總層數(shù)99層,沒(méi)有晝夜變化,視野狀況如同野外地圖一樣良好。但是初次挑戰(zhàn)的時(shí)候分為10個(gè)區(qū)間,可以選擇自己喜歡的區(qū)間挑戰(zhàn),而各個(gè)區(qū)間都會(huì)以相應(yīng)的等級(jí)開(kāi)始以及給予玩家一些固定的道具進(jìn)行支援。
這個(gè)迷宮不能帶入已有的道具,也無(wú)法攜帶同伴,而且迷宮中所有的道具都處于未鑒定的狀態(tài),使得帶有使用次數(shù)的杖和札發(fā)揮了重要的作用。不過(guò)地底之館中出現(xiàn)的道具基本上不會(huì)有負(fù)面效果,在確保安全的前提下是可以通過(guò)使用來(lái)直接驗(yàn)證到底是何種道具。
所有區(qū)域都通過(guò)之后就可以從第1層開(kāi)始一直挑戰(zhàn)到99層,雖然沒(méi)有支給道具但是會(huì)有商店,而商店中會(huì)售賣(mài)帶有特殊效果的武器,在沒(méi)有合成怪物只能依靠壺合成的本迷宮中顯得非常重要。在通過(guò)之后只能選擇一部分道具帶出。
在全部區(qū)域通過(guò)之后就可以一次性挑戰(zhàn)總共99層的地底之館了,怪物強(qiáng)度和分布狀況和區(qū)域攻略時(shí)沒(méi)有分別,但是會(huì)出現(xiàn)商店而部分地面道具的分布也有所改變,攻略的關(guān)鍵點(diǎn)就是多利用商店內(nèi)附加有異常屬性的武器作為主攻方向。
迷宮的難度并不算很高,也不會(huì)突然涌現(xiàn)大量強(qiáng)力怪物。玩家需要面對(duì)的問(wèn)題主要是無(wú)法確認(rèn)道具以及滿腹度的問(wèn)題。所以在遇到商人房間的時(shí)候多購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給品,并利用變化の壺使多余的裝備類(lèi)變成消耗品。通過(guò)之后可以獲得如何挖墻也不會(huì)損壞的武器サトリピック,可以無(wú)限取得。由于可以攜帶道具進(jìn)入,因此建議準(zhǔn)備一些食物和杖會(huì)輕松不少。
PSV版追加迷宮,29層。沒(méi)有晝夜變化,不可以攜帶同伴以及道具進(jìn)入。同時(shí)迷宮的地上除了商店房間也不會(huì)出現(xiàn)道具,而作為補(bǔ)償,怪物的道具掉落率非常高,是一個(gè)講究以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的迷宮。怪物初期數(shù)量比較多但是刷新比較慢,玩家可以慢慢對(duì)整層迷宮的怪物進(jìn)行清剿以賺取道具。由于是野外迷宮,因此水棲怪物和浮游怪物比較多。初次通過(guò)可以獲得回復(fù)の腕輪。
第一次挑戰(zhàn)的時(shí)候29層,之后變成50層的迷宮。沒(méi)有晝夜變化,不能攜帶道具和同伴,出現(xiàn)道具全鑒定的。這個(gè)迷宮會(huì)出現(xiàn)大量國(guó)った時(shí)の卷物,在接近怪物時(shí)閱讀該卷物就能使該怪物消失并一定幾率出現(xiàn)該種類(lèi)怪物的友好之證,而且雖然失敗會(huì)削減西林的HP,但是由于怪物一定會(huì)消失所以可以積極使用。但是需要注意一層只能擁有一個(gè)友好之證,而且友好之證在進(jìn)入下層迷宮時(shí)有一定幾率變成白紙の卷物。通過(guò)后可以獲得福寄せの壺。
劇情通關(guān)后追加迷宮
在劇情通關(guān)之后才會(huì)開(kāi)放的迷宮,有些可以得到更好的道具,有些則是挑戰(zhàn)性質(zhì)。部分需要達(dá)成某些條件才會(huì)開(kāi)啟。
イノリの洞窟
出現(xiàn)條件:故事模式通關(guān)
進(jìn)入地點(diǎn):イノリの里初心者之家內(nèi)部初次探索49層,首次通過(guò)后增加到99層。有晝夜變化,可以攜帶道具以及3名同伴進(jìn)行冒險(xiǎn)。
迷宮中掉落的道具只有腕輪未鑒定,會(huì)出現(xiàn)新種道具。出現(xiàn)的敵人分布在前42層時(shí)與劇情迷宮差不多,而84層之后的高級(jí)商店會(huì)出現(xiàn)にぎりよけの盾等強(qiáng)力的道具。而本迷宮最重要的,是集齊7個(gè)在通過(guò)劇情迷宮之后于其他迷宮中隨機(jī)獲得道具“貓石”,就可以在通過(guò)42層之后進(jìn)行祈愿,獲得道具或者其他要素。
愿望與實(shí)際效果
無(wú)敵の武器が欲しい:獲得武器“カブラギ”
無(wú)敵の盾が欲しい:獲得盾牌“螺旋風(fēng)魔の盾”
べらぼうに祝福されまくりたい:持有的道具(包括壺中保存的)全部變?yōu)樽85谰?/p>
究極の技を教えて?。毫?xí)得技“道具ナレナレ波”。本愿望被選擇后將不再出現(xiàn)
もっと齒ごたえのあるダンジョンに挑みたい:在フォ-チュンタワ-入口出現(xiàn)隱藏迷宮“運(yùn)命の地下”。
本愿望被選擇后將不再出現(xiàn)女の子にモテたい:全女性角色處于心動(dòng)狀態(tài),在ネコマネキ村左上的民居可以獲得乙女の祈りの壺(3)
男にモテたい:全男性角色處于心動(dòng)狀態(tài),與ネコマネキ村下方的男性對(duì)話可以獲得石頭道具“王斗兒ダマ”9個(gè)
お金持ちになりたい:將手上的金錢(qián)變成999999
リ-バ像と一戰(zhàn)交えたい:重新進(jìn)行劇情BOSS戰(zhàn)(勝利后沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì))
ゲンドリュ-シュカと一戰(zhàn)交えたい:與隱藏BOSSゲンドリュ-シュカ戰(zhàn)斗(需要通過(guò)追加迷宮“舊道”)
ジャックワンド種と一戰(zhàn)交えたい:與ジャックワンド、クイ-ンワンド、キングワンド、エ-スワンド、エンペラ-ワンド、カイザ-ワンド、ゴッドワンド其中之一交戰(zhàn)(勝利后沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì))
空を飛びたい:獲得一個(gè)“浮游の腕輪”(可以在水或者空中地形移動(dòng)并且不會(huì)觸發(fā)陷阱)
何もいらない:獲得一個(gè)“無(wú)心の腕輪”(增加夜晚對(duì)怪物進(jìn)行直接攻擊的威力)
迷いの井戸
出現(xiàn)條件:劇情迷宮通關(guān)后,前往すずめのお宿發(fā)生事件
地點(diǎn):すずめのお宿左下的井邊與麻雀對(duì)話首次探索時(shí)30層,首次通過(guò)后變成99層。
有晝夜變化,可以攜帶道具以及1名同伴,所有道具未鑒定的迷宮。這個(gè)迷宮雖然出現(xiàn)在迷宮中途的據(jù)點(diǎn)之中,但是進(jìn)入之后等級(jí)還是從1開(kāi)始。迷宮初期就會(huì)出現(xiàn)大量的強(qiáng)力怪物,同時(shí)陷阱數(shù)量會(huì)非常多。在1~25層的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些其他迷宮中50層才會(huì)出現(xiàn)的怪物,由于初期西林等級(jí)極低,一定要準(zhǔn)備好強(qiáng)力的武器和道具才進(jìn)行挑戰(zhàn)。此外有部分怪物持有破壞道具的技能需要小心。
26層之后會(huì)出現(xiàn)將裝備變成雜草的怪物,會(huì)一口氣弱化我方戰(zhàn)力,因此需要全力對(duì)付。此外所有道具都是非鑒定因此更需要在事前進(jìn)行各種關(guān)鍵道具的準(zhǔn)備。本迷宮由于會(huì)出現(xiàn)特殊商店二擇屋,因此是個(gè)收集貓石的重要迷宮。同時(shí)這個(gè)迷宮會(huì)出現(xiàn)決斗陷阱,玩家可以利用這個(gè)獲得友好之證驅(qū)使其他怪物戰(zhàn)斗,減少自身的壓力。首次通過(guò)時(shí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)受け流しの盾。
ゲンさんのシマ
出現(xiàn)條件:劇情迷宮通關(guān)并且ゲンさん已加入,通過(guò)任意迷宮后ゲンさん家里右下的壺會(huì)發(fā)光。
地點(diǎn):ネコマネキ村,ゲンさん家里右下發(fā)光的壺首次探索時(shí)30層,首次通過(guò)后變成99層。無(wú)晝夜變化,不可攜帶道具與同伴,所有道具均已鑒定的迷宮。在此迷宮中,西林會(huì)常時(shí)處于“陷阱師”的特殊狀態(tài)中,該狀態(tài)下西林不會(huì)觸發(fā)任何陷阱(如果踩在陷阱上使用指令“踏む”則會(huì)觸發(fā)),而且可以將陷阱作為道具拾取。
拾取之后的陷阱可以通過(guò)指令“置く”和“前置く”將陷阱設(shè)置在自己腳下或者前方一格,設(shè)置陷阱的動(dòng)作不會(huì)消耗回合數(shù)。設(shè)置過(guò)的陷阱會(huì)出現(xiàn)紅色標(biāo)記并不能在此拾取。敵方怪物會(huì)觸發(fā)所有陷阱,而將道具欄中的陷阱投擲出去命中時(shí)也會(huì)發(fā)揮效果,而且投擲的陷阱會(huì)對(duì)浮游系怪物起效。另外此迷宮中會(huì)出現(xiàn)決斗のワナ,因此也可以主要利用怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
建議在低層多刷一些證,在后面的層數(shù)中以友好怪物以及證變化成的白紙找NPC變成卷物為主要戰(zhàn)斗方式。由于證和陷阱師的因素,因此遇上怪物房間反而是一個(gè)刷道具的機(jī)會(huì)。在初次通過(guò)之后會(huì)獲得裝備后變成陷阱師的マタギの腕輪。
人生の落し穴
出現(xiàn)條件:帶著小次郎太通過(guò)劇情迷宮
地點(diǎn):イノリの里,長(zhǎng)老之家選擇“落ちる”由于小次郎太會(huì)攻擊所有視野內(nèi)的怪物,導(dǎo)致不但容易死掉,而且在進(jìn)入下層的時(shí)候沒(méi)有跟隨在隊(duì)伍里他就會(huì)離脫,所以要達(dá)成這個(gè)迷宮的開(kāi)放條件也是有一定難度。建議多帶集合の卷物等道具,以及盡量避免在晚上戰(zhàn)斗一直到通關(guān)。
首次探索時(shí)25層,首次通過(guò)后變成99層。沒(méi)有晝夜變化,不可攜帶道具與同伴,道具全鑒定的迷宮。攻略此迷宮時(shí)無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值也無(wú)法升級(jí),也就是說(shuō)必須永遠(yuǎn)在LV1情況下進(jìn)行探索。因此主要的思路就是盡快找到出口進(jìn)入下一層,不過(guò)作為彌補(bǔ),迷宮內(nèi)的道具非常多而且均為已鑒定,一些負(fù)面道具也不會(huì)出現(xiàn)。
一開(kāi)始就會(huì)持有合成之壺因此可以進(jìn)行武器合成以強(qiáng)化自身。由于常時(shí)LV1,因此早期獲得的回復(fù)道具最好都用來(lái)增加HP上限,并且追求盡量快地強(qiáng)化武器和盾牌。而且因?yàn)橥婕铱偸荓V1,因此不會(huì)出現(xiàn)一些強(qiáng)得離譜的怪物,在追加迷宮中難度并不算高,當(dāng)然了一旦犯錯(cuò)可能就無(wú)法挽回。另外多使用特殊狀態(tài)和遠(yuǎn)程攻擊也是確保自身安全的關(guān)鍵。雖然迷宮中會(huì)出現(xiàn)合成怪物,但是這個(gè)迷宮合成需求不高而且西林HP比較低因此無(wú)需強(qiáng)行進(jìn)行合成。通過(guò)迷宮獲得獎(jiǎng)勵(lì)武器“必中小刀”,可以反復(fù)獲得。
天上の池
出現(xiàn)條件:主線劇情通關(guān)
地點(diǎn):ネコマネキ村右下角
首次探索28層,首次通過(guò)后變成99層。有晝夜變化,視野良好,不可攜帶道具和同伴,道具中腕輪、卷物、草未識(shí)別,會(huì)出現(xiàn)新種道具的迷宮。其特征是除了商店房間,所有地板上的道具都會(huì)消失,包括投擲出去的道具和打碎壺后掉落的道具。也就是說(shuō),除了合成怪合成、部分特殊怪物的掉落或者投擲的道具以外不會(huì)存在普通道具。
不過(guò)作為彌補(bǔ),新種道具會(huì)在散布在地面上,而21、41、61、81層則會(huì)固定出現(xiàn)商店。白天的10、20、40、50、60層會(huì)出現(xiàn)合成怪物。由于基本不會(huì)出現(xiàn)道具,也不能攜帶道具,因此以迅速尋找出口為思路。而由于會(huì)比較大量的出現(xiàn)新種道具,因此建議在制作出性能強(qiáng)大的新種道具之后再進(jìn)行攻略,此外由于迷宮視野良好因此各種遠(yuǎn)距離攻擊手段也會(huì)非常有效。不過(guò)因?yàn)榈谰呦∩俚木壒?,這個(gè)迷宮的低層反而是死亡率很高的區(qū)域。通過(guò)之后會(huì)獲得道具“天上の器”。
舊道
出現(xiàn)條件:主線劇情通關(guān),并且おコン和ゲンさん等級(jí)在10以上、コハル變成的武器/盾牌等級(jí)2以上,在酒店中會(huì)發(fā)生劇情,之后前往ゲンさん的家調(diào)查挑戰(zhàn)書(shū)(果たし狀)
地點(diǎn):イノリの里入口
首次探索38層,首次通過(guò)后變成99層。有晝夜變化,不可攜帶道具以及同伴,拾取道具中札、杖、壺、腕輪未鑒定。特點(diǎn)是滿腹度并非以行動(dòng)減少,而是以現(xiàn)實(shí)時(shí)間減少,1分鐘-4滿腹度,此外在通過(guò)最終層以后還會(huì)進(jìn)行隱藏BOSS戰(zhàn)。
由于滿腹度是以實(shí)際時(shí)間減少的,因此可以積極的使用快速移動(dòng),以及原地踏步作為回復(fù)手段,飯團(tuán)的存量也可以適當(dāng)減少。相對(duì)于白天,夜晚的危險(xiǎn)性比較高,因此推薦晚上在通道以原地踏步的方法等待變?yōu)榘滋臁C詫m1-20層出現(xiàn)的怪物實(shí)力比較弱,因此即使在晚上也可以積極的與怪物戰(zhàn)斗來(lái)刷出強(qiáng)力道具。21層之后開(kāi)始出現(xiàn)強(qiáng)力的怪物,此時(shí)就要以各種針對(duì)性策略以及特殊狀態(tài)作為主要戰(zhàn)斗手段,而在首次探險(xiǎn)時(shí),通過(guò)38層就會(huì)進(jìn)入隱藏BOSS戰(zhàn)因此也要小心控制道具的使用。
隱藏BOSS:ゲンドリュ-シュカ
HP600,BOSS會(huì)在西林處于其一定范圍內(nèi)才會(huì)開(kāi)始行動(dòng)。除了通常攻擊以外還會(huì)使用固定40傷害的直線貫通攻擊,帶有吹飛和摔倒效果,摔倒的話會(huì)掉落道具欄中的道具,因此加上吹飛的話導(dǎo)致需要回收道具的場(chǎng)合會(huì)變得很麻煩。
而開(kāi)始戰(zhàn)斗的時(shí)候還有龍和斷罪者這些強(qiáng)力怪物出現(xiàn),此后也會(huì)反復(fù)召喚怪物,因此最好可以準(zhǔn)備真空斬りの卷物消滅雜兵以專(zhuān)心對(duì)抗BOSS。BOSS如果處于負(fù)面狀態(tài)必定會(huì)消耗一個(gè)回合進(jìn)行治療,因此可以使用進(jìn)入倍速的道具以特殊狀態(tài)-攻擊的方式進(jìn)行單方面的輾壓。由于BOSS召喚雜兵的頻率很高,因此最好可以速戰(zhàn)速?zèng)Q。
異次元の塔
出現(xiàn)條件:1、帶著タオ通過(guò)フォ-チュンタワ-;2、在すずめの宿發(fā)生時(shí)間;3、帶著タオ通過(guò)奇跡之塔發(fā)生事件(獲得強(qiáng)化の壺);4、之后再次前往フォ-チュンタワ-入り口與タオ對(duì)話。
地點(diǎn):フォ-チュンタワ-入り口
分為15個(gè)自由選擇區(qū)域,總共45層的迷宮,每個(gè)區(qū)域只能選擇一次,全部區(qū)域通過(guò)后才算通過(guò)迷宮。沒(méi)有一般意義上的晝夜變換,一般樓層固定為白天,特定區(qū)域以及怪物房間則固定為夜晚,不會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)怪物房間。不能攜帶道具和同伴,不會(huì)出現(xiàn)新種道具,拾取道具中腕輪、卷物、杖為未鑒定。而每個(gè)區(qū)域都有不同的層數(shù)以及特殊條件。
區(qū)域1:1層,不會(huì)掉落武器和盾牌
區(qū)域2:3層,不會(huì)掉落武器和盾牌
區(qū)域3:3層,不會(huì)掉落草
區(qū)域4:1層,不會(huì)掉落卷物
區(qū)域5:3層,不會(huì)掉落卷物
區(qū)域6:1層,不會(huì)掉落壺
區(qū)域7:3層,不會(huì)掉落壺
區(qū)域8:4層,不會(huì)掉落金錢(qián)
區(qū)域9:2層,不能自動(dòng)回復(fù),大量陷阱
區(qū)域10:4層,不能自動(dòng)回復(fù),大量陷阱
區(qū)域11:3層,固定為夜晚
區(qū)域12:2層,必定出現(xiàn)商店
區(qū)域13:5層,大量出現(xiàn)合成怪物
區(qū)域14:3層,怪物房間
區(qū)域15:7層,怪物房間
其中9、10、14、15四個(gè)區(qū)域是危險(xiǎn)度最高的。而雖然會(huì)有大量合成怪物出現(xiàn)的樓層,不過(guò)其他樓層也會(huì)出現(xiàn)合成の壺,因此是否在這里糾結(jié)于合成就要看玩家當(dāng)時(shí)面對(duì)的狀況了。
在通過(guò)某個(gè)區(qū)域時(shí)如果發(fā)現(xiàn)裝備良好,那就趕快去挑戰(zhàn)高危區(qū)域。通過(guò)之后可以獲得武器“壞れないハンマ-”。
おにぎり穴
出現(xiàn)條件:
按照下列順序進(jìn)行:
1、與ネコマネキ村倉(cāng)庫(kù)附近的少女對(duì)話;
2、隨便出入一次迷宮(可以進(jìn)入后馬上退出,下同);
3、再次與ネコマネキ村倉(cāng)庫(kù)附近的少女對(duì)話;
4、與ネコマネキ村左上的デッチ-對(duì)話;
5、隨便出入一次迷宮;
6、再次與ネコマネキ村左下的デッチ-對(duì)話;
7、去每個(gè)招財(cái)貓?zhí)幤矶\(點(diǎn)數(shù)商店前、迷宮中心前、酒店前各2個(gè));
8、隨便出入一次迷宮;
9、再次與ネコマネキ村右下的デッチ-對(duì)話,獲得やりなおし草;
10、隨便出入一次迷宮;
11、與倉(cāng)庫(kù)前的少女對(duì)話;
12、隨便出入一次迷宮;
15、與イノリの里入口處的デッチ-對(duì)話;
16、把所有壺敲一次(外面2個(gè)、中央的房子內(nèi)2個(gè)、除了長(zhǎng)者之家外所有房子1個(gè),但是おユウ家里的壺在通關(guān)前無(wú)法接近);
17、調(diào)查水井(獲得カブラの刀);
18、隨便出入一次迷宮;
19、在イノリの里發(fā)生事件。
地點(diǎn):在イノリの里與女子對(duì)話。
首次探索20層,首次通過(guò)后變成99層。沒(méi)有晝夜變化而且視野良好,不能攜帶道具和同伴。此迷宮還有以下特點(diǎn):全層地圖都會(huì)顯示。而進(jìn)入過(guò)一次的房間在離開(kāi)之后就會(huì)崩壞無(wú)法二次進(jìn)入;崩壞的房間內(nèi)陷阱和水地形消失,但是道具會(huì)保留;出口所在房間以及商店房間不會(huì)崩壞;地面上不會(huì)出現(xiàn)飯團(tuán)類(lèi)道具,但是怪物會(huì)掉落;不會(huì)出現(xiàn)盾牌“ハラモチの盾”,但是ただの木の盾會(huì)出現(xiàn);地面上的裝備類(lèi)道具只會(huì)出現(xiàn)帶有特殊效果的,可以裝備兩個(gè)腕輪的共鳴裝備和特效武器除了商店以外都不會(huì)出現(xiàn);高幾率出現(xiàn)ボロいつるはし、トンネルの杖、高飛び草、底抜けの壺、土塊の杖。由于迷宮特性,因此難以進(jìn)行游擊戰(zhàn)術(shù),迷宮地圖的構(gòu)成也多半是單行線式。
不過(guò)房間崩壞時(shí)里面的陷阱與怪物全部會(huì)被消滅但是道具保留。因此也可以通過(guò)挖墻等方式返回崩壞房間進(jìn)行回收。當(dāng)然,也會(huì)出現(xiàn)被怪物的瞬移效果影響導(dǎo)致被困在崩壞房間的情況,因此必須準(zhǔn)備可以挖掘墻壁的トンネルの杖、つるはし,進(jìn)行瞬移的高飛び草,制造直接通往下層迷宮落穴陷阱的底抜けの壺作為對(duì)策。
不過(guò)這類(lèi)道具在本迷宮中會(huì)大量掉落。另外一個(gè)問(wèn)題就是空腹度的管理,因?yàn)椴粫?huì)掉落飯團(tuán),所以不能吝嗇仙桃。通過(guò)后會(huì)要求你在“金色飯團(tuán)”和“銀色飯團(tuán)”中二選一。金色飯團(tuán)是所持武器和盾牌全部銹蝕并獲得一個(gè)“メッキの卷物”,銀色飯團(tuán)是全部道具封印并獲得一個(gè)“おはらいの卷物”,第二次通過(guò)以后將在兩者間隨機(jī)獲得。
原始に續(xù)く穴
出現(xiàn)條件:劇情通關(guān)后,在仙人の庵鍛冶屋內(nèi)發(fā)生事件
地點(diǎn):仙人の庵鍛冶屋內(nèi)與マムル對(duì)話
首次探索時(shí)50層,首次通過(guò)后變成99層。沒(méi)有晝夜變化,不能攜帶道具與同伴,道具全部未鑒定,不會(huì)出現(xiàn)新種道具。包含了各種地形,沒(méi)有任何特殊條件,是最為體現(xiàn)“不可思議的迷宮”特色的迷宮。不過(guò)風(fēng)來(lái)之風(fēng)比其他迷宮來(lái)得要早,因此不可太過(guò)悠閑。第10、25、50、75層必定會(huì)出現(xiàn)商店。
攻略方面5層之前可以大量收集草、8~10層會(huì)出現(xiàn)合成怪物,因此低層可以比較徹底的進(jìn)行收集和練級(jí)。從20層開(kāi)始慢慢會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)力的怪物,最好可以保持超級(jí)西林狀態(tài)針對(duì)性的進(jìn)行攻略。之后就更多是運(yùn)氣的問(wèn)題了。在初次通過(guò)的時(shí)候可以獲得盾牌“にぎりよけの盾”。
運(yùn)命の地下
出現(xiàn)條件:集齊7個(gè)貓石后許愿選擇“もっと齒ごたえのあるダンジョンに挑みたい”
地點(diǎn):フォ-チュンタワ-入り口的階梯一共99層。有晝夜變化,不能攜帶道具與同伴,所有拾取道具均為未鑒定,不會(huì)出現(xiàn)新種道具。本作最高難度的迷宮,大量強(qiáng)力怪物加上全部道具均未鑒定使得玩家可以控制的要素僅僅只有技,因此在夜間趁著可以使用技以及怪物視野低下的狀況進(jìn)行探索反而成為一個(gè)比較優(yōu)先的選項(xiàng)。但是由于不會(huì)在夜晚出現(xiàn)合成怪物,導(dǎo)致可以安心合成的狀況比較少。
另外在白天時(shí)必須積極地收集火把以應(yīng)對(duì)晚上的狀況,本迷宮難度極高而且絕對(duì)是運(yùn)氣成分大于玩家實(shí)力,適合挑戰(zhàn)極限的玩家。通過(guò)迷宮后可以獲得7個(gè)貓石。
獎(jiǎng)杯列表
本作除了一些特殊獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯條件都非常單純,多數(shù)只是要求你通過(guò)某個(gè)迷宮,但是由于游戲難度相當(dāng)高而且極度需要運(yùn)氣成分,白金難度比很多獎(jiǎng)杯條件復(fù)雜的游戲都要困難。不太建議獎(jiǎng)杯強(qiáng)迫癥玩家入手這個(gè)游戲。
在獎(jiǎng)杯之中,武器和盾牌收集必須要把所有種類(lèi)武器都練到頂級(jí)才會(huì)獲得,收集類(lèi)獎(jiǎng)杯不包含新種道具。偷盜成功的獎(jiǎng)杯則是帶著底抜けの壺,偷了馬上使用就可以。被同伴打死的獎(jiǎng)杯則是在貧血的時(shí)候故意給同伴扔混亂草。
所有獎(jiǎng)杯中最難的應(yīng)該就是將あまぐりん種扔到1024倍,通常扔4、5個(gè)就會(huì)頻頻爆炸。要刷這個(gè)獎(jiǎng)杯最好是有PS 會(huì)員,扔之前中斷存檔然后上傳,扔了沒(méi)爆炸就存檔上傳,爆炸了的話就存檔然后退出游戲下載存檔,進(jìn)游戲改變一下行動(dòng)再扔(因?yàn)楸咀饔衼y數(shù)固定)??傮w來(lái)說(shuō),由于運(yùn)氣要素過(guò)多的關(guān)系,本作白金難度非常高。
作為系列周年紀(jì)念作品,本作在維持了系列一貫的高難度的同時(shí)也有不少方便玩家的改進(jìn)。在快餐作品越來(lái)越泛濫的這個(gè)時(shí)代,“《西林》系列”這種非常看重思維能力同時(shí)更加看重RP,需要慢慢研究品味的游戲也許越來(lái)越少人問(wèn)津。本人在玩的時(shí)候也因?yàn)楦鞣N情況而想砸機(jī)器(笑),不過(guò)慢慢玩下來(lái)還是挺有趣的。當(dāng)然了本作還是推薦給對(duì)畫(huà)面要求不高,有著高度耐性以及略有M傾向的玩家吧。
休閑益智
79.58MB
卡牌策略
534MB
39MB
角色扮演
17.02MB
模擬經(jīng)營(yíng)
41MB
162.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
《不可思議的迷宮 風(fēng)來(lái)的西林5》攻略透解
總層數(shù)99層,沒(méi)有晝夜變化,視野狀況如同野外地圖一樣良好。但是初次挑戰(zhàn)的時(shí)候分為10個(gè)區(qū)間,可以選擇自己喜歡的區(qū)間挑戰(zhàn),而各個(gè)區(qū)間都會(huì)以相應(yīng)的等級(jí)開(kāi)始以及給予玩家一些固定的道具進(jìn)行支援。
這個(gè)迷宮不能帶入已有的道具,也無(wú)法攜帶同伴,而且迷宮中所有的道具都處于未鑒定的狀態(tài),使得帶有使用次數(shù)的杖和札發(fā)揮了重要的作用。不過(guò)地底之館中出現(xiàn)的道具基本上不會(huì)有負(fù)面效果,在確保安全的前提下是可以通過(guò)使用來(lái)直接驗(yàn)證到底是何種道具。
所有區(qū)域都通過(guò)之后就可以從第1層開(kāi)始一直挑戰(zhàn)到99層,雖然沒(méi)有支給道具但是會(huì)有商店,而商店中會(huì)售賣(mài)帶有特殊效果的武器,在沒(méi)有合成怪物只能依靠壺合成的本迷宮中顯得非常重要。在通過(guò)之后只能選擇一部分道具帶出。
在全部區(qū)域通過(guò)之后就可以一次性挑戰(zhàn)總共99層的地底之館了,怪物強(qiáng)度和分布狀況和區(qū)域攻略時(shí)沒(méi)有分別,但是會(huì)出現(xiàn)商店而部分地面道具的分布也有所改變,攻略的關(guān)鍵點(diǎn)就是多利用商店內(nèi)附加有異常屬性的武器作為主攻方向。
迷宮的難度并不算很高,也不會(huì)突然涌現(xiàn)大量強(qiáng)力怪物。玩家需要面對(duì)的問(wèn)題主要是無(wú)法確認(rèn)道具以及滿腹度的問(wèn)題。所以在遇到商人房間的時(shí)候多購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給品,并利用變化の壺使多余的裝備類(lèi)變成消耗品。通過(guò)之后可以獲得如何挖墻也不會(huì)損壞的武器サトリピック,可以無(wú)限取得。由于可以攜帶道具進(jìn)入,因此建議準(zhǔn)備一些食物和杖會(huì)輕松不少。
PSV版追加迷宮,29層。沒(méi)有晝夜變化,不可以攜帶同伴以及道具進(jìn)入。同時(shí)迷宮的地上除了商店房間也不會(huì)出現(xiàn)道具,而作為補(bǔ)償,怪物的道具掉落率非常高,是一個(gè)講究以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的迷宮。怪物初期數(shù)量比較多但是刷新比較慢,玩家可以慢慢對(duì)整層迷宮的怪物進(jìn)行清剿以賺取道具。由于是野外迷宮,因此水棲怪物和浮游怪物比較多。初次通過(guò)可以獲得回復(fù)の腕輪。
第一次挑戰(zhàn)的時(shí)候29層,之后變成50層的迷宮。沒(méi)有晝夜變化,不能攜帶道具和同伴,出現(xiàn)道具全鑒定的。這個(gè)迷宮會(huì)出現(xiàn)大量國(guó)った時(shí)の卷物,在接近怪物時(shí)閱讀該卷物就能使該怪物消失并一定幾率出現(xiàn)該種類(lèi)怪物的友好之證,而且雖然失敗會(huì)削減西林的HP,但是由于怪物一定會(huì)消失所以可以積極使用。但是需要注意一層只能擁有一個(gè)友好之證,而且友好之證在進(jìn)入下層迷宮時(shí)有一定幾率變成白紙の卷物。通過(guò)后可以獲得福寄せの壺。
劇情通關(guān)后追加迷宮
在劇情通關(guān)之后才會(huì)開(kāi)放的迷宮,有些可以得到更好的道具,有些則是挑戰(zhàn)性質(zhì)。部分需要達(dá)成某些條件才會(huì)開(kāi)啟。
イノリの洞窟
出現(xiàn)條件:故事模式通關(guān)
進(jìn)入地點(diǎn):イノリの里初心者之家內(nèi)部初次探索49層,首次通過(guò)后增加到99層。有晝夜變化,可以攜帶道具以及3名同伴進(jìn)行冒險(xiǎn)。
迷宮中掉落的道具只有腕輪未鑒定,會(huì)出現(xiàn)新種道具。出現(xiàn)的敵人分布在前42層時(shí)與劇情迷宮差不多,而84層之后的高級(jí)商店會(huì)出現(xiàn)にぎりよけの盾等強(qiáng)力的道具。而本迷宮最重要的,是集齊7個(gè)在通過(guò)劇情迷宮之后于其他迷宮中隨機(jī)獲得道具“貓石”,就可以在通過(guò)42層之后進(jìn)行祈愿,獲得道具或者其他要素。
愿望與實(shí)際效果
無(wú)敵の武器が欲しい:獲得武器“カブラギ”
無(wú)敵の盾が欲しい:獲得盾牌“螺旋風(fēng)魔の盾”
べらぼうに祝福されまくりたい:持有的道具(包括壺中保存的)全部變?yōu)樽85谰?/p>
究極の技を教えて?。毫?xí)得技“道具ナレナレ波”。本愿望被選擇后將不再出現(xiàn)
もっと齒ごたえのあるダンジョンに挑みたい:在フォ-チュンタワ-入口出現(xiàn)隱藏迷宮“運(yùn)命の地下”。
本愿望被選擇后將不再出現(xiàn)女の子にモテたい:全女性角色處于心動(dòng)狀態(tài),在ネコマネキ村左上的民居可以獲得乙女の祈りの壺(3)
男にモテたい:全男性角色處于心動(dòng)狀態(tài),與ネコマネキ村下方的男性對(duì)話可以獲得石頭道具“王斗兒ダマ”9個(gè)
お金持ちになりたい:將手上的金錢(qián)變成999999
リ-バ像と一戰(zhàn)交えたい:重新進(jìn)行劇情BOSS戰(zhàn)(勝利后沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì))
ゲンドリュ-シュカと一戰(zhàn)交えたい:與隱藏BOSSゲンドリュ-シュカ戰(zhàn)斗(需要通過(guò)追加迷宮“舊道”)
ジャックワンド種と一戰(zhàn)交えたい:與ジャックワンド、クイ-ンワンド、キングワンド、エ-スワンド、エンペラ-ワンド、カイザ-ワンド、ゴッドワンド其中之一交戰(zhàn)(勝利后沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì))
空を飛びたい:獲得一個(gè)“浮游の腕輪”(可以在水或者空中地形移動(dòng)并且不會(huì)觸發(fā)陷阱)
何もいらない:獲得一個(gè)“無(wú)心の腕輪”(增加夜晚對(duì)怪物進(jìn)行直接攻擊的威力)
迷いの井戸
出現(xiàn)條件:劇情迷宮通關(guān)后,前往すずめのお宿發(fā)生事件
地點(diǎn):すずめのお宿左下的井邊與麻雀對(duì)話首次探索時(shí)30層,首次通過(guò)后變成99層。
有晝夜變化,可以攜帶道具以及1名同伴,所有道具未鑒定的迷宮。這個(gè)迷宮雖然出現(xiàn)在迷宮中途的據(jù)點(diǎn)之中,但是進(jìn)入之后等級(jí)還是從1開(kāi)始。迷宮初期就會(huì)出現(xiàn)大量的強(qiáng)力怪物,同時(shí)陷阱數(shù)量會(huì)非常多。在1~25層的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些其他迷宮中50層才會(huì)出現(xiàn)的怪物,由于初期西林等級(jí)極低,一定要準(zhǔn)備好強(qiáng)力的武器和道具才進(jìn)行挑戰(zhàn)。此外有部分怪物持有破壞道具的技能需要小心。
26層之后會(huì)出現(xiàn)將裝備變成雜草的怪物,會(huì)一口氣弱化我方戰(zhàn)力,因此需要全力對(duì)付。此外所有道具都是非鑒定因此更需要在事前進(jìn)行各種關(guān)鍵道具的準(zhǔn)備。本迷宮由于會(huì)出現(xiàn)特殊商店二擇屋,因此是個(gè)收集貓石的重要迷宮。同時(shí)這個(gè)迷宮會(huì)出現(xiàn)決斗陷阱,玩家可以利用這個(gè)獲得友好之證驅(qū)使其他怪物戰(zhàn)斗,減少自身的壓力。首次通過(guò)時(shí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)受け流しの盾。
ゲンさんのシマ
出現(xiàn)條件:劇情迷宮通關(guān)并且ゲンさん已加入,通過(guò)任意迷宮后ゲンさん家里右下的壺會(huì)發(fā)光。
地點(diǎn):ネコマネキ村,ゲンさん家里右下發(fā)光的壺首次探索時(shí)30層,首次通過(guò)后變成99層。無(wú)晝夜變化,不可攜帶道具與同伴,所有道具均已鑒定的迷宮。在此迷宮中,西林會(huì)常時(shí)處于“陷阱師”的特殊狀態(tài)中,該狀態(tài)下西林不會(huì)觸發(fā)任何陷阱(如果踩在陷阱上使用指令“踏む”則會(huì)觸發(fā)),而且可以將陷阱作為道具拾取。
拾取之后的陷阱可以通過(guò)指令“置く”和“前置く”將陷阱設(shè)置在自己腳下或者前方一格,設(shè)置陷阱的動(dòng)作不會(huì)消耗回合數(shù)。設(shè)置過(guò)的陷阱會(huì)出現(xiàn)紅色標(biāo)記并不能在此拾取。敵方怪物會(huì)觸發(fā)所有陷阱,而將道具欄中的陷阱投擲出去命中時(shí)也會(huì)發(fā)揮效果,而且投擲的陷阱會(huì)對(duì)浮游系怪物起效。另外此迷宮中會(huì)出現(xiàn)決斗のワナ,因此也可以主要利用怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
建議在低層多刷一些證,在后面的層數(shù)中以友好怪物以及證變化成的白紙找NPC變成卷物為主要戰(zhàn)斗方式。由于證和陷阱師的因素,因此遇上怪物房間反而是一個(gè)刷道具的機(jī)會(huì)。在初次通過(guò)之后會(huì)獲得裝備后變成陷阱師的マタギの腕輪。
人生の落し穴
出現(xiàn)條件:帶著小次郎太通過(guò)劇情迷宮
地點(diǎn):イノリの里,長(zhǎng)老之家選擇“落ちる”由于小次郎太會(huì)攻擊所有視野內(nèi)的怪物,導(dǎo)致不但容易死掉,而且在進(jìn)入下層的時(shí)候沒(méi)有跟隨在隊(duì)伍里他就會(huì)離脫,所以要達(dá)成這個(gè)迷宮的開(kāi)放條件也是有一定難度。建議多帶集合の卷物等道具,以及盡量避免在晚上戰(zhàn)斗一直到通關(guān)。
首次探索時(shí)25層,首次通過(guò)后變成99層。沒(méi)有晝夜變化,不可攜帶道具與同伴,道具全鑒定的迷宮。攻略此迷宮時(shí)無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值也無(wú)法升級(jí),也就是說(shuō)必須永遠(yuǎn)在LV1情況下進(jìn)行探索。因此主要的思路就是盡快找到出口進(jìn)入下一層,不過(guò)作為彌補(bǔ),迷宮內(nèi)的道具非常多而且均為已鑒定,一些負(fù)面道具也不會(huì)出現(xiàn)。
一開(kāi)始就會(huì)持有合成之壺因此可以進(jìn)行武器合成以強(qiáng)化自身。由于常時(shí)LV1,因此早期獲得的回復(fù)道具最好都用來(lái)增加HP上限,并且追求盡量快地強(qiáng)化武器和盾牌。而且因?yàn)橥婕铱偸荓V1,因此不會(huì)出現(xiàn)一些強(qiáng)得離譜的怪物,在追加迷宮中難度并不算高,當(dāng)然了一旦犯錯(cuò)可能就無(wú)法挽回。另外多使用特殊狀態(tài)和遠(yuǎn)程攻擊也是確保自身安全的關(guān)鍵。雖然迷宮中會(huì)出現(xiàn)合成怪物,但是這個(gè)迷宮合成需求不高而且西林HP比較低因此無(wú)需強(qiáng)行進(jìn)行合成。通過(guò)迷宮獲得獎(jiǎng)勵(lì)武器“必中小刀”,可以反復(fù)獲得。
天上の池
出現(xiàn)條件:主線劇情通關(guān)
地點(diǎn):ネコマネキ村右下角
首次探索28層,首次通過(guò)后變成99層。有晝夜變化,視野良好,不可攜帶道具和同伴,道具中腕輪、卷物、草未識(shí)別,會(huì)出現(xiàn)新種道具的迷宮。其特征是除了商店房間,所有地板上的道具都會(huì)消失,包括投擲出去的道具和打碎壺后掉落的道具。也就是說(shuō),除了合成怪合成、部分特殊怪物的掉落或者投擲的道具以外不會(huì)存在普通道具。
不過(guò)作為彌補(bǔ),新種道具會(huì)在散布在地面上,而21、41、61、81層則會(huì)固定出現(xiàn)商店。白天的10、20、40、50、60層會(huì)出現(xiàn)合成怪物。由于基本不會(huì)出現(xiàn)道具,也不能攜帶道具,因此以迅速尋找出口為思路。而由于會(huì)比較大量的出現(xiàn)新種道具,因此建議在制作出性能強(qiáng)大的新種道具之后再進(jìn)行攻略,此外由于迷宮視野良好因此各種遠(yuǎn)距離攻擊手段也會(huì)非常有效。不過(guò)因?yàn)榈谰呦∩俚木壒?,這個(gè)迷宮的低層反而是死亡率很高的區(qū)域。通過(guò)之后會(huì)獲得道具“天上の器”。
舊道
出現(xiàn)條件:主線劇情通關(guān),并且おコン和ゲンさん等級(jí)在10以上、コハル變成的武器/盾牌等級(jí)2以上,在酒店中會(huì)發(fā)生劇情,之后前往ゲンさん的家調(diào)查挑戰(zhàn)書(shū)(果たし狀)
地點(diǎn):イノリの里入口
首次探索38層,首次通過(guò)后變成99層。有晝夜變化,不可攜帶道具以及同伴,拾取道具中札、杖、壺、腕輪未鑒定。特點(diǎn)是滿腹度并非以行動(dòng)減少,而是以現(xiàn)實(shí)時(shí)間減少,1分鐘-4滿腹度,此外在通過(guò)最終層以后還會(huì)進(jìn)行隱藏BOSS戰(zhàn)。
由于滿腹度是以實(shí)際時(shí)間減少的,因此可以積極的使用快速移動(dòng),以及原地踏步作為回復(fù)手段,飯團(tuán)的存量也可以適當(dāng)減少。相對(duì)于白天,夜晚的危險(xiǎn)性比較高,因此推薦晚上在通道以原地踏步的方法等待變?yōu)榘滋臁C詫m1-20層出現(xiàn)的怪物實(shí)力比較弱,因此即使在晚上也可以積極的與怪物戰(zhàn)斗來(lái)刷出強(qiáng)力道具。21層之后開(kāi)始出現(xiàn)強(qiáng)力的怪物,此時(shí)就要以各種針對(duì)性策略以及特殊狀態(tài)作為主要戰(zhàn)斗手段,而在首次探險(xiǎn)時(shí),通過(guò)38層就會(huì)進(jìn)入隱藏BOSS戰(zhàn)因此也要小心控制道具的使用。
隱藏BOSS:ゲンドリュ-シュカ
HP600,BOSS會(huì)在西林處于其一定范圍內(nèi)才會(huì)開(kāi)始行動(dòng)。除了通常攻擊以外還會(huì)使用固定40傷害的直線貫通攻擊,帶有吹飛和摔倒效果,摔倒的話會(huì)掉落道具欄中的道具,因此加上吹飛的話導(dǎo)致需要回收道具的場(chǎng)合會(huì)變得很麻煩。
而開(kāi)始戰(zhàn)斗的時(shí)候還有龍和斷罪者這些強(qiáng)力怪物出現(xiàn),此后也會(huì)反復(fù)召喚怪物,因此最好可以準(zhǔn)備真空斬りの卷物消滅雜兵以專(zhuān)心對(duì)抗BOSS。BOSS如果處于負(fù)面狀態(tài)必定會(huì)消耗一個(gè)回合進(jìn)行治療,因此可以使用進(jìn)入倍速的道具以特殊狀態(tài)-攻擊的方式進(jìn)行單方面的輾壓。由于BOSS召喚雜兵的頻率很高,因此最好可以速戰(zhàn)速?zèng)Q。
異次元の塔
出現(xiàn)條件:1、帶著タオ通過(guò)フォ-チュンタワ-;2、在すずめの宿發(fā)生時(shí)間;3、帶著タオ通過(guò)奇跡之塔發(fā)生事件(獲得強(qiáng)化の壺);4、之后再次前往フォ-チュンタワ-入り口與タオ對(duì)話。
地點(diǎn):フォ-チュンタワ-入り口
分為15個(gè)自由選擇區(qū)域,總共45層的迷宮,每個(gè)區(qū)域只能選擇一次,全部區(qū)域通過(guò)后才算通過(guò)迷宮。沒(méi)有一般意義上的晝夜變換,一般樓層固定為白天,特定區(qū)域以及怪物房間則固定為夜晚,不會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)怪物房間。不能攜帶道具和同伴,不會(huì)出現(xiàn)新種道具,拾取道具中腕輪、卷物、杖為未鑒定。而每個(gè)區(qū)域都有不同的層數(shù)以及特殊條件。
區(qū)域1:1層,不會(huì)掉落武器和盾牌
區(qū)域2:3層,不會(huì)掉落武器和盾牌
區(qū)域3:3層,不會(huì)掉落草
區(qū)域4:1層,不會(huì)掉落卷物
區(qū)域5:3層,不會(huì)掉落卷物
區(qū)域6:1層,不會(huì)掉落壺
區(qū)域7:3層,不會(huì)掉落壺
區(qū)域8:4層,不會(huì)掉落金錢(qián)
區(qū)域9:2層,不能自動(dòng)回復(fù),大量陷阱
區(qū)域10:4層,不能自動(dòng)回復(fù),大量陷阱
區(qū)域11:3層,固定為夜晚
區(qū)域12:2層,必定出現(xiàn)商店
區(qū)域13:5層,大量出現(xiàn)合成怪物
區(qū)域14:3層,怪物房間
區(qū)域15:7層,怪物房間
其中9、10、14、15四個(gè)區(qū)域是危險(xiǎn)度最高的。而雖然會(huì)有大量合成怪物出現(xiàn)的樓層,不過(guò)其他樓層也會(huì)出現(xiàn)合成の壺,因此是否在這里糾結(jié)于合成就要看玩家當(dāng)時(shí)面對(duì)的狀況了。
在通過(guò)某個(gè)區(qū)域時(shí)如果發(fā)現(xiàn)裝備良好,那就趕快去挑戰(zhàn)高危區(qū)域。通過(guò)之后可以獲得武器“壞れないハンマ-”。
おにぎり穴
出現(xiàn)條件:
按照下列順序進(jìn)行:
1、與ネコマネキ村倉(cāng)庫(kù)附近的少女對(duì)話;
2、隨便出入一次迷宮(可以進(jìn)入后馬上退出,下同);
3、再次與ネコマネキ村倉(cāng)庫(kù)附近的少女對(duì)話;
4、與ネコマネキ村左上的デッチ-對(duì)話;
5、隨便出入一次迷宮;
6、再次與ネコマネキ村左下的デッチ-對(duì)話;
7、去每個(gè)招財(cái)貓?zhí)幤矶\(點(diǎn)數(shù)商店前、迷宮中心前、酒店前各2個(gè));
8、隨便出入一次迷宮;
9、再次與ネコマネキ村右下的デッチ-對(duì)話,獲得やりなおし草;
10、隨便出入一次迷宮;
11、與倉(cāng)庫(kù)前的少女對(duì)話;
12、隨便出入一次迷宮;
15、與イノリの里入口處的デッチ-對(duì)話;
16、把所有壺敲一次(外面2個(gè)、中央的房子內(nèi)2個(gè)、除了長(zhǎng)者之家外所有房子1個(gè),但是おユウ家里的壺在通關(guān)前無(wú)法接近);
17、調(diào)查水井(獲得カブラの刀);
18、隨便出入一次迷宮;
19、在イノリの里發(fā)生事件。
地點(diǎn):在イノリの里與女子對(duì)話。
首次探索20層,首次通過(guò)后變成99層。沒(méi)有晝夜變化而且視野良好,不能攜帶道具和同伴。此迷宮還有以下特點(diǎn):全層地圖都會(huì)顯示。而進(jìn)入過(guò)一次的房間在離開(kāi)之后就會(huì)崩壞無(wú)法二次進(jìn)入;崩壞的房間內(nèi)陷阱和水地形消失,但是道具會(huì)保留;出口所在房間以及商店房間不會(huì)崩壞;地面上不會(huì)出現(xiàn)飯團(tuán)類(lèi)道具,但是怪物會(huì)掉落;不會(huì)出現(xiàn)盾牌“ハラモチの盾”,但是ただの木の盾會(huì)出現(xiàn);地面上的裝備類(lèi)道具只會(huì)出現(xiàn)帶有特殊效果的,可以裝備兩個(gè)腕輪的共鳴裝備和特效武器除了商店以外都不會(huì)出現(xiàn);高幾率出現(xiàn)ボロいつるはし、トンネルの杖、高飛び草、底抜けの壺、土塊の杖。由于迷宮特性,因此難以進(jìn)行游擊戰(zhàn)術(shù),迷宮地圖的構(gòu)成也多半是單行線式。
不過(guò)房間崩壞時(shí)里面的陷阱與怪物全部會(huì)被消滅但是道具保留。因此也可以通過(guò)挖墻等方式返回崩壞房間進(jìn)行回收。當(dāng)然,也會(huì)出現(xiàn)被怪物的瞬移效果影響導(dǎo)致被困在崩壞房間的情況,因此必須準(zhǔn)備可以挖掘墻壁的トンネルの杖、つるはし,進(jìn)行瞬移的高飛び草,制造直接通往下層迷宮落穴陷阱的底抜けの壺作為對(duì)策。
不過(guò)這類(lèi)道具在本迷宮中會(huì)大量掉落。另外一個(gè)問(wèn)題就是空腹度的管理,因?yàn)椴粫?huì)掉落飯團(tuán),所以不能吝嗇仙桃。通過(guò)后會(huì)要求你在“金色飯團(tuán)”和“銀色飯團(tuán)”中二選一。金色飯團(tuán)是所持武器和盾牌全部銹蝕并獲得一個(gè)“メッキの卷物”,銀色飯團(tuán)是全部道具封印并獲得一個(gè)“おはらいの卷物”,第二次通過(guò)以后將在兩者間隨機(jī)獲得。
原始に續(xù)く穴
出現(xiàn)條件:劇情通關(guān)后,在仙人の庵鍛冶屋內(nèi)發(fā)生事件
地點(diǎn):仙人の庵鍛冶屋內(nèi)與マムル對(duì)話
首次探索時(shí)50層,首次通過(guò)后變成99層。沒(méi)有晝夜變化,不能攜帶道具與同伴,道具全部未鑒定,不會(huì)出現(xiàn)新種道具。包含了各種地形,沒(méi)有任何特殊條件,是最為體現(xiàn)“不可思議的迷宮”特色的迷宮。不過(guò)風(fēng)來(lái)之風(fēng)比其他迷宮來(lái)得要早,因此不可太過(guò)悠閑。第10、25、50、75層必定會(huì)出現(xiàn)商店。
攻略方面5層之前可以大量收集草、8~10層會(huì)出現(xiàn)合成怪物,因此低層可以比較徹底的進(jìn)行收集和練級(jí)。從20層開(kāi)始慢慢會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)力的怪物,最好可以保持超級(jí)西林狀態(tài)針對(duì)性的進(jìn)行攻略。之后就更多是運(yùn)氣的問(wèn)題了。在初次通過(guò)的時(shí)候可以獲得盾牌“にぎりよけの盾”。
運(yùn)命の地下
出現(xiàn)條件:集齊7個(gè)貓石后許愿選擇“もっと齒ごたえのあるダンジョンに挑みたい”
地點(diǎn):フォ-チュンタワ-入り口的階梯一共99層。有晝夜變化,不能攜帶道具與同伴,所有拾取道具均為未鑒定,不會(huì)出現(xiàn)新種道具。本作最高難度的迷宮,大量強(qiáng)力怪物加上全部道具均未鑒定使得玩家可以控制的要素僅僅只有技,因此在夜間趁著可以使用技以及怪物視野低下的狀況進(jìn)行探索反而成為一個(gè)比較優(yōu)先的選項(xiàng)。但是由于不會(huì)在夜晚出現(xiàn)合成怪物,導(dǎo)致可以安心合成的狀況比較少。
另外在白天時(shí)必須積極地收集火把以應(yīng)對(duì)晚上的狀況,本迷宮難度極高而且絕對(duì)是運(yùn)氣成分大于玩家實(shí)力,適合挑戰(zhàn)極限的玩家。通過(guò)迷宮后可以獲得7個(gè)貓石。
獎(jiǎng)杯列表
本作除了一些特殊獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯條件都非常單純,多數(shù)只是要求你通過(guò)某個(gè)迷宮,但是由于游戲難度相當(dāng)高而且極度需要運(yùn)氣成分,白金難度比很多獎(jiǎng)杯條件復(fù)雜的游戲都要困難。不太建議獎(jiǎng)杯強(qiáng)迫癥玩家入手這個(gè)游戲。
在獎(jiǎng)杯之中,武器和盾牌收集必須要把所有種類(lèi)武器都練到頂級(jí)才會(huì)獲得,收集類(lèi)獎(jiǎng)杯不包含新種道具。偷盜成功的獎(jiǎng)杯則是帶著底抜けの壺,偷了馬上使用就可以。被同伴打死的獎(jiǎng)杯則是在貧血的時(shí)候故意給同伴扔混亂草。
所有獎(jiǎng)杯中最難的應(yīng)該就是將あまぐりん種扔到1024倍,通常扔4、5個(gè)就會(huì)頻頻爆炸。要刷這個(gè)獎(jiǎng)杯最好是有PS 會(huì)員,扔之前中斷存檔然后上傳,扔了沒(méi)爆炸就存檔上傳,爆炸了的話就存檔然后退出游戲下載存檔,進(jìn)游戲改變一下行動(dòng)再扔(因?yàn)楸咀饔衼y數(shù)固定)??傮w來(lái)說(shuō),由于運(yùn)氣要素過(guò)多的關(guān)系,本作白金難度非常高。
作為系列周年紀(jì)念作品,本作在維持了系列一貫的高難度的同時(shí)也有不少方便玩家的改進(jìn)。在快餐作品越來(lái)越泛濫的這個(gè)時(shí)代,“《西林》系列”這種非常看重思維能力同時(shí)更加看重RP,需要慢慢研究品味的游戲也許越來(lái)越少人問(wèn)津。本人在玩的時(shí)候也因?yàn)楦鞣N情況而想砸機(jī)器(笑),不過(guò)慢慢玩下來(lái)還是挺有趣的。當(dāng)然了本作還是推薦給對(duì)畫(huà)面要求不高,有著高度耐性以及略有M傾向的玩家吧。
休閑益智
79.58MB
卡牌策略
534MB
休閑益智
39MB
角色扮演
17.02MB
模擬經(jīng)營(yíng)
41MB
模擬經(jīng)營(yíng)
162.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB