CF手游爆破戰(zhàn)黑色城鎮(zhèn)怎么打?黑色城鎮(zhèn)爆破怎么躲?這篇CF手游黑色城鎮(zhèn)爆破技巧,希望可以幫大家。
黑色城鎮(zhèn)這張圖,可以說是現(xiàn)在CFM的主流爆破圖,深受廣大玩家的喜愛。除了游戲的趣味性,也衍生出了一些特別的打法。黑色城鎮(zhèn)因?yàn)橄鄬?duì)平衡的布局所以被廣大玩家所青睞,一起來看看爆破模式下黑色城鎮(zhèn)中保衛(wèi)者的戰(zhàn)術(shù)與技巧吧。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
1.保衛(wèi)者——常規(guī)戰(zhàn)術(shù)3-1-1
A區(qū)3位防守隊(duì)員(二個(gè)突擊手1個(gè)攔截手或區(qū)域狙擊手);中門1位防守隊(duì)員(攔截手或戰(zhàn)術(shù)狙擊手);B區(qū)1位防守隊(duì)員(突擊手或攔截手有時(shí)也可根據(jù)需要換位為戰(zhàn)術(shù)狙擊手)。
A區(qū)站位:小道2位隊(duì)員,需要同時(shí)兼顧A大道與A小道,甚至腳下中門的敵人,這2名隊(duì)員任務(wù)重,壓力大;A平臺(tái)一位防守隊(duì)員(打協(xié)攻或狙擊卡點(diǎn))。
中門區(qū)域:中門區(qū)域是比賽時(shí)一個(gè)重要的戰(zhàn)略位置,中門防守隊(duì)員偵查A小道入口以及中門遠(yuǎn)點(diǎn)的情況,他的防守位置直接關(guān)系到整個(gè)A區(qū)建立的防御體系。另外,也可以對(duì)隊(duì)友進(jìn)行調(diào)度和補(bǔ)防。
B區(qū)域:根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要進(jìn)行前壓或戰(zhàn)術(shù)卡位,若該隊(duì)員是戰(zhàn)術(shù)狙擊手,則應(yīng)該前壓至B橋水下位置對(duì)A小道、B1通道進(jìn)行封鎖,替換中門防守隊(duì)員。中門隊(duì)員此時(shí)可以補(bǔ)防其他區(qū)域或從中門壓上對(duì)A大道敵人進(jìn)行包抄。若B區(qū)前壓的是機(jī)槍手,則可以對(duì)B1通道或潛伏者老家進(jìn)行試探,收集對(duì)手戰(zhàn)術(shù)情報(bào)。
2.保衛(wèi)者——靈活戰(zhàn)術(shù)2-2-1
A區(qū)2位防守隊(duì)員(1區(qū)域狙擊手+1機(jī)槍手或2機(jī)槍手);中門2位防守隊(duì)員(1戰(zhàn)術(shù)狙擊手+1機(jī)槍手或2機(jī)槍手);B區(qū)1位防守隊(duì)員(1機(jī)槍手)。
對(duì)于喜歡慢打或頻繁改變主攻方向的對(duì)手,靈活戰(zhàn)術(shù)的效果要比常規(guī)戰(zhàn)術(shù)好些,因?yàn)橹虚T有2位隊(duì)員,可以迅速補(bǔ)防以及利用視野優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)判斷。
補(bǔ)充一點(diǎn):進(jìn)行此戰(zhàn)術(shù)站位時(shí),A區(qū)最好有一名攔截手。
3.保衛(wèi)者——壓制戰(zhàn)術(shù) 2-1-2、 2-3或3-2
這三個(gè)戰(zhàn)術(shù)因?yàn)閼?zhàn)術(shù)意圖都是壓制,所以統(tǒng)稱壓制戰(zhàn)術(shù)。
2-1-2在三者中比較穩(wěn)健,后兩種戰(zhàn)術(shù)比較奔放(23還是32取決于開局時(shí)的就近原則或隊(duì)伍個(gè)人習(xí)慣),但是一旦前壓失敗,局勢(shì)就會(huì)失控。
補(bǔ)充說明:212時(shí)中門的安排是1戰(zhàn)術(shù)狙擊手或1名攔截手。
壓制戰(zhàn)術(shù)適用于己方槍法和氣勢(shì)完全占優(yōu)時(shí)或己方隊(duì)伍多局陷入被動(dòng)局面需要重新改變比賽節(jié)奏的情況。
壓制戰(zhàn)術(shù)特例 1-3-1
A區(qū)1位狙擊手;A小路或中門前壓3位機(jī)槍手;B區(qū)1位攔截手。
【點(diǎn)位技巧】
1.小道:一般我們都會(huì)選擇這個(gè)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)我們可以觀察小路是否有人上來,由于其地理優(yōu)勢(shì),只要敵人冒頭就可將其擊斃,爆頭概率大大提高(當(dāng)然也要提醒下各玩家一般敵人在這個(gè)丟閃光上來,這要時(shí)刻小心)
2.這個(gè)點(diǎn)可以做步槍點(diǎn),也可做狙擊點(diǎn)(一般狙擊點(diǎn)較多),這個(gè)點(diǎn)視野比較寬闊,可以看到整個(gè)A大的情況,當(dāng)然如果友軍狙擊手陣亡的話,步槍手可以到這個(gè)點(diǎn)補(bǔ)位進(jìn)行攻擊。
3.再來如果敵人已近攻上了小道的話,我們可以選擇這個(gè)點(diǎn),運(yùn)用箱子做掩護(hù),靈活應(yīng)變。
4.中門這個(gè)狙點(diǎn)相信大家并不陌生,這個(gè)點(diǎn)可通過小窗口確定敵方狙擊手位置便于擊殺,當(dāng)然這個(gè)點(diǎn)也可以觀察中路的情況(敵人是進(jìn)攻小道,還是b點(diǎn)這里也是十分關(guān)鍵)。
【總結(jié)】
爆破模式中保衛(wèi)者的防守基本都處于弱勢(shì),由于不能全面了解敵人的進(jìn)攻動(dòng)向,在防守上兵力會(huì)出現(xiàn)分散面臨以少敵多的情況。有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)重防一個(gè)區(qū)域,但是一個(gè)敵人都沒有出現(xiàn)的尷尬局面,所以一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)防守戰(zhàn)術(shù)是非常重要的。把握好對(duì)戰(zhàn)方式,合理利用戰(zhàn)術(shù),在不同的點(diǎn)位嚴(yán)陣以待,一定能打得對(duì)手措手不及。
生存冒險(xiǎn)
71MB
飛行射擊
57.6MB
賽車競速
42.2MB
休閑益智
79.7MMB
83.56MB
17.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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CF手游爆破戰(zhàn)黑色城鎮(zhèn)怎么打 黑色城鎮(zhèn)爆破技巧
CF手游爆破戰(zhàn)黑色城鎮(zhèn)怎么打?黑色城鎮(zhèn)爆破怎么躲?這篇CF手游黑色城鎮(zhèn)爆破技巧,希望可以幫大家。
黑色城鎮(zhèn)這張圖,可以說是現(xiàn)在CFM的主流爆破圖,深受廣大玩家的喜愛。除了游戲的趣味性,也衍生出了一些特別的打法。黑色城鎮(zhèn)因?yàn)橄鄬?duì)平衡的布局所以被廣大玩家所青睞,一起來看看爆破模式下黑色城鎮(zhèn)中保衛(wèi)者的戰(zhàn)術(shù)與技巧吧。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
1.保衛(wèi)者——常規(guī)戰(zhàn)術(shù)3-1-1
A區(qū)3位防守隊(duì)員(二個(gè)突擊手1個(gè)攔截手或區(qū)域狙擊手);中門1位防守隊(duì)員(攔截手或戰(zhàn)術(shù)狙擊手);B區(qū)1位防守隊(duì)員(突擊手或攔截手有時(shí)也可根據(jù)需要換位為戰(zhàn)術(shù)狙擊手)。
A區(qū)站位:小道2位隊(duì)員,需要同時(shí)兼顧A大道與A小道,甚至腳下中門的敵人,這2名隊(duì)員任務(wù)重,壓力大;A平臺(tái)一位防守隊(duì)員(打協(xié)攻或狙擊卡點(diǎn))。
中門區(qū)域:中門區(qū)域是比賽時(shí)一個(gè)重要的戰(zhàn)略位置,中門防守隊(duì)員偵查A小道入口以及中門遠(yuǎn)點(diǎn)的情況,他的防守位置直接關(guān)系到整個(gè)A區(qū)建立的防御體系。另外,也可以對(duì)隊(duì)友進(jìn)行調(diào)度和補(bǔ)防。
B區(qū)域:根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要進(jìn)行前壓或戰(zhàn)術(shù)卡位,若該隊(duì)員是戰(zhàn)術(shù)狙擊手,則應(yīng)該前壓至B橋水下位置對(duì)A小道、B1通道進(jìn)行封鎖,替換中門防守隊(duì)員。中門隊(duì)員此時(shí)可以補(bǔ)防其他區(qū)域或從中門壓上對(duì)A大道敵人進(jìn)行包抄。若B區(qū)前壓的是機(jī)槍手,則可以對(duì)B1通道或潛伏者老家進(jìn)行試探,收集對(duì)手戰(zhàn)術(shù)情報(bào)。
2.保衛(wèi)者——靈活戰(zhàn)術(shù)2-2-1
A區(qū)2位防守隊(duì)員(1區(qū)域狙擊手+1機(jī)槍手或2機(jī)槍手);中門2位防守隊(duì)員(1戰(zhàn)術(shù)狙擊手+1機(jī)槍手或2機(jī)槍手);B區(qū)1位防守隊(duì)員(1機(jī)槍手)。
對(duì)于喜歡慢打或頻繁改變主攻方向的對(duì)手,靈活戰(zhàn)術(shù)的效果要比常規(guī)戰(zhàn)術(shù)好些,因?yàn)橹虚T有2位隊(duì)員,可以迅速補(bǔ)防以及利用視野優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)判斷。
補(bǔ)充一點(diǎn):進(jìn)行此戰(zhàn)術(shù)站位時(shí),A區(qū)最好有一名攔截手。
3.保衛(wèi)者——壓制戰(zhàn)術(shù) 2-1-2、 2-3或3-2
這三個(gè)戰(zhàn)術(shù)因?yàn)閼?zhàn)術(shù)意圖都是壓制,所以統(tǒng)稱壓制戰(zhàn)術(shù)。
2-1-2在三者中比較穩(wěn)健,后兩種戰(zhàn)術(shù)比較奔放(23還是32取決于開局時(shí)的就近原則或隊(duì)伍個(gè)人習(xí)慣),但是一旦前壓失敗,局勢(shì)就會(huì)失控。
補(bǔ)充說明:212時(shí)中門的安排是1戰(zhàn)術(shù)狙擊手或1名攔截手。
壓制戰(zhàn)術(shù)適用于己方槍法和氣勢(shì)完全占優(yōu)時(shí)或己方隊(duì)伍多局陷入被動(dòng)局面需要重新改變比賽節(jié)奏的情況。
壓制戰(zhàn)術(shù)特例 1-3-1
A區(qū)1位狙擊手;A小路或中門前壓3位機(jī)槍手;B區(qū)1位攔截手。
【點(diǎn)位技巧】
1.小道:一般我們都會(huì)選擇這個(gè)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)我們可以觀察小路是否有人上來,由于其地理優(yōu)勢(shì),只要敵人冒頭就可將其擊斃,爆頭概率大大提高(當(dāng)然也要提醒下各玩家一般敵人在這個(gè)丟閃光上來,這要時(shí)刻小心)
2.這個(gè)點(diǎn)可以做步槍點(diǎn),也可做狙擊點(diǎn)(一般狙擊點(diǎn)較多),這個(gè)點(diǎn)視野比較寬闊,可以看到整個(gè)A大的情況,當(dāng)然如果友軍狙擊手陣亡的話,步槍手可以到這個(gè)點(diǎn)補(bǔ)位進(jìn)行攻擊。
3.再來如果敵人已近攻上了小道的話,我們可以選擇這個(gè)點(diǎn),運(yùn)用箱子做掩護(hù),靈活應(yīng)變。
4.中門這個(gè)狙點(diǎn)相信大家并不陌生,這個(gè)點(diǎn)可通過小窗口確定敵方狙擊手位置便于擊殺,當(dāng)然這個(gè)點(diǎn)也可以觀察中路的情況(敵人是進(jìn)攻小道,還是b點(diǎn)這里也是十分關(guān)鍵)。
【總結(jié)】
爆破模式中保衛(wèi)者的防守基本都處于弱勢(shì),由于不能全面了解敵人的進(jìn)攻動(dòng)向,在防守上兵力會(huì)出現(xiàn)分散面臨以少敵多的情況。有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)重防一個(gè)區(qū)域,但是一個(gè)敵人都沒有出現(xiàn)的尷尬局面,所以一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)防守戰(zhàn)術(shù)是非常重要的。把握好對(duì)戰(zhàn)方式,合理利用戰(zhàn)術(shù),在不同的點(diǎn)位嚴(yán)陣以待,一定能打得對(duì)手措手不及。
生存冒險(xiǎn)
71MB
飛行射擊
57.6MB
賽車競速
42.2MB
休閑益智
79.7MMB
休閑益智
83.56MB
休閑益智
17.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB