我覺得想贏的話,我覺得第一是對全局的把握,第二是對地圖的把握,第三是對自己坦克的了解,最后是技術(shù)和運(yùn)氣。這里不涉及隊(duì)友,因?yàn)殛?duì)友,不提也罷!
坦克世界閃電戰(zhàn)
全局的把握,包括對所有或者大部分坦克的了解,各個(gè)車的特點(diǎn)。
比如哪個(gè)車機(jī)動好,隱蔽好,裝甲好,視野好,火力好等等因素,初步了接后,才能有判斷。
地圖的把握就是要知道一些常規(guī)眼位,防守位置,哪些地方火炮前期炸不到,什么地方點(diǎn)燈,什么地方黑槍等等。
要知道自己坦克的優(yōu)缺點(diǎn),適合哪個(gè)任務(wù),是防守,是支援,還是點(diǎn)燈,適合走城鎮(zhèn)還是走山地,俯角大還是小?
個(gè)人技術(shù)就是知道打?qū)γ嫣箍四芊翊虼渴抢@還是he斷腿跑?
我主要還是想多說說戰(zhàn)局思路,主要講mt,因?yàn)槲矣X得mt最能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,控場能力最強(qiáng)。因?yàn)榫?,所以更適用有一定經(jīng)驗(yàn)的玩家。
LT大家都知道,非常難玩,因?yàn)檠b甲和沒有一樣,很容易掛,但是留得青山在,不怕沒柴燒,利用自己的高機(jī)動,先去前線轉(zhuǎn)一圈,然后再轉(zhuǎn)另一邊,再尋找突破口,跟著mt走?;蛘哂袩襞萘耍瑤吓陉?duì)高光偽裝網(wǎng),找個(gè)眼位靜靜點(diǎn)燈。
HT應(yīng)該是新手應(yīng)該玩的坦克,有很強(qiáng)的裝甲和火力,一般可以對拼,打伸縮跑,很爽,多走城鎮(zhèn),地圖兩側(cè),火炮炸不到的地方。
TD的花樣越來越多,有的可以點(diǎn)燈,有的可以當(dāng)mt用,有的可以卡線,有的可以防守,多數(shù)還是沒炮臺的,利用自己的高穿深,高爆發(fā),給予敵方沉重的打擊。
SPG花樣也在增加,彈夾的,高拋物線的,大家自己慢慢體會吧。
MT沒有LT那么高的機(jī)動,沒有HT那么優(yōu)秀的裝甲,沒有TD那么強(qiáng)的火力,但卻是8級以后最強(qiáng)的坦克,(8級前遇到高自己2級的車也很雞肋),因?yàn)閙t更能適應(yīng)地圖,地圖不可能沒有山地和平原,這就是MT的天下。
Mt的基本思路是游走點(diǎn)燈,卡位,支援,清理戰(zhàn)場,沒ht了mt可以頂,沒lt了可以頂,沒TD了,換金幣彈去黑槍,除了火炮,基本都可以去頂一頂。
大家都知道,知己知彼百戰(zhàn)百勝的道理吧,這個(gè)游戲就這樣,知道對面什么地方有幾輛什么坦克在防守,防守的缺口在哪,很容易取得勝利。在不知道對面怎么防守的情況下,冒然進(jìn)攻,很容易就進(jìn)了敵人的包圍圈,結(jié)果主力被殲滅后,基本已近大勢已去。
所以,高級房大家都吃過虧,多數(shù)不敢冒然進(jìn)攻,都在先收掉對面不知道自己去哪的坦克,一點(diǎn)一點(diǎn)的找對面空當(dāng)。
但是兵法有云啊,兵不厭詐啊,一只奇兵往往也能出奇制勝,就要看大家的默契配合了。
其實(shí)玩好也難,也容易,要是大家都有所有滿級車,成員技能都7個(gè),也許差距會小些。
角色扮演
51MB
動作格斗
156MB
找物解謎
88MB
3.06MB
卡牌策略
55.1MB
休閑益智
79.58MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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坦克世界閃電戰(zhàn)手游新手進(jìn)階詳解攻略
我覺得想贏的話,我覺得第一是對全局的把握,第二是對地圖的把握,第三是對自己坦克的了解,最后是技術(shù)和運(yùn)氣。這里不涉及隊(duì)友,因?yàn)殛?duì)友,不提也罷!
坦克世界閃電戰(zhàn)
全局的把握,包括對所有或者大部分坦克的了解,各個(gè)車的特點(diǎn)。
比如哪個(gè)車機(jī)動好,隱蔽好,裝甲好,視野好,火力好等等因素,初步了接后,才能有判斷。
地圖的把握就是要知道一些常規(guī)眼位,防守位置,哪些地方火炮前期炸不到,什么地方點(diǎn)燈,什么地方黑槍等等。
要知道自己坦克的優(yōu)缺點(diǎn),適合哪個(gè)任務(wù),是防守,是支援,還是點(diǎn)燈,適合走城鎮(zhèn)還是走山地,俯角大還是小?
個(gè)人技術(shù)就是知道打?qū)γ嫣箍四芊翊虼渴抢@還是he斷腿跑?
我主要還是想多說說戰(zhàn)局思路,主要講mt,因?yàn)槲矣X得mt最能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,控場能力最強(qiáng)。因?yàn)榫?,所以更適用有一定經(jīng)驗(yàn)的玩家。
LT大家都知道,非常難玩,因?yàn)檠b甲和沒有一樣,很容易掛,但是留得青山在,不怕沒柴燒,利用自己的高機(jī)動,先去前線轉(zhuǎn)一圈,然后再轉(zhuǎn)另一邊,再尋找突破口,跟著mt走?;蛘哂袩襞萘耍瑤吓陉?duì)高光偽裝網(wǎng),找個(gè)眼位靜靜點(diǎn)燈。
HT應(yīng)該是新手應(yīng)該玩的坦克,有很強(qiáng)的裝甲和火力,一般可以對拼,打伸縮跑,很爽,多走城鎮(zhèn),地圖兩側(cè),火炮炸不到的地方。
TD的花樣越來越多,有的可以點(diǎn)燈,有的可以當(dāng)mt用,有的可以卡線,有的可以防守,多數(shù)還是沒炮臺的,利用自己的高穿深,高爆發(fā),給予敵方沉重的打擊。
SPG花樣也在增加,彈夾的,高拋物線的,大家自己慢慢體會吧。
MT沒有LT那么高的機(jī)動,沒有HT那么優(yōu)秀的裝甲,沒有TD那么強(qiáng)的火力,但卻是8級以后最強(qiáng)的坦克,(8級前遇到高自己2級的車也很雞肋),因?yàn)閙t更能適應(yīng)地圖,地圖不可能沒有山地和平原,這就是MT的天下。
Mt的基本思路是游走點(diǎn)燈,卡位,支援,清理戰(zhàn)場,沒ht了mt可以頂,沒lt了可以頂,沒TD了,換金幣彈去黑槍,除了火炮,基本都可以去頂一頂。
大家都知道,知己知彼百戰(zhàn)百勝的道理吧,這個(gè)游戲就這樣,知道對面什么地方有幾輛什么坦克在防守,防守的缺口在哪,很容易取得勝利。在不知道對面怎么防守的情況下,冒然進(jìn)攻,很容易就進(jìn)了敵人的包圍圈,結(jié)果主力被殲滅后,基本已近大勢已去。
所以,高級房大家都吃過虧,多數(shù)不敢冒然進(jìn)攻,都在先收掉對面不知道自己去哪的坦克,一點(diǎn)一點(diǎn)的找對面空當(dāng)。
但是兵法有云啊,兵不厭詐啊,一只奇兵往往也能出奇制勝,就要看大家的默契配合了。
其實(shí)玩好也難,也容易,要是大家都有所有滿級車,成員技能都7個(gè),也許差距會小些。
角色扮演
51MB
動作格斗
156MB
找物解謎
88MB
角色扮演
3.06MB
卡牌策略
55.1MB
休閑益智
79.58MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB