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《偉大王國(guó)》上手指南

時(shí)間:2023-10-22 15:14:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:6

由Spike Chunsoft推出的《偉大王國(guó)》,是一款集動(dòng)作戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略、角色培養(yǎng)于一體的日式游戲,再加上通過(guò)聯(lián)網(wǎng)與所有玩家實(shí)時(shí)互動(dòng)的在線“戰(zhàn)爭(zhēng)”模式,導(dǎo)致游戲的系統(tǒng)比較繁雜,在初上手時(shí)具有一定的難度。

本上手指南旨在幫助各位初入《偉大王國(guó)》世界的新傭兵團(tuán)長(zhǎng)們,快速且合理地利用游戲系統(tǒng)。

操作指南

系統(tǒng)詳解

《偉大王國(guó)》上手指南

任務(wù):各個(gè)勢(shì)力會(huì)貼出各種委托,可以從中選擇接受。

任務(wù)主要分為四個(gè)種類?!癈AMPAIGN”為主線劇情;“SINGLE”為普通任務(wù);“VERSUS”任務(wù)中需要與其他玩家的隊(duì)伍競(jìng)爭(zhēng)誰(shuí)先完成任務(wù)(僅在聯(lián)網(wǎng)模式下);“TRAVEL”是不接受任務(wù)委托,自由地在地圖上探索。

戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)爭(zhēng)部分作為《偉大王國(guó)》一個(gè)比較重要的游戲環(huán)節(jié),歡迎查看下文中的相關(guān)部分,會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。

方針:

《偉大王國(guó)》上手指南

    契約狀況確認(rèn):可以查看傭兵團(tuán)目前與四大國(guó)家所簽訂契約的時(shí)間與待遇情況。當(dāng)然也可以選擇撕毀目前所簽訂的契約,不過(guò)撕毀契約不僅需要支付違約金,與簽訂該契約的國(guó)家之間的關(guān)系也會(huì)惡化。 團(tuán)員雇傭:可以使用金幣雇傭或解雇傭兵團(tuán)成員。雇傭團(tuán)員時(shí)可以查看該單位的素質(zhì)與場(chǎng)地技能、能力。 方針確認(rèn):可以查看目前的方針,達(dá)成所要求的條件后會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。一定時(shí)間內(nèi)有一次隨機(jī)改變所有目標(biāo)的機(jī)會(huì)。

道具屋:購(gòu)買(mǎi)與販賣消耗品、奧義書(shū)、武器、裝飾品、輝石與機(jī)關(guān)。

訓(xùn)練:

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    技能修得:消費(fèi)奧義書(shū),使單位學(xué)會(huì)新的技能??闪?xí)得技能的數(shù)量沒(méi)有上限,但是能力(アビリティ)與戰(zhàn)場(chǎng)技能(フィールドスキル)只能學(xué)會(huì)一種。 奧義書(shū)制作:消費(fèi)繼承值來(lái)制作奧義書(shū)。 升階:消費(fèi)熟練書(shū)或覺(jué)醒書(shū)來(lái)強(qiáng)化單位的素質(zhì)與外觀。但是升階之后的單位等級(jí)會(huì)回到1級(jí)。

情報(bào)收集:

可以查看自己傭兵團(tuán)與其他傭兵團(tuán)的情況、積分榜、關(guān)注數(shù)等信息。還能調(diào)查四大國(guó)家的國(guó)力情報(bào),以及搜索其他傭兵團(tuán)。

移動(dòng)到首都:前往目前所簽訂契約國(guó)家的首都。

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廣場(chǎng):與廣場(chǎng)上的人們對(duì)話收集情報(bào),有時(shí)還能獲得道具。

王城:向所簽訂契約國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)人報(bào)告,根據(jù)在戰(zhàn)爭(zhēng)中的成績(jī)將會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

兵舍:

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侵攻提案:通過(guò)聯(lián)網(wǎng)與相同國(guó)家簽訂契約的玩家進(jìn)行投票,選出在戰(zhàn)爭(zhēng)中侵攻的地區(qū)。侵攻地區(qū)基本限制為與該國(guó)相鄰地區(qū),因此即使投票選擇其他地區(qū)也沒(méi)有意義。此外,并不是所有傭兵團(tuán)投票的比重都是相同的,在戰(zhàn)爭(zhēng)中越是活躍的傭兵團(tuán),對(duì)投票的影響力越大。 條約投票:與侵攻提案相同,與其他玩家一起通過(guò)投票決定條約。條約會(huì)對(duì)參加戰(zhàn)爭(zhēng)的雙方勢(shì)力做出一些限制,例如發(fā)動(dòng)指令所消耗的TP值提升、增加地圖武器的發(fā)射頻率等。 兵器開(kāi)發(fā):投入所持有的資源強(qiáng)化國(guó)家的各種武器。 裝備研究:與兵器開(kāi)發(fā)相似,投入資源強(qiáng)化裝備。

兵器開(kāi)發(fā)與裝備開(kāi)發(fā)中,如果投入超過(guò)開(kāi)發(fā)所需量的資源,將會(huì)使該項(xiàng)開(kāi)發(fā)進(jìn)入加速(ブースト)狀態(tài),能加快開(kāi)發(fā)速度。

市場(chǎng):

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    制作:消費(fèi)金幣與資源道具制作新裝備。 強(qiáng)化:消費(fèi)金幣與資源強(qiáng)化所持有裝備。 合成:消費(fèi)金幣與所持有的另一件裝備來(lái)強(qiáng)化裝備。
交易所:消費(fèi)皇家錢(qián)幣購(gòu)買(mǎi)資源道具。資源道具會(huì)根據(jù)國(guó)家所占領(lǐng)的領(lǐng)土產(chǎn)生相應(yīng)的變化。

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道具:查看所持有的所有道具

裝備:變更單位的裝備。

裝備分為主武器、副武器(僅限部分職業(yè))、飾品1與飾品2,四個(gè)種類。各種裝備都帶有數(shù)量不一的插槽,可以插入輝石進(jìn)行強(qiáng)化。不過(guò)值得注意的是,無(wú)法同時(shí)裝備多個(gè)同名的裝備與輝石。

技能:可以設(shè)置各單位的技能。根據(jù)操作方式不同,技能的設(shè)置也有所區(qū)別。

簡(jiǎn)單模式

在簡(jiǎn)單模式中,最多可以設(shè)置四種技能。

    主技能:可設(shè)置連擊用的攻擊技能,不過(guò)防御或蓄力技能與輔助類技能無(wú)法設(shè)置在主技能欄。 副技能:沒(méi)有限制,可以設(shè)置所有與單位動(dòng)作相關(guān)的技能。 輔助技能:可設(shè)置在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)的輔助技能。 支援技能:可設(shè)置在戰(zhàn)斗中一直產(chǎn)生效果的支援技能。

技巧模式

當(dāng)操作模式為技巧模式時(shí),可以設(shè)置三大類技能,可根據(jù)不同的戰(zhàn)況設(shè)置兩套技能。值得注意的是,近身戰(zhàn)類單位在該模式下的操作會(huì)比簡(jiǎn)單模式復(fù)雜一些。

    技能A組與B組:沒(méi)有限制,可以設(shè)置所有與單位動(dòng)作相關(guān)的技能。在戰(zhàn)斗中可以按對(duì)應(yīng)按鍵使用A組或B組技能 輔助技能:可設(shè)置在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)的輔助技能。 支援技能:可設(shè)置在戰(zhàn)斗中一直產(chǎn)生效果的支援技能。

陣型:陣型分為侵攻與防衛(wèi)兩個(gè)種類。侵攻陣型主要用于進(jìn)攻型的戰(zhàn)斗使用,盡可能將近戰(zhàn)單位排列在前方將更為有利。而防衛(wèi)陣型多用于防御任務(wù),可以放置更多的機(jī)關(guān)。

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防衛(wèi)陣型可設(shè)置多種機(jī)關(guān)

編制:將雇傭的團(tuán)員安排到各個(gè)部隊(duì)中,最多可編成6支部隊(duì)。

狀態(tài):查看各個(gè)單位的特征、經(jīng)歷、裝備、技能與素質(zhì)。其中特征中的報(bào)名臺(tái)詞與勝利臺(tái)詞可自行編輯。而素質(zhì)則是比較重要的一項(xiàng)參數(shù),影響到該單位能力的成長(zhǎng)率。

《偉大王國(guó)》上手指南

《偉大王國(guó)》中單位升級(jí)會(huì)獲得成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù),玩家可以自己選擇將這些點(diǎn)數(shù)提升該單位的某項(xiàng)能力,并會(huì)以亮星的形式顯示,每點(diǎn)滿一排星星就會(huì)額外再提升一點(diǎn)該能力。而該單位的素質(zhì)越高,每一排的星星數(shù)量就越少,因此數(shù)值提升會(huì)更快。

選項(xiàng):各種系統(tǒng)設(shè)定。

地圖界面

操作指南

系統(tǒng)詳解

《偉大王國(guó)》上手指南

行動(dòng)次數(shù):在地圖界面中,敵我雙方都會(huì)以棋子的形式顯示。棋子每移動(dòng)一格、待機(jī),以及戰(zhàn)斗中每經(jīng)過(guò)一回合,都會(huì)消耗行動(dòng)次數(shù)。不同任務(wù)的移動(dòng)次數(shù)限定不同。

士氣:會(huì)影響部隊(duì)在戰(zhàn)斗中的移動(dòng)槽與指令槽,低于20%就比較危險(xiǎn)??砂础链龣C(jī)回復(fù)士氣值。

TP:可用于消耗TP值發(fā)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)技能。TP值會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗增加。

地圖中除了代表敵我雙方的棋子外,還會(huì)出現(xiàn)寶箱、資源點(diǎn)、陷阱、以及戰(zhàn)略兵器。寶箱與資源點(diǎn)可按○鍵獲得,有些寶箱帶鎖,可以消耗TP值打開(kāi)。遇到陷阱時(shí),可選擇“警戒”、“強(qiáng)行突破”、“解除”,不同的指令所造成的結(jié)果會(huì)不同。而如果在戰(zhàn)略兵器攻擊范圍內(nèi)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中戰(zhàn)略兵器會(huì)進(jìn)行援護(hù)攻擊,雖然是不分?jǐn)澄业姆秶?,但也可以善加利用。因此盡量靠近己方戰(zhàn)略兵器,遠(yuǎn)離敵方戰(zhàn)略兵器。

戰(zhàn)斗

操作指南

系統(tǒng)詳解

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每一回合會(huì)根據(jù)單位的數(shù)值決定行動(dòng)順序,使用操作各個(gè)單位使用設(shè)定好的技能來(lái)戰(zhàn)斗、回復(fù)、支援。

移動(dòng):《偉大王國(guó)》的戰(zhàn)斗采用上中下三條線路的模式,除了水平方向的前后移動(dòng),還需要經(jīng)常上下?lián)Q線。移動(dòng)會(huì)消耗移動(dòng)槽,并且無(wú)法穿越敵人或障礙物。

技能:消耗指令槽使用○、△、□按鍵來(lái)施放對(duì)應(yīng)技能,其中部分遠(yuǎn)程技能(射擊與魔法)可以通過(guò)連打來(lái)打出多次傷害,不過(guò)也會(huì)消耗指令槽。不同技能攻擊方式與范圍都不同,而且《偉大王國(guó)》是有隊(duì)友傷害的,請(qǐng)注意根據(jù)戰(zhàn)況選擇技能。

當(dāng)指令槽消耗完畢后,可以消耗移動(dòng)槽繼續(xù)施放技能,直至移動(dòng)槽也耗盡。因此如果合理施放技能,可以實(shí)現(xiàn)移動(dòng)→施放技能→移動(dòng)。

逃走:任何單位往畫(huà)面外移動(dòng),會(huì)進(jìn)入“逃跑準(zhǔn)備”的狀態(tài)。當(dāng)輪到下一次該單位行動(dòng)時(shí),就會(huì)結(jié)束本次戰(zhàn)斗。不過(guò)在“逃跑準(zhǔn)備”狀態(tài)中受到傷害,就會(huì)解除該狀態(tài)造成逃跑失敗。

輔助槽:在戰(zhàn)斗中擊倒敵人會(huì)繼續(xù)輔助槽。輔助槽主要有以下兩個(gè)用處:

《偉大王國(guó)》上手指南

輔助攻擊發(fā)動(dòng)

    輔助攻擊:當(dāng)一個(gè)單位攻擊結(jié)束,敵人剩余HP不多,會(huì)被我方其他單位一擊打倒的情況下,可以消耗輔助槽使用所設(shè)定的輔助技能進(jìn)行輔助攻擊。 毅力(ガッツ):當(dāng)我方遭到會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗不能狀態(tài)的攻擊時(shí),如果積累了一定量的輔助槽,可以消耗輔助槽在一定時(shí)間內(nèi)按L發(fā)動(dòng)毅力(ガッツ),將在戰(zhàn)斗后保留微量HP避免州都不能狀態(tài)。

“戰(zhàn)爭(zhēng)”模式是《偉大王國(guó)》的一個(gè)多人同時(shí)在線模式,玩家與四大國(guó)中的一個(gè)簽訂契約后即可參加。游戲方式與“任務(wù)”模式基本相同,“戰(zhàn)爭(zhēng)”一般在北京時(shí)間每天晚上7:00~10:00舉行。各位玩家可以自行根據(jù)自己的作息與時(shí)間選擇是“出擊”直接參與戰(zhàn)爭(zhēng),還是通過(guò)“部隊(duì)派遣”讓AI替你完成。

《偉大王國(guó)》上手指南

出擊:與任務(wù)類似,在作戰(zhàn)地區(qū)的地圖上與其他參戰(zhàn)玩家實(shí)時(shí)游戲。

部隊(duì)派遣:在時(shí)間不充?;蚴遣环奖愕臅r(shí)候,可以選擇“部隊(duì)派遣”讓自己的部隊(duì)自動(dòng)參戰(zhàn),并且可以自行設(shè)置部隊(duì)的行動(dòng)路線、戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略、AI指令等。

《偉大王國(guó)》上手指南

戰(zhàn)爭(zhēng)中玩家可以最多派出6支部隊(duì)(包括派遣部隊(duì)),并且可以在這6支部隊(duì)中切換行動(dòng)。并且可以隨機(jī)從其他玩家那里雇傭2個(gè)單位。如果1支部隊(duì)在戰(zhàn)斗中被全滅,會(huì)強(qiáng)制返回出擊部隊(duì)選擇界面,該部隊(duì)會(huì)在一段時(shí)間后回復(fù)HP,不過(guò)在此段時(shí)間內(nèi)無(wú)法繼續(xù)出擊。

戰(zhàn)爭(zhēng)模式基本是兩大勢(shì)力互相爭(zhēng)奪地盤(pán),除了類似于任務(wù)中遭遇對(duì)方的“棋子”進(jìn)行戰(zhàn)斗外,進(jìn)入我方據(jù)點(diǎn)或戰(zhàn)略兵器,可以進(jìn)入“防衛(wèi)戰(zhàn)”;而進(jìn)入地方的據(jù)點(diǎn)或戰(zhàn)略兵器,將進(jìn)入“侵攻戰(zhàn)”。

在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間結(jié)束后,會(huì)根據(jù)雙方的戰(zhàn)況判斷勝負(fù),也會(huì)根據(jù)玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)中的表現(xiàn)給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。