《決戰(zhàn)平安京》中的射手,成長性很高,在游戲后期是核心輸出,那么《決戰(zhàn)平安京》中的射手應該怎么玩才會更強呢?下面給大家?guī)硪恍┥涫值拇蚍ㄐ牡谩?/p>
前期打法思路
前期為射手的弱勢期,除了射程有優(yōu)勢,其他方面并不占優(yōu)勢,不推薦射手在前期去打架,應該以發(fā)育為主。前期要根據(jù)下路敵我雙方的陣容制定相應的打法,如果下路我們是優(yōu)勢,是選擇快速清線推塔還是控線補兵,如果我們是劣勢那就沒得選了,留好技能準備補塔下刀吧。我們下路是優(yōu)勢的情況下一定要拿下河道的野怪,不僅有經(jīng)濟還有視野。打野的第一波野怪不要去碰,第二波開始可以利用補兵的間隙去清掉最靠近下路的小野怪。
中期打法思路
中期還是以發(fā)育為主,除了在附近爆發(fā)的團戰(zhàn),不然不去,繼續(xù)發(fā)育。中期一般一塔已經(jīng)被推掉,一定注意帶線不要過深被抓單,當自己一人帶線,敵方地圖上消失兩個人以上就要撤退了,一個落單的射手對敵人來說是有很大吸引力的。中期也不存在什么控線了,把兵線推出去可以清一清野區(qū),或者選擇推塔,畢竟這是一個推塔游戲,推到就是賺到。中期輔助不在要注意自己的靈咒,特別是沒有瞬步的時候不要離自己的防御塔太遠,一旦被抓很難逃脫。
后期打團打法思路
我們猥瑣發(fā)育了這么久,是時候輪到我們上場表演了,看看當前的形勢,敵方那個式神比較肥有能力秒殺自己,離他遠點!打團戰(zhàn)基本思路就是躲在最后面,能打倒誰打誰,不要自己去追殘血,時刻讓自己處在隊友的周圍,要記住我們現(xiàn)在是團隊的核心,我們一旦陣亡形勢會很被動。當然在最后面并不代表絕對的安全,畢竟還有一種說法是繞后,敵方的刺客說不定就在我們身后的某個草叢等著我們。當敵方的強力刺客明顯針對我們打時,我們可以在隊伍附近找一個草叢蹲著,團戰(zhàn)開始我們也不要急著跑出去輸出,敵方刺客不出現(xiàn)就是4打4我們并不吃虧,團戰(zhàn)開始敵方刺客發(fā)現(xiàn)找不到射手一般就會選擇我方的法師或者輔助作為目標,當他按耐不住出來并且交出技能的時候,就是我們出場的時候了,一套爆發(fā)打完的刺客在我們眼里就是一張紙,頂不了多久。后期發(fā)育成型不代表我們不需要猥瑣了,反而更需要我們猥瑣了,單人帶線這種事情就交給其他路的式神去,我們猥瑣在后面跟團就好。
角色扮演
120MB
飛行射擊
76.68MB
50MB
206MB
18.48MB
休閑益智
60.31MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
《決戰(zhàn)平安京》射手攻略
《決戰(zhàn)平安京》中的射手,成長性很高,在游戲后期是核心輸出,那么《決戰(zhàn)平安京》中的射手應該怎么玩才會更強呢?下面給大家?guī)硪恍┥涫值拇蚍ㄐ牡谩?/p>
前期打法思路
前期為射手的弱勢期,除了射程有優(yōu)勢,其他方面并不占優(yōu)勢,不推薦射手在前期去打架,應該以發(fā)育為主。前期要根據(jù)下路敵我雙方的陣容制定相應的打法,如果下路我們是優(yōu)勢,是選擇快速清線推塔還是控線補兵,如果我們是劣勢那就沒得選了,留好技能準備補塔下刀吧。我們下路是優(yōu)勢的情況下一定要拿下河道的野怪,不僅有經(jīng)濟還有視野。打野的第一波野怪不要去碰,第二波開始可以利用補兵的間隙去清掉最靠近下路的小野怪。
中期打法思路
中期還是以發(fā)育為主,除了在附近爆發(fā)的團戰(zhàn),不然不去,繼續(xù)發(fā)育。中期一般一塔已經(jīng)被推掉,一定注意帶線不要過深被抓單,當自己一人帶線,敵方地圖上消失兩個人以上就要撤退了,一個落單的射手對敵人來說是有很大吸引力的。中期也不存在什么控線了,把兵線推出去可以清一清野區(qū),或者選擇推塔,畢竟這是一個推塔游戲,推到就是賺到。中期輔助不在要注意自己的靈咒,特別是沒有瞬步的時候不要離自己的防御塔太遠,一旦被抓很難逃脫。
后期打團打法思路
我們猥瑣發(fā)育了這么久,是時候輪到我們上場表演了,看看當前的形勢,敵方那個式神比較肥有能力秒殺自己,離他遠點!打團戰(zhàn)基本思路就是躲在最后面,能打倒誰打誰,不要自己去追殘血,時刻讓自己處在隊友的周圍,要記住我們現(xiàn)在是團隊的核心,我們一旦陣亡形勢會很被動。當然在最后面并不代表絕對的安全,畢竟還有一種說法是繞后,敵方的刺客說不定就在我們身后的某個草叢等著我們。當敵方的強力刺客明顯針對我們打時,我們可以在隊伍附近找一個草叢蹲著,團戰(zhàn)開始我們也不要急著跑出去輸出,敵方刺客不出現(xiàn)就是4打4我們并不吃虧,團戰(zhàn)開始敵方刺客發(fā)現(xiàn)找不到射手一般就會選擇我方的法師或者輔助作為目標,當他按耐不住出來并且交出技能的時候,就是我們出場的時候了,一套爆發(fā)打完的刺客在我們眼里就是一張紙,頂不了多久。后期發(fā)育成型不代表我們不需要猥瑣了,反而更需要我們猥瑣了,單人帶線這種事情就交給其他路的式神去,我們猥瑣在后面跟團就好。
角色扮演
120MB
飛行射擊
76.68MB
飛行射擊
50MB
角色扮演
206MB
飛行射擊
18.48MB
休閑益智
60.31MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB