紅石電路在MC生存中最大的用處就是制造永動機,實現(xiàn)自動化裝置??梢岳玫姆较蚍浅5亩鄻?。在游戲中的可以建造各類自動化裝置,如自動化農場,自動化刷怪機等。自動化裝置最核心的部分即可以實現(xiàn)重復操作的電路。例如讓粘性活塞可以1秒推出1次,以這種固定的頻率工作。很多紅石裝置也可以實現(xiàn)固定頻率的操作,比如發(fā)射器。
紅石電路把一大部分玩家拒之門外,因為其難度非常的大。但是作為國內較完全的MC知識網(wǎng)站中文MC維基卻發(fā)揮著反向的作用。因為里面的紅石電路教程看起來非常不像教程,像一片片的論文一樣。給玩家閱讀起來帶來了巨大的麻煩,教程中沒有文字和圖片的搭配。教程中也沒有實物圖和搭建的方法,很多玩家是沒有任何電路基礎的,初中學的電路知識也早就忘記。
但是教程中一上來就擺出了“模擬格式”來表示電路。很多玩家連基本元件的原理都還沒有理解清楚,看到這些內容無疑是一臉霧水,就連中繼器的方向性都還沒有搞清楚就上一堆電路,讓許多玩家都感覺很難接受。況且教程中的內容很多都是錯誤的還有一大堆沒來得及翻譯的因為內容,這無疑又是雪上加霜。
我入門紅石電路也是花費了巨量的時間和精力,才對紅石電路有所了解。因為我的世界特性,沒有教程,一切的內容需要你自己去探索研究。但是我們盡我的所能,用簡單嚴謹?shù)恼Z言讓玩家理解紅石電路的原理和特性。首先在學習紅石電路之前這幾點內容必須了解,如果你入門了一點點閱讀后會對你有巨大的幫助。如果沒有理解請反復的閱讀。
基本概念的理解和操作
《我的世界》中我的世界把這個游戲世界風格成了一個量化的空間。整個世界的大小都是由1米x1米的立方體所構成。而且每個方塊都只能容納一個物品,使用鼠標右鍵可以放置或者去除物品。沒有任何物品的方塊在MC中我們稱之為“空氣方塊”。
擺放元件位置需要非常謹慎
紅石電路的難點在于不是元件的原理很難懂,主要是因為擺放位置有非常高的要求。對于初學者往往忽略了這一點。玩家存在一個普遍的誤區(qū),認為紅石紅石火把,紅石導線,繼電器和拉桿按鈕等元件就是附著在所在方塊上,這是錯誤的。真正的位置是他們所在的空氣方塊中。舉個例子,一個圓石塊上表面的紅石導線的位置就是這塊圓石塊上面的空氣方塊,雖然看起來是附著在方塊上,其實是有一個方塊隊存在,這就是導線的方塊。還有一個木頭側面附著了一個拉桿或者紅石火把,他們所在的位置也是有空氣方塊的存在。
任何一個元件就是一個空氣方塊的大小
我們在建設紅石電路的時候,有些元件非常的小,其實他的空間就是一個空氣方塊的大小。比如一個按鈕,一個開關,只是樣子開起來不一樣,他們都附著在方塊上,是個單獨的個體方塊。因此每個元件(所在的空氣方塊)都有6個面,與這6個面接觸的方塊與這個元件“毗鄰”。每個元件都有著6個面上、下、左、右、前、后。
方塊供電的特性
直接供電與傳導供電如果我們使用是的按鈕,拉桿紅石塊這些電源類元件的話。我們直接激活他們,他們會直接給相鄰的方塊供電,就是一個直接供電的電源。周圍的方塊也會傳導到相鄰的方塊,但是該方塊不會傳導電能,所以具有一個特性毗鄰的方塊傳導供電,但被傳導供電的方塊不會將電能繼續(xù)傳導至其它方塊。如果相鄰的方塊是紅石元件,則會根據(jù)該紅石元件的作用改變狀態(tài)。
傳導元件具有方向性
傳導元件具有方向性。中繼器被點亮后不會傳導給周圍的空氣方塊直接供電,只有在輸出端才能給毗鄰的方塊供電,這一點需要千萬注意和了解。很多新手玩家都是出現(xiàn)在這個問題上,導致整個紅石電路無法工作。
我接下來會帶給沒有任何基礎的玩家介紹兩款簡單易懂的入門電路。第一種是“中繼器時鐘電路”,第二種是“礦車時鐘電路”。為什么要介紹這兩款電路,因為該電路可以實現(xiàn)重復操作,并且物品都非常的容易得到。
時鐘電路的理解可以是電路的觸發(fā)像時鐘一樣具有周期性,比如10秒觸發(fā)一次,20秒觸發(fā)一下等等。在按照教程和我一步步制作的時候,你先得在MC中學會如下技能,行走跳躍、合成、挖礦、熔煉、放置方塊,并能夠獲取木頭、圓石、紅石粉即可(第二種電路還需要鐵和黃金)。這是進行下一步內容的基礎技能。所以基礎一定要有一些,否則看了之后會感覺非常的晦澀難懂。
所需物品列表:
其中,紅石火把的合成公式為紅石粉x1+木棍x1:
中繼器的合成公式為紅石火把x2+紅石粉x1+石頭(由圓石在熔爐中燒制而成)x3:
拉桿的合成公式為木棍x1+圓石x1:
然后把上面物品放置為如下布局:
注意:
按照圖片中所示的內容,我們只需要在紅石火把的正前方放置任意一個機械方塊,就可以做頻率范圍內的運動了。
首先我們需要制作活塞和活性活塞合成公式如下
我們把圓石插在紅石火把上可以點亮的同時也可以將自身充能,充能的不是圓石方塊,所以就可以起到電源的作用,給其他的相鄰方塊充能。紅石火把被點亮后,產生的電能就可以被傳遞到側邊的繼電器中。繼電器的作用是延遲導通,簡單一點說就是可以把輸入一端的電能延遲一段時間后,延遲的時間主要由檔位決定,最后再輸出端吧電能輸出。
紅石火把被點亮后經(jīng)過兩個中繼器的延遲后又會被送回紅石火把的圓石中,而兩個中繼器會有一段時間的延遲,比如3秒,這段時間紅石火把會繼續(xù)保持點亮的狀態(tài)。當能量被送到紅石火把所在的能量之后,紅石火把的特性就是,當有能量所謂的能量就是電能,當電能輸入,他會熄滅。之前的的紅石火把總共輸出了2秒的電能。所以紅石也會有3秒的延遲,這兩秒會繼續(xù)保持亮度,之后也會熄滅3秒。紅石火把這3秒的熄滅時間中,是不會向圓石提供電能的。3秒后整個電路會隨著中繼器的熄滅而熄滅。如果不理解可以多閱讀幾遍。
按照慣例羅列所需物品列表:
其中鐵軌的合成公式為鐵錠x6+木棍x1:
充能鐵軌的合成公式為金錠x6+木棍x1+紅石粉x1:
探測鐵軌的合成公式為鐵錠x6+石質壓力板(由2塊石頭合成,石頭由圓石燒制而成)x1+紅石粉x1:
礦車的合成公式為鐵錠x5
一定需要按照圖中的排列方式擺放,將上列物品放置為如下布局:
我講述這件事情的原理非常的簡單,因為我充分的理解了電路應該如何作用,我用最簡單的話語來告訴你們。拉桿開關開啟后立即會給充能鐵軌供電,所以只要礦車經(jīng)過鐵軌時就會被立馬加速,并且隨著被加速的慣性也會經(jīng)過探測鐵軌,一旦探測鐵軌探測到有礦車進過的時候,就會給周圍相鄰的方塊供電。如此循環(huán)往復,礦車就能一直運動。
紅石電路玩法能給玩家?guī)硎裁茨??帶來的是效率上的提升,我現(xiàn)在講的都是基于紅石電路基本元件組成一個小小的電路,讓玩家來理解紅石電路。很多教程都是直接傳授步驟,而不是講解原理,因為原理晦澀難懂。但是對于玩家來說我只是學會了步驟,如果我想要更好的效果,根本無從下手,也做不到,融會貫通。所以只要我們能從元件的基本層面上了解原理和作用,地基打好了才可以在上面蓋樓房。
休閑益智
52.61MB
86MB
飛行射擊
85.78MB
59MB
角色扮演
83.8MB
16MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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新手學習紅石電路第一步:了解原理 淺談紅石電路學習思路
紅石電路在MC生存中最大的用處就是制造永動機,實現(xiàn)自動化裝置??梢岳玫姆较蚍浅5亩鄻?。在游戲中的可以建造各類自動化裝置,如自動化農場,自動化刷怪機等。自動化裝置最核心的部分即可以實現(xiàn)重復操作的電路。例如讓粘性活塞可以1秒推出1次,以這種固定的頻率工作。很多紅石裝置也可以實現(xiàn)固定頻率的操作,比如發(fā)射器。
新手入門紅石電路困難 中文MC維基有部分責任
紅石電路把一大部分玩家拒之門外,因為其難度非常的大。但是作為國內較完全的MC知識網(wǎng)站中文MC維基卻發(fā)揮著反向的作用。因為里面的紅石電路教程看起來非常不像教程,像一片片的論文一樣。給玩家閱讀起來帶來了巨大的麻煩,教程中沒有文字和圖片的搭配。教程中也沒有實物圖和搭建的方法,很多玩家是沒有任何電路基礎的,初中學的電路知識也早就忘記。
但是教程中一上來就擺出了“模擬格式”來表示電路。很多玩家連基本元件的原理都還沒有理解清楚,看到這些內容無疑是一臉霧水,就連中繼器的方向性都還沒有搞清楚就上一堆電路,讓許多玩家都感覺很難接受。況且教程中的內容很多都是錯誤的還有一大堆沒來得及翻譯的因為內容,這無疑又是雪上加霜。
初學者如何學習紅石電路的方法
我入門紅石電路也是花費了巨量的時間和精力,才對紅石電路有所了解。因為我的世界特性,沒有教程,一切的內容需要你自己去探索研究。但是我們盡我的所能,用簡單嚴謹?shù)恼Z言讓玩家理解紅石電路的原理和特性。首先在學習紅石電路之前這幾點內容必須了解,如果你入門了一點點閱讀后會對你有巨大的幫助。如果沒有理解請反復的閱讀。
基本概念的理解和操作
《我的世界》中我的世界把這個游戲世界風格成了一個量化的空間。整個世界的大小都是由1米x1米的立方體所構成。而且每個方塊都只能容納一個物品,使用鼠標右鍵可以放置或者去除物品。沒有任何物品的方塊在MC中我們稱之為“空氣方塊”。
擺放元件位置需要非常謹慎
紅石電路的難點在于不是元件的原理很難懂,主要是因為擺放位置有非常高的要求。對于初學者往往忽略了這一點。玩家存在一個普遍的誤區(qū),認為紅石紅石火把,紅石導線,繼電器和拉桿按鈕等元件就是附著在所在方塊上,這是錯誤的。真正的位置是他們所在的空氣方塊中。舉個例子,一個圓石塊上表面的紅石導線的位置就是這塊圓石塊上面的空氣方塊,雖然看起來是附著在方塊上,其實是有一個方塊隊存在,這就是導線的方塊。還有一個木頭側面附著了一個拉桿或者紅石火把,他們所在的位置也是有空氣方塊的存在。
任何一個元件就是一個空氣方塊的大小
我們在建設紅石電路的時候,有些元件非常的小,其實他的空間就是一個空氣方塊的大小。比如一個按鈕,一個開關,只是樣子開起來不一樣,他們都附著在方塊上,是個單獨的個體方塊。因此每個元件(所在的空氣方塊)都有6個面,與這6個面接觸的方塊與這個元件“毗鄰”。每個元件都有著6個面上、下、左、右、前、后。
方塊供電的特性
直接供電與傳導供電如果我們使用是的按鈕,拉桿紅石塊這些電源類元件的話。我們直接激活他們,他們會直接給相鄰的方塊供電,就是一個直接供電的電源。周圍的方塊也會傳導到相鄰的方塊,但是該方塊不會傳導電能,所以具有一個特性毗鄰的方塊傳導供電,但被傳導供電的方塊不會將電能繼續(xù)傳導至其它方塊。如果相鄰的方塊是紅石元件,則會根據(jù)該紅石元件的作用改變狀態(tài)。
傳導元件具有方向性
傳導元件具有方向性。中繼器被點亮后不會傳導給周圍的空氣方塊直接供電,只有在輸出端才能給毗鄰的方塊供電,這一點需要千萬注意和了解。很多新手玩家都是出現(xiàn)在這個問題上,導致整個紅石電路無法工作。
給零基礎玩家的兩種自動化電路入門
我接下來會帶給沒有任何基礎的玩家介紹兩款簡單易懂的入門電路。第一種是“中繼器時鐘電路”,第二種是“礦車時鐘電路”。為什么要介紹這兩款電路,因為該電路可以實現(xiàn)重復操作,并且物品都非常的容易得到。
時鐘電路的理解可以是電路的觸發(fā)像時鐘一樣具有周期性,比如10秒觸發(fā)一次,20秒觸發(fā)一下等等。在按照教程和我一步步制作的時候,你先得在MC中學會如下技能,行走跳躍、合成、挖礦、熔煉、放置方塊,并能夠獲取木頭、圓石、紅石粉即可(第二種電路還需要鐵和黃金)。這是進行下一步內容的基礎技能。所以基礎一定要有一些,否則看了之后會感覺非常的晦澀難懂。
一、中繼器時鐘電路
所需物品列表:
紅石粉x2 中繼器x2 圓石x1 紅石火把x1 拉桿開關x1其中,紅石火把的合成公式為紅石粉x1+木棍x1:
中繼器的合成公式為紅石火把x2+紅石粉x1+石頭(由圓石在熔爐中燒制而成)x3:
拉桿的合成公式為木棍x1+圓石x1:
然后把上面物品放置為如下布局:
注意:
必須先放置中繼器,才能再放置其他物品,因為中繼器具有方向性,所以你的站位與你放置中繼器的時候要注意方向,最好還是按照圖中所表示的方法來放置。 其他物品都必須放置在水平地面上,除了紅石火把和拉桿開關,這些需要放置在圓石的側面。 我們用鼠標的右鍵通過中繼器來調整頻率,我們可以看到在拉桿關閉的時候,紅石火把已經(jīng)開始閃爍,火把有輸出的信號,具有周期性。
按照圖片中所示的內容,我們只需要在紅石火把的正前方放置任意一個機械方塊,就可以做頻率范圍內的運動了。
首先我們需要制作活塞和活性活塞合成公式如下
活塞:木塊x3+圓石x4+鐵錠x1+紅石粉x1 粘性活塞:活塞+圓石原理介紹
我們把圓石插在紅石火把上可以點亮的同時也可以將自身充能,充能的不是圓石方塊,所以就可以起到電源的作用,給其他的相鄰方塊充能。紅石火把被點亮后,產生的電能就可以被傳遞到側邊的繼電器中。繼電器的作用是延遲導通,簡單一點說就是可以把輸入一端的電能延遲一段時間后,延遲的時間主要由檔位決定,最后再輸出端吧電能輸出。
紅石火把被點亮后經(jīng)過兩個中繼器的延遲后又會被送回紅石火把的圓石中,而兩個中繼器會有一段時間的延遲,比如3秒,這段時間紅石火把會繼續(xù)保持點亮的狀態(tài)。當能量被送到紅石火把所在的能量之后,紅石火把的特性就是,當有能量所謂的能量就是電能,當電能輸入,他會熄滅。之前的的紅石火把總共輸出了2秒的電能。所以紅石也會有3秒的延遲,這兩秒會繼續(xù)保持亮度,之后也會熄滅3秒。紅石火把這3秒的熄滅時間中,是不會向圓石提供電能的。3秒后整個電路會隨著中繼器的熄滅而熄滅。如果不理解可以多閱讀幾遍。
二、礦車時鐘電路
按照慣例羅列所需物品列表:
鐵軌x6 充能鐵軌x1 探測鐵軌x1 礦車x1 拉桿x1其中鐵軌的合成公式為鐵錠x6+木棍x1:
充能鐵軌的合成公式為金錠x6+木棍x1+紅石粉x1:
探測鐵軌的合成公式為鐵錠x6+石質壓力板(由2塊石頭合成,石頭由圓石燒制而成)x1+紅石粉x1:
礦車的合成公式為鐵錠x5
一定需要按照圖中的排列方式擺放,將上列物品放置為如下布局:
注意:
輸出信號周期的位置在探測鐵軌的外側,周期的長短可以通過增加軌道的長度,需要保證至少7個鐵軌放置一個充能鐵軌,因為充能鐵軌的作用距離是7格,否則礦車停止運作失效。 建造可以先從簡單的方法開始,可以先把鐵軌鋪成四邊形軌道,然后去掉四個角,然后換成充能鐵軌和探測鐵軌。 拉桿起作用的地方在于充能鐵軌的外側。 礦車的運行需要你將礦車用右鍵放置于鐵軌上,然后身體推動礦車后迅速離開,即實現(xiàn)了軌道燈不停旋轉。我講述這件事情的原理非常的簡單,因為我充分的理解了電路應該如何作用,我用最簡單的話語來告訴你們。拉桿開關開啟后立即會給充能鐵軌供電,所以只要礦車經(jīng)過鐵軌時就會被立馬加速,并且隨著被加速的慣性也會經(jīng)過探測鐵軌,一旦探測鐵軌探測到有礦車進過的時候,就會給周圍相鄰的方塊供電。如此循環(huán)往復,礦車就能一直運動。
寫在最后
紅石電路玩法能給玩家?guī)硎裁茨??帶來的是效率上的提升,我現(xiàn)在講的都是基于紅石電路基本元件組成一個小小的電路,讓玩家來理解紅石電路。很多教程都是直接傳授步驟,而不是講解原理,因為原理晦澀難懂。但是對于玩家來說我只是學會了步驟,如果我想要更好的效果,根本無從下手,也做不到,融會貫通。所以只要我們能從元件的基本層面上了解原理和作用,地基打好了才可以在上面蓋樓房。
休閑益智
52.61MB
休閑益智
86MB
飛行射擊
85.78MB
休閑益智
59MB
角色扮演
83.8MB
休閑益智
16MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB