《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的隨行獸是需要培養(yǎng)才能變得更強(qiáng)的,但是很多玩家都不太清楚隨行獸應(yīng)該怎么培養(yǎng)比較好,其實(shí)培養(yǎng)首先需要選隨行獸,游戲前期并沒有比轟龍和一角更強(qiáng)的,不過毒鳥無屬性攻擊成長還湊活,更多如下。
前期好像沒有轟龍和一角那么牛的,毒鳥無屬性攻擊成長還湊活,怪龍電攻成長也不錯(cuò)不嫌丑就行。好用的基本要快結(jié)束的時(shí)候了,狐泡水屬性,電龍雷屬性。
基因:SL大法刷9格,只要9格就行(省開槽道具),初始那點(diǎn)面板和自帶天賦無所謂。一周目無腦出bingo(可理解為同類型的攻擊有百分比加成)就行了,8加8bingo一周目傷害就完全夠了。H型7加2基因排法后面要根據(jù)屬性和類型定,一周目用不著,好像也刷不到特級的。
另外牽絆技能不要一好就用,騎乘可以回血,也可以用來頂一些技能(騎乘有防御加成),而且一周目后面騎乘傷害也不咋地。bingo高了武器好了,二人轉(zhuǎn)傷害杠杠的,狐泡衣服技能加二人轉(zhuǎn)傷害,挺好用的,就是出的晚。
角色扮演
113.6MB
模擬經(jīng)營
86.41MB
休閑益智
30.6MB
賽車競速
42.2MB
885MB
178.25MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《怪物獵人物語2:毀滅之翼》隨行獸培養(yǎng)建議分享
《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的隨行獸是需要培養(yǎng)才能變得更強(qiáng)的,但是很多玩家都不太清楚隨行獸應(yīng)該怎么培養(yǎng)比較好,其實(shí)培養(yǎng)首先需要選隨行獸,游戲前期并沒有比轟龍和一角更強(qiáng)的,不過毒鳥無屬性攻擊成長還湊活,更多如下。
隨行獸培養(yǎng)建議分享
前期好像沒有轟龍和一角那么牛的,毒鳥無屬性攻擊成長還湊活,怪龍電攻成長也不錯(cuò)不嫌丑就行。好用的基本要快結(jié)束的時(shí)候了,狐泡水屬性,電龍雷屬性。
基因:SL大法刷9格,只要9格就行(省開槽道具),初始那點(diǎn)面板和自帶天賦無所謂。一周目無腦出bingo(可理解為同類型的攻擊有百分比加成)就行了,8加8bingo一周目傷害就完全夠了。H型7加2基因排法后面要根據(jù)屬性和類型定,一周目用不著,好像也刷不到特級的。
另外牽絆技能不要一好就用,騎乘可以回血,也可以用來頂一些技能(騎乘有防御加成),而且一周目后面騎乘傷害也不咋地。bingo高了武器好了,二人轉(zhuǎn)傷害杠杠的,狐泡衣服技能加二人轉(zhuǎn)傷害,挺好用的,就是出的晚。
角色扮演
113.6MB
模擬經(jīng)營
86.41MB
休閑益智
30.6MB
賽車競速
42.2MB
休閑益智
885MB
休閑益智
178.25MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
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角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB