一.姜子牙+李元芳(韓信)+鬼谷子組合(強(qiáng)行抓人入侵野區(qū)組合)
相信很多玩家遇到對(duì)面玩套路的時(shí)候都會(huì)遇到這樣的英雄,姜子牙走中路,韓信或者李元芳打野,鬼谷子走輔助位置,然后把上路跟跟下路交給匹配的兩個(gè)隊(duì)友,一般在線上只要不是太浪基本不會(huì)被打得很慘,但是李元芳+姜子牙+鬼谷子這樣的陣容抓人的能力,抓了人就入侵野區(qū),前期一旦被抓幾次很容易全盤(pán)游戲都蹦了。最怕的的是一路蹦,蹦那一路旁邊的野區(qū)基本就會(huì)淪為對(duì)手所有,滾雪球的能力會(huì)非常強(qiáng)大。JC戰(zhàn)隊(duì)的縱情就喜歡用韓信,喜歡這樣的滾雪球碾壓模式。
二、東皇太一+干將莫邪+馬可波羅(百里守約)(最強(qiáng)poke消耗組合)
這一套的poke組合,打得令人難受得要死,很多主播非常喜歡這樣的碾壓陣容,前期保證自己的野區(qū)安全,或者對(duì)面陣容不強(qiáng)制依靠東皇太一和百里守約強(qiáng)勢(shì)入侵對(duì)面藍(lán),獲得前期的等級(jí)優(yōu)勢(shì),中期利用東皇太一的強(qiáng)勢(shì)空人能力,配合干將莫邪+百里守約超遠(yuǎn)距離的爆發(fā),基本是見(jiàn)誰(shuí)誰(shuí)死。這套陣容比較考驗(yàn)東皇的壓制能力,同時(shí)雙邊路的戰(zhàn)士要一定的強(qiáng)度,不能被對(duì)面打崩,不然很難發(fā)揮出強(qiáng)大的poke壓制能力,團(tuán)戰(zhàn)還沒(méi)開(kāi)打,自己的血量已經(jīng)過(guò)半了。核心英雄東皇太一的大是團(tuán)隊(duì)開(kāi)團(tuán)的核心技能。
三、鬼谷子+不知火舞(諸葛亮)+虞姬(強(qiáng)行抓人組合)
鬼谷子游走中路和下路,玩命的抓這兩路,中路線清完就去下路抓,下路抓完又回中路,或者入侵對(duì)面藍(lán)BUFF。這個(gè)賽季射手裝備獲得一定程度的增強(qiáng),變相的增加的虞姬的戰(zhàn)斗能力,使虞姬的秒脆皮的能力進(jìn)一步提升,黑切+破曉,虞姬的打到脆皮身上接近真實(shí)傷害,就算是坦克也不一定受得了。虞姬一套爆發(fā),配合不知火舞的爆發(fā),或者諸葛亮的收割能力,基本上鬼谷子隱身拉一個(gè)死一個(gè),抓邊路的英雄只要一個(gè)守塔,直接越塔強(qiáng)殺都行,只要傷害打出去,誰(shuí)見(jiàn)誰(shuí)死萬(wàn)物有靈是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的先手技能,是打團(tuán)的關(guān)鍵技能。
四:劉邦(哪吒)+老夫子+馬可波羅(4分一帶戰(zhàn)術(shù),很多戰(zhàn)隊(duì)都喜歡用)
依靠劉邦或者哪吒的全圖飛行能力,4分一帶,劉邦或者哪吒邊路帶線,其余4個(gè)人抱團(tuán)打架,入侵對(duì)面的藍(lán)BUFF野區(qū)資源,逐漸的滾雪球,提高經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì),老夫子大招基本上綁一個(gè)死一個(gè),就算打不過(guò),劉邦或者哪吒瞬間穿送過(guò)來(lái),形成5打4的局面,勝算更大。這套整容前期只要保證馬克的發(fā)育,6分半馬克做出末世,對(duì)面的惡魔就宣布來(lái)臨。這也是很多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)喜歡使用的戰(zhàn)術(shù)體系,劉邦的大招是整個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的關(guān)鍵技能,需要時(shí)間把控好。
五:李元芳+老夫子+張飛(強(qiáng)行推塔組合代表戰(zhàn)隊(duì)XQ)
李元芳+老夫子的整容,前期保證李元芳的第一波野區(qū)發(fā)育,張飛給李元芳做好視野,對(duì)面陣容不強(qiáng)勢(shì),可以依靠李元芳的爆發(fā)打一波入侵,老夫子到4之后李元芳張飛就集合到老夫子這一路進(jìn)行強(qiáng)推,因?yàn)橛袕堬w,老夫子+李元芳,就算4級(jí)那一撥越塔殺老夫子對(duì)線的那個(gè)行的,殺了以后順便把塔拆了,然后技能好了就繼續(xù)選擇進(jìn)攻中路還是例外一路,一樣的套路進(jìn)行強(qiáng)推,對(duì)面要是反抗就李元芳大招封路,阻斷對(duì)面來(lái)清兵線的人,張飛做阻攔,老夫子協(xié)助李元芳進(jìn)行推塔,不到10分鐘 就可以到對(duì)面的高地,9分鐘大龍出來(lái)元芳把龍控了,直接就一波破高地,三路高地破了,贏就是時(shí)間問(wèn)題了。
休閑益智
78.65MB
角色扮演
16MB
飛行射擊
動(dòng)作格斗
36.3MB
41.2MB
114MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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王者榮耀:新賽季最強(qiáng)上分陣容組合,最常用的陣容套路,連職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都在使用
一.姜子牙+李元芳(韓信)+鬼谷子組合(強(qiáng)行抓人入侵野區(qū)組合)
相信很多玩家遇到對(duì)面玩套路的時(shí)候都會(huì)遇到這樣的英雄,姜子牙走中路,韓信或者李元芳打野,鬼谷子走輔助位置,然后把上路跟跟下路交給匹配的兩個(gè)隊(duì)友,一般在線上只要不是太浪基本不會(huì)被打得很慘,但是李元芳+姜子牙+鬼谷子這樣的陣容抓人的能力,抓了人就入侵野區(qū),前期一旦被抓幾次很容易全盤(pán)游戲都蹦了。最怕的的是一路蹦,蹦那一路旁邊的野區(qū)基本就會(huì)淪為對(duì)手所有,滾雪球的能力會(huì)非常強(qiáng)大。JC戰(zhàn)隊(duì)的縱情就喜歡用韓信,喜歡這樣的滾雪球碾壓模式。
二、東皇太一+干將莫邪+馬可波羅(百里守約)(最強(qiáng)poke消耗組合)
這一套的poke組合,打得令人難受得要死,很多主播非常喜歡這樣的碾壓陣容,前期保證自己的野區(qū)安全,或者對(duì)面陣容不強(qiáng)制依靠東皇太一和百里守約強(qiáng)勢(shì)入侵對(duì)面藍(lán),獲得前期的等級(jí)優(yōu)勢(shì),中期利用東皇太一的強(qiáng)勢(shì)空人能力,配合干將莫邪+百里守約超遠(yuǎn)距離的爆發(fā),基本是見(jiàn)誰(shuí)誰(shuí)死。這套陣容比較考驗(yàn)東皇的壓制能力,同時(shí)雙邊路的戰(zhàn)士要一定的強(qiáng)度,不能被對(duì)面打崩,不然很難發(fā)揮出強(qiáng)大的poke壓制能力,團(tuán)戰(zhàn)還沒(méi)開(kāi)打,自己的血量已經(jīng)過(guò)半了。核心英雄東皇太一的大是團(tuán)隊(duì)開(kāi)團(tuán)的核心技能。
三、鬼谷子+不知火舞(諸葛亮)+虞姬(強(qiáng)行抓人組合)
鬼谷子游走中路和下路,玩命的抓這兩路,中路線清完就去下路抓,下路抓完又回中路,或者入侵對(duì)面藍(lán)BUFF。這個(gè)賽季射手裝備獲得一定程度的增強(qiáng),變相的增加的虞姬的戰(zhàn)斗能力,使虞姬的秒脆皮的能力進(jìn)一步提升,黑切+破曉,虞姬的打到脆皮身上接近真實(shí)傷害,就算是坦克也不一定受得了。虞姬一套爆發(fā),配合不知火舞的爆發(fā),或者諸葛亮的收割能力,基本上鬼谷子隱身拉一個(gè)死一個(gè),抓邊路的英雄只要一個(gè)守塔,直接越塔強(qiáng)殺都行,只要傷害打出去,誰(shuí)見(jiàn)誰(shuí)死萬(wàn)物有靈是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的先手技能,是打團(tuán)的關(guān)鍵技能。
四:劉邦(哪吒)+老夫子+馬可波羅(4分一帶戰(zhàn)術(shù),很多戰(zhàn)隊(duì)都喜歡用)
依靠劉邦或者哪吒的全圖飛行能力,4分一帶,劉邦或者哪吒邊路帶線,其余4個(gè)人抱團(tuán)打架,入侵對(duì)面的藍(lán)BUFF野區(qū)資源,逐漸的滾雪球,提高經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì),老夫子大招基本上綁一個(gè)死一個(gè),就算打不過(guò),劉邦或者哪吒瞬間穿送過(guò)來(lái),形成5打4的局面,勝算更大。這套整容前期只要保證馬克的發(fā)育,6分半馬克做出末世,對(duì)面的惡魔就宣布來(lái)臨。這也是很多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)喜歡使用的戰(zhàn)術(shù)體系,劉邦的大招是整個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的關(guān)鍵技能,需要時(shí)間把控好。
五:李元芳+老夫子+張飛(強(qiáng)行推塔組合代表戰(zhàn)隊(duì)XQ)
李元芳+老夫子的整容,前期保證李元芳的第一波野區(qū)發(fā)育,張飛給李元芳做好視野,對(duì)面陣容不強(qiáng)勢(shì),可以依靠李元芳的爆發(fā)打一波入侵,老夫子到4之后李元芳張飛就集合到老夫子這一路進(jìn)行強(qiáng)推,因?yàn)橛袕堬w,老夫子+李元芳,就算4級(jí)那一撥越塔殺老夫子對(duì)線的那個(gè)行的,殺了以后順便把塔拆了,然后技能好了就繼續(xù)選擇進(jìn)攻中路還是例外一路,一樣的套路進(jìn)行強(qiáng)推,對(duì)面要是反抗就李元芳大招封路,阻斷對(duì)面來(lái)清兵線的人,張飛做阻攔,老夫子協(xié)助李元芳進(jìn)行推塔,不到10分鐘 就可以到對(duì)面的高地,9分鐘大龍出來(lái)元芳把龍控了,直接就一波破高地,三路高地破了,贏就是時(shí)間問(wèn)題了。
休閑益智
78.65MB
角色扮演
16MB
飛行射擊
16MB
動(dòng)作格斗
36.3MB
飛行射擊
41.2MB
休閑益智
114MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB