注意!這篇文章不會(huì)讓你的狩獵技術(shù)得到提升,而是會(huì)讓你的狩獵過(guò)程簡(jiǎn)化為挨打→反擊→怪物倒地龍擊彈的復(fù)讀模式,時(shí)間相比大部分玩法也會(huì)拖得長(zhǎng)一些,好處則上手配裝之后任何怪物都可以無(wú)腦的4-7分鐘狩獵完成,極其適合 逃課 化糞。
一、前言
3.0版本修復(fù)的炮術(shù)貓飯不僅讓輕弩的榴彈更加暴力,同時(shí)也讓逃課向龜殼重弩玩法得以新生,現(xiàn)在哪怕是傷害最低的配裝,傷害也足夠不回家取子彈單人狩獵古龍了。
本文會(huì)簡(jiǎn)單的為你帶來(lái)這個(gè)玩法的入門,包括具體的輸出思路,配裝分析,貓貓狗狗亂七八糟細(xì)節(jié)解說(shuō),以及實(shí)戰(zhàn)視頻。
二、思路與計(jì)算
龜殼重弩簡(jiǎn)單說(shuō)就是榴彈重弩裝盾,出最少3級(jí)防性,主打榴彈和蓄力龍擊彈進(jìn)行狩獵的玩法,利用盾牌扛住怪物攻擊,然后榴彈打頭擊暈怪物,蓄力龍擊彈輸出。
由于榴彈和龍機(jī)彈幾乎不吃肉質(zhì),所以只要我們把道具袋內(nèi)的所有子彈都打完之后傷害足夠狩獵/捕獲怪物,這一玩法就可以成立。
按照下文中最慫的配裝,合理調(diào)配貓飯,只吃怪力種子和鬼人粉塵的情況下我們的單發(fā)榴3可以達(dá)到102點(diǎn)傷害,單發(fā)龍擊彈傷害為803點(diǎn)。
那么在節(jié)彈20%、只打10發(fā)龍擊彈的情況下,我們的期望輸出為102*87(*1.2)+803*10=8874(10648.8)+8030=18678.8
相比最肉的天彗龍(20680)差了2002血量,但實(shí)戰(zhàn)中可以通過(guò)擴(kuò)散彈、操龍、眠爆以及最主要的狗狗補(bǔ)輸出來(lái)解決。
根據(jù)個(gè)人實(shí)戰(zhàn)結(jié)果,最低輸出配裝絕大多數(shù)情況下都可以做到子彈打完怪打死,不需要回家補(bǔ)充子彈。
三、配裝分析、參考及護(hù)石需求
當(dāng)前版本最適合龜殼重弩的武器為金獅子炮[重雷],百龍技能選穿甲榴彈追加 零件選盾牌。
單獨(dú)以技能而言,必需技能為:防御性能3或5,攻擊4,彈丸節(jié)約3,炮術(shù)3,裝填速度3,減輕后坐力3,抑制偏移最少1。
防御性能出到3在大部分情況下已經(jīng)夠用,出到5則更無(wú)腦一點(diǎn)。這個(gè)技能要么出3或者5,12和4意義不大。
裝填速度與減輕后坐力盡可能靠裝飾品達(dá)成,裝備上出比較虧技能,這意味著我們很缺一級(jí)孔。
可用來(lái)增加舒適度的技能:擊暈術(shù)(2或3),防御強(qiáng)化(1級(jí)就夠)。
護(hù)石夠好的情況下可以追求的技能:攻擊,挑戰(zhàn)者,耳塞(要出就出到4)。
如果你沒(méi)有配裝器的話可以參考下面的配裝,這個(gè)配裝的護(hù)石為節(jié)彈2S11,具體護(hù)石需求在后面。
蠻鄂手腿可以直接出攻4擊暈2,附帶一個(gè)2級(jí)孔3個(gè)一級(jí)孔,爆鱗龍頭腳加起來(lái)有3級(jí)炮術(shù)2級(jí)防性(鐵壁),附帶一個(gè)3級(jí)一個(gè)2級(jí)孔。
至于最后的爆鱗龍衣服,除了兩個(gè)1級(jí)孔外還附帶了兩級(jí)防御強(qiáng)化和1級(jí)的挑戰(zhàn)者,對(duì)我們來(lái)說(shuō)也很實(shí)用。如果你喜歡耳塞的話可以換轟龍的衣服,但這樣就對(duì)護(hù)石要求高一些了。
因?yàn)樽詭Я朔缽?qiáng)2,所以防性3大部分情況就夠了,這樣護(hù)石的最低需求為攻擊/彈丸節(jié)約/防御性能(鐵壁)加起來(lái)有2級(jí),外帶兩個(gè)一級(jí)孔??梢酝ㄟ^(guò)月虹煉金選擇彈丸節(jié)約來(lái)弄到,如下圖。
按照最低的節(jié)彈2S11護(hù)士考慮,還需要以下珠子:鐵壁珠*2,省彈珠*1,抑反珠*3,早填珠*3,點(diǎn)射珠*1。
補(bǔ)充兩種極限情況的護(hù)石:
1、攻3節(jié)彈2S311,這樣可以出攻7防性3挑戰(zhàn)4/攻7防性5挑戰(zhàn)2,這樣出的話傷害會(huì)高很多,可以讓狩獵時(shí)間變短/節(jié)約鬼人系列道具。
2、耳塞3節(jié)彈2S311,這樣可以出攻6防性3耳塞4/攻4防性5耳塞4,這樣出可以變成聾子,把無(wú)腦進(jìn)行到底。
四、雜項(xiàng)(貓飯、貓狗、潛水艇、道具袋以及調(diào)合)
1、貓飯
貓飯固定炮擊術(shù)和短期催眠術(shù)二種,第三個(gè)貓飯吃擊暈術(shù)、弱小招來(lái)或者防御大都行。炮擊術(shù)可以增加榴彈傷害,短期催眠術(shù)可以在進(jìn)入地圖后提供10分鐘的攻防BUFF,基本上可以維持到怪死掉 或者我們?nèi)?。
第三貓飯選擊暈術(shù)的話可以增多暈怪頻率,選弱小招來(lái)的話會(huì)增大怪物血量往低值浮動(dòng)幾率(rise怪物血量最大和最低差1000)。
需要注意的正常情況下貓炮和短催眠只有50%概率發(fā)動(dòng),用團(tuán)子卷可以拉到90%概率,團(tuán)子卷可以通過(guò)在交易船買生肉→萬(wàn)能料理烤成熟肉→和香草對(duì)話獲得,生肉一個(gè)60點(diǎn),烤2個(gè)生肉給一個(gè)團(tuán)子卷,等于120點(diǎn)一個(gè)團(tuán)子卷。
當(dāng)然也可以打雙角龍任務(wù),沒(méi)記錯(cuò)一次三張 。
2、貓狗
個(gè)人喜歡雙眠狗,帶眠屬性的武器,技能兩只都帶狀態(tài)異常強(qiáng)化、攻擊強(qiáng)化大,獵犬具帶守護(hù)傘和隨便一個(gè)卷軸(一般一只帶猛速一只帶重?fù)?回復(fù))。
3、潛水艇
不吃鬼人三件套(怪力種子、鬼人藥/鬼人藥G、鬼人粉塵)的話榴彈傷害很可能不夠,那么基礎(chǔ)的調(diào)合道具怪力種子哪里來(lái)呢,當(dāng)然是貓貓去交易船拉了,讓35以上的貓貓狗狗使用倒數(shù)第二個(gè)交涉術(shù)(急沖沖)一次可以拉5個(gè)怪力種子。 再覺(jué)得不夠建議送競(jìng)技場(chǎng)金獅子,送一次貓貓拉一次。
至于調(diào)合鬼人粉塵和鬼人藥的素材(不死蟲、增強(qiáng)劑、白化精華)要么可以貓貓拉,要么可以交易船用點(diǎn)數(shù)換,這里就不多說(shuō)了。
4、道具袋和調(diào)合輪盤
我的榴彈用道具袋
爆桶可以拿來(lái)補(bǔ)充傷害,在怪物睡著的時(shí)候放兩個(gè)然后龍機(jī)炮開眠,陷阱可以在對(duì)付非古龍怪物時(shí)提高我們的游戲體驗(yàn),閃光球一般用來(lái)開場(chǎng)閃怪讓他吼不出來(lái)接著榴彈打臉倒地。生命大粉塵是組隊(duì)救隊(duì)友用的,可以不帶。
擴(kuò)散彈按照一級(jí)2顆二級(jí)三級(jí)1顆的節(jié)奏帶,怪物倒地的時(shí)候可以直接打完用來(lái)補(bǔ)充傷害,正好打空彈夾就不用擔(dān)心切換子彈會(huì)選中了。
我的榴彈調(diào)合輪盤
基本上就是常用道具和藥,我的搖桿不太靈,所以最常用的榴彈放在左右兩端。記住調(diào)合子彈選擇調(diào)合全部。
因?yàn)椴淮蚵楸砸部梢暂p松狩獵,所以就沒(méi)帶麻痹彈,想要更多控制可以帶一下麻痹1、2的子彈。
調(diào)合的時(shí)候需要注意:最好在榴彈3剩余奇數(shù)的時(shí)候進(jìn)行調(diào)合,因?yàn)橐活w榴彈1可以調(diào)合2顆榴彈3,偶數(shù)調(diào)合的話會(huì)浪費(fèi)一顆。
休閑益智
28.9MB
157MB
49MB
卡牌策略
672.8MB
3.61MB
92.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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怪物獵人:3.0版本最無(wú)腦的逃課向龜殼重弩榴彈新手向入門攻略
注意!這篇文章不會(huì)讓你的狩獵技術(shù)得到提升,而是會(huì)讓你的狩獵過(guò)程簡(jiǎn)化為挨打→反擊→怪物倒地龍擊彈的復(fù)讀模式,時(shí)間相比大部分玩法也會(huì)拖得長(zhǎng)一些,好處則上手配裝之后任何怪物都可以無(wú)腦的4-7分鐘狩獵完成,極其適合 逃課 化糞。
一、前言
3.0版本修復(fù)的炮術(shù)貓飯不僅讓輕弩的榴彈更加暴力,同時(shí)也讓逃課向龜殼重弩玩法得以新生,現(xiàn)在哪怕是傷害最低的配裝,傷害也足夠不回家取子彈單人狩獵古龍了。
本文會(huì)簡(jiǎn)單的為你帶來(lái)這個(gè)玩法的入門,包括具體的輸出思路,配裝分析,貓貓狗狗亂七八糟細(xì)節(jié)解說(shuō),以及實(shí)戰(zhàn)視頻。
二、思路與計(jì)算
龜殼重弩簡(jiǎn)單說(shuō)就是榴彈重弩裝盾,出最少3級(jí)防性,主打榴彈和蓄力龍擊彈進(jìn)行狩獵的玩法,利用盾牌扛住怪物攻擊,然后榴彈打頭擊暈怪物,蓄力龍擊彈輸出。
由于榴彈和龍機(jī)彈幾乎不吃肉質(zhì),所以只要我們把道具袋內(nèi)的所有子彈都打完之后傷害足夠狩獵/捕獲怪物,這一玩法就可以成立。
按照下文中最慫的配裝,合理調(diào)配貓飯,只吃怪力種子和鬼人粉塵的情況下我們的單發(fā)榴3可以達(dá)到102點(diǎn)傷害,單發(fā)龍擊彈傷害為803點(diǎn)。
那么在節(jié)彈20%、只打10發(fā)龍擊彈的情況下,我們的期望輸出為102*87(*1.2)+803*10=8874(10648.8)+8030=18678.8
相比最肉的天彗龍(20680)差了2002血量,但實(shí)戰(zhàn)中可以通過(guò)擴(kuò)散彈、操龍、眠爆以及最主要的狗狗補(bǔ)輸出來(lái)解決。
根據(jù)個(gè)人實(shí)戰(zhàn)結(jié)果,最低輸出配裝絕大多數(shù)情況下都可以做到子彈打完怪打死,不需要回家補(bǔ)充子彈。
三、配裝分析、參考及護(hù)石需求
當(dāng)前版本最適合龜殼重弩的武器為金獅子炮[重雷],百龍技能選穿甲榴彈追加 零件選盾牌。
單獨(dú)以技能而言,必需技能為:防御性能3或5,攻擊4,彈丸節(jié)約3,炮術(shù)3,裝填速度3,減輕后坐力3,抑制偏移最少1。
防御性能出到3在大部分情況下已經(jīng)夠用,出到5則更無(wú)腦一點(diǎn)。這個(gè)技能要么出3或者5,12和4意義不大。
裝填速度與減輕后坐力盡可能靠裝飾品達(dá)成,裝備上出比較虧技能,這意味著我們很缺一級(jí)孔。
可用來(lái)增加舒適度的技能:擊暈術(shù)(2或3),防御強(qiáng)化(1級(jí)就夠)。
護(hù)石夠好的情況下可以追求的技能:攻擊,挑戰(zhàn)者,耳塞(要出就出到4)。
如果你沒(méi)有配裝器的話可以參考下面的配裝,這個(gè)配裝的護(hù)石為節(jié)彈2S11,具體護(hù)石需求在后面。
蠻鄂手腿可以直接出攻4擊暈2,附帶一個(gè)2級(jí)孔3個(gè)一級(jí)孔,爆鱗龍頭腳加起來(lái)有3級(jí)炮術(shù)2級(jí)防性(鐵壁),附帶一個(gè)3級(jí)一個(gè)2級(jí)孔。
至于最后的爆鱗龍衣服,除了兩個(gè)1級(jí)孔外還附帶了兩級(jí)防御強(qiáng)化和1級(jí)的挑戰(zhàn)者,對(duì)我們來(lái)說(shuō)也很實(shí)用。如果你喜歡耳塞的話可以換轟龍的衣服,但這樣就對(duì)護(hù)石要求高一些了。
因?yàn)樽詭Я朔缽?qiáng)2,所以防性3大部分情況就夠了,這樣護(hù)石的最低需求為攻擊/彈丸節(jié)約/防御性能(鐵壁)加起來(lái)有2級(jí),外帶兩個(gè)一級(jí)孔??梢酝ㄟ^(guò)月虹煉金選擇彈丸節(jié)約來(lái)弄到,如下圖。
按照最低的節(jié)彈2S11護(hù)士考慮,還需要以下珠子:鐵壁珠*2,省彈珠*1,抑反珠*3,早填珠*3,點(diǎn)射珠*1。
補(bǔ)充兩種極限情況的護(hù)石:
1、攻3節(jié)彈2S311,這樣可以出攻7防性3挑戰(zhàn)4/攻7防性5挑戰(zhàn)2,這樣出的話傷害會(huì)高很多,可以讓狩獵時(shí)間變短/節(jié)約鬼人系列道具。
2、耳塞3節(jié)彈2S311,這樣可以出攻6防性3耳塞4/攻4防性5耳塞4,這樣出可以變成聾子,把無(wú)腦進(jìn)行到底。
四、雜項(xiàng)(貓飯、貓狗、潛水艇、道具袋以及調(diào)合)
1、貓飯
貓飯固定炮擊術(shù)和短期催眠術(shù)二種,第三個(gè)貓飯吃擊暈術(shù)、弱小招來(lái)或者防御大都行。炮擊術(shù)可以增加榴彈傷害,短期催眠術(shù)可以在進(jìn)入地圖后提供10分鐘的攻防BUFF,基本上可以維持到怪死掉 或者我們?nèi)?。
第三貓飯選擊暈術(shù)的話可以增多暈怪頻率,選弱小招來(lái)的話會(huì)增大怪物血量往低值浮動(dòng)幾率(rise怪物血量最大和最低差1000)。
需要注意的正常情況下貓炮和短催眠只有50%概率發(fā)動(dòng),用團(tuán)子卷可以拉到90%概率,團(tuán)子卷可以通過(guò)在交易船買生肉→萬(wàn)能料理烤成熟肉→和香草對(duì)話獲得,生肉一個(gè)60點(diǎn),烤2個(gè)生肉給一個(gè)團(tuán)子卷,等于120點(diǎn)一個(gè)團(tuán)子卷。
當(dāng)然也可以打雙角龍任務(wù),沒(méi)記錯(cuò)一次三張 。
2、貓狗
個(gè)人喜歡雙眠狗,帶眠屬性的武器,技能兩只都帶狀態(tài)異常強(qiáng)化、攻擊強(qiáng)化大,獵犬具帶守護(hù)傘和隨便一個(gè)卷軸(一般一只帶猛速一只帶重?fù)?回復(fù))。
3、潛水艇
不吃鬼人三件套(怪力種子、鬼人藥/鬼人藥G、鬼人粉塵)的話榴彈傷害很可能不夠,那么基礎(chǔ)的調(diào)合道具怪力種子哪里來(lái)呢,當(dāng)然是貓貓去交易船拉了,讓35以上的貓貓狗狗使用倒數(shù)第二個(gè)交涉術(shù)(急沖沖)一次可以拉5個(gè)怪力種子。 再覺(jué)得不夠建議送競(jìng)技場(chǎng)金獅子,送一次貓貓拉一次。
至于調(diào)合鬼人粉塵和鬼人藥的素材(不死蟲、增強(qiáng)劑、白化精華)要么可以貓貓拉,要么可以交易船用點(diǎn)數(shù)換,這里就不多說(shuō)了。
4、道具袋和調(diào)合輪盤
我的榴彈用道具袋
爆桶可以拿來(lái)補(bǔ)充傷害,在怪物睡著的時(shí)候放兩個(gè)然后龍機(jī)炮開眠,陷阱可以在對(duì)付非古龍怪物時(shí)提高我們的游戲體驗(yàn),閃光球一般用來(lái)開場(chǎng)閃怪讓他吼不出來(lái)接著榴彈打臉倒地。生命大粉塵是組隊(duì)救隊(duì)友用的,可以不帶。
擴(kuò)散彈按照一級(jí)2顆二級(jí)三級(jí)1顆的節(jié)奏帶,怪物倒地的時(shí)候可以直接打完用來(lái)補(bǔ)充傷害,正好打空彈夾就不用擔(dān)心切換子彈會(huì)選中了。
我的榴彈調(diào)合輪盤
基本上就是常用道具和藥,我的搖桿不太靈,所以最常用的榴彈放在左右兩端。記住調(diào)合子彈選擇調(diào)合全部。
因?yàn)椴淮蚵楸砸部梢暂p松狩獵,所以就沒(méi)帶麻痹彈,想要更多控制可以帶一下麻痹1、2的子彈。
調(diào)合的時(shí)候需要注意:最好在榴彈3剩余奇數(shù)的時(shí)候進(jìn)行調(diào)合,因?yàn)橐活w榴彈1可以調(diào)合2顆榴彈3,偶數(shù)調(diào)合的話會(huì)浪費(fèi)一顆。
休閑益智
28.9MB
休閑益智
157MB
休閑益智
49MB
卡牌策略
672.8MB
休閑益智
3.61MB
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游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
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角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
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休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB