基礎(chǔ)機制有沖刺斬、五屬性、裝備(潮品)和胤痕,主要玩法:四人亂斗,聯(lián)合鎮(zhèn)壓和無盡龍域。
《歸龍潮》基礎(chǔ)機制主要玩法詳情
首先簡單說一下機制,沖刺斬、五屬性、裝備(潮品)和胤痕。
沖刺斬:算是這個游戲的平A鍵,也是一個位移(可以用來快速趕路),不過有內(nèi)置CD0.8秒(攻擊部分怪物以及魂燈可刷新)。
五屬性:分別為金木水火土,目前的機制是每種屬性角色主控在打boss的時候都會有不同的效果(僅在boss戰(zhàn)中生效),相信五行屬性在后續(xù)版本中會有更多可挖掘的玩法。
金:會降低敵方恢復(fù)
木:會降低敵方防御力
水:增加己方免傷
火:增加己方暴擊
土:增加己方防御力
裝備(潮品):也和五屬性有一定掛鉤,相同屬性的角色,裝備相同屬性的裝備。到達兩件或四件會獲得額外提升,如圖所示:(其他裝備額外屬性一樣,分品質(zhì)。)
胤痕:陰陽兩種能額外提升屬性的裝備。
陰刻:主以五屬性加成為主。
陽刻:更加靈活,擁有不同的詞條提升。
玩法介紹
然后我來帶大家了解一下這個游戲暫時的主要玩兒法,四人亂斗,聯(lián)合鎮(zhèn)壓和無盡龍域。
聯(lián)合鎮(zhèn)壓
咱們先說聯(lián)合鎮(zhèn)壓,獲取升級材料和裝備的副本。主要的也就是主線boss(無孔雀),這次畢竟是一測,建議大家去玩兒火隊(其他隊伍都湊不齊三個同屬性,觸發(fā)不了額外50%增速,并且火隊還可以加暴擊。),火隊適用當(dāng)前全部模式。
這三個里面最好牧星主控(主控一技能會觸發(fā)) ,這樣撿地上的能量球(撿能量球就是每個角色的一技能,不過效果都不一樣。),疊層數(shù)用技能破可以有易傷機制。
不過聯(lián)合鎮(zhèn)壓對剛剛了解游戲的小伙伴比較困難,基本上剛打完主線時間段,所有角色都在30級突破的地方卡著,而且裝備和胤痕都不是特別好,基本上打B級怪才能獲得紫色材料升到40級,對組隊要求高。不過只要后面練度和裝備胤痕都起來了,一個人也能單刷A級怪。
基本的打怪思路也就是開燭的護盾、撿能量球疊刀痕 、躲雙刀怪的范圍攻擊(這個不要貼臉,不然會被秒)技能打輸出開主控的奧義基本上就可以通關(guān)了。
無盡龍域
無盡龍域也是主線boss除孔雀以外,基本都打兩次共11層記總分?jǐn)?shù),類似凹分玩法。也是胤痕和裝備的主要獲取方法(排行榜每周發(fā)獎)。
一條命打11層,每層血量不重置。不過與聯(lián)合鎮(zhèn)壓不同,在打怪前可以有一定空間準(zhǔn)備,有兩個小技巧:一是提前開燭的護盾,進入戰(zhàn)場;二是在進戰(zhàn)之前多開技能增加奧義能量,進站之后直接開打保存血量,也大大增加對關(guān)卡的通關(guān)速度。到后面第十層不要和開范圍劍氣的雙刀BOSS貼臉,會被秒。難度越高,獲得的陰陽印品質(zhì)就越好。越往后面的層難度越高,大家也可以在戰(zhàn)斗前提前多儲存一些奧義能量。如果大家練度不太夠的話,主要還是以獎勵為主競速為輔。
四人亂斗
四人亂斗則是PVP競速玩法,也是唯一獲取每日商店金幣的模式,目前是一張中浦暗渠的地圖,隨機匹配的四名玩家共同跑酷競速。最先到達重點的玩家成為勝利者,其他玩家根據(jù)關(guān)卡完成進度進行排名。在這個模式下,沖刺沒有CD可以無限續(xù)接,手感很好。在沖刺過程中可以拾取水泥桶、落雷術(shù)、冰凍術(shù)等道具去干擾其他玩家。
動作格斗
82.3MB
休閑益智
19.23MB
29.58MB
角色扮演
144.3MB
1950MB
93.95MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
《歸龍潮》基礎(chǔ)機制介紹 主要玩法詳情
基礎(chǔ)機制有沖刺斬、五屬性、裝備(潮品)和胤痕,主要玩法:四人亂斗,聯(lián)合鎮(zhèn)壓和無盡龍域。
《歸龍潮》基礎(chǔ)機制主要玩法詳情
首先簡單說一下機制,沖刺斬、五屬性、裝備(潮品)和胤痕。
沖刺斬:算是這個游戲的平A鍵,也是一個位移(可以用來快速趕路),不過有內(nèi)置CD0.8秒(攻擊部分怪物以及魂燈可刷新)。
五屬性:分別為金木水火土,目前的機制是每種屬性角色主控在打boss的時候都會有不同的效果(僅在boss戰(zhàn)中生效),相信五行屬性在后續(xù)版本中會有更多可挖掘的玩法。
金:會降低敵方恢復(fù)
木:會降低敵方防御力
水:增加己方免傷
火:增加己方暴擊
土:增加己方防御力
裝備(潮品):也和五屬性有一定掛鉤,相同屬性的角色,裝備相同屬性的裝備。到達兩件或四件會獲得額外提升,如圖所示:(其他裝備額外屬性一樣,分品質(zhì)。)
胤痕:陰陽兩種能額外提升屬性的裝備。
陰刻:主以五屬性加成為主。
陽刻:更加靈活,擁有不同的詞條提升。
玩法介紹
然后我來帶大家了解一下這個游戲暫時的主要玩兒法,四人亂斗,聯(lián)合鎮(zhèn)壓和無盡龍域。
聯(lián)合鎮(zhèn)壓
咱們先說聯(lián)合鎮(zhèn)壓,獲取升級材料和裝備的副本。主要的也就是主線boss(無孔雀),這次畢竟是一測,建議大家去玩兒火隊(其他隊伍都湊不齊三個同屬性,觸發(fā)不了額外50%增速,并且火隊還可以加暴擊。),火隊適用當(dāng)前全部模式。
這三個里面最好牧星主控(主控一技能會觸發(fā)) ,這樣撿地上的能量球(撿能量球就是每個角色的一技能,不過效果都不一樣。),疊層數(shù)用技能破可以有易傷機制。
不過聯(lián)合鎮(zhèn)壓對剛剛了解游戲的小伙伴比較困難,基本上剛打完主線時間段,所有角色都在30級突破的地方卡著,而且裝備和胤痕都不是特別好,基本上打B級怪才能獲得紫色材料升到40級,對組隊要求高。不過只要后面練度和裝備胤痕都起來了,一個人也能單刷A級怪。
基本的打怪思路也就是開燭的護盾、撿能量球疊刀痕 、躲雙刀怪的范圍攻擊(這個不要貼臉,不然會被秒)技能打輸出開主控的奧義基本上就可以通關(guān)了。
無盡龍域
無盡龍域也是主線boss除孔雀以外,基本都打兩次共11層記總分?jǐn)?shù),類似凹分玩法。也是胤痕和裝備的主要獲取方法(排行榜每周發(fā)獎)。
一條命打11層,每層血量不重置。不過與聯(lián)合鎮(zhèn)壓不同,在打怪前可以有一定空間準(zhǔn)備,有兩個小技巧:一是提前開燭的護盾,進入戰(zhàn)場;二是在進戰(zhàn)之前多開技能增加奧義能量,進站之后直接開打保存血量,也大大增加對關(guān)卡的通關(guān)速度。到后面第十層不要和開范圍劍氣的雙刀BOSS貼臉,會被秒。難度越高,獲得的陰陽印品質(zhì)就越好。越往后面的層難度越高,大家也可以在戰(zhàn)斗前提前多儲存一些奧義能量。如果大家練度不太夠的話,主要還是以獎勵為主競速為輔。
四人亂斗
四人亂斗則是PVP競速玩法,也是唯一獲取每日商店金幣的模式,目前是一張中浦暗渠的地圖,隨機匹配的四名玩家共同跑酷競速。最先到達重點的玩家成為勝利者,其他玩家根據(jù)關(guān)卡完成進度進行排名。在這個模式下,沖刺沒有CD可以無限續(xù)接,手感很好。在沖刺過程中可以拾取水泥桶、落雷術(shù)、冰凍術(shù)等道具去干擾其他玩家。
動作格斗
82.3MB
休閑益智
19.23MB
休閑益智
29.58MB
角色扮演
144.3MB
角色扮演
1950MB
休閑益智
93.95MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB