《求生檔案:天空的彼端》作為“《女神側(cè)身像》系列”的精神續(xù)作,在系統(tǒng)上有許多相似之處,熟悉該系列的玩家應(yīng)該能夠快速上手。但是本作也新增了不少新要素,希望看完系統(tǒng)講解部分能對(duì)大家更快更好地理解游戲系統(tǒng)能有所幫助。
玩家可以選擇想要探索的區(qū)域與迷宮。游戲的主線任務(wù)在迷宮中,當(dāng)然也可以選擇自由探索。
帶有感嘆號(hào)圖標(biāo)即為游戲主線任務(wù)
《求生檔案:天空的彼端》帶有輕度的在線要素。如果出于已登錄PSN的狀態(tài)下,在選擇迷宮能看到目前所有玩家們最集中的迷宮。例如上圖中帶有“1ST”、、“2ND”圖標(biāo)的迷宮就表示目前玩家最集中的前兩個(gè)熱點(diǎn)迷宮。如果探索熱點(diǎn)迷宮將能獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)條件,例如獲取道具的概率提高等。
玩家可以在這里覲見(jiàn)女神天詰(アマツメ)。與天詰對(duì)話,可以選擇上交獲得的“存在結(jié)晶”來(lái)幫助她回復(fù)力量,同時(shí)玩家的能力也會(huì)得到提升。
也可以將不需要的道具給女神天詰(アマツメ),可以轉(zhuǎn)換為AMP;或是消耗AMP來(lái)生成道具,可生成的道具根據(jù)游戲進(jìn)度會(huì)逐步增加。其實(shí)在這方面,女神也就是個(gè)商店,AMP就相當(dāng)于其他游戲中的金錢。
速度挑戰(zhàn)模式。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成迷宮,就能根據(jù)完成時(shí)間獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì)。
返回標(biāo)題畫面。
可查看游戲中獲得的所有物品,并且使用消耗類物品。
設(shè)置角色的職業(yè)、裝備、技能、動(dòng)作、必殺技與服裝。
本作中不同角色的初始職業(yè)不同,不同職業(yè)可使用的武器與可裝備的防具類型都不同。隨著職業(yè)等級(jí)的提升,可解鎖新的動(dòng)作,通過(guò)配置動(dòng)作可在戰(zhàn)斗中形成新的連擊。
角色在升級(jí)時(shí)會(huì)獲得SP,消耗SP可用來(lái)學(xué)習(xí)技能。角色的職業(yè)在游戲中也是技能,可進(jìn)行升級(jí)。其他技能分為攻擊、防御、輔助與掉落四大類。學(xué)會(huì)的技能記得在這里設(shè)定好!
編成隊(duì)伍成員,隊(duì)伍由四名隊(duì)員組成,除了主角九條遼外,還可以選擇三名同伴。
消耗SP學(xué)習(xí)技能與升級(jí)職業(yè)。上文已經(jīng)介紹過(guò),不多贅述,不過(guò)再提醒一次學(xué)會(huì)的技能記得到“配置(セットアップ)中設(shè)定好!
查看角色狀態(tài)。
角色的數(shù)值分為角色基礎(chǔ)數(shù)值與最終數(shù)值。
游戲中各個(gè)角色之間存在“感情度”的設(shè)定。
一起組隊(duì)進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗勝利能提升感情度;而在戰(zhàn)斗中逃跑,或是未完成任務(wù)目標(biāo)就退出任務(wù)將降低感情度。
感情度達(dá)到一定程度可以看到角色之間有趣的互動(dòng)事件。另外,相互之間感情度高的角色在戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)生“學(xué)習(xí)(ランニング)”與“混合(ミックスアップ)”。前者是角色之間會(huì)互相學(xué)習(xí)對(duì)方的技能,后者則是混合角色的技能派生出新的技能。
查看游戲中獲得的存在結(jié)晶與稱號(hào)。
游戲中獲得的武器、防具、飾品等裝備都有一定幾率會(huì)帶有稱號(hào)。 稱號(hào)分為普通的稱號(hào)與EX稱號(hào)兩種,不同的稱號(hào)會(huì)有不同的能力、屬性變化,可能熟悉“大菠蘿”《暗黑破壞神》系列的玩家馬上就懂了。
查看游戲教學(xué)。
進(jìn)行存檔(セーブ)或載入(ロード)。
游戲的迷宮探索部分帶有平臺(tái)動(dòng)作游戲要素,玩家可以控制角色進(jìn)行移動(dòng)、跳躍。同時(shí)迷宮中的敵人也是可視化的,攻擊敵人或是撞上敵人就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,也可以躲避遇敵。不過(guò)攻擊敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗玩家將先攻;而撞上敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗,則有很高的概率將由敵人先行攻擊。
迷宮中還存在著有各種物品,道具點(diǎn)(アイテム?ポット)類似于寶箱;醫(yī)療營(yíng)地(メディカル?キャンプ)可以完全恢復(fù)所有角色體力,不過(guò)在一次探索中有使用次數(shù)限制;傳送門(ワープ?ゲート)當(dāng)然就是用來(lái)傳送的;攻擊破壞枯竭的存在結(jié)晶(朽ちた存在結(jié)晶),有小概率能獲得道具;遇到陷阱請(qǐng)避開(kāi),撞上會(huì)損失HP。
注意避開(kāi)這些陷阱
在探索迷宮的過(guò)程中可以按Options鍵叫出菜單,探索中的主菜單與營(yíng)地中的主菜單區(qū)別不大,只有兩點(diǎn)。
探索中的編成無(wú)法選擇隊(duì)伍的成員,只能調(diào)整四個(gè)人的隊(duì)列順序或隊(duì)長(zhǎng)
探索過(guò)程中無(wú)法存檔,取而代之的是返回。選擇返回之后可返回世界地圖,但是如果在任務(wù)中并且沒(méi)有完成任務(wù)目標(biāo),則算為任務(wù)失敗,會(huì)影響感情度。
按R1發(fā)動(dòng)貪婪模式后,角色的移動(dòng)能力與攻擊范圍都將得到提升,不過(guò)也更容易吸引到敵人。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后有一定幾率發(fā)生連續(xù)遇敵,連續(xù)戰(zhàn)斗次數(shù)越多,戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)效果也越高,道具的掉落率也越高。
在上文提到的“貪婪模式”時(shí),發(fā)生連續(xù)遇敵的概率將提升。
《生存檔案:天空的彼端》的戰(zhàn)斗與系統(tǒng)與“《女神側(cè)身像》系列”比較接近,戰(zhàn)斗為回合制,一回合分為攻擊階段(Attack%20Phase)與防御階段(Attack%20Phase)?!稹鳌酢了膫€(gè)按鍵分別對(duì)應(yīng)隊(duì)伍中的四名角色,攻擊階段按鍵將對(duì)應(yīng)該角色進(jìn)行攻擊,防御階段對(duì)應(yīng)角色進(jìn)行防御。在攻擊階段按Options鍵可打開(kāi)菜單來(lái)使用道具等。
游戲的戰(zhàn)斗中存在累積獎(jiǎng)勵(lì)。
通過(guò)連擊可以累積物品的掉落率,物品掉落率越高,獲得物品的概率、裝備附加稱號(hào)與EX稱號(hào)的概率就越高。
如果累積獎(jiǎng)勵(lì)降低則會(huì)導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)(RISK)的上升。風(fēng)險(xiǎn)越高,角色受到傷害導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)降低的概率就越大。但是通過(guò)防御成功降低傷害的話,獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)降低。
每個(gè)角色的行動(dòng)會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)。
攻擊階段中在行動(dòng)槽用盡前可進(jìn)行動(dòng)詞行動(dòng),當(dāng)行動(dòng)槽的AP低于動(dòng)作必要AP時(shí)將自動(dòng)結(jié)束該階段。
防御階段中可按下個(gè)角色對(duì)應(yīng)按鍵進(jìn)行防御,不過(guò)也會(huì)消耗行動(dòng)槽,當(dāng)行動(dòng)槽低于防御必要AP時(shí)將無(wú)法防御。
各個(gè)階段結(jié)束時(shí),行動(dòng)槽都會(huì)自動(dòng)回復(fù)一部分,并且可與該回合剩余AP點(diǎn)數(shù)累計(jì)。因此無(wú)論是在攻擊還是防御階段,合理分配與使用AP是游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中最具戰(zhàn)術(shù)性的一環(huán)。
在第三章「管理者からの召喚」最后的Boss戰(zhàn)中解放,玩家可以釋放寄宿在體內(nèi)的邪神“大河牙”的力量釋放必殺技。
釋放方法為L(zhǎng)2或R2鍵,在屏幕中的時(shí)間槽走完前可以按下對(duì)應(yīng)角色的按鍵來(lái)釋放該角色的“惡魔貪欲”,最多可連續(xù)釋放全部四個(gè)角色的技能。一個(gè)角色可學(xué)會(huì)多個(gè)必殺技并且可升級(jí)。在配置(セットアップ)中可設(shè)置必殺技。
在戰(zhàn)斗中可以按L1/R1調(diào)換陣型。位于“前衛(wèi)”的角色攻擊力更高,但也更容易遭到敵人攻擊;“后衛(wèi)”角色則反之;而“中衛(wèi)”則介于兩者之間。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中也能夠按Options按鍵叫出菜單,能看到隊(duì)伍中角色的狀態(tài),并且可以選擇結(jié)束目前階段;使用魔法、道具;進(jìn)行配置;逃走。
本作的主線任務(wù)在選擇探索迷宮的界面中都會(huì)以“感嘆號(hào)”圖標(biāo)提示,基本不會(huì)錯(cuò)過(guò)。因此本流程攻略可能會(huì)比較簡(jiǎn)易,以戰(zhàn)斗難點(diǎn)為主。
跟著教學(xué)一路往前進(jìn),最后觸發(fā)劇情即可。
在迷宮最深處遭遇Boss戰(zhàn),月舘まゆら、城玄光秀作為同伴加入戰(zhàn)斗。作為第一場(chǎng)Boss戰(zhàn),優(yōu)先消滅好雜兵,并注意好防御,擊敗Boss并不難。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,月舘まゆら、城玄光秀正式作為同伴加入,并且“速度挑戰(zhàn)”模式與在線模式的“熱點(diǎn)迷宮”功能解鎖。
南木小春加入隊(duì)伍,大家記得將她變成到隊(duì)伍中!
該迷宮中會(huì)第一次見(jiàn)到“醫(yī)療營(yíng)地(メディカル?キャンプ)”,可以進(jìn)行回復(fù),所以也并沒(méi)有什么難點(diǎn)。
這個(gè)迷宮中弱火屬性的敵人比較多,因此帶著小春會(huì)比まゆら更有效率。完成該任務(wù)后霧谷時(shí)久加入隊(duì)伍。
迷宮最深處的Boss血量比較厚,但在解決了雜兵之后威脅也并不是特別大,注意使用恢復(fù)道具可安心磨死。
完成這個(gè)任務(wù)后解鎖“ヴァリアント襲來(lái)?西方の捜索”與“ヴァリアント襲來(lái)?南方の捜索”兩個(gè)主線任務(wù),沒(méi)啥特別的理由就從推薦等級(jí)較低的前一個(gè)任務(wù)繼續(xù)吧。
Boss會(huì)毒屬性吐息,稍微有點(diǎn)麻煩,注意好回復(fù)HP與異常狀態(tài)其實(shí)也不難。
因?yàn)殡s兵具有風(fēng)屬性耐性,因此比起まゆら還是小春更給力。Boss戰(zhàn)依然優(yōu)先清理雜兵,清完雜兵Boss本體沒(méi)啥難度。
Boss弱火屬性,請(qǐng)繼續(xù)帶上小春。不過(guò)Boss吐息攻擊的攻擊范圍比較大,不要不舍得用全體回復(fù)道具“エリクサー”。
擊敗Boss后,姫榁朱雀、轟なめろう、神河蘭世三人加入隊(duì)伍。
好了,進(jìn)入本章最終Boss戰(zhàn)了!
Boss會(huì)召喚出炸彈型敵人“ダロン”,這種敵人雖然不會(huì)主動(dòng)攻擊,但是會(huì)阻礙玩家攻擊Boss。而且由于近戰(zhàn)型角色攻擊這種雜兵不是會(huì)被尖刺反傷無(wú)法攻擊浪費(fèi)AP,即使成功擊破也會(huì)因?yàn)楸ǘ軅?。因此這類敵人建議讓光秀或新加入的なめろう用遠(yuǎn)程攻擊先定點(diǎn)清除。
Boss本體并不是特別強(qiáng)力,而且由于劇情安排,必殺技“惡魔貪欲”在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中解鎖。只要清好炸彈,防御好Boss攻擊就可以快速積累“惡魔貪欲”槽。多使用必殺技可以快速消減Boss血量。
卡牌策略
14.5MB
休閑益智
57.07MB
243.70MB
60.53MB
動(dòng)作格斗
484MB
角色扮演
133MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《求生檔案:天空的彼端》攻略手冊(cè)
《求生檔案:天空的彼端》作為“《女神側(cè)身像》系列”的精神續(xù)作,在系統(tǒng)上有許多相似之處,熟悉該系列的玩家應(yīng)該能夠快速上手。但是本作也新增了不少新要素,希望看完系統(tǒng)講解部分能對(duì)大家更快更好地理解游戲系統(tǒng)能有所幫助。
玩家可以選擇想要探索的區(qū)域與迷宮。游戲的主線任務(wù)在迷宮中,當(dāng)然也可以選擇自由探索。
帶有感嘆號(hào)圖標(biāo)即為游戲主線任務(wù)
《求生檔案:天空的彼端》帶有輕度的在線要素。如果出于已登錄PSN的狀態(tài)下,在選擇迷宮能看到目前所有玩家們最集中的迷宮。例如上圖中帶有“1ST”、、“2ND”圖標(biāo)的迷宮就表示目前玩家最集中的前兩個(gè)熱點(diǎn)迷宮。如果探索熱點(diǎn)迷宮將能獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)條件,例如獲取道具的概率提高等。
玩家可以在這里覲見(jiàn)女神天詰(アマツメ)。與天詰對(duì)話,可以選擇上交獲得的“存在結(jié)晶”來(lái)幫助她回復(fù)力量,同時(shí)玩家的能力也會(huì)得到提升。
也可以將不需要的道具給女神天詰(アマツメ),可以轉(zhuǎn)換為AMP;或是消耗AMP來(lái)生成道具,可生成的道具根據(jù)游戲進(jìn)度會(huì)逐步增加。其實(shí)在這方面,女神也就是個(gè)商店,AMP就相當(dāng)于其他游戲中的金錢。
速度挑戰(zhàn)模式。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成迷宮,就能根據(jù)完成時(shí)間獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì)。
返回標(biāo)題畫面。
道具(アイテム)
可查看游戲中獲得的所有物品,并且使用消耗類物品。
配置(セットアップ)
設(shè)置角色的職業(yè)、裝備、技能、動(dòng)作、必殺技與服裝。
本作中不同角色的初始職業(yè)不同,不同職業(yè)可使用的武器與可裝備的防具類型都不同。隨著職業(yè)等級(jí)的提升,可解鎖新的動(dòng)作,通過(guò)配置動(dòng)作可在戰(zhàn)斗中形成新的連擊。
角色在升級(jí)時(shí)會(huì)獲得SP,消耗SP可用來(lái)學(xué)習(xí)技能。角色的職業(yè)在游戲中也是技能,可進(jìn)行升級(jí)。其他技能分為攻擊、防御、輔助與掉落四大類。學(xué)會(huì)的技能記得在這里設(shè)定好!
編成(編成)
編成隊(duì)伍成員,隊(duì)伍由四名隊(duì)員組成,除了主角九條遼外,還可以選擇三名同伴。
スキル習(xí)得
消耗SP學(xué)習(xí)技能與升級(jí)職業(yè)。上文已經(jīng)介紹過(guò),不多贅述,不過(guò)再提醒一次學(xué)會(huì)的技能記得到“配置(セットアップ)中設(shè)定好!
狀態(tài)(ステータス)
查看角色狀態(tài)。
角色的數(shù)值分為角色基礎(chǔ)數(shù)值與最終數(shù)值。
感情度
游戲中各個(gè)角色之間存在“感情度”的設(shè)定。
一起組隊(duì)進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗勝利能提升感情度;而在戰(zhàn)斗中逃跑,或是未完成任務(wù)目標(biāo)就退出任務(wù)將降低感情度。
感情度達(dá)到一定程度可以看到角色之間有趣的互動(dòng)事件。另外,相互之間感情度高的角色在戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)生“學(xué)習(xí)(ランニング)”與“混合(ミックスアップ)”。前者是角色之間會(huì)互相學(xué)習(xí)對(duì)方的技能,后者則是混合角色的技能派生出新的技能。
收藏品(コレクション)
查看游戲中獲得的存在結(jié)晶與稱號(hào)。
游戲中獲得的武器、防具、飾品等裝備都有一定幾率會(huì)帶有稱號(hào)。 稱號(hào)分為普通的稱號(hào)與EX稱號(hào)兩種,不同的稱號(hào)會(huì)有不同的能力、屬性變化,可能熟悉“大菠蘿”《暗黑破壞神》系列的玩家馬上就懂了。
幫助(ヘルプ)
查看游戲教學(xué)。
設(shè)定(コンフィグ)
數(shù)據(jù)(データ)
進(jìn)行存檔(セーブ)或載入(ロード)。
游戲的迷宮探索部分帶有平臺(tái)動(dòng)作游戲要素,玩家可以控制角色進(jìn)行移動(dòng)、跳躍。同時(shí)迷宮中的敵人也是可視化的,攻擊敵人或是撞上敵人就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,也可以躲避遇敵。不過(guò)攻擊敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗玩家將先攻;而撞上敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗,則有很高的概率將由敵人先行攻擊。
迷宮中還存在著有各種物品,道具點(diǎn)(アイテム?ポット)類似于寶箱;醫(yī)療營(yíng)地(メディカル?キャンプ)可以完全恢復(fù)所有角色體力,不過(guò)在一次探索中有使用次數(shù)限制;傳送門(ワープ?ゲート)當(dāng)然就是用來(lái)傳送的;攻擊破壞枯竭的存在結(jié)晶(朽ちた存在結(jié)晶),有小概率能獲得道具;遇到陷阱請(qǐng)避開(kāi),撞上會(huì)損失HP。
注意避開(kāi)這些陷阱
主菜單
在探索迷宮的過(guò)程中可以按Options鍵叫出菜單,探索中的主菜單與營(yíng)地中的主菜單區(qū)別不大,只有兩點(diǎn)。
探索中的編成無(wú)法選擇隊(duì)伍的成員,只能調(diào)整四個(gè)人的隊(duì)列順序或隊(duì)長(zhǎng)
探索過(guò)程中無(wú)法存檔,取而代之的是返回。選擇返回之后可返回世界地圖,但是如果在任務(wù)中并且沒(méi)有完成任務(wù)目標(biāo),則算為任務(wù)失敗,會(huì)影響感情度。
貪婪模式
按R1發(fā)動(dòng)貪婪模式后,角色的移動(dòng)能力與攻擊范圍都將得到提升,不過(guò)也更容易吸引到敵人。
連續(xù)遇敵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后有一定幾率發(fā)生連續(xù)遇敵,連續(xù)戰(zhàn)斗次數(shù)越多,戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)效果也越高,道具的掉落率也越高。
在上文提到的“貪婪模式”時(shí),發(fā)生連續(xù)遇敵的概率將提升。
敵人名稱、血量、弱點(diǎn) 累積獎(jiǎng)勵(lì) 惡魔貪欲 行動(dòng)槽 我方角色狀態(tài)
基本講解
《生存檔案:天空的彼端》的戰(zhàn)斗與系統(tǒng)與“《女神側(cè)身像》系列”比較接近,戰(zhàn)斗為回合制,一回合分為攻擊階段(Attack%20Phase)與防御階段(Attack%20Phase)?!稹鳌酢了膫€(gè)按鍵分別對(duì)應(yīng)隊(duì)伍中的四名角色,攻擊階段按鍵將對(duì)應(yīng)該角色進(jìn)行攻擊,防御階段對(duì)應(yīng)角色進(jìn)行防御。在攻擊階段按Options鍵可打開(kāi)菜單來(lái)使用道具等。
累積獎(jiǎng)勵(lì)
游戲的戰(zhàn)斗中存在累積獎(jiǎng)勵(lì)。
通過(guò)連擊可以累積物品的掉落率,物品掉落率越高,獲得物品的概率、裝備附加稱號(hào)與EX稱號(hào)的概率就越高。
如果累積獎(jiǎng)勵(lì)降低則會(huì)導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)(RISK)的上升。風(fēng)險(xiǎn)越高,角色受到傷害導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)降低的概率就越大。但是通過(guò)防御成功降低傷害的話,獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)降低。
行動(dòng)槽
每個(gè)角色的行動(dòng)會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)。
攻擊階段中在行動(dòng)槽用盡前可進(jìn)行動(dòng)詞行動(dòng),當(dāng)行動(dòng)槽的AP低于動(dòng)作必要AP時(shí)將自動(dòng)結(jié)束該階段。
防御階段中可按下個(gè)角色對(duì)應(yīng)按鍵進(jìn)行防御,不過(guò)也會(huì)消耗行動(dòng)槽,當(dāng)行動(dòng)槽低于防御必要AP時(shí)將無(wú)法防御。
各個(gè)階段結(jié)束時(shí),行動(dòng)槽都會(huì)自動(dòng)回復(fù)一部分,并且可與該回合剩余AP點(diǎn)數(shù)累計(jì)。因此無(wú)論是在攻擊還是防御階段,合理分配與使用AP是游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中最具戰(zhàn)術(shù)性的一環(huán)。
惡魔貪欲(デモンズ?グリード)
在第三章「管理者からの召喚」最后的Boss戰(zhàn)中解放,玩家可以釋放寄宿在體內(nèi)的邪神“大河牙”的力量釋放必殺技。
釋放方法為L(zhǎng)2或R2鍵,在屏幕中的時(shí)間槽走完前可以按下對(duì)應(yīng)角色的按鍵來(lái)釋放該角色的“惡魔貪欲”,最多可連續(xù)釋放全部四個(gè)角色的技能。一個(gè)角色可學(xué)會(huì)多個(gè)必殺技并且可升級(jí)。在配置(セットアップ)中可設(shè)置必殺技。
陣型
在戰(zhàn)斗中可以按L1/R1調(diào)換陣型。位于“前衛(wèi)”的角色攻擊力更高,但也更容易遭到敵人攻擊;“后衛(wèi)”角色則反之;而“中衛(wèi)”則介于兩者之間。
菜單
在戰(zhàn)斗過(guò)程中也能夠按Options按鍵叫出菜單,能看到隊(duì)伍中角色的狀態(tài),并且可以選擇結(jié)束目前階段;使用魔法、道具;進(jìn)行配置;逃走。
本作的主線任務(wù)在選擇探索迷宮的界面中都會(huì)以“感嘆號(hào)”圖標(biāo)提示,基本不會(huì)錯(cuò)過(guò)。因此本流程攻略可能會(huì)比較簡(jiǎn)易,以戰(zhàn)斗難點(diǎn)為主。
見(jiàn)知らぬ森の探索
跟著教學(xué)一路往前進(jìn),最后觸發(fā)劇情即可。
姿無(wú)き聲の導(dǎo)き
在迷宮最深處遭遇Boss戰(zhàn),月舘まゆら、城玄光秀作為同伴加入戰(zhàn)斗。作為第一場(chǎng)Boss戰(zhàn),優(yōu)先消滅好雜兵,并注意好防御,擊敗Boss并不難。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,月舘まゆら、城玄光秀正式作為同伴加入,并且“速度挑戰(zhàn)”模式與在線模式的“熱點(diǎn)迷宮”功能解鎖。
洞窟の奧へ
南木小春加入隊(duì)伍,大家記得將她變成到隊(duì)伍中!
該迷宮中會(huì)第一次見(jiàn)到“醫(yī)療營(yíng)地(メディカル?キャンプ)”,可以進(jìn)行回復(fù),所以也并沒(méi)有什么難點(diǎn)。
ゲートを目指して
這個(gè)迷宮中弱火屬性的敵人比較多,因此帶著小春會(huì)比まゆら更有效率。完成該任務(wù)后霧谷時(shí)久加入隊(duì)伍。
ヴァリアント襲來(lái)?東方の捜索
迷宮最深處的Boss血量比較厚,但在解決了雜兵之后威脅也并不是特別大,注意使用恢復(fù)道具可安心磨死。
完成這個(gè)任務(wù)后解鎖“ヴァリアント襲來(lái)?西方の捜索”與“ヴァリアント襲來(lái)?南方の捜索”兩個(gè)主線任務(wù),沒(méi)啥特別的理由就從推薦等級(jí)較低的前一個(gè)任務(wù)繼續(xù)吧。
ヴァリアント襲來(lái)?西方の捜索
Boss會(huì)毒屬性吐息,稍微有點(diǎn)麻煩,注意好回復(fù)HP與異常狀態(tài)其實(shí)也不難。
ヴァリアント襲來(lái)?南方の捜索
因?yàn)殡s兵具有風(fēng)屬性耐性,因此比起まゆら還是小春更給力。Boss戰(zhàn)依然優(yōu)先清理雜兵,清完雜兵Boss本體沒(méi)啥難度。
ヴァリアント襲來(lái)?北方の捜索
Boss弱火屬性,請(qǐng)繼續(xù)帶上小春。不過(guò)Boss吐息攻擊的攻擊范圍比較大,不要不舍得用全體回復(fù)道具“エリクサー”。
擊敗Boss后,姫榁朱雀、轟なめろう、神河蘭世三人加入隊(duì)伍。
グラマフェリオ討伐
好了,進(jìn)入本章最終Boss戰(zhàn)了!
Boss會(huì)召喚出炸彈型敵人“ダロン”,這種敵人雖然不會(huì)主動(dòng)攻擊,但是會(huì)阻礙玩家攻擊Boss。而且由于近戰(zhàn)型角色攻擊這種雜兵不是會(huì)被尖刺反傷無(wú)法攻擊浪費(fèi)AP,即使成功擊破也會(huì)因?yàn)楸ǘ軅?。因此這類敵人建議讓光秀或新加入的なめろう用遠(yuǎn)程攻擊先定點(diǎn)清除。
Boss本體并不是特別強(qiáng)力,而且由于劇情安排,必殺技“惡魔貪欲”在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中解鎖。只要清好炸彈,防御好Boss攻擊就可以快速積累“惡魔貪欲”槽。多使用必殺技可以快速消減Boss血量。
卡牌策略
14.5MB
休閑益智
57.07MB
休閑益智
243.70MB
休閑益智
60.53MB
動(dòng)作格斗
484MB
角色扮演
133MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB