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LOL:“打野流”死歌崛起!清野快gank強,后期化身團戰(zhàn)收割機

時間:2023-10-26 12:40:00 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:5

死亡頌唱者卡爾薩斯作為英雄聯(lián)盟的元老級英雄,登場率卻一直很低,直到近幾個版本來民間大神發(fā)明出的死歌打野才解決了這一窘境

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死歌打野優(yōu)點:

得益于Q技能超短CD的小范圍AOE傷害機制,而且及鞥范圍內只有一個人時傷害翻倍,因此死歌前期的刷野效率非常高,而且在gank時如果技能預判釋放的準的話線上gank時也很容易造成擊殺。再加上R技能的全圖指向性傷害技能,可以在隊友線上對拼時提供關鍵性的斬殺傷害。同中單死歌一樣,打野死歌也是大后期英雄,還避免了作為中單對線時由于缺少位移控制技能容易被針對崩的尷尬狀況。

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死歌打野思路:

死歌打野只要安穩(wěn)在自家野區(qū)刷野就行,最好不要主動去地面野區(qū)找麻煩,因為死歌的Q技能在1對1的情況下很容易被躲,這樣就對對方打野造不成威脅,很可能被對面反殺。早就是死歌前期與隊友的2V2能力并不強,在沒出道一定法強裝備的情況下要盡量避免這一點。安穩(wěn)刷到六級之后大招就可以隨時隨地支援隊友,能安穩(wěn)發(fā)育的死歌,到后期會自然而然地成為爸爸。

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死歌團戰(zhàn)思路:

由于有被動靈體的存在,即使死歌是隊伍的核心輸出,也能主動肉身開團,團戰(zhàn)時的最好是都處于對面人群里最好,E技能的AOE傷害在一定時間內造成的傷害是很可觀的。要注意的一點是,死歌死亡之后他的靈體也能繼續(xù)釋放技能,所以死歌不僅能主動肉身開團,而且他的大招最好是留到陣亡之后再放,這樣就不避免了在大招吟唱時被對面大膽的尷尬了。

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死歌打野核心出裝:

死歌打野的打野刀自然是選擇符能回升,懲戒的減速能大大增加死歌Q技能的命中率。穿透裝對死歌的收益很大,第二件核心裝備出莫雷洛秘典,300生命值的加成對脆皮死歌大有裨益,再加上15點法穿和被動的重傷效果,可以讓死歌在團戰(zhàn)時造成個弄多的傷害。第三年核心裝備就可以直接出帽子了,這將使死歌的輸出提升一大截。

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打野死歌基石符文:

打野死歌與中單死歌的基石符文大同小異,黑暗收割必不可少,因為死歌是一個團戰(zhàn)型英雄,再加上R技能的全圖AOE傷害,死歌可以收獲大量英雄靈魂,可以增加很多輸出。副系及時選擇精密,氣定神閑最四個來說很重要,因為死歌的R技能冷卻時間很長,而且死歌又是個在團戰(zhàn)中來凸顯傷害的英雄,所以氣定神閑可以極大地縮減死歌的大招冷卻時間,讓死歌的團戰(zhàn)威脅性更強。

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英雄克制:

死歌的野區(qū)對拼能力并不強,這主要是因為1V1時Q技能太容易被躲,但是有個英雄看見死歌就只能望風而逃,他就是末日,末日的主要輸出技能W只能站著不動,如果是與死歌對拼時,死歌的Q就能100%命中他造成雙倍傷害,輕松將末日擊殺。

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總結:

與很多傳統(tǒng)打野英雄相比,打野死歌gank效率并沒有優(yōu)勢,只是押寶于他的后期能力,有人頭K時果斷放大招就行,不用猶豫,這樣搶人頭隊友也不會說你什么,畢竟后期能力擺在那兒,盡快成型就能使隊伍的勝算更大。嗷嗚君前面也強調了,團戰(zhàn)時死歌最好是處于對面人群中,并且要等自己陣亡時候再釋放大招,這樣才能將死歌的作用發(fā)揮的淋漓盡致