冰冠堡壘邪DK可以輕松應(yīng)對(duì)前4號(hào)BOSS。PTR即將開(kāi)放,我為大家制作了一份簡(jiǎn)單的攻略流程。為了提高PTR練習(xí)效率,避免在不必要的地方浪費(fèi)時(shí)間。首先,我們來(lái)看一下1號(hào)BOSS。
BOSS有四個(gè)技能:軍刀猛擊、冷焰、骨刺和白骨風(fēng)暴。第一個(gè)軍刀猛擊類(lèi)似于黑廟主母的技能,需要兩到三個(gè)T分?jǐn)?。近?zhàn)不要去BOSS頭部。2號(hào)技能冷艷,類(lèi)似于阿克蒙德的火,但略有不同。因?yàn)锽OSS的模型很大,超出攻擊范圍,只需站在BOSS腳下即可完全避免該技能。
重點(diǎn)是第三個(gè)技能:白骨之刺。該技能類(lèi)似于黑暗神廟老一的刺,但會(huì)選中三個(gè)人。右鍵點(diǎn)擊該技能,需要轉(zhuǎn)火并盡快打掉,這是BOSS的核心技能機(jī)制。如果DPS速度較慢,BOSS可能會(huì)被滅,每10秒會(huì)釋放一次骨刺。我不幸被選中,這是我第一次被選中。希望隊(duì)友能盡快將我救下。
清理后繼續(xù)輸出BOSS,循環(huán)兩次后開(kāi)始釋放經(jīng)典大招:白骨風(fēng)暴。BOSS會(huì)向最遠(yuǎn)的敵人釋放白骨風(fēng)暴,并在下方形成X形的冷艷。即使全團(tuán)裝備畢業(yè),滿buff,也會(huì)對(duì)全團(tuán)造成較大傷害。
在開(kāi)荒0%buff的情況下,全團(tuán)的血量壓力很大,因此不應(yīng)該像我一樣追上去打,這是我第四次中骨刺了。轉(zhuǎn)完白骨風(fēng)暴后,BOSS會(huì)回到原來(lái)的位置,將其拉到身邊。我們重新開(kāi)始下一個(gè)循環(huán),直到將BOSS擊敗。這是我的真實(shí)開(kāi)荒經(jīng)歷,我估計(jì)會(huì)有兩到三次,肝風(fēng)暴對(duì)于團(tuán)隊(duì)的治療壓力非常大。
我的DPS排名第五,裝備滿buff,因此協(xié)力k在這個(gè)版本的輸出表現(xiàn)非常出色。其實(shí),二號(hào)BOSS王者并不像大家之前唱衰的那樣復(fù)雜,直接打到普通模式就可以了。
BOSS一階段會(huì)站在臺(tái)子上,需要固定位置打掉盾。BOSS二階段會(huì)跑到中場(chǎng),開(kāi)啟爆發(fā)技能并避開(kāi)自爆小怪和心控前卸下武器。
BOSS有兩個(gè)階段,第一個(gè)階段會(huì)站在臺(tái)子上,然后有魔法護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾被打掉后,BOSS會(huì)跑到中場(chǎng)。
在打護(hù)盾的過(guò)程中,BOSS還會(huì)釋放其他技能,如在左右場(chǎng)和后場(chǎng)召喚7只小怪。這七只小怪分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和隨機(jī)三種類(lèi)型,其中有一只小怪會(huì)自爆,需要及時(shí)躲避。它們會(huì)在地上釋放綠色的枯萎凋零,跟DK的枯萎凋零不一樣,但同樣具有傷害效果,需要及時(shí)躲避。
第三個(gè)技能是心靈控制,被控制的人會(huì)攻擊隊(duì)友,造成傷害,因此需要及時(shí)控制。作為近戰(zhàn)職業(yè),在使用心靈控制技能前需要將武器取下,避免造成傷害。
這個(gè)boss有一個(gè)流程,貪輸出會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。打掉魔法護(hù)盾后,boss會(huì)向中場(chǎng)移動(dòng),并會(huì)釋放新的技能。當(dāng)紫色的小幽靈撞到人或治療時(shí),會(huì)造成爆炸傷害,需要注意躲避。在普通模式下,這個(gè)技能的傷害并不高,但在H模式下,可能會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成嚴(yán)重傷害。因此,在H模式下,需要特別注意躲避這個(gè)技能。
第三個(gè)boss是炮艦大戰(zhàn),這是一個(gè)簡(jiǎn)單歡樂(lè)的模式,相比前兩個(gè)boss,這個(gè)boss更加輕松愉快。這個(gè)boss的視角是開(kāi)炮和射擊位置,它有兩個(gè)技能,一個(gè)是普通攻擊,另一個(gè)是道德的隱習(xí)和刺骨,需要不斷地循環(huán)使用。
利用火箭背包跳過(guò)去,將冰凍的炮手消滅。接著,消滅破天號(hào)法師。然后,消滅左邊的兩個(gè)巫師,避免對(duì)大餅(MT)造成傷害。等所有技能都使用完畢后,大餅會(huì)跟著一起過(guò)來(lái),如果在他到來(lái)之前仍然在輸出,就會(huì)被同序一刀秒殺。
接下來(lái),需要重復(fù)這個(gè)過(guò)程三到四次,直到將對(duì)面的飛艇摧毀,然后就可以獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì)了。
接下來(lái)是第四個(gè)boss,死亡使者薩魯法爾,也就是著名的吊死亡意志,死神的意志的。這個(gè)boss是一個(gè)純單體戰(zhàn)斗,比拼DPS和技能使用技巧。
在這個(gè)boss的戰(zhàn)斗中,需要注意躲避出血獸,同時(shí)要小心對(duì)面的法師。
因此,我們一開(kāi)始就將全爆發(fā)交了出去,只留下大軍,因?yàn)榇筌娦枰糁F。當(dāng)然,在后面的戰(zhàn)斗中,可能就不需要大軍拉血獸了,因?yàn)榇筌姷妮敵隹赡軙?huì)變得非常重要。但是,在開(kāi)荒階段,我們還是要以穩(wěn)妥為主,只使用其他技能。對(duì)于我們斜地開(kāi)來(lái)說(shuō),這些都不需要特別注意,因?yàn)檫@是治療的事情。我們只需要關(guān)注血獸,就能看到DBM上有一個(gè)召喚血獸的技能。如果我們被安排為一大軍,至少要提前10秒鐘將大軍拉過(guò)來(lái)。在第二波戰(zhàn)斗中,我們只要時(shí)刻關(guān)注血獸的技能就可以了。
我們成功地清理掉了第一波血獸,輸出達(dá)到了2.1萬(wàn),但我們依然是第一名。天花板的顏色依然是血紅色,沒(méi)有變化。接下來(lái),我們直接進(jìn)入快方模式。
BOSS的要點(diǎn)是要記得在血獸出現(xiàn)之前打開(kāi)大軍,并開(kāi)始與單個(gè)DPS競(jìng)爭(zhēng)。因?yàn)锽OSS有一個(gè)點(diǎn)名技能,會(huì)越來(lái)越疼,所以DPS越快越好。如果DPS太慢,就有可能導(dǎo)致滅團(tuán)。雖然機(jī)制簡(jiǎn)單,但硬件要求非常高。我們還沒(méi)有成功地?fù)魯OSS。
休閑益智
143.11MB
動(dòng)作格斗
67MB
角色扮演
87MB
卡牌策略
31MB
9MB
飛行射擊
85.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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冰冠堡壘BOSS攻略:前4號(hào)BOSS
冰冠堡壘邪DK可以輕松應(yīng)對(duì)前4號(hào)BOSS。PTR即將開(kāi)放,我為大家制作了一份簡(jiǎn)單的攻略流程。為了提高PTR練習(xí)效率,避免在不必要的地方浪費(fèi)時(shí)間。首先,我們來(lái)看一下1號(hào)BOSS。
BOSS有四個(gè)技能:軍刀猛擊、冷焰、骨刺和白骨風(fēng)暴。第一個(gè)軍刀猛擊類(lèi)似于黑廟主母的技能,需要兩到三個(gè)T分?jǐn)?。近?zhàn)不要去BOSS頭部。2號(hào)技能冷艷,類(lèi)似于阿克蒙德的火,但略有不同。因?yàn)锽OSS的模型很大,超出攻擊范圍,只需站在BOSS腳下即可完全避免該技能。
重點(diǎn)是第三個(gè)技能:白骨之刺。該技能類(lèi)似于黑暗神廟老一的刺,但會(huì)選中三個(gè)人。右鍵點(diǎn)擊該技能,需要轉(zhuǎn)火并盡快打掉,這是BOSS的核心技能機(jī)制。如果DPS速度較慢,BOSS可能會(huì)被滅,每10秒會(huì)釋放一次骨刺。我不幸被選中,這是我第一次被選中。希望隊(duì)友能盡快將我救下。
清理后繼續(xù)輸出BOSS,循環(huán)兩次后開(kāi)始釋放經(jīng)典大招:白骨風(fēng)暴。BOSS會(huì)向最遠(yuǎn)的敵人釋放白骨風(fēng)暴,并在下方形成X形的冷艷。即使全團(tuán)裝備畢業(yè),滿buff,也會(huì)對(duì)全團(tuán)造成較大傷害。
在開(kāi)荒0%buff的情況下,全團(tuán)的血量壓力很大,因此不應(yīng)該像我一樣追上去打,這是我第四次中骨刺了。轉(zhuǎn)完白骨風(fēng)暴后,BOSS會(huì)回到原來(lái)的位置,將其拉到身邊。我們重新開(kāi)始下一個(gè)循環(huán),直到將BOSS擊敗。這是我的真實(shí)開(kāi)荒經(jīng)歷,我估計(jì)會(huì)有兩到三次,肝風(fēng)暴對(duì)于團(tuán)隊(duì)的治療壓力非常大。
我的DPS排名第五,裝備滿buff,因此協(xié)力k在這個(gè)版本的輸出表現(xiàn)非常出色。其實(shí),二號(hào)BOSS王者并不像大家之前唱衰的那樣復(fù)雜,直接打到普通模式就可以了。
BOSS一階段會(huì)站在臺(tái)子上,需要固定位置打掉盾。BOSS二階段會(huì)跑到中場(chǎng),開(kāi)啟爆發(fā)技能并避開(kāi)自爆小怪和心控前卸下武器。
BOSS有兩個(gè)階段,第一個(gè)階段會(huì)站在臺(tái)子上,然后有魔法護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾被打掉后,BOSS會(huì)跑到中場(chǎng)。
在打護(hù)盾的過(guò)程中,BOSS還會(huì)釋放其他技能,如在左右場(chǎng)和后場(chǎng)召喚7只小怪。這七只小怪分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和隨機(jī)三種類(lèi)型,其中有一只小怪會(huì)自爆,需要及時(shí)躲避。它們會(huì)在地上釋放綠色的枯萎凋零,跟DK的枯萎凋零不一樣,但同樣具有傷害效果,需要及時(shí)躲避。
第三個(gè)技能是心靈控制,被控制的人會(huì)攻擊隊(duì)友,造成傷害,因此需要及時(shí)控制。作為近戰(zhàn)職業(yè),在使用心靈控制技能前需要將武器取下,避免造成傷害。
這個(gè)boss有一個(gè)流程,貪輸出會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。打掉魔法護(hù)盾后,boss會(huì)向中場(chǎng)移動(dòng),并會(huì)釋放新的技能。當(dāng)紫色的小幽靈撞到人或治療時(shí),會(huì)造成爆炸傷害,需要注意躲避。在普通模式下,這個(gè)技能的傷害并不高,但在H模式下,可能會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成嚴(yán)重傷害。因此,在H模式下,需要特別注意躲避這個(gè)技能。
第三個(gè)boss是炮艦大戰(zhàn),這是一個(gè)簡(jiǎn)單歡樂(lè)的模式,相比前兩個(gè)boss,這個(gè)boss更加輕松愉快。這個(gè)boss的視角是開(kāi)炮和射擊位置,它有兩個(gè)技能,一個(gè)是普通攻擊,另一個(gè)是道德的隱習(xí)和刺骨,需要不斷地循環(huán)使用。
利用火箭背包跳過(guò)去,將冰凍的炮手消滅。接著,消滅破天號(hào)法師。然后,消滅左邊的兩個(gè)巫師,避免對(duì)大餅(MT)造成傷害。等所有技能都使用完畢后,大餅會(huì)跟著一起過(guò)來(lái),如果在他到來(lái)之前仍然在輸出,就會(huì)被同序一刀秒殺。
接下來(lái),需要重復(fù)這個(gè)過(guò)程三到四次,直到將對(duì)面的飛艇摧毀,然后就可以獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì)了。
接下來(lái)是第四個(gè)boss,死亡使者薩魯法爾,也就是著名的吊死亡意志,死神的意志的。這個(gè)boss是一個(gè)純單體戰(zhàn)斗,比拼DPS和技能使用技巧。
在這個(gè)boss的戰(zhàn)斗中,需要注意躲避出血獸,同時(shí)要小心對(duì)面的法師。
因此,我們一開(kāi)始就將全爆發(fā)交了出去,只留下大軍,因?yàn)榇筌娦枰糁F。當(dāng)然,在后面的戰(zhàn)斗中,可能就不需要大軍拉血獸了,因?yàn)榇筌姷妮敵隹赡軙?huì)變得非常重要。但是,在開(kāi)荒階段,我們還是要以穩(wěn)妥為主,只使用其他技能。對(duì)于我們斜地開(kāi)來(lái)說(shuō),這些都不需要特別注意,因?yàn)檫@是治療的事情。我們只需要關(guān)注血獸,就能看到DBM上有一個(gè)召喚血獸的技能。如果我們被安排為一大軍,至少要提前10秒鐘將大軍拉過(guò)來(lái)。在第二波戰(zhàn)斗中,我們只要時(shí)刻關(guān)注血獸的技能就可以了。
我們成功地清理掉了第一波血獸,輸出達(dá)到了2.1萬(wàn),但我們依然是第一名。天花板的顏色依然是血紅色,沒(méi)有變化。接下來(lái),我們直接進(jìn)入快方模式。
BOSS的要點(diǎn)是要記得在血獸出現(xiàn)之前打開(kāi)大軍,并開(kāi)始與單個(gè)DPS競(jìng)爭(zhēng)。因?yàn)锽OSS有一個(gè)點(diǎn)名技能,會(huì)越來(lái)越疼,所以DPS越快越好。如果DPS太慢,就有可能導(dǎo)致滅團(tuán)。雖然機(jī)制簡(jiǎn)單,但硬件要求非常高。我們還沒(méi)有成功地?fù)魯OSS。
休閑益智
143.11MB
動(dòng)作格斗
67MB
角色扮演
87MB
卡牌策略
31MB
角色扮演
9MB
飛行射擊
85.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB