇恨,所以停手,等T拉穩(wěn)再輸出。
7.薩弗隆先驅(qū),糞叉掉落者。長得像老一和老三,有四個(gè)小弟,ss無任務(wù)。此boss簡單,技能需要注意的是小弟會(huì)加血,指揮會(huì)安排近戰(zhàn)打斷,aoe打法犧牲小鬼,自焚。挨個(gè)擊殺就每個(gè)上痛苦腐蝕,boos上厄運(yùn)腐蝕。
8.焚化者古雷曼格,dps試金石,ss無任務(wù),技能遠(yuǎn)程無需注意,左右兩邊兩條小狗是死不了的,這個(gè)是ss真正意義毛傷害的,因?yàn)榇蛄藳]用。兩種打法,如果團(tuán)隊(duì)沒人管,可以毛傷害的話,一個(gè)小怪厄運(yùn)詛咒腐蝕術(shù),另一個(gè)小怪痛苦詛咒腐蝕術(shù),boos任務(wù)詛咒腐蝕術(shù),無腦暗影箭,看好左右兩個(gè)小怪的dot時(shí)間,隨時(shí)補(bǔ)。團(tuán)隊(duì)不準(zhǔn)毛傷害的話,小怪不上痛苦詛咒,只上腐蝕術(shù),美其名曰觸發(fā)夜幕,如果也不讓的話就boss任務(wù)詛咒腐蝕術(shù)無腦暗影箭。
9.管理者??怂鲌D斯,長得像136號(hào),有8個(gè)小弟,ss無任務(wù)且挨個(gè)擊殺ss輸出應(yīng)第一。boss不用打。8個(gè)小怪死了以后,boss消失結(jié)束。小怪分為四個(gè)近戰(zhàn)(精英),四個(gè)遠(yuǎn)程(醫(yī)師)。遠(yuǎn)程可以被羊,當(dāng)小怪只剩下四個(gè)時(shí)無法被羊。boss會(huì)上物理反射盾或者法術(shù)反射盾,有法術(shù)反射盾時(shí)停手。還會(huì)把人傳送到中間,持續(xù)掉血,迅速拋開即可,戰(zhàn)斗結(jié)束也不要站在中間區(qū)域,會(huì)死,我有一次打完了走神站在那死了。有的團(tuán)隊(duì)強(qiáng)力,直接A掉,在此只介紹羊怪242打法,一定要聽好指揮,此怪有略微復(fù)雜的擊殺順序,不自信的ss老老實(shí)實(shí)一個(gè)一個(gè)打,避免TAB給被羊的怪物上dot。自信的術(shù)士可以除主目標(biāo)外都掛痛苦腐蝕,狠一點(diǎn)的ss給boss掛厄運(yùn)腐蝕(有的團(tuán)隊(duì)是lr風(fēng)箏boss,就不要碰它了),此boss建議百度搜索了解機(jī)制再來看
10.拉格納羅斯,大螺絲,遠(yuǎn)程沒有ot,使勁猛打,有兩個(gè)階段,技能擊飛玩家造成火焰?zhèn)Γ?階段大螺絲下潛到巖漿里丟失目標(biāo),出現(xiàn)很多小火元素,把火元素打掉或者時(shí)間到了大螺絲會(huì)出現(xiàn)重復(fù)第一階段。ss有可能有任務(wù)。boss會(huì)對(duì)遠(yuǎn)程擊飛很高很遠(yuǎn),造成火焰?zhèn)?,而且大概率擊飛到巖漿里,萌新需要閑著沒事的時(shí)候把每一個(gè)區(qū)域的巖漿能游上岸的地點(diǎn)記住,多游泳多試就行。15碼距離分散,記好指揮分的位置,不需要定小鬼的暗毀,可以開相位把小鬼定在自己位置,避免被擊飛后找不到自己位置。想打輸出的ss站在靠近大螺絲的岸邊,可以暗灼。后排位置無法暗灼,距離不夠。如果出了第二階段,指揮有可能會(huì)讓你放逐一只小火,很多指揮會(huì)讓你全程放逐,此時(shí)你要建議指揮擊殺掉這只小火,因?yàn)槲仪皫讉€(gè)cd都是這樣打,會(huì)出現(xiàn)放逐ss被擊飛死亡,小火追著為數(shù)不多的幸存者到處打,導(dǎo)致滅團(tuán)?,F(xiàn)在大多數(shù)團(tuán)隊(duì)不會(huì)出現(xiàn)第二階段,猛輸出就可以,開打之前喝一瓶火炕藥,被擊飛之后火炕藥消失可以再吃一瓶
本人十幾年前玩的70版本和80一段時(shí)間。只玩過ss并且喜歡這個(gè)職業(yè)。開懷舊服以后重回艾澤拉斯,全都忘干凈,連腐蝕術(shù)是需要天賦點(diǎn)出才能順發(fā)都忘記??梢哉f是從萌新慢慢恢復(fù)記憶,再慢慢變強(qiáng),對(duì)60版本一無所知,到現(xiàn)在可以指揮mc。真正喜歡玩ss的玩家,會(huì)有一些特別之處,在這里勸各位,要知其然更知其所以然,多看看各種攻略,多看看自己的技能和天賦說明,有自己的理解,而不是人云亦云。
以下文字皆是自己理解,僅供參考,并不代表對(duì)的,我會(huì)說出我理解的思路,給大家提供一個(gè)愿意去理解職業(yè)的靈感和方法。隨著自己不斷變強(qiáng),理解會(huì)不斷改變,不斷進(jìn)步。
關(guān)于天賦我稍微說一點(diǎn),因?yàn)樘熨x百度都能搜到,就不詳細(xì)介紹,只說暗毀和犧牲毀,并且是自己的理解,并不一定是對(duì)的。
暗毀:我正在用,并且推崇的天賦,痛苦30點(diǎn),需點(diǎn)出順發(fā)腐蝕術(shù),生命分流滿,詛咒增幅,延伸滿,夜幕滿,生命虹吸,暗影掌握滿,其它天賦自己隨便選擇,毀滅21點(diǎn),強(qiáng)化暗影箭,災(zāi)禍,破壞,延伸滿,毀滅和暗影灼燒必須點(diǎn)出,其余兩點(diǎn)隨便。
暗毀的優(yōu)勢(shì)是痛苦的延伸,通過實(shí)戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)很重要,打mc如果是犧牲毀,沒有痛苦的加距離,會(huì)經(jīng)常需要跑近一點(diǎn)才能放詛咒和腐蝕術(shù),一是危險(xiǎn),二是費(fèi)時(shí)間,要知道高手博弈拼dps勝負(fù)只在1-2秒之間,每個(gè)怪1-2秒,積少成多,導(dǎo)致最終勝出或者失敗,并且痛苦延伸對(duì)野外胡亂打架以及戰(zhàn)場(chǎng)也是很有用,此處不贅述,希望大家自己都去體驗(yàn)再得出自己的理解。
犧牲毀:大多數(shù)人推崇的輸出天賦,痛苦7點(diǎn)腐蝕術(shù)滿,分流滿,9點(diǎn)的話就鎮(zhèn)壓2點(diǎn),惡魔21點(diǎn),惡魔之擁滿,強(qiáng)化治療石滿,點(diǎn)出惡魔犧牲即可,其余點(diǎn)數(shù)自己理解自己分配,毀滅21點(diǎn)同上暗毀。本人理解等到自己裝備畢業(yè)法傷高或者出了祖爾格拉布有血藤套裝再用此天賦
關(guān)于命中,對(duì)首領(lǐng)boss的命中初始是百分之83,最高可以到百分之99,需要16點(diǎn)命中是滿的。當(dāng)前版本ss只有三點(diǎn)命中(萌新術(shù)士會(huì)認(rèn)為痛苦天賦中的鎮(zhèn)壓是五點(diǎn)命中,仔細(xì)閱讀,是只對(duì)痛苦技能有效,暗影箭無效),T1胸,秘術(shù)之星,JJC藍(lán)胖子腰帶,如果你獲取不到更好的裝備,當(dāng)然選擇這幾個(gè),如果你有火焰之王項(xiàng)圈,燃魔或者耳語,虛空或者波動(dòng),為何要犧牲那么好的屬性而只追求這三點(diǎn)命中呢,命中非常重要,但是得分情況討論,在當(dāng)前版本我是一點(diǎn)命中都沒有的,我有火圈和波動(dòng)和耳語。雖然會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)抵抗,但是我還是覺得這樣是無奈之舉中的最優(yōu)選擇。
關(guān)于所謂的BIS裝備,我是不贊成的,一味追求暗傷,不要血量,會(huì)隨時(shí)暴斃,mc很多小怪或者boss技能傷害都會(huì)有2000或者3000以上,讓自己有一個(gè)安全的血量上限,也是很重要,畢竟活著才有輸出,說一下我認(rèn)為現(xiàn)階段不錯(cuò)的配裝,僅僅是我認(rèn)為,大家參考即可,杠精退散括號(hào)為低級(jí)備選項(xiàng)
T2頭(小紅帽),火焰之王項(xiàng)圈(通靈暗傷項(xiàng)鏈,秘術(shù)之星),暗影懲戒肩膀或者T1或者行尸襯肩,黑龍披風(fēng)或者暗影懲戒,虛空或者波動(dòng),T1護(hù)腕或者莊嚴(yán)護(hù)腕,武器不說了太多,副手林克的劍任務(wù)或者mc魔典馬上有個(gè)奧山副手很好,飾品短暫和石楠(厄運(yùn)職業(yè)飾品),戒指法術(shù)能量或者地獄指環(huán)和任務(wù)戒指,bwl小怪有暗傷戒指,鞋子馬勒基的裹足和T1,褲子卡扎克魔能護(hù)腿(獲取難度大)T2腿,腰帶耳語或者燃魔(JJC命中腰帶)手套惡魔布手套或者T1。配裝一定要有自己的理解,根據(jù)自己的定位,團(tuán)隊(duì)的水平等等。隨機(jī)附魔的火石與焰紋護(hù)腕獲取難度極大,性價(jià)比不高,在此不推薦,比較肝的玩家可以去刷。
再說幾個(gè)小技巧吧 有的人知道 但總有不知道的萌新。
1ss拉自己,兩分鐘點(diǎn)接受就會(huì)回到拉人起始位置
2厄運(yùn)內(nèi)可以拉人,轉(zhuǎn)換成團(tuán)隊(duì)即可。
3突然想不起來了。大半夜的 ,以后想起來再更吧
一月份開BWL,對(duì)于我來說也是一個(gè)新的開始,到時(shí)候等我熟悉整個(gè)BWL以后 ,也會(huì)寫一篇類似這個(gè)的攻略,我寫的,僅限于像我開始一樣的萌新,有一個(gè)萌新能受益,我就會(huì)開心。有關(guān)術(shù)士現(xiàn)版本的所有問題 都可以問我,我會(huì)詳細(xì)認(rèn)真解答,我真的很愛這個(gè)職業(yè),別的職業(yè)從未玩過。
補(bǔ)充:許多新手會(huì)有一個(gè)誤區(qū),順發(fā)法術(shù)可以隨便放,但其實(shí)是有共cd的,1.5秒,并不是真正意義上的順發(fā)法術(shù),所以應(yīng)在輸出中減少不必要的順發(fā)法術(shù)施放,比如我上文提到的戰(zhàn)斗中盡量不要分流,就是這個(gè)道理,一個(gè)合格的術(shù)士,戰(zhàn)斗結(jié)束一定要空藍(lán),需要你對(duì)怪物血量,自己傷害嫻熟的計(jì)算,我也并未做到,正在努力,與大家共勉。
12-8號(hào)更新:關(guān)于天賦和裝備,我還是那句話,要結(jié)合自己的情況來選擇,我給大家理一下怎樣結(jié)合自己的實(shí)際情況。
先說天賦,上面提到必點(diǎn)天賦,剩下的點(diǎn)數(shù)點(diǎn)哪里呢?以痛苦為例,可以選擇的有痛苦詛咒的傷害,吸取生命的傷害,防打斷,疲勞詛咒。舉幾個(gè)例子1.我單刷厄運(yùn)的時(shí)候隱身110薩特都是喜歡強(qiáng)殺的,那么對(duì)我來說吸取生命傷害和防打斷對(duì)我有點(diǎn)用,那我就點(diǎn)這個(gè)。2疲勞詛咒,我練采礦的時(shí)候去瑪拉頓待過一段時(shí)間,打公主的時(shí)候我不會(huì)用胖子去勾引放屁,這個(gè)時(shí)候如果有個(gè)疲勞詛咒會(huì)不會(huì)更好一點(diǎn)呢,3刷暗語峽谷的時(shí)候,我秦王繞柱跑不太熟練,有時(shí)會(huì)被追上,這時(shí)候有疲勞詛咒會(huì)不會(huì)好一點(diǎn)呢。4我的詛咒和腐蝕術(shù)經(jīng)常被抵抗,一看到抵抗我就難受,那我把五點(diǎn)鎮(zhèn)壓都點(diǎn)滿求個(gè)心安可不可以。
再說裝備:法傷命中暴擊血量,無非就是這些,且我的水平有限,無法在當(dāng)前版本給命中與暴擊下一個(gè)定論,上文已經(jīng)提到我是怎么選擇的,僅供參考,不代表是對(duì)的。這里我主要說一下是追求bis極限法傷還是血量與法傷兼顧。
1如果你能做到,火炕藥,有限無敵,大紅,糖常備,并且游戲操作好,反應(yīng)快,對(duì)自己有信心,那你就綠裝穿起來,血量不要管。
2如果你是一個(gè)笨蛋選手,受到傷害先慌再操作,吃了F4的一個(gè)火焰花只剩下500血,蒙了。。糖和大紅都不會(huì)吃了,嚇?biāo)懒耍夭粍?dòng)。boss的火雨都得燒兩下才能躲開。。那你就別勉強(qiáng)啊,實(shí)實(shí)在在的穿幾件高耐力裝備,活著比什么都強(qiáng)
3我的裝備很多,綠色bis和8t1都有,我試過好幾種搭配去打mc,我的做法是比如這次我有4500血,一次MC下來我死了2次,500血以下的危險(xiǎn)時(shí)刻只有1次,我發(fā)現(xiàn)我的血有點(diǎn)多沒啥用。那我下次就穿3500血的裝備,死了8次,500血以下的危險(xiǎn)時(shí)刻有10次。發(fā)現(xiàn)血少了 總是死。那我下次就穿4000血的裝備
休閑益智
171MB
角色扮演
9MB
休閑益智
84MB
飛行射擊
59.98MB
模擬經(jīng)營
176MB
休閑益智
23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB