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探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲

時(shí)間:2023-10-13 12:24:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:9

美國(guó)作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特在《克蘇魯?shù)暮魡尽芬粫?shū)中這樣寫(xiě)道”我認(rèn)為,人的思維缺乏將已知事物聯(lián)系起來(lái)的能力,這是世上最仁慈的事了。人類(lèi)居住在幽暗的海洋中一個(gè)名為無(wú)知的小島上,這海洋浩淼無(wú)垠、蘊(yùn)藏?zé)o窮秘密,但我們并不應(yīng)該航行過(guò)遠(yuǎn),探究太深。”

這也是克蘇魯神話體系的核心思想,人類(lèi)自以為是,貪婪自大,但是在我們之上還有許多偉大的存在,所有的恐懼來(lái)源于未知,但是我們不應(yīng)該去過(guò)多的探尋未知,探究終將給我們帶來(lái)災(zāi)難。

探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲

在克蘇魯神話里,有一種遠(yuǎn)在人類(lèi)理解能力之上的存在——舊日支配者。它們的存在遠(yuǎn)在我們之上,他們的形象是不可名狀的,甚至就連名字我們都讀不出來(lái),因?yàn)樗揪筒皇菫榱巳祟?lèi)的發(fā)音而設(shè)計(jì)的,現(xiàn)在我們對(duì)他們的稱呼也僅僅我們理解的比較接近的念法,事實(shí)上全都是錯(cuò)的。它們是我們無(wú)法理解的存在,以至于只是聽(tīng)到聲音,或者看上那么一眼,就足以讓我們陷入瘋狂。

因?yàn)槁宸蚩死蛱貙?xiě)的這些克蘇魯神話相關(guān)的小說(shuō)在當(dāng)時(shí)主流小說(shuō)界太過(guò)超前,在當(dāng)時(shí)并不被大家認(rèn)可,但是在其死后卻被廣大讀者所熟知??颂K魯神話的詭秘與獨(dú)特的恐怖氛圍影響了一大批的藝術(shù)創(chuàng)作者,許多電子游戲也借鑒了克蘇魯神話的風(fēng)格要素(可能也是因?yàn)樗情_(kāi)放版權(quán)的東西),下面我就給大家盤(pán)點(diǎn)一下那些借鑒了克蘇魯神話的電子游戲。

克蘇魯?shù)暮魡?/strong>

探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲

《克蘇魯?shù)暮魡尽肥怯蒀yanide Studio開(kāi)發(fā),F(xiàn)ocus Home Interactive于2018年10月30日發(fā)行的游戲。游戲根據(jù)克蘇魯神話中的部分故事改編,融合了恐怖與解密要素。玩家扮演一位退役老兵兼私家偵探愛(ài)德華·皮爾斯,因?yàn)槭艿轿星巴谒畭u調(diào)查莎拉·霍金斯家的神秘案件。游戲很好的還原了克蘇魯小說(shuō)里的恐怖氛圍,并且游戲機(jī)制也是盡量接近克蘇魯風(fēng)格,比如游戲里主角的精神常常會(huì)在理智與瘋狂之間徘徊,會(huì)聽(tīng)到不可名狀的耳語(yǔ),會(huì)見(jiàn)到無(wú)法理解的幻覺(jué)。雖然游戲玩法上有些瑕疵,但是對(duì)于克蘇魯神話愛(ài)好者來(lái)說(shuō),其恰到好處的獨(dú)特恐怖氛圍絕對(duì)是值得一玩的。

沉沒(méi)之城

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《沉沒(méi)之城》是Frogwares開(kāi)發(fā)制作的一款偵探游戲。這款游戲借鑒了克蘇魯神話小說(shuō)中的《印斯茅斯的陰影》,講述了玩家扮演的偵探在奧克蒙特市的調(diào)查故事。游戲的整體氛圍塑造的確實(shí)不錯(cuò),場(chǎng)景也是給人一種深邃恐懼的感覺(jué),無(wú)論是被水淹沒(méi)的建筑,還是長(zhǎng)滿青苔的墻壁,還有那一直伴隨主角的低語(yǔ),都能帶給人不寒而栗的恐怖。不過(guò)相比于游戲故事,其糟糕的玩法卻飽受詬病,一點(diǎn)都不開(kāi)放的開(kāi)放世界,奇怪的射擊手感,只能說(shuō)這是一款優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)同樣明顯,讓人又愛(ài)又恨的克蘇魯風(fēng)格游戲。

寄居隅怪奇事件簿

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這是一款由國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商Arrowiz制作的克蘇魯風(fēng)格的視覺(jué)小說(shuō)類(lèi)型游戲。該作以COC跑團(tuán)為背景,講述了舊書(shū)店”寄居隅”的店主卷入了種種神秘事件,并在尋求答案時(shí)所迫近的種種”超乎常理”的危機(jī)。作為展現(xiàn)了trpg玩法的一款游戲,這款游戲很適合對(duì)跑團(tuán)有興趣或者跑團(tuán)新人玩家入坑,其中對(duì)于coc的一些本土化改編還是很不錯(cuò)的。不過(guò)由于其文本太過(guò)日式,這種文風(fēng)不一定適合所有玩家,具體體驗(yàn)因人而異。

暗黑地牢

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《暗黑地牢》是由Red Hook Studios開(kāi)發(fā)并于2016年發(fā)行的一款roguelike游戲。故事講述了一個(gè)貴族因?yàn)椴恍⌒耐诔隽艘粋€(gè)不斷吐出大量怪物的傳送門(mén),引發(fā)了大量的慘劇。而玩家身為貴族的遠(yuǎn)親就承擔(dān)了恢復(fù)家族榮譽(yù)與領(lǐng)地的重要任務(wù)。這個(gè)開(kāi)頭就非常的具有克蘇魯風(fēng)格,事實(shí)上,游戲本體也是非常完美的重現(xiàn)了克蘇魯神話中的很多要素。玩家遇到的許多怪物就是參照克蘇魯神話制作的,眷族設(shè)定,還有玩家的理智設(shè)定,被驚嚇過(guò)度會(huì)掉理智,最后會(huì)逐漸瘋狂。這是一款近些年少有的氛圍與游戲玩法都非常不錯(cuò)的克蘇魯佳作,不得不品嘗。

冥河:舊神統(tǒng)治

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本作是由Cultic Games開(kāi)發(fā)的一款克蘇魯風(fēng)格游戲。在《冥河:舊神統(tǒng)治》中,玩家將踏上從末日阿卡姆闖入深淵的旅程?;谏弦皇兰o(jì)20年代的人物原型來(lái)創(chuàng)建你的角色,在破碎和神秘的世界里開(kāi)辟出一條新道路。從8位主人公原型中選擇角色,每一位都有自己的背景故事和專(zhuān)長(zhǎng)。

你與未知力量的殊死搏斗將持續(xù)到最后一刻。肉搏戰(zhàn)將充滿挑戰(zhàn),魔法的施放將產(chǎn)生可怕的后果,未知的憎惡將讓你的神志緊張到崩潰邊緣。有時(shí)候最好的解決方案就是遠(yuǎn)遠(yuǎn)躲開(kāi)潛伏在入口上方的怪物。

這款游戲可以說(shuō)是近些年克蘇魯味道非常濃郁的一款游戲了,徹底的貫徹了克蘇魯神話中”無(wú)知是福”的設(shè)定的游戲,非常有跑團(tuán)的感覺(jué),玩家一上手就能感覺(jué)到這是由一群資深coc愛(ài)好者做的游戲。但是缺點(diǎn)也很明顯,游戲bug很多,而且故事結(jié)局給人一種沒(méi)有講完,戛然而止的感覺(jué),但是如果你是克蘇魯愛(ài)好者的話,還是值得玩一玩的。

血源

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血源是由宮崎英高領(lǐng)銜制作,from software開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作游戲,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)它不算是克蘇魯游戲,因?yàn)樵诳颂K魯神話里普通人是沒(méi)辦法殺掉古神的,它只能算是包含克蘇魯元素的游戲??袢说闹R(shí),隨著靈視的升高而逐漸變強(qiáng)的敵人,還有靈視不夠就看不到的boss等,無(wú)一不體現(xiàn)血源對(duì)克蘇魯神話的致敬與借鑒。

游戲并不是一開(kāi)始就告訴你這是關(guān)于克蘇魯神話的游戲,而且游戲背景復(fù)雜且深邃,細(xì)思極恐,這種未知與不可名狀的游戲體驗(yàn)也確是洛氏恐怖的精髓。雖然游戲難度很高,但是這算是近些年少有的在背景與敘事上都極其接近克蘇魯神話的韻味的游戲。

邪神的遺產(chǎn)

探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲

這是一款國(guó)產(chǎn)解謎手游,這款游戲完美的展現(xiàn)了洛夫克拉夫特的原著精髓,將那種詭秘的氛圍還原的淋漓盡致。游戲擁有精彩的故事,讓玩家欲罷不能,隨著劇情的一步步推進(jìn),一些謎題逐漸被解開(kāi),但是更多的謎題接踵而至,當(dāng)玩家反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí),已經(jīng)深陷其中無(wú)法自拔。

沙耶之歌

探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲

這款由老虛編寫(xiě)劇本的ADV游戲,相信大家都有過(guò)耳聞。雖然是小黃油,但是故事寫(xiě)的十分精彩。女主角沙耶就是古神莎布尼古拉斯的后裔,而男主因?yàn)檐?chē)禍原因,正常人在他眼中就像是怪物一樣,而長(zhǎng)相恐怖的沙耶反倒變成了可愛(ài)的少女,boy meets girl,美好的愛(ài)情故事增加了。

克蘇魯?shù)暮魡荆旱厍蚝诎到锹?/strong>

探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲

這是一款2006年B社開(kāi)發(fā)的恐怖射擊游戲。故事發(fā)生在20世紀(jì)初期,主角杰克·沃爾特由于家庭關(guān)系不得不選擇了警察這個(gè)職業(yè),在那里他表現(xiàn)得非常出色,很快成為了人人敬仰的模范。一天,接到上頭的命令,調(diào)查一座和某個(gè)宗教團(tuán)體有關(guān)系的房子,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是,這座房子里竟然隱藏著許多駭人聽(tīng)聞的秘密。他看到這個(gè)世界中本應(yīng)不存在的生物,因此精神錯(cuò)亂。痊愈之后,他成為了一名私家偵探。在接到委托之后前往印斯茅斯調(diào)查失蹤人員的下落······

這款游戲是根據(jù)洛夫克拉夫特的幾部小說(shuō)改編,雖然也有一些內(nèi)容是原創(chuàng),但是許多內(nèi)容都真實(shí)還原了小說(shuō),小說(shuō)中的經(jīng)典怪物也會(huì)在游戲里登場(chǎng),偉大種族伊斯,修格斯,深潛者,以及父神達(dá)貢等??梢哉f(shuō)這款游戲從背景,風(fēng)格到設(shè)定都是克蘇魯味兒,拋開(kāi)畫(huà)面因素的話,非常值得一玩。

松果體

探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲

這款游戲由Zoetrope Interactive開(kāi)發(fā),2017年Iceberg Interactive發(fā)行的恐怖冒險(xiǎn)解謎游戲。故事講述了Frank Gilman是一位米絲塔尼克大學(xué)人類(lèi)學(xué)院的教授,他參與了一項(xiàng)關(guān)于人類(lèi)自我意識(shí)的實(shí)驗(yàn),結(jié)果一場(chǎng)事故導(dǎo)致一系列超現(xiàn)實(shí)事件發(fā)生。玩家扮演失去記憶的主角在無(wú)人的南極基地里探索,游戲中到處可以發(fā)現(xiàn)研究員對(duì)于古神的描述,仔細(xì)看的話會(huì)發(fā)現(xiàn)就是克蘇魯小說(shuō)對(duì)于古神描寫(xiě)的原文。其中還包含了大量克蘇魯相關(guān)的文獻(xiàn),比如著名的《死靈之書(shū)》,《黃衣之王》等。游戲同樣擁有良好的恐怖氛圍塑造,如果你是克蘇魯神話的信徒,那么在這款游戲里如此真切的還原了小說(shuō)中的內(nèi)容,也能讓你感到滿足了吧。

其實(shí)不止以上這些游戲,還有許多游戲借鑒了克蘇魯游戲中的要素,比如魔獸世界里的克蘇恩,尤格薩隆其原型就是克蘇魯神話中的克蘇魯和猶格·索托斯,上古之神對(duì)應(yīng)舊神,其卡牌游戲爐石傳說(shuō)中的魚(yú)人就是《印斯茅斯的陰霾》中的魚(yú)人村民。而lol中多個(gè)英雄的背景故事也是參考自克蘇魯神話,上古卷軸,輻射系列也多有涉及。克蘇魯神話的影響力不再局限于小說(shuō),它被電影,游戲等更多作品所借鑒,其獨(dú)特的故事與文化也將在更多人中間流傳。

探究終將引向毀滅,盤(pán)點(diǎn)那些克蘇魯風(fēng)格的游戲