防御吃招bug詳解
這兩天測(cè)試Geess搶幀格擋發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:
所有最后一個(gè)指令是“后”的必殺技都無法搶幀發(fā)出。
舉個(gè)例子:八神重葵花三連
正常情況下,就算葵花以最快速度使出,最后1hit前是有幾幀可動(dòng)的,這也是一般會(huì)輸入反擊(比如升龍)的時(shí)候,克拉克在第三hit前輸入格擋投那就肯定能抓到八神。
現(xiàn)在問題來了,Geess的所有格擋招,除了下段外,其他全部是用“后”結(jié)束的,目前系統(tǒng)默認(rèn)由于防御指令殘留太長(zhǎng)還是什么原因,不管是預(yù)先輸入指令還是最后1hit前超快速輸入指令,這些以“后”結(jié)束的指令都會(huì)無情的被防御狀態(tài)無視掉。唯一能夠反的就只有neo,因?yàn)橹灰皇恰昂蟆苯Y(jié)尾的指令都可以搶幀發(fā)出。
這樣對(duì)于一個(gè)搶幀格擋投的角色來說簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)級(jí)別的設(shè)定使得格擋投完全只能在對(duì)沖前或者起身時(shí)候輸入,無法在被壓制的空隙中輸入。
目前我只測(cè)試了GEESS,但是我認(rèn)為這個(gè)問題很有可能是在所有角色身上都存在的,只是必殺指令限制了這個(gè)問題的擴(kuò)大,這也是很多人玩14覺得必殺被吃掉的原因之一。
我還特意嘗試了一下其他角色,發(fā)現(xiàn)情況一樣,只要是“后”結(jié)尾的招式,都沒辦法在空隙幀中施展出來
但是如八神的623A、leona的28AC、拉爾夫的2626AC和2426D甚至普通的426C都可以在第3hit前發(fā)出。
但是同理,京的624BD就無法發(fā)出,拉爾夫的24AC個(gè)421AC同樣無法發(fā)出。
因此可以證明防御狀態(tài)將“后”結(jié)尾的必殺技指令吃掉了,使得這類必殺技無法作為打抗發(fā)出。
然后更奇怪的現(xiàn)象還有蹲防和站防的反擊區(qū)別
比如京的鬼燒→↓↘A,如果是站立防御狀態(tài)反擊重葵花第三HIT,那戳爆鍵盤都出不來,或者會(huì)被錘倒
但是如果換成蹲防狀態(tài)防住前兩HIT,則可以輕松的發(fā)出。這里最少證明了站立防御和蹲下防御的“防御硬直”或者接受指令時(shí)間是不一樣的,這個(gè)完全顛覆了以往的格斗規(guī)矩。
繼續(xù)拿葵花錘GEESS舉例:
JUMP 站防保持防御無法跳起,蹲防可以在第三HIT前跳起,被錘
A 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2A,雙殺打抗或被錘
6A 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出6A,被第三hit打抗
6B 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出6B,被第三hit打抗
B 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2B,擊中不打抗,八神已經(jīng)收招
C 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2C,被錘
D 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2D,被錘
↓↙←A、C、AC 無法發(fā)出,第三HIT前回5輸入,獲得瞬防
→↘↓↙←B、D、BD 無法發(fā)出,第三HIT前回5輸入,獲得瞬防
←↙↓↘→B、D、BD 可以發(fā)出,被第三hit打抗
↓↘→A、C、AC 可以發(fā)出,被第三hit打抗
→↓↘A、C、AC 站防無法發(fā)出,蹲防可以發(fā)出,被第三hit打抗
↓↘→↓↘→A、C、AC 可以發(fā)出,被第三hit打抗
↓↘→↘↓↙←B、D、BD 第三HIT前輸入,無法發(fā)出,獲得瞬防
↓↙←↙↓↘→AC 可以發(fā)出,反擊成功
看這個(gè)列表簡(jiǎn)直為Geess悲哀,除了NEO就只有一招2B能擊退第三HIT的葵花,而且是空中命中無法追擊。
但是這個(gè)都是小事,關(guān)鍵問題是,上面可以看到,所有以“后”結(jié)尾的必殺,都無法在防住前兩HIT的狀態(tài)下發(fā)出。
而事實(shí)上在第三HIT命中之前,是有可反擊幀的,這里證明站立的防御狀態(tài)是有問題的。
休閑益智
89.87MB
1.15MB
157MB
飛行射擊
70.52MB
95.27MB
46.49MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
《拳皇14》防御吃招bug詳解
防御吃招bug詳解
這兩天測(cè)試Geess搶幀格擋發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:
所有最后一個(gè)指令是“后”的必殺技都無法搶幀發(fā)出。
舉個(gè)例子:八神重葵花三連
正常情況下,就算葵花以最快速度使出,最后1hit前是有幾幀可動(dòng)的,這也是一般會(huì)輸入反擊(比如升龍)的時(shí)候,克拉克在第三hit前輸入格擋投那就肯定能抓到八神。
現(xiàn)在問題來了,Geess的所有格擋招,除了下段外,其他全部是用“后”結(jié)束的,目前系統(tǒng)默認(rèn)由于防御指令殘留太長(zhǎng)還是什么原因,不管是預(yù)先輸入指令還是最后1hit前超快速輸入指令,這些以“后”結(jié)束的指令都會(huì)無情的被防御狀態(tài)無視掉。唯一能夠反的就只有neo,因?yàn)橹灰皇恰昂蟆苯Y(jié)尾的指令都可以搶幀發(fā)出。
這樣對(duì)于一個(gè)搶幀格擋投的角色來說簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)級(jí)別的設(shè)定使得格擋投完全只能在對(duì)沖前或者起身時(shí)候輸入,無法在被壓制的空隙中輸入。
目前我只測(cè)試了GEESS,但是我認(rèn)為這個(gè)問題很有可能是在所有角色身上都存在的,只是必殺指令限制了這個(gè)問題的擴(kuò)大,這也是很多人玩14覺得必殺被吃掉的原因之一。
我還特意嘗試了一下其他角色,發(fā)現(xiàn)情況一樣,只要是“后”結(jié)尾的招式,都沒辦法在空隙幀中施展出來
但是如八神的623A、leona的28AC、拉爾夫的2626AC和2426D甚至普通的426C都可以在第3hit前發(fā)出。
但是同理,京的624BD就無法發(fā)出,拉爾夫的24AC個(gè)421AC同樣無法發(fā)出。
因此可以證明防御狀態(tài)將“后”結(jié)尾的必殺技指令吃掉了,使得這類必殺技無法作為打抗發(fā)出。
然后更奇怪的現(xiàn)象還有蹲防和站防的反擊區(qū)別
比如京的鬼燒→↓↘A,如果是站立防御狀態(tài)反擊重葵花第三HIT,那戳爆鍵盤都出不來,或者會(huì)被錘倒
但是如果換成蹲防狀態(tài)防住前兩HIT,則可以輕松的發(fā)出。這里最少證明了站立防御和蹲下防御的“防御硬直”或者接受指令時(shí)間是不一樣的,這個(gè)完全顛覆了以往的格斗規(guī)矩。
繼續(xù)拿葵花錘GEESS舉例:
JUMP 站防保持防御無法跳起,蹲防可以在第三HIT前跳起,被錘
A 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2A,雙殺打抗或被錘
6A 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出6A,被第三hit打抗
6B 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出6B,被第三hit打抗
B 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2B,擊中不打抗,八神已經(jīng)收招
C 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2C,被錘
D 站防保持防御無法打出,蹲防可以在第三HIT中擊出2D,被錘
↓↙←A、C、AC 無法發(fā)出,第三HIT前回5輸入,獲得瞬防
→↘↓↙←B、D、BD 無法發(fā)出,第三HIT前回5輸入,獲得瞬防
←↙↓↘→B、D、BD 可以發(fā)出,被第三hit打抗
↓↘→A、C、AC 可以發(fā)出,被第三hit打抗
→↓↘A、C、AC 站防無法發(fā)出,蹲防可以發(fā)出,被第三hit打抗
↓↘→↓↘→A、C、AC 可以發(fā)出,被第三hit打抗
↓↘→↘↓↙←B、D、BD 第三HIT前輸入,無法發(fā)出,獲得瞬防
↓↙←↙↓↘→AC 可以發(fā)出,反擊成功
看這個(gè)列表簡(jiǎn)直為Geess悲哀,除了NEO就只有一招2B能擊退第三HIT的葵花,而且是空中命中無法追擊。
但是這個(gè)都是小事,關(guān)鍵問題是,上面可以看到,所有以“后”結(jié)尾的必殺,都無法在防住前兩HIT的狀態(tài)下發(fā)出。
而事實(shí)上在第三HIT命中之前,是有可反擊幀的,這里證明站立的防御狀態(tài)是有問題的。
休閑益智
89.87MB
休閑益智
1.15MB
休閑益智
157MB
飛行射擊
70.52MB
休閑益智
95.27MB
休閑益智
46.49MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB