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北通精英獵人攻略丨《怪物獵人:崛起》入門第一課:系列介紹

時(shí)間:2023-10-16 20:05:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:9

《怪物獵人》全系列介紹

游戲名:《怪物獵人》(Monster Hunter)

開發(fā)商:CAPCOM

游戲類型:寫實(shí)動(dòng)作類角色扮演單人/共斗游戲

游戲玩法:扮演一位獵人→狩獵強(qiáng)大的怪物→獲得怪物素材→制作裝備→狩獵更強(qiáng)大的怪物

游戲戰(zhàn)斗核心:戰(zhàn)斗節(jié)奏把控、空間感知、道具系統(tǒng)使用

初代作品:《怪物獵人》

發(fā)售時(shí)間:2004年3月11日

發(fā)售平臺(tái):PS2

游戲特色:《怪物獵人》第一代作品,開創(chuàng)怪物獵人系列,確定了狩獵制作的核心玩法。但武器只有大劍,片手劍,大錘,長(zhǎng)槍,輕弩,重弩六種。

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《怪物獵人G》

發(fā)售時(shí)間:2005年1月20日

發(fā)售平臺(tái):PS2/Wii

游戲特色:加入了新手教學(xué)、怪物亞種、新武器雙劍,以及高難度“G級(jí)任務(wù)”。

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《怪物獵人P》

發(fā)售時(shí)間:2005年12月1日

發(fā)售平臺(tái):PSP

游戲特色:《怪物獵人》掌機(jī)上的第一代作品。強(qiáng)調(diào)了掌機(jī)聯(lián)機(jī)共斗玩法,加入了廚房、農(nóng)場(chǎng)、雙人合作模式。

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《怪物獵人2》

發(fā)售時(shí)間:2006年2月16日

發(fā)售平臺(tái):PS2

游戲特色:重新制作生態(tài)系統(tǒng),時(shí)間和季節(jié)對(duì)于生態(tài)環(huán)境有影響,增加五種全新游戲場(chǎng)景、4種全新的武器太刀、銃槍、弓、狩獵笛,以及更加具有挑戰(zhàn)性的“古龍種”新怪物。

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《怪物獵人P2》

發(fā)售時(shí)間:2007年2月22日

發(fā)售平臺(tái):PSP

游戲特色:掌機(jī)平臺(tái)上的第二款《怪物獵人》系列作品,相比前作有全面提升,加入新怪物

轟龍。

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《怪物獵人P2G》

發(fā)售時(shí)間:2008年3月27日

發(fā)售平臺(tái):PS2

游戲特色:《怪物獵人攜帶版2》的全面升級(jí)版,初代地圖回歸,追加新場(chǎng)景“樹海”;可以繼承《怪物獵人P2》存檔。第一次引入艾露貓系統(tǒng)。

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《怪物獵人3》

發(fā)售時(shí)間:2009年8月1日

發(fā)售平臺(tái):Wii

游戲特色:引入Wii平臺(tái)的體感系統(tǒng);刪除雙劍、狩獵笛、銃槍和弓;新增武器斬斧;新增護(hù)石系統(tǒng);生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)升級(jí),更加接近大自然的真實(shí)樣貌,怪物之間存在捕食、競(jìng)爭(zhēng)、群居等生物習(xí)性,新引入“海龍種”怪物。

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《怪物獵人P3》

發(fā)售時(shí)間:2010年12月1日

發(fā)售平臺(tái):PSP/PS3

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《怪物獵人3G》

發(fā)售時(shí)間:2011年12月10日

發(fā)售平臺(tái):3DS/Wii U

游戲特色:《怪物獵人》系列在3DS平臺(tái)上的首部作品,《怪物獵人3》的強(qiáng)化版;首次加入觸屏操作,3DS版增加裸眼3D功能,裝備系統(tǒng)重做;新增加怪物碎龍、煉黑龍,G位怪物重做,技能更新。

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《怪物獵人4》

發(fā)售時(shí)間:2013年9月14日

發(fā)售平臺(tái):3DS

游戲特色:在戰(zhàn)斗中引入高度差概念,更新了地形變化、騎乘系統(tǒng),劇情系統(tǒng)大加強(qiáng),全新的武器盾斧&操蟲棍。新增大型怪物:奇猿狐、鬼蛙、化鮫、絞蛇龍、影蜘蛛、徹甲蟲、重甲蟲、黑蝕龍、天廻龍、豪山龍和蛇王龍。

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《怪物獵人4G》

發(fā)售時(shí)間:2014年10月11日

發(fā)售平臺(tái):3DS

游戲特色:《怪物獵人4》的加強(qiáng)版,可繼承前作的存檔,新增古龍種“巨戟龍”、飛龍種“千刃龍”和大量怪物亞種;采用多據(jù)點(diǎn)村的模式,新增據(jù)點(diǎn)東多爾瑪,系列全武器回歸;新增3DSwifi聯(lián)機(jī)功能,提升多人共斗體驗(yàn)。

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《怪物獵人X》

發(fā)售時(shí)間:2015年11月28日

發(fā)售平臺(tái):3DS

游戲特色:戰(zhàn)斗系統(tǒng)加強(qiáng),增加了“公會(huì)”、“強(qiáng)襲”、“空戰(zhàn)”、“武士道”四種戰(zhàn)斗流派風(fēng)格和強(qiáng)大的“狩技”系統(tǒng);新增場(chǎng)景“古代林”。

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《怪物獵人XX》

發(fā)售時(shí)間:2017年3月18日

發(fā)售平臺(tái):3DS/Switch

游戲特色:戰(zhàn)斗系統(tǒng)繼續(xù)加強(qiáng),新增“勇氣”和“煉金”戰(zhàn)斗流派風(fēng)格,新增“SP狩技”系統(tǒng),可自選狩技開啟SP效果使狩獵風(fēng)格強(qiáng)化;裝備追加界限突破與幻化系統(tǒng);新增場(chǎng)景“遺群嶺”、怪物“天彗龍”和“閣螳螂”。

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《怪物獵人:世界》

發(fā)售時(shí)間:2018年1月26日

發(fā)售平臺(tái):PS4/Xbox One/PC

游戲特色:《怪物獵人》系列的迄今的巔峰之作,畫質(zhì)提升至次時(shí)代水平;戰(zhàn)斗系統(tǒng)取消狩獵風(fēng)格與狩技,少數(shù)類似狩技的招式加入武器招式派生,武器全面調(diào)整,追加新動(dòng)作,追加手弩系統(tǒng)與衣裝系統(tǒng);采用無縫式開放世界,加入新怪物:騷鳥、毒妖鳥、炫鳥、大兇豺龍、大兇顎龍、巖賊龍、飛雷龍、慘爪龍、泥魚龍、浮空龍、風(fēng)漂龍、爆鱗龍、蠻顎龍、骨錘龍、滅盡龍、尸套龍、熔山龍、冥燈龍。

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《怪物獵人世界:冰原》

發(fā)售時(shí)間:2019年9月6日

發(fā)售平臺(tái):PS4/Xbox One/PC

游戲特色:《怪物獵人世界》的DLC,新增“Master”難度,以及相匹配級(jí)別的武器防具;戰(zhàn)斗系統(tǒng)新增飛翔爪,新增地圖“永霜凍土”和“聚魔之地”,加入新怪物猛牛龍、冰魚龍、冰咒龍、溟波龍、天地煌啼龍、冥赤龍、霜刃冰牙龍等。

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《怪物獵人:崛起》

發(fā)售時(shí)間:2021年3月26日

發(fā)售平臺(tái):Switch

游戲特色:《怪物獵人》系列在switch平臺(tái)上的首作,加入了全新的隨從牙獵犬,新引入的翔蟲系統(tǒng)將大幅提升獵人們的機(jī)動(dòng)能力,也能通過翔蟲發(fā)動(dòng)各武器間截然不用的威力強(qiáng)大的招式;新增加御龍系統(tǒng)和百龍夜行游戲模式。

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