開頭先說下我為什么總說困難點攻擊屁用沒有:
首先,我并不是說攻擊屬性沒用,我自己打的時候眷器5個人也都是帶的5個加命中的,首飾也都是帶的增傷或者命中或者加攻的首飾的,靈魄也都是有增傷命中優(yōu)先帶,這游戲輸出很重要這點是毫無疑問的。
至于為什么說點攻擊屁用沒有呢,原因也很簡單,假設(shè)你升級到40級左右全點攻擊,那時候也就多40攻擊么,40級的時候差不多400攻擊吧(我忘了,反正肯定在300-500之間…..),這時候你的攻擊提升也就10%。
但是你要是點防御呢,防御是+1閃避+1防御,40級飛星裸閃避好像是110,那么假設(shè)點了20點在速度上,20點在防御上,那么這時候20點的收益是18%,要比攻擊提升高的太多太多,而且這游戲BOSS命中普遍不高,有時候可能就是節(jié)約你一次加血的技能,而節(jié)約一次出手加血就是變相提高輸出。
至于點速度,除了望舒蘿莉其他幾個速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其實更恐怖。
所以,總結(jié)一下這游戲困難攻擊屁用沒有。
言歸正傳,其實本來不想寫這貨的打法,因為他實在太簡單,要是夸父算高中的難度,這貨頂多算學(xué)前班,畢竟他不會一言不合就秒人,你最少要吃他倆技能才會死。
那么難度在哪呢,這BOSS只有在蓄力階段才會收到傷害,但是那個時候會給全體一個DEBUFF,每回合結(jié)束掉血,困難沒減傷差不多在1500左右浮動。大家猛地一看,掉血不多啊,但是要知道蓄力階段我們是需要一個移動來規(guī)避傷害的,但是一旦移動以后,那么先出手的是BOSS,這時候BOSS跟著來個水,大蝦你就要重新來過了……
同樣打法有三(比起夸父前倆不靠譜的打法,這三個都可以隨便打):
1.堆減傷硬剛流
很簡單,飾品靈魄武器堆減傷,嵐湘有個10%減傷武器很好堆,其他人有首飾也不難,堆到30%減傷即可,此時BOSS的DEBUFF一下1000左右,算上移動以后的一下,有個2500血基本就死不掉,隨便打就行。
2.蓄力就跑神援流
也很簡單,看到蓄力就跑,平時保持BUFF攢神援能量,算好一次觸發(fā)2個。BOSS免傷階段的時候也可以打,因為神援無視BOSS免傷,這種打法非常安全,幾乎不可能死,因為BOSS沒有任何技能可以秒你,就是打的比較慢….
3.蓄力放牛神援流
這個需要你比較熟悉每個技能加的神援能量,每次蓄力之間差不多有5輪左右的輸出時間,這個時間內(nèi)要補4點牛技能和劍陣元靈隨便一個的能量,然后蓄力階段直接觸發(fā)2個神援,當(dāng)你行動完以后立刻掉血,然后神援觸發(fā),牛給你回滿,另外一個+北斗主力輸出,完了以后馬上換位,因為牛給你補滿了,換位也不會被秒。三輪差不多BOSS就死了。
最后說一下,這BOSS速度不高,望舒加速以后你有機(jī)會連續(xù)行動2輪哦(當(dāng)然需要點過速度的)。
休閑益智
42MB
268MB
模擬經(jīng)營
92.63MB
60.3MB
23.7MB
112.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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神舞幻想困難難度水龍濱洛不死人對戰(zhàn)攻略
開頭先說下我為什么總說困難點攻擊屁用沒有:
首先,我并不是說攻擊屬性沒用,我自己打的時候眷器5個人也都是帶的5個加命中的,首飾也都是帶的增傷或者命中或者加攻的首飾的,靈魄也都是有增傷命中優(yōu)先帶,這游戲輸出很重要這點是毫無疑問的。
至于為什么說點攻擊屁用沒有呢,原因也很簡單,假設(shè)你升級到40級左右全點攻擊,那時候也就多40攻擊么,40級的時候差不多400攻擊吧(我忘了,反正肯定在300-500之間…..),這時候你的攻擊提升也就10%。
但是你要是點防御呢,防御是+1閃避+1防御,40級飛星裸閃避好像是110,那么假設(shè)點了20點在速度上,20點在防御上,那么這時候20點的收益是18%,要比攻擊提升高的太多太多,而且這游戲BOSS命中普遍不高,有時候可能就是節(jié)約你一次加血的技能,而節(jié)約一次出手加血就是變相提高輸出。
至于點速度,除了望舒蘿莉其他幾個速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其實更恐怖。
所以,總結(jié)一下這游戲困難攻擊屁用沒有。
言歸正傳,其實本來不想寫這貨的打法,因為他實在太簡單,要是夸父算高中的難度,這貨頂多算學(xué)前班,畢竟他不會一言不合就秒人,你最少要吃他倆技能才會死。
那么難度在哪呢,這BOSS只有在蓄力階段才會收到傷害,但是那個時候會給全體一個DEBUFF,每回合結(jié)束掉血,困難沒減傷差不多在1500左右浮動。大家猛地一看,掉血不多啊,但是要知道蓄力階段我們是需要一個移動來規(guī)避傷害的,但是一旦移動以后,那么先出手的是BOSS,這時候BOSS跟著來個水,大蝦你就要重新來過了……
同樣打法有三(比起夸父前倆不靠譜的打法,這三個都可以隨便打):
1.堆減傷硬剛流
很簡單,飾品靈魄武器堆減傷,嵐湘有個10%減傷武器很好堆,其他人有首飾也不難,堆到30%減傷即可,此時BOSS的DEBUFF一下1000左右,算上移動以后的一下,有個2500血基本就死不掉,隨便打就行。
2.蓄力就跑神援流
也很簡單,看到蓄力就跑,平時保持BUFF攢神援能量,算好一次觸發(fā)2個。BOSS免傷階段的時候也可以打,因為神援無視BOSS免傷,這種打法非常安全,幾乎不可能死,因為BOSS沒有任何技能可以秒你,就是打的比較慢….
3.蓄力放牛神援流
這個需要你比較熟悉每個技能加的神援能量,每次蓄力之間差不多有5輪左右的輸出時間,這個時間內(nèi)要補4點牛技能和劍陣元靈隨便一個的能量,然后蓄力階段直接觸發(fā)2個神援,當(dāng)你行動完以后立刻掉血,然后神援觸發(fā),牛給你回滿,另外一個+北斗主力輸出,完了以后馬上換位,因為牛給你補滿了,換位也不會被秒。三輪差不多BOSS就死了。
最后說一下,這BOSS速度不高,望舒加速以后你有機(jī)會連續(xù)行動2輪哦(當(dāng)然需要點過速度的)。
休閑益智
42MB
休閑益智
268MB
模擬經(jīng)營
92.63MB
模擬經(jīng)營
60.3MB
休閑益智
23.7MB
休閑益智
112.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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