LZ 坐標(biāo)北美, 國(guó)際服pve玩家。 目前50電力,3圖推到了中間,同時(shí)尋國(guó)際服小伙伴。Q群地址95125653 門(mén)牌NGA。
本攻略將從
英雄
武器和陷阱的選擇
幸存者系統(tǒng)
技能樹(shù)和科技樹(shù)
幾個(gè)方面介紹,盡可能的解答大家在游戲中遇到的種種問(wèn)題。
大家有哪些問(wèn)題可以在下面留言,LZ會(huì)慢慢更新下去。
(本文主要數(shù)據(jù)參考了官方更新公告,堡壘之夜英文wiki,以及Whitesushi’s Fortnite Loadout,盡量貼合了當(dāng)前V3.5版本游戲中的實(shí)際情況。)
英雄篇
首先比較直接的進(jìn)入大家比較關(guān)心的英雄方面,畢竟這個(gè)游戲本質(zhì)還算是個(gè)深度抽卡游戲(雖然實(shí)際上靠材料升級(jí)出一個(gè)橙色角色也只需要1個(gè)月,但是材料珍貴 還是需要有規(guī)劃的按照強(qiáng)度和需求選擇。)
這里需要說(shuō)明一點(diǎn),所有的hero在你擁有高電力的情況下,都有很不錯(cuò)的發(fā)揮,這里的排名僅針對(duì)當(dāng)你需要跨電力作戰(zhàn)時(shí),某些英雄可以有更好的抗壓能力。
(對(duì)于英雄的評(píng)判方式,主流觀點(diǎn)是能否有強(qiáng)力的單項(xiàng)加成,比如下文會(huì)提到的手雷姐,她的手雷技能通過(guò)被動(dòng)技能獲得了數(shù)量提升,范圍提高,傷害提高,子母彈以及長(zhǎng)時(shí)間的褻瀆范圍傷害(電圈),那么這么手雷的傷害對(duì)于同電力或者更高電力的怪,也是非常有殺傷力的。)
圖中為目前可獲得的所有士兵,部分已絕版,其中可獲得的比較強(qiáng)的分別是T1:獵頭姐Urban Assault Headhunter(此處及以下名稱(chēng)均為個(gè)人翻譯,中文正確名稱(chēng)還需對(duì)照中文版游戲),手雷姐Master Grenadier;T2: 原力女妖Special Force Banshee,救援勇者Rescue Trooper Ramirez; 及其他。。。。。
建筑師的核心技能是base,也就是基地技能。這個(gè)技能可以大幅提高覆蓋范圍內(nèi)建筑的強(qiáng)度,并賦予其一些特殊的能力,比如自動(dòng)回血,反傷等等。所以對(duì)于建筑師來(lái)說(shuō)最重要的,就是base 的覆蓋范圍。換句話(huà)說(shuō),base范圍大的建筑師就是優(yōu)秀的建筑師。
在游戲中擁有最大base技能的工程師目前有3位。
Llama篇
llama就是指游戲中可以開(kāi)出各種東西的那只小馬。
100貨幣購(gòu)買(mǎi)的小馬有20%概率成為銀色 5%概率成為金色。 銀色保底出紫,金色保底出橙。 商店每天刷新,所以大家最好攢下貨幣等到有保底的箱子刷出來(lái)再買(mǎi)比較劃算,越貴的小馬其實(shí)越劃算(歐洲臉帝除外)。
<table cellspacing=”0px” ‘=”” style=”border-top: 1px solid rgb(234, 213, 188); border-right: 1px solid rgb(234, 213, 188); border-image: initial; border-left: none; border-bottom: none; width: 1621px;”>
幸存者篇
幸存者是唯一可以提高你的電力的東西,所以這是整個(gè)游戲中最為關(guān)鍵的一個(gè)系統(tǒng),將會(huì)需要比較多的內(nèi)容講解。
比較簡(jiǎn)單的說(shuō)法就是,首先匹配leader 的能力,然后所有成員的個(gè)性和leader 的個(gè)性匹配上,然后稀有度越高越好。
首先介紹一下這個(gè)游戲的屬性系統(tǒng)。 這個(gè)游戲的屬性分為F O R T 四種,分別對(duì)應(yīng)Fortitude(血量) Offense(攻擊) Resistance(護(hù)盾) Tech(科技)。
下圖中就是我的survivor為我?guī)?lái)的屬性提升, 其中的數(shù)字代表對(duì)于基礎(chǔ)傷害或生命提高的百分比。例如tech的735點(diǎn),就代表survivor提升了我的735%的技能傷害。
那么如何提高自己的這些數(shù)值呢。
點(diǎn)開(kāi)squads 我們可以看到8個(gè)如下所示的隊(duì)伍。
每個(gè)隊(duì)伍可以提升某一種屬性,2個(gè)小隊(duì)提升同一種,所以共計(jì)8隊(duì)。
每個(gè)小隊(duì)的第一位稱(chēng)為leader,我們?cè)谶@里需要做的 是選擇稀有度最高的,并且可以匹配上leader屬性的角色。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是讓下面的leader match打上勾。完成leader match的leader給你所提供的屬性點(diǎn)數(shù)是該角色的兩倍,所以一定要優(yōu)先匹配上這一點(diǎn)。
接下來(lái)我們來(lái)看看我們使用的leader的屬性: 比較重要的是第一個(gè) 個(gè)性
幸存者的隊(duì)員也都有不同的個(gè)性,槽位中放入和leader個(gè)性相同的隊(duì)員,可以使隊(duì)員提供的屬性點(diǎn)數(shù)提高30%。
而這些槽位,可以再技能樹(shù)和科技樹(shù)中解鎖,隨著主線(xiàn)的推進(jìn),在每張地圖可以解鎖每個(gè)小隊(duì)2個(gè)位置,共計(jì)16個(gè)。
那么,如何優(yōu)化8個(gè)小隊(duì)的成員,就需要根據(jù)你所使用的英雄來(lái)決定。
例如,我使用龍忍,那么我就會(huì)優(yōu)先將稀有度比較高,同時(shí)匹配度好的隊(duì)伍,放置在可以提高tech科技的槽位中。
又或者我使用士兵,那么就需要盡可能提高Offense 攻擊屬性的數(shù)值。
技能樹(shù)和科技樹(shù)點(diǎn)法
技能點(diǎn)可以通過(guò)升級(jí),任務(wù),收藏冊(cè)獲得,其總量是一定的,而且暫時(shí)沒(méi)有洗點(diǎn)的手段,所以技能樹(shù)的加點(diǎn)是需要舍棄一部分不是很重要的位置,來(lái)達(dá)到最合理的實(shí)用。
在第一張技能樹(shù)中加點(diǎn),1點(diǎn)技能點(diǎn)可以點(diǎn)開(kāi)一個(gè)科技。而在第二張中,一個(gè)科技需要消耗2點(diǎn),以此類(lèi)推,最后一張第四張,每點(diǎn)科技消耗4點(diǎn)技能點(diǎn)。
而科技點(diǎn)數(shù)是通過(guò)日常時(shí)間積累得到,基本可以點(diǎn)滿(mǎn),但是耗時(shí)較長(zhǎng),也需要優(yōu)化加點(diǎn)順序來(lái)提高在前期的屬性。
那么,哪些點(diǎn)數(shù)是必須點(diǎn),而哪些又是可以忽略的呢。
最重要的當(dāng)然是解鎖幸存者槽位的科技,因?yàn)檫@是唯一提高你電力的手段。 此外就是武器星級(jí)上限的解鎖和英雄星級(jí)上限的解鎖。
最無(wú)關(guān)緊要的,是那些僅僅提高5點(diǎn)單項(xiàng)屬性的科技。
卡牌策略
123MB
生存冒險(xiǎn)
49.4MB
飛行射擊
27MB
角色扮演
92.7MB
模擬經(jīng)營(yíng)
79MB
休閑益智
154.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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堡壘之夜大型PVE攻略進(jìn)階篇
LZ 坐標(biāo)北美, 國(guó)際服pve玩家。 目前50電力,3圖推到了中間,同時(shí)尋國(guó)際服小伙伴。Q群地址95125653 門(mén)牌NGA。
本攻略將從
英雄
武器和陷阱的選擇
幸存者系統(tǒng)
技能樹(shù)和科技樹(shù)
幾個(gè)方面介紹,盡可能的解答大家在游戲中遇到的種種問(wèn)題。
大家有哪些問(wèn)題可以在下面留言,LZ會(huì)慢慢更新下去。
(本文主要數(shù)據(jù)參考了官方更新公告,堡壘之夜英文wiki,以及Whitesushi’s Fortnite Loadout,盡量貼合了當(dāng)前V3.5版本游戲中的實(shí)際情況。)
英雄篇
首先比較直接的進(jìn)入大家比較關(guān)心的英雄方面,畢竟這個(gè)游戲本質(zhì)還算是個(gè)深度抽卡游戲(雖然實(shí)際上靠材料升級(jí)出一個(gè)橙色角色也只需要1個(gè)月,但是材料珍貴 還是需要有規(guī)劃的按照強(qiáng)度和需求選擇。)
這里需要說(shuō)明一點(diǎn),所有的hero在你擁有高電力的情況下,都有很不錯(cuò)的發(fā)揮,這里的排名僅針對(duì)當(dāng)你需要跨電力作戰(zhàn)時(shí),某些英雄可以有更好的抗壓能力。
(對(duì)于英雄的評(píng)判方式,主流觀點(diǎn)是能否有強(qiáng)力的單項(xiàng)加成,比如下文會(huì)提到的手雷姐,她的手雷技能通過(guò)被動(dòng)技能獲得了數(shù)量提升,范圍提高,傷害提高,子母彈以及長(zhǎng)時(shí)間的褻瀆范圍傷害(電圈),那么這么手雷的傷害對(duì)于同電力或者更高電力的怪,也是非常有殺傷力的。)
圖中為目前可獲得的所有士兵,部分已絕版,其中可獲得的比較強(qiáng)的分別是T1:獵頭姐Urban Assault Headhunter(此處及以下名稱(chēng)均為個(gè)人翻譯,中文正確名稱(chēng)還需對(duì)照中文版游戲),手雷姐Master Grenadier;T2: 原力女妖Special Force Banshee,救援勇者Rescue Trooper Ramirez; 及其他。。。。。
建筑師的核心技能是base,也就是基地技能。這個(gè)技能可以大幅提高覆蓋范圍內(nèi)建筑的強(qiáng)度,并賦予其一些特殊的能力,比如自動(dòng)回血,反傷等等。所以對(duì)于建筑師來(lái)說(shuō)最重要的,就是base 的覆蓋范圍。換句話(huà)說(shuō),base范圍大的建筑師就是優(yōu)秀的建筑師。
在游戲中擁有最大base技能的工程師目前有3位。
Llama篇
llama就是指游戲中可以開(kāi)出各種東西的那只小馬。
100貨幣購(gòu)買(mǎi)的小馬有20%概率成為銀色 5%概率成為金色。 銀色保底出紫,金色保底出橙。 商店每天刷新,所以大家最好攢下貨幣等到有保底的箱子刷出來(lái)再買(mǎi)比較劃算,越貴的小馬其實(shí)越劃算(歐洲臉帝除外)。
<table cellspacing=”0px” ‘=”” style=”border-top: 1px solid rgb(234, 213, 188); border-right: 1px solid rgb(234, 213, 188); border-image: initial; border-left: none; border-bottom: none; width: 1621px;”>
幸存者篇
幸存者是唯一可以提高你的電力的東西,所以這是整個(gè)游戲中最為關(guān)鍵的一個(gè)系統(tǒng),將會(huì)需要比較多的內(nèi)容講解。
比較簡(jiǎn)單的說(shuō)法就是,首先匹配leader 的能力,然后所有成員的個(gè)性和leader 的個(gè)性匹配上,然后稀有度越高越好。
首先介紹一下這個(gè)游戲的屬性系統(tǒng)。 這個(gè)游戲的屬性分為F O R T 四種,分別對(duì)應(yīng)Fortitude(血量) Offense(攻擊) Resistance(護(hù)盾) Tech(科技)。
下圖中就是我的survivor為我?guī)?lái)的屬性提升, 其中的數(shù)字代表對(duì)于基礎(chǔ)傷害或生命提高的百分比。例如tech的735點(diǎn),就代表survivor提升了我的735%的技能傷害。
那么如何提高自己的這些數(shù)值呢。
點(diǎn)開(kāi)squads 我們可以看到8個(gè)如下所示的隊(duì)伍。
每個(gè)隊(duì)伍可以提升某一種屬性,2個(gè)小隊(duì)提升同一種,所以共計(jì)8隊(duì)。
每個(gè)小隊(duì)的第一位稱(chēng)為leader,我們?cè)谶@里需要做的 是選擇稀有度最高的,并且可以匹配上leader屬性的角色。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是讓下面的leader match打上勾。完成leader match的leader給你所提供的屬性點(diǎn)數(shù)是該角色的兩倍,所以一定要優(yōu)先匹配上這一點(diǎn)。
接下來(lái)我們來(lái)看看我們使用的leader的屬性: 比較重要的是第一個(gè) 個(gè)性
幸存者的隊(duì)員也都有不同的個(gè)性,槽位中放入和leader個(gè)性相同的隊(duì)員,可以使隊(duì)員提供的屬性點(diǎn)數(shù)提高30%。
而這些槽位,可以再技能樹(shù)和科技樹(shù)中解鎖,隨著主線(xiàn)的推進(jìn),在每張地圖可以解鎖每個(gè)小隊(duì)2個(gè)位置,共計(jì)16個(gè)。
那么,如何優(yōu)化8個(gè)小隊(duì)的成員,就需要根據(jù)你所使用的英雄來(lái)決定。
例如,我使用龍忍,那么我就會(huì)優(yōu)先將稀有度比較高,同時(shí)匹配度好的隊(duì)伍,放置在可以提高tech科技的槽位中。
又或者我使用士兵,那么就需要盡可能提高Offense 攻擊屬性的數(shù)值。
技能樹(shù)和科技樹(shù)點(diǎn)法
技能點(diǎn)可以通過(guò)升級(jí),任務(wù),收藏冊(cè)獲得,其總量是一定的,而且暫時(shí)沒(méi)有洗點(diǎn)的手段,所以技能樹(shù)的加點(diǎn)是需要舍棄一部分不是很重要的位置,來(lái)達(dá)到最合理的實(shí)用。
在第一張技能樹(shù)中加點(diǎn),1點(diǎn)技能點(diǎn)可以點(diǎn)開(kāi)一個(gè)科技。而在第二張中,一個(gè)科技需要消耗2點(diǎn),以此類(lèi)推,最后一張第四張,每點(diǎn)科技消耗4點(diǎn)技能點(diǎn)。
而科技點(diǎn)數(shù)是通過(guò)日常時(shí)間積累得到,基本可以點(diǎn)滿(mǎn),但是耗時(shí)較長(zhǎng),也需要優(yōu)化加點(diǎn)順序來(lái)提高在前期的屬性。
那么,哪些點(diǎn)數(shù)是必須點(diǎn),而哪些又是可以忽略的呢。
最重要的當(dāng)然是解鎖幸存者槽位的科技,因?yàn)檫@是唯一提高你電力的手段。 此外就是武器星級(jí)上限的解鎖和英雄星級(jí)上限的解鎖。
最無(wú)關(guān)緊要的,是那些僅僅提高5點(diǎn)單項(xiàng)屬性的科技。
卡牌策略
123MB
生存冒險(xiǎn)
49.4MB
飛行射擊
27MB
角色扮演
92.7MB
模擬經(jīng)營(yíng)
79MB
休閑益智
154.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB