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我的起源部落玩法介紹——四大部落之間的愛(ài)恨情仇

時(shí)間:2023-10-17 19:41:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

部落玩法介紹

各位探尋者們,大家好,我是你們的新探索員小綠,從數(shù)字空間穿過(guò)時(shí)空裂縫來(lái)到大家身邊,在這里就由我來(lái)陪伴新的小伙伴們咯,未來(lái)幫助大家了解更多更多我們的大世界生活!

 

我的起源部落玩法介紹——四大部落之間的愛(ài)恨情仇


多元文化的碰撞
       從公元前4000年前的米索不達(dá)米亞文明開(kāi)始,人類歷經(jīng)數(shù)千年,衍生出五大文明發(fā)源地:古巴比倫、古埃及、古印度、中國(guó)、古希臘。受地理、氣候等諸多因素影響,這些文明又衍生出自身獨(dú)特的文化,在時(shí)代的變遷中,有的文明逐漸隕落,有的文明得到保存發(fā)展。
       當(dāng)我們行走在陌生的國(guó)度,會(huì)遇到不同的語(yǔ)言、建筑風(fēng)格和習(xí)俗信仰,正是這些不同文化元素的碰撞讓旅行變得獨(dú)特而迷人。而在起源中,我們也構(gòu)造了眾多風(fēng)格迥異的文明設(shè)定,讓豐富多元的文化和探尋者的足跡相互交織:

1)部落文明
       源于天狼星的原著居民,受到地域元素的影響,逐漸分化為:火之部落、水之部落、風(fēng)之部落、雷之部落,并各自擁有使用自然力量的秘密。


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       不同的部落擁有不同的元素特點(diǎn),火之部落火把環(huán)繞,水之部落白雪皚皚,風(fēng)之部落風(fēng)車遍布,雷之部落電閃雷鳴。

 

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       部落原住民一代代努力生活,或沿著時(shí)代進(jìn)化的脈絡(luò)不斷繁衍,或衰敗僅遺留下遺跡物品,或發(fā)展成為色彩更加鮮明的文明。

2)地球文明–星辰管理局
       星辰管理局,代表當(dāng)下最先進(jìn)的地球文明,擁有強(qiáng)大的軍事力量和研究能力,具備高出部落文化的先進(jìn)生產(chǎn)力。在其天狼星駐地,高科技元素隨處可見(jiàn),AI機(jī)器人、克隆人、植物培養(yǎng)皿、休息艙和路網(wǎng)。
       這里既是探尋者的天狼星營(yíng)地,又隱藏著諸多來(lái)自地球的秘密和神奇能量。

 

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3)遠(yuǎn)古高等文明
       代表著這個(gè)星球曾經(jīng)最絢爛的科技文明,如同冰封在地球深處的侏羅紀(jì)世紀(jì)一樣,在世界崩壞后被塵封在各個(gè)時(shí)代的遠(yuǎn)古遺跡中。

 

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       神秘、敬畏是遠(yuǎn)古文明的主色調(diào),漂浮在空中的遺跡,閃耀光芒的金字塔,巨大威武的巨劍之地,開(kāi)啟時(shí)代的森林跨越之門……

 

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       這股神秘未知的強(qiáng)大力量,被掩蓋在天狼星的各個(gè)角落,吸引探尋者不斷探索。

 

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     這三種不同文明是起源大陸人文文化的主基調(diào),也將是游戲內(nèi)所有種族元素的起點(diǎn),隨著不同時(shí)代的展開(kāi)不斷衍生發(fā)展。

       部落里,村民結(jié)束一天勞作,把酒言歡,大人抱著孩子講故事。
       角落里,人們圍著篝火舞蹈,手鼓響起,小孩子相互追逐嬉戲。
       營(yíng)地里,機(jī)器人在來(lái)回巡邏,伴著夜色,探尋者吉它旋律飄揚(yáng)。
       黑暗中,攝靈怪在四處游蕩,寂靜荒野,只有隨身燈具的光亮。


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時(shí)光交融的感動(dòng)
       旅行中,我們路過(guò)高山和湖泊,路過(guò)陌生的國(guó)度,路過(guò)匆匆的旅人,很多美好的事物慢慢隨時(shí)間凝結(jié)成模糊的回憶。我也一直在思考:在廣裘世界下,我們?cè)撊绾巫屖澜绲年P(guān)聯(lián)和互動(dòng)變得連續(xù)而更有意義。

 

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       在和各個(gè)部落達(dá)成一定的互動(dòng)值后,可以將其招募到自己的家園建設(shè)中,提升主角的建造、采集等技能效率等等,讓玩家與風(fēng)、水、火、雷四大部落文化有更深度的關(guān)聯(lián)。

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       世界多元文化的碰撞,靈魂綻放的偶遇,時(shí)光交融的感動(dòng),當(dāng)這一切匯聚在一起,希望能成為你在起源世界旅行的意義。

 

部落防守戰(zhàn)

部落防守戰(zhàn)是特殊觸發(fā)任務(wù)的一種,在白天和野外都有可以觸發(fā),觸發(fā)的時(shí)候會(huì)有大世界原住居民在部落的大門口與門衛(wèi)互相攻擊,守方玩家需要守護(hù)自己的據(jù)點(diǎn)水晶不被占領(lǐng)。攻方的主要目的為占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)水晶,只要全部擊敗后可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

 

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攻守實(shí)戰(zhàn)

戰(zhàn)斗打響,只要攻方玩家進(jìn)入據(jù)點(diǎn)即算參與戰(zhàn)斗,不過(guò)攻防雙方人數(shù)是有一定限制的無(wú)法使用人海戰(zhàn)術(shù)喲!作為守方,需要提前在據(jù)點(diǎn)里布防以增強(qiáng)防御能力。而攻方自己實(shí)力不足的情況下,可以召集多個(gè)家族圍攻同一個(gè)據(jù)點(diǎn),也可以偷襲無(wú)人防守的據(jù)點(diǎn)。

占領(lǐng)水晶進(jìn)度每達(dá)到三分之一相當(dāng)于一個(gè)節(jié)點(diǎn),達(dá)到后就不會(huì)再退回,所以小伙伴一定要注意不要在33%,65%,99%的時(shí)候選擇放棄喲!只要玩命占領(lǐng)下的水晶,在此次活動(dòng)中就不會(huì)再被奪回了!