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上單霸主最后的狂歡!雷霆咆哮沃利貝爾攻略

時間:2023-10-25 11:05:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

我玩過很多局狗熊,很有趣,很有上路1V1男人大戰(zhàn)的滿足感,不騙人。為什么這么說呢?下面是我能體會到的,這個英雄能給玩家?guī)淼囊恍┱娣答仭?/p> 上單霸主最后的狂歡!雷霆咆哮沃利貝爾攻略

1.極其恐怖的斬殺能力,在狗熊連招的末尾往往伴隨著W技能的一口撕咬,而這口撕咬必然伴隨著敵人的潰敗。 2.強力的殘血回復(fù)能力,被動技能的存在為狗熊提供了線上殘血引誘進而反殺的機會,也為團戰(zhàn)中的拉扯提供了不可多得的容錯率。 3.不講道理的滿血斬殺線,狗熊的AQREAW連招無不讓對手即使在塔下依舊無法安穩(wěn),越掉滿血對手的塔簡直信手拈來。
當(dāng)然,發(fā)育劣勢、操作下飯也會讓普通玩家感到無比的挫敗感,特別是當(dāng)你對上了ADC類型上單時,就會知道別人騎在你頭上拉X,你卻無法動他一根毫毛的失落感。但盡管如此,狗熊仍然算是上手難度極低的英雄之一,只要熟悉個幾十局就能玩的有模有樣,學(xué)習(xí)成本相較于其他英雄更低。所以即使重做已經(jīng)不可避免,我也想抓住這最后的余暉,讓大家記住,峽谷有一頭熊曾經(jīng)讓無數(shù)上單聞風(fēng)喪膽。

閑話就到這,下面讓我們進入正題


英雄屬性(10.8版本)

被動-風(fēng)暴的抉擇 冷卻時間:120S

在沃利貝爾血量低于30%且受到傷害后在6秒里持續(xù)回復(fù)30%最大生命值的血量。

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小兵的傷害也是會讓被動觸發(fā)的,有時候擊殺了對方上單被動卻被小兵打出來了,這是很虧的,一定要注意。

Q-滾滾雷霆 冷卻時間:12/11/10/9/8 消耗:40法力

沃利貝爾四腳著地,準(zhǔn)備獵殺敵人,增加15/17.5/20/22.5.25%的移動速度,持續(xù)4秒。該速度加成會在跑向敵方英雄時增加至30/37.5/45/52.5/60%。

沃利貝爾的下一次攻擊會造成額外的30/60/90/120/150點物理傷害, 并將目標(biāo)摔到沃利貝爾的身后。

在線上可以通過向前向后的反復(fù)拉扯來接近對手,特別是遠(yuǎn)程英雄。并且由于Q技能是屬于加強平A,所以是可以用來重置平A打塔的。

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W-狂野怒意 冷卻時間:18/18/18/18/18 消耗:35/35/35/35/35法力

被動效果: 沃利貝爾的每次攻擊都會獲得每層被動9/13/17/21/25%的攻速加成,至多三層

主動效果:當(dāng)沃利貝爾擁有三層狂野怒意時,他可以撕咬一名敵人,造成60/110/160/210/260+生命值加成的15%物理傷害,并且目標(biāo)每失去1%的最大生命值,此傷害值就會提升1%。對小兵和野怪使用將會返還一半的冷卻時間。

距離:400

這個技能就是狗熊的核心斬殺技能,并且只能被額外的生命值加成增幅,所以前期堆紅水晶是非常好的選擇,此外W技能可以和Q和E技能無縫銜接,利用Q和E的小控制使敵人無法反制從而完成W的斬殺。

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E-至尊咆哮 冷卻時間:11/11/11/11/11秒 消耗:60/65/70/75/80法力

沃利貝爾被周圍的敵軍造成60/105/150/195/240+0.6AP點魔法傷害,并減少他們30/35/40/45/50的速度,持續(xù)3秒。

該技能還會對小兵和野怪施加恐懼效果。(我個人稱之為使小兵嚇尿)

距離:425

對處于沖刺或空中的敵人造成目標(biāo)最大生命值8%的額外魔法傷害。這個效果怎么理解呢,狗熊的Q技能把別人抱到空中時使用E會觸發(fā)這個額外效果,此外敵人主動的處于這種狀態(tài)也會受到額外傷害,例如:VN的Q技能,青鋼影的二段E,盧錫安的E技能,奧恩的E技能,皇子的EQ,錘石的Q二段,這些主動的類位移技能只要進了狗熊425的技能范圍都會被震下來吃到巨額傷害。

主動的恐懼效果在線上換血非常方便,要知道前期小兵的傷害不容小覷,站在并兵堆里,當(dāng)敵人起手準(zhǔn)備A你時,使用E技能打斷敵方普攻,并且恐懼?jǐn)撤剿行”@時如果他還繼續(xù)跟你A,你賺到我方六個小兵的集火傷害,恐懼持續(xù)三秒,足夠狗熊A出強攻。

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R-雷霆怒爪 冷卻時間:100/90/80秒 消耗:100/100/100法力

沃利貝爾與風(fēng)暴連接,在12秒的持續(xù)時間里,他的所有普通攻擊都會造成75/115/155+0.4AP點魔法傷害,并且能對周圍最多8個敵人造成連鎖傷害。

距離:300

這個技能在釋放時會自動炸一下之后的每次平A會附加一個不低的魔法傷害,在準(zhǔn)備越塔時可以選擇先手開R清理兵線,順帶蹭幾下大招傷害,線到塔下之后AQEAW經(jīng)典連招完成越塔。值得注意的時,在Q加速跑向敵人的途中也可以按R但這個時候狗熊會愣在原地把炸的那一下炸了之后再往前跑,會有一段硬直時間,所以在不熟悉連招之前不建議亂開R技能。

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符文選擇

在大師以下分段只需要會使用兩套天賦即可,第一套是經(jīng)典強攻點燃越塔流 上單霸主最后的狂歡!雷霆咆哮沃利貝爾攻略

面對絕大多數(shù)英雄強攻都是你最好的選擇,不僅是在遇上VN盧錫安等ADC上單時,更是在遇上諾手瑟提等上單一霸時的絕佳主符文。副系點上靈光披風(fēng)增加機動性,因為狗熊就是個名副其實的鐵憨憨,除了閃現(xiàn)外沒有其他的位移技能,靈光披風(fēng)提供給你的高額移速是你走位扭技能和追趕敵人的強力依仗。除非對面真的控制很多,多到一個水銀鞋外加血手都不夠用的情況下,才會考慮將歡欣換為韌性,不然歡欣絕對是第一選擇。堅毅不倒則是為了很多時候的殘血反殺秀,不作過多說明。

召喚師技能則毋庸置疑,點燃加閃現(xiàn),經(jīng)典組合。

第二套是不滅消耗流 上單霸主最后的狂歡!雷霆咆哮沃利貝爾攻略

這一套符文主要是為了對付很難打一套打過的對手,典型的比如劍姬這種,需要先慢慢消耗,并且還得保證自己的血量相對健康才能防止敵方連體越你塔。(比如某數(shù)字劍姬)這一套主要是為了求穩(wěn)對線,等待等級裝備稍微成型才能一拼的思路而選擇的。需要忍耐住自己的殺心,成為THEBUG,打不還手,罵不還口。

召喚師技能可以選擇點燃閃現(xiàn),也可以選擇傳送閃現(xiàn)


加點選擇

加點方面我們選擇主W副Q的點法,如果是遇到對方上單比較肉的情況下例如奧恩這種可以選擇兩級E再副加點Q技能


出裝思路

狗熊的主定位還是一個坦克,替隊友吸收傷害,并且承擔(dān)著一部分的開團作用,那么這就決定了你必須得在團戰(zhàn)中站得住,如果能打出傷害那自然最好,不過最關(guān)鍵的還是自身的坦度能否替自家C位撐起一個良好的輸出環(huán)境。

出門帶上多藍(lán)盾和一瓶藥,打的兇可以多蘭劍加一瓶藥,看對線情況出,比如說打狗頭這種弱勢英雄我就會掏出多蘭劍。

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在當(dāng)前版本,日炎毫無疑問是狗熊的第一個大件,除非你對線的是AP英雄并且壓力很大,不然的話在正常情況下,日炎都是你的絕佳伴侶(霧)。這件裝備補全了狗熊孱弱的清線能力,并且為W技能提供了不俗的傷害增幅,護甲在越塔時能有顯著效果。

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第二個大件我們通常優(yōu)先考慮的都是血手,這件裝備出出來的時間基本已經(jīng)開始抱團了,血手賦予狗熊的盾和韌性能彌補天賦帶歡欣的不足。

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第三個大件依靠局勢而定,如果敵方AD位特別肥,那么藍(lán)盾就是你應(yīng)該選擇的裝備,如果是對面AP位優(yōu)勢比較大你就可以考慮選擇振奮鎧甲來補充魔抗,如果說你覺得你們家欠缺傷害,那么智慧末刃是個非常好的選擇。

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之后的戰(zhàn)局就依靠自己理解想出啥裝備都可以了,這里再給大伙說一個禁忌的出裝,那就是蘭德里的折磨,在自家是菜刀隊的時候可以在最后幾件選擇補充出來,通常都會有意想不到的效果

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最后的神裝一般來說都是這樣,大家可以根據(jù)具體對局形式來改變出裝順序和具體裝備

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對線及團戰(zhàn)思路

對線期的注意事項可以凝練成兩個字:試探

想盡辦法來試探對方上單,在摸清這個人是否超過自己水平或者低于自己水平時選擇不同的對線方案,或是龜慫忍,又或是強勢越塔,真男人1V2。

狗熊自從出來后就基本時一個不溫不火的存在,而正因為如此大多數(shù)玩家不清楚狗熊的斬殺線,也不清楚狗熊具體技能機制,這就讓我們可以通過不斷的試探來摸清敵方的底線。

一級學(xué)E上線,在大多數(shù)情況下可以A一下前排兵,并且往敵方后排兵與近戰(zhàn)兵的中間位置靠,嘗試A敵方英雄

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在敵人抬手平A時用E打斷敵方平A并且恐懼?jǐn)撤叫”?,緊接著A出強攻,隨即后撤

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由于E技能的存在,狗熊在對陣戰(zhàn)士英雄時基本都能搶到二級,而在搶到二級后,Ctrl加Q秒加點Q,然后向著沒有防備的敵人沖去。Q回來,到空中接E,觸發(fā)額外增傷,并且再次恐懼小兵,這時敵人的血量已經(jīng)下半,在下一波技能好時就可以考慮閃現(xiàn)QE點燃A擊殺。

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接著是在六級這個時間點,一般來說這個時候你已經(jīng)擊殺了一次敵方上單,回家補出了兩個紅水晶。沒完成擊殺也沒有關(guān)系,這個時候就可以考慮越塔擊殺了。

在越塔時最好能有三層W被動,沒有的話也沒有關(guān)系,先A一下T然后A人接點燃,接著Q接R接E接A接W這一套,打雙抗50血量1000的假人能打出819的傷害,一般來說打真人打個900傷害不成問題,滿血越塔輕輕松松

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只要你能夠熟練使用狗熊的越塔連招,那么恭喜你,你已經(jīng)學(xué)會了狗熊80%的技巧了。接下來的便是熟能生巧,順其自然了。值得注意的是,狗熊的原生藍(lán)量是很低的,六級只有388的基礎(chǔ)藍(lán)量,甚至無法支撐自己用出完整的兩套連招,所以在線上一定要注意控藍(lán)。建議大家打開游戲里的藍(lán)量顯示開關(guān),這樣會對初用狗熊的玩家有很大幫助。

那么經(jīng)過了對線期,該到狗熊參團了。本來狗熊在線上就是個鐵憨憨英雄,在團戰(zhàn)中這一點更是暴露無遺,很容易被各種遠(yuǎn)程英雄風(fēng)箏折磨致死,所以我們必須得找準(zhǔn)敵方C位破綻準(zhǔn)確來開一波團,因此狗熊的閃現(xiàn)是非常的重要的,這關(guān)乎到你是否能碰到敵方C位。一般來說團戰(zhàn)起手就是在側(cè)位,或者直接正面找到一個他離你最近的一個點,閃現(xiàn)Q回來緊接著我們一套越塔連招招呼上去,隊友能跟上來那么這一波一般來說都能夠大獲全勝,如果隊友對你發(fā)問號那或許投降才是最好的選擇~