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拳皇14戰(zhàn)斗系統(tǒng)又有哪些更新 系統(tǒng)設(shè)置詳細(xì)介紹

時(shí)間:2023-10-23 22:52:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:5

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

通常技

也就是游戲中最為普通的攻擊,按下拳腳就可以發(fā)動(dòng)。根據(jù)對(duì)手的距離也會(huì)發(fā)生一些變化,多為近身的時(shí)候。比如大門(mén)五郎近身時(shí)的輕腳就很好用。

吹飛攻擊

格斗游戲中常見(jiàn)的系統(tǒng)之一。同時(shí)按下重拳鍵和重腳鍵時(shí),可以發(fā)動(dòng)吹飛攻擊。 在地面上出招會(huì)變?yōu)檎玖⒋碉w攻擊,擊中地面上的對(duì)手后,可以將對(duì)手打飛到畫(huà)面的邊緣。 吹飛對(duì)手后,對(duì)手會(huì)進(jìn)入膝蓋崩潰狀態(tài),此時(shí)可以進(jìn)行追擊。此外,在空中出招則使出空中吹飛攻擊。 此狀況下不會(huì)將對(duì)手打飛到畫(huà)面的邊緣,但在彈反擊中后可以進(jìn)行追擊。

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(彈反擊中:在對(duì)手用部分動(dòng)作進(jìn)行攻擊動(dòng)作時(shí),我方的攻擊擊中對(duì)手即為彈反擊中)

必殺技

也就是所謂的“招式”了,通過(guò)方向鍵與鍵的組合,可以發(fā)動(dòng)每個(gè)角色獨(dú)有的必殺技。 部分招數(shù)會(huì)根據(jù)輕鍵和重鍵發(fā)生性能變化。比如輕鍵發(fā)出的“波”較慢,重鍵則會(huì)快一些等。

額外必殺技

在《拳皇13》的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改良。本作中只要按下輕腳和重拳就可以進(jìn)入“極限模式”(俗稱(chēng)爆氣)。在極限模式中同時(shí)按下兩個(gè)拳鍵或兩個(gè)腳鍵,可以發(fā)動(dòng)必殺技出招。

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根據(jù)不同的必殺技,按鍵也有所不同 相較于通常必殺技,為威力更大、性能更好的必殺技。 只要有極限模式槽就可以無(wú)限次發(fā)動(dòng)額外必殺技,但是每次發(fā)動(dòng)都會(huì)消耗極限槽。

超必殺技

也就是大家俗稱(chēng)的“大招”了??梢酝ㄟ^(guò)消耗1格力量槽來(lái)發(fā)動(dòng)的高級(jí)必殺技。 部分招數(shù)會(huì)根據(jù)輕鍵和重鍵發(fā)生性能變化。

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極限超必殺技

可以通過(guò)消耗2格力量槽來(lái)發(fā)動(dòng)的高級(jí)版超必殺技。(也就是過(guò)去的爆氣超殺) 同時(shí)按下兩個(gè)拳鍵或兩個(gè)腳鍵,可以發(fā)動(dòng)超必殺技出招。 根據(jù)不同的超必殺技,按鍵也有所不同。此外,在極限模式中可以變?yōu)橄?格力量槽,但同時(shí)結(jié)束極限模式。在極限模式中無(wú)需同時(shí)按下2個(gè)鍵,就可以發(fā)動(dòng)極限超必殺技。

頂點(diǎn)超必殺技

可以通過(guò)消耗3格力量槽來(lái)發(fā)動(dòng)的最高級(jí)必殺技。 每個(gè)角色只攜帶一個(gè),而且可以使局勢(shì)瞬間逆轉(zhuǎn)的王牌招式。 此外,在極限模式中可以變?yōu)橄?格力量槽,但同時(shí)結(jié)束極限模式。 單發(fā)的傷害量大約在5格左右。

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連續(xù)技

也就是所謂的“連招”,而本作全新加入的“RUSH”系統(tǒng),玩家只要連擊 “□鍵”便可以使出一個(gè)簡(jiǎn)易的連段攻擊,在有能量的情況下也可以接續(xù)超必殺技。這使得格斗游戲新手也可以輕松操作。

投擲/拆投

在對(duì)手近身區(qū)域按重攻擊鍵可以發(fā)動(dòng)投擲。 部分角色可以進(jìn)行空中投擲。此外,在被對(duì)手投擲的瞬間,若找準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)投擲,則可以拆投。需要注意的是必殺技的投擲無(wú)法破除,比如克拉克、大門(mén)五郎等。

防御

按下與對(duì)手所處位置相反方向的方向鍵,可以防御對(duì)手的攻擊。 防御分為站立防御和下蹲防御,無(wú)論進(jìn)行何種防御都存在無(wú)法防御的攻擊。遭到通常技、特殊技攻擊時(shí),進(jìn)行防御可免除傷害;但遭到必殺技、超必殺技攻擊時(shí)會(huì)受到削弱傷害。此外,為抵御對(duì)手攻擊而進(jìn)行持續(xù)防御時(shí),防御破除槽的值將減少, 當(dāng)值為0時(shí),角色會(huì)進(jìn)入一段時(shí)間的無(wú)防御狀態(tài),即防御破除狀態(tài)。

緊急回避

通過(guò)前轉(zhuǎn)或后轉(zhuǎn)的動(dòng)作來(lái)回避對(duì)手的攻擊。 一定時(shí)間內(nèi),保持可免疫打擊技和跳躍道具類(lèi)招數(shù)的無(wú)敵狀態(tài),但無(wú)法避開(kāi)投擲技。動(dòng)作結(jié)束時(shí)會(huì)露出一些破綻,因此需要特別注意。

受身技

在被吹飛倒地的瞬間,若找準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)受身技,可避免角色長(zhǎng)時(shí)間倒地。 存在倒地時(shí)可以進(jìn)行追擊的技能,所以需要伺機(jī)利用受身技回避。 但是,根據(jù)招數(shù)不同也存在受身技無(wú)法應(yīng)對(duì)的攻擊。

防御取消吹飛攻擊

在防御對(duì)手攻擊時(shí)使出吹飛攻擊,即為防御取消吹飛攻擊。 雖然需要消耗1格力量槽,但在攻擊中變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài),可以對(duì)對(duì)手的攻擊進(jìn)行反擊。

防御取消緊急回避

在防御對(duì)手攻擊時(shí)使出緊急回避,即為防御取消緊急回避。 雖然需要消耗1格力量槽,但在攻擊中變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài),且動(dòng)作結(jié)束時(shí)無(wú)破綻,所以是進(jìn)行反擊的有利時(shí)機(jī)。

極限模式

可以通過(guò)消耗1格力量槽來(lái)發(fā)動(dòng)的極限模式。 在極限模式時(shí)將出現(xiàn)極限模式槽,槽隨著時(shí)間加長(zhǎng)而不斷減少。 在極限模式中除了可以發(fā)動(dòng)額外必殺技,還可通過(guò)消耗全部剩余極限模式槽, 在能量槽不少于1格的情況下發(fā)動(dòng)極限超必殺技和頂點(diǎn)超必殺技。

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取消

操作特定通常技中的出招方式,可取消動(dòng)作并連招特殊技、必殺技。用較為容易理解的說(shuō)法就是“提前出招”,在當(dāng)前招式收招前出下一招。

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力量槽

發(fā)動(dòng)超必殺技、發(fā)動(dòng)極限模式、進(jìn)行防御取消行動(dòng)等時(shí)所必要的槽。 擊中對(duì)手和防御成功時(shí)都會(huì)累積能量,力量槽達(dá)到最大值后會(huì)額外存儲(chǔ)1格。

消耗力量槽的招數(shù)

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團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的存儲(chǔ)量

第1人最多可存儲(chǔ)3格、第2人最多可存儲(chǔ)4格、第3人最多可存儲(chǔ)5格。

單人戰(zhàn)的存儲(chǔ)量

最多可存儲(chǔ)5格。

極限模式槽

發(fā)動(dòng)額外必殺技的必要條件,同時(shí)與極限超必殺技和頂點(diǎn)超必殺技也有一定關(guān)聯(lián)的槽。 可以通過(guò)消耗1格力量槽來(lái)發(fā)動(dòng)的高級(jí)必殺技。

消耗極限模式槽的招數(shù)

團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的槽總量,第1人為1000、第2人為1250、第3人為1500的狀態(tài)。單人戰(zhàn)斗的槽總量,為1500的狀態(tài)。