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DNF鍛造強(qiáng)化攻略 聊聊平民固傷職業(yè)和百分比職業(yè)的鍛造和強(qiáng)化

時(shí)間:2023-10-26 12:41:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:4

下面正文開始,兩者我都玩,說說我對(duì)鍛造和強(qiáng)化的看法。先說鍛造,瞎子一路來(lái)一直用的鍛8武器,除開剛回坑出的名刀,一直剛巨龍,之后亂七八糟的活動(dòng),足夠支撐用了,氣息我是能省則省,從來(lái)不亂鍛造武器。

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瞎子一路走來(lái)一共用過3把武器,一開始的名刀,后來(lái)的荒古棒槌,到后來(lái)的支點(diǎn),然后就是明天的荒古太刀,算下來(lái)兩年多我一共用了3把武器。而且后來(lái)沒有刻意的去剛巨龍。

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前幾天荒古棒子的尸體,因?yàn)樘冻鰜?lái)了,做了一下死。

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我自己需要什么武器,所以我出妖刀的時(shí)候一個(gè)氣息都沒有花,因?yàn)槲抑牢页丝赡軙?huì)出的支點(diǎn),還有一把荒古太刀等著我。

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瞎子上面現(xiàn)在的小碎片和氣息,都是攢的,沒有刻意滿疲勞刷巨龍,以前86版本深淵畢業(yè)之后,閑著沒事刷兩把,我認(rèn)為一個(gè)固傷職業(yè),氣息遲早要用的,趕到剛出武器,號(hào)上一個(gè)氣息都沒有,感覺鍛造當(dāng)然難。

鍛造對(duì)回歸玩家,新玩家不友好是無(wú)話可說的,號(hào)沒有底子,疲勞又得深淵,當(dāng)然感覺遙遙無(wú)期,但是一個(gè)玩了很久的固傷玩家,我真的不覺得鍛造是個(gè)問題。有點(diǎn)打算心里有點(diǎn)數(shù),感覺問題不大。

每次積分商城都可以屯下一點(diǎn)來(lái),而且最看不慣的就是說鍛造想花錢也不行的,一個(gè)老號(hào),你還賊有錢,積分商城能屯下多少來(lái),況且現(xiàn)在有魔界商人,不差錢的每天也可以屯點(diǎn)。

就目前的形式來(lái)說,一直至荒古升級(jí),鍛造一把心儀的荒古就完全足夠了,沒荒古的和我一樣,豆子碎片氣息一起攢下來(lái),出來(lái)直接鍛造豈不是美滋滋。

然后就是對(duì)比強(qiáng)化和鍛造的收益,鍛8的肯定優(yōu)于12武器,我個(gè)人一把13武器也沒拿過,很難受。

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可能是我個(gè)人的原因,86版本刺客的末世上13上了6次,全部失敗,粉紅色的夢(mèng)徹底破裂。由于我有多把末世,也有末世打了紅字,紅到了11,但是修煉場(chǎng)傷害幾乎于強(qiáng)化12末世幾乎持平,由此也能看出來(lái)現(xiàn)版本強(qiáng)化有多雞肋。

強(qiáng)化改版我肯定是高興的,畢竟我有兩個(gè)百分比,我覺得強(qiáng)化改版百分比強(qiáng)了以后,以后必然被砍,畢竟都是跟著版本走?,F(xiàn)在強(qiáng)化加的無(wú)視,改版后加基礎(chǔ)物攻,這個(gè)改動(dòng)據(jù)說讓百分比職業(yè)提升25%~40%不等。

后來(lái)90版本,我的末世也就離我而去了。

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說起強(qiáng)化,我刺客現(xiàn)在手上的小月亮真是毒瘤,劍魂的武器一次就上了12,小月亮用了我16張保護(hù)卷上了一次11,上12跪了。個(gè)人比較喜歡用強(qiáng)化機(jī)器,不喜歡用卷子,機(jī)器聽聲音比較刺激,也比較疼。對(duì)于說強(qiáng)化無(wú)上限的我也不想說什么,有錢真好。

強(qiáng)化改版對(duì)于真正的高強(qiáng)真不算什么好事,12是收益最好的,15僅僅比13多了,200多的基礎(chǔ)物攻,花費(fèi)的金幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于收益,我是沒錢整,你覺得能花1萬(wàn)多上把武器的,春節(jié)的時(shí)候屯點(diǎn)氣息不夠鍛造8?

注:提醒一下有錢缺氣息的固傷玩家,魔界商人出售氣息,每日數(shù)量有限,蚊子小也是肉,攢一兩個(gè)月也不少。我有次看到個(gè)說,我兩個(gè)月巨龍鍛造上不去,去搬磚武器都13了,我真的想笑。強(qiáng)化改版百分比也不要囂張,遲早動(dòng)刀子,一改版估計(jì)站街10w面板的豪們就出來(lái)了。在86版本,固傷就我玩的瞎子來(lái)說,比我玩的刺客要好太多,從打團(tuán)不要瞎子以后劍魂是后來(lái)才玩的。。