守望先鋒在兩軍對(duì)峙的局面下大錘的站位很關(guān)鍵,在兩邊都突突突射擊而不沖鋒的僵局,往往是哪邊盾牌先破,哪邊陣型先崩,所以大錘這個(gè)角色需要有很好的大局觀,不能一見(jiàn)敵人就喝一聲沖進(jìn)去,全然不顧躲在你背后的隊(duì)友,更不要提主動(dòng)暴露菊花給敵人看。
說(shuō)到這里,順便提一下為什么當(dāng)前的天梯競(jìng)技場(chǎng)不歡迎半藏和麥克雷,半藏、麥克雷不適合輸出位最大原因是當(dāng)雙方在正面抱團(tuán)剛時(shí),他倆破大錘盾的速度不如76和狂鼠,盾先碎的一方、陣型崩掉,這時(shí)半藏和麥克雷自己躲技能都來(lái)不及,結(jié)果就造成攢技能的速度遠(yuǎn)低于對(duì)面,一路被動(dòng)。
不可否認(rèn),有很多優(yōu)秀的半藏,他們?cè)谥羞h(yuǎn)距離的輸出不輸給任何一個(gè)DPS。但是半藏對(duì)比其它英雄的一個(gè)顯著劣勢(shì)就是——有拋物線彈道,這就造成半藏的容錯(cuò)率非常低,團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵在于能否快速切掉對(duì)方關(guān)鍵角色。那么問(wèn)題就來(lái)了,團(tuán)戰(zhàn)的開(kāi)啟往往會(huì)伴隨DJ的節(jié)奏變化,對(duì)于容錯(cuò)率如此之低的半藏,我想絕大多數(shù)使用半藏的玩家都不敢保證能夠非常穩(wěn)定的輸出。
相比其它DPS,比如熟練的源氏,基本有70%以上的概率能穩(wěn)定的切掉對(duì)方的狙,如果用猩猩,對(duì)方源氏、天使基本上只能逃命,或者如果我用法雞,在有天使幫忙時(shí),我有80%把握用5炮炸掉對(duì)方的堡壘或者炮臺(tái)。但是反觀半藏,你能保證有很高的概率切掉對(duì)方一兩個(gè)關(guān)鍵英雄么?
所以不推薦半藏的原因并不是因?yàn)榧夹g(shù)高低,我相信有很多嫻熟的半藏,問(wèn)題在于半藏輸出的不穩(wěn)定性,比如可能有些時(shí)候半藏一個(gè)隨緣箭正好射到了天使的頭,直接造成比賽勝利,但你能保證十次有9次都能成功?而如果換成狂鼠,我直接來(lái)個(gè)大就把天使帶走了,幾乎100%的成功率。
半藏不一定會(huì)坑,但半藏一定會(huì)不穩(wěn)定,所以我想對(duì)喜歡用半藏的朋友說(shuō)一句:想穩(wěn)定上分,慎用半藏。
動(dòng)作格斗
58MB
休閑益智
64.8MB
31MB
角色扮演
555MB
模擬經(jīng)營(yíng)
59MB
10.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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守望先鋒天梯競(jìng)技場(chǎng)的一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn)
守望先鋒在兩軍對(duì)峙的局面下大錘的站位很關(guān)鍵,在兩邊都突突突射擊而不沖鋒的僵局,往往是哪邊盾牌先破,哪邊陣型先崩,所以大錘這個(gè)角色需要有很好的大局觀,不能一見(jiàn)敵人就喝一聲沖進(jìn)去,全然不顧躲在你背后的隊(duì)友,更不要提主動(dòng)暴露菊花給敵人看。
說(shuō)到這里,順便提一下為什么當(dāng)前的天梯競(jìng)技場(chǎng)不歡迎半藏和麥克雷,半藏、麥克雷不適合輸出位最大原因是當(dāng)雙方在正面抱團(tuán)剛時(shí),他倆破大錘盾的速度不如76和狂鼠,盾先碎的一方、陣型崩掉,這時(shí)半藏和麥克雷自己躲技能都來(lái)不及,結(jié)果就造成攢技能的速度遠(yuǎn)低于對(duì)面,一路被動(dòng)。
不可否認(rèn),有很多優(yōu)秀的半藏,他們?cè)谥羞h(yuǎn)距離的輸出不輸給任何一個(gè)DPS。但是半藏對(duì)比其它英雄的一個(gè)顯著劣勢(shì)就是——有拋物線彈道,這就造成半藏的容錯(cuò)率非常低,團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵在于能否快速切掉對(duì)方關(guān)鍵角色。那么問(wèn)題就來(lái)了,團(tuán)戰(zhàn)的開(kāi)啟往往會(huì)伴隨DJ的節(jié)奏變化,對(duì)于容錯(cuò)率如此之低的半藏,我想絕大多數(shù)使用半藏的玩家都不敢保證能夠非常穩(wěn)定的輸出。
相比其它DPS,比如熟練的源氏,基本有70%以上的概率能穩(wěn)定的切掉對(duì)方的狙,如果用猩猩,對(duì)方源氏、天使基本上只能逃命,或者如果我用法雞,在有天使幫忙時(shí),我有80%把握用5炮炸掉對(duì)方的堡壘或者炮臺(tái)。但是反觀半藏,你能保證有很高的概率切掉對(duì)方一兩個(gè)關(guān)鍵英雄么?
所以不推薦半藏的原因并不是因?yàn)榧夹g(shù)高低,我相信有很多嫻熟的半藏,問(wèn)題在于半藏輸出的不穩(wěn)定性,比如可能有些時(shí)候半藏一個(gè)隨緣箭正好射到了天使的頭,直接造成比賽勝利,但你能保證十次有9次都能成功?而如果換成狂鼠,我直接來(lái)個(gè)大就把天使帶走了,幾乎100%的成功率。
半藏不一定會(huì)坑,但半藏一定會(huì)不穩(wěn)定,所以我想對(duì)喜歡用半藏的朋友說(shuō)一句:想穩(wěn)定上分,慎用半藏。
動(dòng)作格斗
58MB
休閑益智
64.8MB
休閑益智
31MB
角色扮演
555MB
模擬經(jīng)營(yíng)
59MB
休閑益智
10.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB