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《倩女藏經(jīng)閣》 仗劍江湖之俠客的流派分析

時(shí)間:2023-10-01 08:30:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:6

俠客是我的本命職業(yè),曾經(jīng)有過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間的深度研究,以及挑戰(zhàn)很多不可思議的事。所以我對(duì)于俠客的理解是所有職業(yè)里最深的,同樣,也有極其深厚的感情,因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)在我初入倩女就一直陪伴我,可以說(shuō)俠客對(duì)于我而言,是一種情懷。

之前也寫(xiě)過(guò)很多關(guān)于俠客的攻略,其實(shí)效果并不是很好,因?yàn)樵谶@個(gè)強(qiáng)控的時(shí)代,俠客給大家印象最多的也是強(qiáng)暈流俠客,并不是說(shuō)強(qiáng)暈流俠客不好,但是我個(gè)人并不是很喜歡這個(gè)流派。

在接下來(lái)的內(nèi)容里,我會(huì)深度講解俠客以及我現(xiàn)在對(duì)于俠客的看法,包括我不喜歡強(qiáng)暈的想法。

俠客流派

1。強(qiáng)暈流

強(qiáng)暈流俠客的特點(diǎn)就是以天涯比鄰為核心控制,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用天涯拉過(guò)來(lái)眩暈,然后攻擊,在天涯實(shí)現(xiàn)無(wú)限連暈。

強(qiáng)暈流之所以叫強(qiáng)暈流,我覺(jué)得如果真的讓強(qiáng)暈的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn),必須走極限暈,也就是武器追求攻速,項(xiàng)鏈用天涯+6,然后頭盔,腰帶,手套,鞋子,戒指還有手鐲都堆強(qiáng)暈,法寶也是八個(gè)強(qiáng)暈法寶,這樣的俠客才能真正意義上實(shí)現(xiàn)無(wú)限連暈。

現(xiàn)在有很多俠客并不是強(qiáng)暈流,他們只是在戒指和手鐲上用了強(qiáng)暈詞條還有配置了法寶,粗略計(jì)算下,他們強(qiáng)暈一百多一點(diǎn)甚至一百都不到,我覺(jué)得這樣的情況下并沒(méi)有大的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn),后期大家暈抗稍微點(diǎn)高點(diǎn),俠客就暈不了多久,個(gè)人建議這樣的情況下最好用雙手彌補(bǔ)輸出,在有限的時(shí)間內(nèi)大幅度的輸出。

2。控制抗性流

控制抗性流俠客比較偏門(mén),因?yàn)橛型婕矣X(jué)得即便俠客堆控制抗性了,也會(huì)被控制。

醫(yī)生和魅者之所以有這個(gè)流派,因?yàn)樽o(hù)心膽和清平樂(lè)都是被動(dòng)技能,提升百分比+固定數(shù)值的控制抗性。

我認(rèn)為俠客可以這樣走的原因是這樣的:

主要因?yàn)閭b客的天賦還有其輔助的特性,

60修天賦心如止水,被動(dòng)增加控制抗性,釋放生生不息的時(shí)候,抗性按照百分比增加。

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80修天賦洗心訣,提升戰(zhàn)旗作用目標(biāo),也就是團(tuán)隊(duì)的控制抗性提升。

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100修天賦坐懷不亂,提升雄心古道作用目標(biāo)控制抗性,依舊是團(tuán)隊(duì)控制抗性提升。

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根據(jù)以上的因素,在團(tuán)隊(duì)PVP模式下,控制抗性俠客在拉完BUFF后,抗性會(huì)達(dá)到很高的一個(gè)水準(zhǔn),普通魅者不容易控制俠客,在控制不了的情況下,俠客可以釋放五氣或者三花來(lái)保護(hù)隊(duì)友。

在高端PVP情況下,俠客也可以利用BUFF來(lái)提升己方醫(yī)生魅者的控制抗性,這種提升是很大程度的提升,即便自己不慎被控制,也有醫(yī)生護(hù)心膽可以解控。

因?yàn)閭b客的BUFF是范圍內(nèi)也是有時(shí)間限制的,所以,俠客需要續(xù)航這些BUFF技能,所以盡量避免被長(zhǎng)時(shí)間控制,減輕醫(yī)生的負(fù)擔(dān)。

3。綜合流俠客

也是我之前走的方向,比較綜合,好處說(shuō)就是萬(wàn)金油,各方面都有涉及,壞處講就是太中庸,不適合到高端的PVP模式中。

這類俠客打造方向很簡(jiǎn)單,就是武器用單手雙最大,副手大幅,防具無(wú)鉆不修提升基礎(chǔ),首飾用致命力量,項(xiàng)鏈雄心決或者勢(shì)如破竹這類。

在PVE方面很強(qiáng)勢(shì),不僅是輔助,還可以勝任坦克,而且是不需要醫(yī)生的坦克,還可以勝任輸出……

開(kāi)避虛或者避實(shí)減傷來(lái)應(yīng)對(duì)對(duì)應(yīng)目標(biāo),然后拉狀態(tài)插旗子,沒(méi)血了用吐納回血,期間續(xù)航各種狀態(tài)……這樣的流派單挑英雄劇情肯定沒(méi)問(wèn)題的,單挑普通門(mén)派闖關(guān)也是沒(méi)問(wèn)題的,比較綜合,偶爾還能跨跨戰(zhàn)斗打架,但是在高端比武里就有些無(wú)力。

我本身的想法

之前提到了我不喜歡強(qiáng)暈流,我來(lái)講講我不喜歡的原因。

1。從團(tuán)隊(duì)角度來(lái)看,天涯的目標(biāo)只有一個(gè),也就是說(shuō)只能控一個(gè)人,而且眩暈狀態(tài)下對(duì)于魅者的混亂也有影響,所以團(tuán)隊(duì)上說(shuō)強(qiáng)暈俠優(yōu)勢(shì)不明顯。

2。俠客單挑方面說(shuō)強(qiáng)暈的確有優(yōu)勢(shì),但是俠客本身這個(gè)職業(yè)來(lái)講單挑也是極強(qiáng)的。真正讓俠客無(wú)力的只有兩個(gè)職業(yè),魅者和醫(yī)生。魅者先說(shuō)俠客能不能先手暈到,一般都是魅者先手,即便俠客先手控到了魅,以清平樂(lè)的情況眩暈解得也是比較快的,高端幾乎秒解。再說(shuō)醫(yī)生,護(hù)心膽的存在,除非碰到抗性不高的,俠客強(qiáng)暈比較高的情況可以連暈,基本上也是暈不住,然后醫(yī)生一口血回上來(lái),然后抽藍(lán),俠客也是很無(wú)力的。

3。我開(kāi)始也提到了,強(qiáng)暈要走出極致,但是走到極致的強(qiáng)暈必定要犧牲很多屬性,值得么?

4。很多人會(huì)說(shuō),你看現(xiàn)在的大神,XXX都走強(qiáng)暈,多厲害!我能說(shuō),你能花幾十萬(wàn)玩倩女,玩什么都厲害,而且到了高端比武,都是看細(xì)節(jié),戰(zhàn)力碾壓很少存在,很明確的問(wèn)題,斗魂的冠軍并不是戰(zhàn)力越高就可以拿的。

其實(shí)俠客而言,不管什么流派,都有各自的優(yōu)劣,有的流派可能優(yōu)勢(shì)不明顯,往往會(huì)被忽略,所以大家還是需要有一個(gè)自己的定位,明確自己想成為怎么樣的俠客。

任何一個(gè)流派都是極致才會(huì)發(fā)揮效果,如果做不到極致,不如和我一樣做一個(gè)萬(wàn)金油俠客,在PVE如魚(yú)得水就好,千萬(wàn)不要三天打魚(yú)兩天曬網(wǎng),今天想著強(qiáng)暈弄了一半明天走抗性俠客……