《博德之門3》圖文全攻略,全劇情流程全支線任務(wù)攻略(含“通關(guān)流程”“全支線任務(wù)”“種族/職業(yè)/屬性/專長(zhǎng)/技能/魔法詳解”“全面教程”)?!恫┑轮T3(Baldur’s Gate 3)》是由Larian Studios制作發(fā)行的一款魔幻冒險(xiǎn)RPG,也是一代傳奇《博德之門》系列的最新作?!恫┑轮T》作為最早的RPG游戲之一,在世界范圍內(nèi)有著巨大的影響和里程碑式的意義,為整個(gè)RPG游戲界制定了標(biāo)桿。距離上一作《博德之門2》過(guò)去了20多年,這一傳奇系列的最新續(xù)作再次為我們提供了費(fèi)倫世界的史詩(shī)冒險(xiǎn)篇章,讓我們攜手進(jìn)入新的傳奇征程!
重要說(shuō)明
本攻略目前以ea版內(nèi)容為主(多數(shù)內(nèi)容和正式版無(wú)差別),將隨正式版逐步調(diào)整,敬請(qǐng)期待……
游戲名稱:博德之門3
英文名稱:Baldur’s Gate 3
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Larian Studios
游戲發(fā)行:Larian Studios
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:Oct 6th, 2020
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 150 GB 可用空間
推薦配置
處理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
游戲模式
本作擁有多人聯(lián)機(jī)模式及單人游戲模式。
玩家可以創(chuàng)建不同的檔案進(jìn)行存檔,擁有完全獨(dú)立的存檔文件,可以方便管理及后續(xù)的mod測(cè)試。
故事背景
奪心魔駕駛著巨大的戰(zhàn)船在不同的位面穿梭。
他們捕獲生命并利用幼蟲進(jìn)行腐化。
主角也逃不開被幼蟲侵蝕的命運(yùn)。
這些鉆入眼底的蟲子最終會(huì)徹底控制生命,將他們轉(zhuǎn)換為奪心魔。
好在,惡魔與奪心魔的交戰(zhàn)讓主角有了可趁之機(jī),故事也由此拉開序幕。
按鍵操作
一、上手指南(調(diào)整中)
從之前的2版規(guī)則跨度到現(xiàn)今的5版規(guī)則,博德之門使用的龍與地下城規(guī)則發(fā)生了巨大的變化。
衛(wèi)生紙(威世智)不斷在進(jìn)行規(guī)則的簡(jiǎn)化與優(yōu)化,力求在桌面游戲與電子端游戲間找到一個(gè)平衡。
目前的5版規(guī)則筆者認(rèn)為還是很有樂(lè)趣的,建議感興趣的玩家找找D&D5e玩家手冊(cè)好好研究一下,筆者也會(huì)隨著游戲的進(jìn)程逐步完善本攻略的系統(tǒng)教程。
1、出身
出身和背景讓角色代入感更強(qiáng),同時(shí)也讓角色擁有了初始的熟練技能。
目前測(cè)試版的官方出身項(xiàng)目鎖定,玩家可以自由多個(gè)背景來(lái)決定人物的熟練技能。
例如圖中角色(背景為侍僧)就能在歷史、宗教、洞悉、醫(yī)藥和察覺(jué)技能上更加熟練。
熟練是5版規(guī)則里的一個(gè)重要概念,熟練度基于角色等級(jí),同等級(jí)的角色擁有相同的熟練度加值。
當(dāng)玩家使用熟練的武器進(jìn)行攻擊,或者進(jìn)行熟練的技能判定時(shí),熟練加值都可以加入投擲結(jié)果中。
因此,使用熟練的武器、盔甲和技能進(jìn)行對(duì)抗會(huì)擁有很大的優(yōu)勢(shì)。
例如宗教技能,與智力有關(guān)。
當(dāng)玩家想要從宗教信息中找到線索時(shí)就會(huì)進(jìn)行宗教技能判定。
玩家會(huì)投20面骰子,投擲結(jié)果加上智力調(diào)整值后再與該信息的宗教難度(DC)進(jìn)行對(duì)比,不小于DC就算成功。
如果玩家的宗教技能是熟練技能,那么判定結(jié)果會(huì)再加上熟練調(diào)整值,這樣超過(guò)DC的可能性就更高了。
其它的技能判定也是如此。
要想判定成功,高屬性調(diào)整很重要,該技能為熟練技能則更為重要。
推薦新手使用醫(yī)療、洞悉、察覺(jué)、游說(shuō)(威嚇、欺騙)、隱匿和運(yùn)動(dòng)中的幾項(xiàng)作為初始熟練技能,方便探索、交流和戰(zhàn)斗。
全部都包含是不現(xiàn)實(shí)的,盡量通過(guò)背景、出身選擇來(lái)包含醫(yī)療和運(yùn)動(dòng)。
交互(游說(shuō)、威嚇、欺騙)最好有一個(gè)。
洞悉、察覺(jué)可以更好的發(fā)現(xiàn)敵人和秘密,隱匿則能更方便的潛入行動(dòng)。
當(dāng)然,技能也不必強(qiáng)求(還是以種族、職業(yè)選擇為核心),通過(guò)后續(xù)人物的加入,隊(duì)伍涵蓋的技能會(huì)越來(lái)越廣,也就能應(yīng)付更多的判定了。
2、屬性
每種屬性從10點(diǎn)開始,每提升2點(diǎn)獲得1點(diǎn)調(diào)整加值(反之則是減值)。
例如14力量對(duì)應(yīng)+2調(diào)整值,而18力量對(duì)應(yīng)+4調(diào)整值。
這些加(減)值對(duì)命中、傷害、判定都會(huì)提供加成(減益)——加(減)到玩家的投擲(投骰子)結(jié)果中。
(帶星號(hào)的為該職業(yè)關(guān)鍵屬性)
力量
影響跳躍距離和負(fù)重。
更重要的是力量調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(力量型武器)。
敏捷
影響先攻(遭遇中的行動(dòng)順序)以及護(hù)甲等級(jí)(AC值,降低敵人命中玩家的幾率)。
敏捷調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(靈巧型武器)。
體質(zhì)
影響生命上限。
影響基于體制的判定(注意,實(shí)際上大多數(shù)判定都是基于各種基礎(chǔ)屬性,力量、敏捷、智力等也是一樣)。
智力
影響可以獲得的法術(shù)以及法術(shù)成功率(DC,需要進(jìn)行對(duì)抗判定時(shí)的難度等級(jí))。
感知
德魯伊、游俠和牧師的施法屬性。
同時(shí)影響偵察、醫(yī)療等基于感知的判定。
魅力
吟游詩(shī)人、圣武士、術(shù)士、邪術(shù)師的施法屬性。
傾向于交涉、控制能力。
注意屬性在超過(guò)14點(diǎn)和16點(diǎn)時(shí)每增加一點(diǎn)需要的屬性點(diǎn)更多,不建議偏激型的加點(diǎn)。
新手還是使用推薦最好。
盡量讓屬性為雙數(shù)以獲得調(diào)整值,不過(guò)單數(shù)仍舊可以通過(guò)裝備、升級(jí)后的加點(diǎn)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。
3、種族
本作有8個(gè)種族,每個(gè)種族可能有0到3個(gè)不等的亞種。
各個(gè)種族屬性加值和熟練項(xiàng)有所不同,因此不同職業(yè)都有更加貼合的種族可以選擇。
精靈
感官敏銳的種族,有敏捷或智力優(yōu)勢(shì)。
擅長(zhǎng)使用劍和弓,偵察能力不錯(cuò)。
適合游俠和法師(游蕩者也不錯(cuò))。
提夫林
智力和魅力具有優(yōu)勢(shì)。
很適合本作的法系(法師、邪術(shù)師均可)。
卓爾
擅長(zhǎng)使用細(xì)劍、短劍、手弩等較為特殊的靈巧型武器。
敏捷和魅力有屬性加成。(5版卓爾這類種族已經(jīng)沒(méi)有初始優(yōu)勢(shì)了)
雙持系的游俠,游蕩者都比較能夠發(fā)揮卓爾的優(yōu)點(diǎn)。
人類
所有屬性加1,萬(wàn)金油。
建議新手玩家選擇人類,更容易搭配和發(fā)展。
吉斯洋基人
擁有智力和力量的加成。
偏好劍類武器,對(duì)盔甲也有很大程度的掌握。
適合當(dāng)戰(zhàn)士,尤其是雙手系的攻擊型戰(zhàn)士。
矮人
體質(zhì)具有優(yōu)勢(shì),擅長(zhǎng)斧、錘類武器。
堅(jiān)韌的種族(亞種有感知優(yōu)勢(shì)),很適合戰(zhàn)士、圣武士、牧師等偏向近戰(zhàn)或者近戰(zhàn)、神圣系法術(shù)相結(jié)合的職業(yè)。
也很適合新手。
半精靈
擁有魅力加值,很適合作為團(tuán)隊(duì)的嘴炮領(lǐng)袖。
可以有兩點(diǎn)能夠自由分配的屬性點(diǎn)。
非常適合對(duì)dnd規(guī)則有一定了解的玩家作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖來(lái)使用。
半身人
敏捷和魅力加成。
幸運(yùn)高,擅于隱匿。
非常適合游蕩者職業(yè)。
4、職業(yè)
牧師
dnd游戲中的牧師更像是一個(gè)堡壘般的輔助角色,在對(duì)抗惡魔和亡靈時(shí)還有奇效。
當(dāng)前版本未開放圣武士等神圣職業(yè)時(shí),牧師更是團(tuán)隊(duì)重要的奶媽和領(lǐng)袖。
牧師的領(lǐng)域決定了其法術(shù)類型,生命偏向輔助、光明偏向?qū)诎瞪锏拇驌?,而詭術(shù)偏向控制和減益。
比較推薦新手玩家使用生命領(lǐng)域與光明領(lǐng)域牧師。
戰(zhàn)士
擁有高生命、高武器及盔甲熟練度,在力量和體力鑒定上都不錯(cuò)。
優(yōu)秀的坦克,同時(shí)也有很強(qiáng)的打擊能力。
戰(zhàn)士和牧師都可以作為隊(duì)伍的一線傷害承受者(戰(zhàn)士更出色)。
游俠
擁有靈活打擊手段的職業(yè),同時(shí)也擅長(zhǎng)伏擊和偵察。
游俠可以選擇遠(yuǎn)程、雙持等較為有特色的戰(zhàn)斗流派,也可以有控制動(dòng)物伙伴的能力。
推薦對(duì)dnd規(guī)則有一定了解的玩家作為隊(duì)伍核心來(lái)使用,可以有較多的熟練度技能以及特殊打擊手段。
游蕩者
潛行、伏擊、開鎖、解除陷阱的偵察尖兵。
利用敏捷和智力能力游走于陰影之中。
擁有較強(qiáng)的功能性以及很不錯(cuò)的爆發(fā)力,隊(duì)伍萬(wàn)金油(成熟隊(duì)伍中的游蕩者也有很強(qiáng)的傷害能力)。
邪術(shù)師
利用魅力作為施法主屬性的法師。
法術(shù)相對(duì)固定,但是威力和效果都很不錯(cuò)。
可以作為隊(duì)伍的炮臺(tái)。
法師
以智力作為主屬性的法系。
更加的靈活多變,精通規(guī)則的玩家可以讓法師大放異彩。
5、動(dòng)作/移動(dòng)
在戰(zhàn)斗中,所有角色以”輪“為時(shí)間單位依次行動(dòng)(6秒為一輪),每輪中都可以進(jìn)行一些動(dòng)作。
動(dòng)作分為普通動(dòng)作與附贈(zèng)動(dòng)作,例如圖中下方紅框中的動(dòng)作,藍(lán)色就是附贈(zèng)動(dòng)作,棕色就是普通動(dòng)作。
附贈(zèng)動(dòng)作一般是快速簡(jiǎn)單的行動(dòng),通常每輪可以執(zhí)行一次。
例如使用武器掠過(guò)火焰從而完成附贈(zèng)動(dòng)作“蘸取”,讓武器擁有額外火焰?zhèn)映伞?
或者跳躍到某地、推開人或物體、進(jìn)行隱蔽等。
查看動(dòng)作說(shuō)明下方的分類就能看到該動(dòng)作是否為附贈(zèng)動(dòng)作。
普通動(dòng)作則是消耗時(shí)間較多的行為,通常每輪也只能執(zhí)行一次。
例如將物體投擲出去、疾走(本回合移動(dòng)速度翻倍)、打暈、協(xié)助(幫助瀕死、倒地、控制的隊(duì)友恢復(fù))。
攻擊和不少魔法的使用都是普通動(dòng)作。
下方界面紅框主要是武器、攻擊動(dòng)作。
藍(lán)框則是魔法、道具、技能動(dòng)作。
綠框是移動(dòng)條,每個(gè)角色都有移動(dòng)速度(按照每輪6秒換算成距離),角色可以在自己的輪次中自由支配移動(dòng)。
換句話說(shuō),如果該角色一輪可以移動(dòng)25英尺,那么他可以在各種行動(dòng)之前、之中和之后任意分配這些移動(dòng)距離。
此外,當(dāng)有敵人試圖從你身邊離開時(shí)(或者你試圖離開敵人時(shí)),會(huì)觸發(fā)借機(jī)攻擊。
角色可以從不同的職業(yè)特性、裝備、專長(zhǎng)中獲得借機(jī)攻擊加成。
借機(jī)攻擊滿足條件就可以自動(dòng)發(fā)動(dòng)(可以手動(dòng)點(diǎn)擊關(guān)閉),在玩家回合外也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。
6、裝備道具
我們以短劍為例:
戰(zhàn)術(shù)近戰(zhàn)武器是類型關(guān)鍵詞,相關(guān)的熟練項(xiàng)匹配就能在戰(zhàn)斗中獲得熟練加值。
1d6代表其傷害為投一個(gè)6面骰子,也就是造成1到6點(diǎn)傷害。(類似的2d8就是投兩個(gè)8面骰子,造成2到16點(diǎn)傷害)。
穿刺是傷害類型,對(duì)應(yīng)的穿刺抗性會(huì)減少穿刺傷害。
輕型、靈巧也是武器類型關(guān)鍵詞,與之相關(guān)的加成都能用上,例如靈巧武器可以用敏捷調(diào)整值代替力量調(diào)整值來(lái)進(jìn)行攻擊和傷害判定。
可蘸取代表該武器可以和火、酸等場(chǎng)景互動(dòng),獲得額外加成。
最后持有者還可以獲得揮砍動(dòng)作,相當(dāng)于使用短劍可以獲得的額外攻擊技能。
右鍵武器還可以查看詳情。
如果玩家角色擁有武術(shù)武器熟練,且是敏捷加點(diǎn),那么短劍就是適合其使用的近戰(zhàn)武器。
可以同時(shí)享受武術(shù)武器熟練度加成以及攻擊判定的敏捷加成。
道具通常就是消耗品或者材料。
玩家可以用來(lái)恢復(fù)、buff或是制造。
也有不少道具有傷害、控制等各種能力。
注意戰(zhàn)斗中使用道具還是要消耗動(dòng)作。
防具最重要的屬性就是防御等級(jí)(也就是AC)。
ac越高,對(duì)手越是不能命中你。
當(dāng)前翻譯的敏捷加成實(shí)際上有錯(cuò)誤,實(shí)際含義是穿戴該防具后,可以將多少敏捷調(diào)整值加到ac上。
舉個(gè)例子,游戲中的皮甲顯示ac11,+3敏捷。意思就是說(shuō)提供11點(diǎn)ac,同時(shí)玩家如果敏捷調(diào)整值較高的話,最多將3點(diǎn)敏捷調(diào)整值加到ac中。
敏捷調(diào)整值為2的角色,最終穿皮甲就是13ac(不考慮其它裝備、能力的情況下)。
7、檢定
檢定是博德之門里最重要的關(guān)鍵詞概念,以桌游d&d規(guī)則為核心的博德之門中各種行為都需要投骰子檢定才能獲得結(jié)果。
例如玩家要調(diào)查水池,那么就需要對(duì)調(diào)查技能(圖中對(duì)話框里方框中的字樣就是代表可以進(jìn)行技能、屬性檢定的類型)進(jìn)行檢定。
每個(gè)檢定都有一定的難度等級(jí),圖中骰子上的目標(biāo)就是難度等級(jí)。
難度等級(jí)會(huì)因?yàn)榻巧南嚓P(guān)能力、熟練度而降低。
比如一個(gè)檢定難度為15,涉及到智力屬性和調(diào)查技能,而角色擁有調(diào)查技能的熟練項(xiàng)(熟練度1級(jí)時(shí)為2),且智力調(diào)整值為3,那么檢定的最終難度就是15-2-3=10.
玩家投一個(gè)20面骰子,只要結(jié)果不小于10就算檢定成功。
筆者這里是剛好通過(guò)了難度為11的調(diào)查檢定。
沒(méi)有通過(guò)檢定通常就無(wú)法獲得其獎(jiǎng)勵(lì)了,一般是不能反復(fù)對(duì)同一件事進(jìn)行檢定的。
戰(zhàn)斗中的順序也是敏捷與先攻能力進(jìn)行檢定的結(jié)果。
同時(shí),戰(zhàn)斗時(shí)也會(huì)有隱藏和感知的檢定,如果沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵人還會(huì)被突襲。
被突襲的角色在首輪是無(wú)法行動(dòng)的。
攻擊和傷害也是檢定的結(jié)果。
攻擊時(shí)投20面骰子,加上熟練度、屬性等加值后與對(duì)手ac比較,只要不低于其ac就能命中對(duì)手。
角色在生命降到0后進(jìn)入瀕死。
每回合會(huì)進(jìn)行傷勢(shì)檢定,通常高于10會(huì)顯示一次穩(wěn)定,低于10就會(huì)顯示一次惡化。(可以通過(guò)各種能力讓檢定更有利)
注意圖中圖標(biāo),每次穩(wěn)定或惡化都會(huì)讓進(jìn)度條向著六角形(復(fù)蘇)或者骷髏(死亡)更進(jìn)一步,哪個(gè)先到就依哪個(gè)。
玩家可以使用協(xié)助動(dòng)作來(lái)幫助傷員穩(wěn)定傷勢(shì)。
也可以用治療、復(fù)蘇魔法來(lái)更快的救治傷員。
序章、逃離地獄
序章總覽
序章在奪心魔螺殼艦上展開,難度較低但是有不少有趣的展開。
整個(gè)序章只有一個(gè)任務(wù)——逃離螺殼艦。
①重要地點(diǎn)
(重要地點(diǎn)為藍(lán)色標(biāo)記,如果沒(méi)有具體說(shuō)明就是一些互動(dòng)拾取項(xiàng)。)
1:初始地點(diǎn)
2:電梯,通向奪心魔幼體寄生體(大腦)
3:通道
4:戰(zhàn)場(chǎng),火焰中尸體可搜索
5:北部通道
6:影心被困處,從旁邊的房間里獲取符文后使用影心旁邊的開關(guān)將其釋放。附近大控制臺(tái)的三個(gè)開關(guān)左邊無(wú)用、中間釋放敵人、右邊直接殺死敵人(不釋放)。
7:使用終端可以讓培養(yǎng)皿中的人轉(zhuǎn)化為奪心魔,引發(fā)戰(zhàn)斗。
8:恢復(fù)點(diǎn)
9:控制器,只要達(dá)到此地,序章結(jié)束。
②NPC/敵人/秘密
綠1:寶箱,鑰匙在綠2箱子里。
黃1:奪心魔寄生體,可以放出它且不傷害它,能夠幫助玩家戰(zhàn)斗。
黃2:萊埃澤爾,劇情加入。
紅1:小惡魔戰(zhàn)斗。
紅2:不用殺死兩個(gè)對(duì)戰(zhàn)的boss,直接前往控制臺(tái)(藍(lán)9)即可。
1、培育倉(cāng)
一開始可以到處收刮一番,按alt可以顯示互動(dòng)物體,不過(guò)各種小東西還是要自己尋找和拾取。
中間的池子不要觸碰,會(huì)破裂造成傷害。
不少區(qū)域可以通過(guò)跳躍來(lái)到達(dá)。
飛船中部已經(jīng)發(fā)育的奪心魔幼蟲可以取出(通過(guò)調(diào)查、力量、敏捷檢定,選擇最高一項(xiàng)進(jìn)行就行),算是一個(gè)不錯(cuò)的幫手。
殺死它并沒(méi)有什么好處。
注意要坐電梯下去,跳下去奪心魔是跟不上的。
和吉斯洋基人戰(zhàn)士匯合后進(jìn)入第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
可以先弓箭射擊,待敵人靠近到能夠近戰(zhàn)的距離再轉(zhuǎn)為近戰(zhàn)攻擊。
注意瞄準(zhǔn)時(shí)一定要出現(xiàn)命中率百分比顯示后再確認(rèn),否則可能打的是地面等其它目標(biāo)。
在火焰附近可以用蘸取動(dòng)作讓武器附加火焰?zhèn)?,更快結(jié)束戰(zhàn)斗。
繼續(xù)向左進(jìn)入飛船核心。
紅圈螺絲可以恢復(fù),這樣可以在穿越火海撿垃圾后再回滿血了。
(筆者比較推薦游俠等有一定輔助能力和遠(yuǎn)程能力的角色作為主角使用,隊(duì)伍可以更加靈活。)
2、駕駛倉(cāng)
在船頭擊敗惡魔后進(jìn)入艙室。
艙室里寶箱鑰匙可以在左側(cè)房間里牧師身上找到。
有箱子和控制臺(tái)機(jī)關(guān)需要游蕩者開鎖或者較高的奧秘/智力能力才能通過(guò)檢定。
隊(duì)伍合適的玩家或者有耐心S/L存取檔的玩家可以嘗試下,不過(guò)還是不用強(qiáng)求了。
培育倉(cāng)里是影心,救不救不影響后續(xù)進(jìn)程,不過(guò)救了多一個(gè)同伴肯定更好。
鑰匙就在旁邊艙室,名字叫詭異的符文。
和影心旁的開關(guān)互動(dòng)就能使用符文將其放出。
可以通過(guò)一下智力檢定,確定是釋放而不是轉(zhuǎn)化(成奪心魔),檢定只是劇情背景的補(bǔ)充,不影響拯救。
進(jìn)入駕駛艙后發(fā)現(xiàn)奪心魔和惡魔大軍正在對(duì)抗。
玩家可以一邊收拾小惡魔一邊向通道盡頭的控制臺(tái)前進(jìn)。
完全不用管兩名對(duì)戰(zhàn)的頭領(lǐng)。
利用火焰蘸取攻擊小惡魔,由于借機(jī)攻擊的存在,最好不要一路狂奔,還是各個(gè)擊破穩(wěn)步推進(jìn)。
千萬(wàn)注意不要從惡魔頭目附近穿過(guò),離開時(shí)觸發(fā)借機(jī)攻擊會(huì)讓初期的玩家角色吃不消。
有興趣可以利用之前拾取的爆炸物以及遠(yuǎn)程武器攻擊惡魔首領(lǐng),打死了會(huì)有普通巨劍一把。
來(lái)到船頭和控制臺(tái)互動(dòng)就能完成序章。
飛船最后失控墜落。
玩家將從神秘小島開始后續(xù)冒險(xiǎn)(和神界原罪2何其相似的初始流程,笑)。
第一章總覽
一、綜述
《博德之門3》任務(wù)系統(tǒng)和神界原罪2類似,任務(wù)時(shí)間、地點(diǎn)跨度很長(zhǎng),可選擇分支很多,很多任務(wù)即隱蔽又復(fù)雜。
加之還有很多并非任務(wù)的重要遭遇,所以筆者先進(jìn)行一個(gè)章節(jié)及各區(qū)域總覽,將各區(qū)域重要任務(wù)/遭遇進(jìn)行總結(jié)。
本作故事發(fā)生在費(fèi)倫大陸,新老玩家都能在此發(fā)掘隱秘的歷史,創(chuàng)造傳奇的冒險(xiǎn)。
第一章主要內(nèi)容就是探索區(qū)域,找到治愈奪心魔幼蟲感染的方法。
玩家需要聚攏隊(duì)友,和強(qiáng)盜、冒險(xiǎn)者、地精、灰矮人、提夫林、德魯伊、蕈人打交道。
地圖上有大量的遭遇及任務(wù)。
注意小地圖右邊按鍵可以進(jìn)行快速旅行以及回到營(yíng)地休息。
在營(yíng)地休息時(shí)一定要完成隊(duì)友對(duì)話。
雖然本章節(jié)伙伴任務(wù)尚未完全展開,不過(guò)此類長(zhǎng)線任務(wù)還是步步為營(yíng)為宜。
在營(yíng)地休息時(shí)還會(huì)觸發(fā)魔鬼及意中人(創(chuàng)建人物時(shí)捏的意中人)劇情。
所有角色都會(huì)獲得技能獎(jiǎng)勵(lì)。
盜賊還會(huì)因?yàn)榛锇閯∏楂@得額外的吸血技能。
如果喜歡以主角視野行動(dòng),建議選擇有黑暗視野能力的種族作為主角。
主角實(shí)際上更需要察覺(jué)、交互能力。
二、任務(wù)
1、籠中的萊埃澤爾
實(shí)際上玩家需要到處溜達(dá)集合隊(duì)友,不僅是萊埃澤爾,位置都很明顯。在墜毀飛船附近可以發(fā)現(xiàn)被提夫林抓起來(lái)的萊埃澤爾,通過(guò)欺騙等檢定能夠兵不血刃救下萊埃澤爾,也可以攻擊提夫林。
2、遺棄的廢墟
建議隊(duì)伍等級(jí)2級(jí)以上再挑戰(zhàn)本任務(wù)。墜毀飛船北邊的廢墟,有4個(gè)入口。海灘附近找到影心的位置是入口1,可以開鎖進(jìn)入。山上禮拜堂遭遇強(qiáng)盜小隊(duì)的的位置是入口2,騙強(qiáng)盜開門可以進(jìn)入,也可以砍斷紅圈處懸石的繩索,砸開一個(gè)洞進(jìn)去。最后禮拜堂右側(cè)山路上地窖門是入口4。廢墟深處打開機(jī)關(guān),獲得死者交談項(xiàng)鏈,擊敗密室中的巫妖后交談(實(shí)用死者交談項(xiàng)鏈)可以邀請(qǐng)他前往營(yíng)地,幫玩家復(fù)活戰(zhàn)死的隊(duì)友。(目前測(cè)試版不用擊敗巫妖,他自行離去后也會(huì)來(lái)到營(yíng)地與玩家匯合。)
3、除掉寄生蟲
這是本章主線,包含大量分支項(xiàng)。以下3.1到3.8任務(wù)均與本主線有關(guān)。
3.1、德魯伊的徒弟
西凡那斯的林地的德魯伊林地,進(jìn)入石門內(nèi)找到醫(yī)師內(nèi)蒂。尋求內(nèi)蒂幫助會(huì)被她下毒,通過(guò)遠(yuǎn)離、敏捷等判定可以躲開,但是難度很高。中毒后說(shuō)服、偷竊、甚至殺死內(nèi)蒂都可以獲得解藥(內(nèi)蒂身上還有毒藥等道具)。
3.2、地精俘虜
西凡那斯的林地牢籠中的地精俘虜薩札請(qǐng)玩家救她出去。開鎖后從懸崖邊的密道就能帶薩札出去。這樣可以很容易的進(jìn)入地精堡壘并見到地精領(lǐng)袖。
3.3、地精女祭司
進(jìn)入地精堡壘后,解開隊(duì)伍鏈接,單人跟著女祭司去禮拜堂,她會(huì)給玩家昏睡紅茶,喝了后會(huì)被囚禁到地牢。無(wú)論掙脫檢定是否成功都能擺脫困境(劇情殺),地牢后方密門通向幽暗地域。
3.4、年邁的藥劑師
地圖南方沼澤能找到埃塞爾嬸嬸(鬼婆),尋求幫助會(huì)得到個(gè)鬼婆之眼的永久DEBUFF,得知寄生蟲是被人特殊制作的。(需要不識(shí)破鬼婆面目才能觸發(fā)本任務(wù),不過(guò)沒(méi)有觸發(fā)任務(wù)仍然可以通過(guò)對(duì)話達(dá)成這一目標(biāo),由于是副作用,建議不要選擇。后續(xù)發(fā)展請(qǐng)參見茶室任務(wù)。)
3.5、找到德魯伊
在西凡那斯的林地和npc交談可以得知他們的大德魯伊失蹤了。德魯伊被囚禁在地精堡壘里內(nèi)部東北方(右上)牢房,德魯伊是熊形態(tài)。選擇攻擊地精,有兩個(gè)小地精會(huì)逃跑出去,盡快堵住房門干掉地精。清掉房間地精后,熊變回德魯伊哈爾辛。哈爾辛要求你殺掉地精三頭目,完成后回營(yíng)地等待一天。哈爾辛檢查說(shuō)寄生蟲被至上真神的追隨者改造過(guò),必須前往月出之塔尋找答案。
3.6、光耀會(huì)
蕈人村大地精商人詢問(wèn)玩家時(shí)可以說(shuō)實(shí)話,他讓奪心魔朋友幫玩家看病。收集齊奪心魔藥的蘑菇后(蘑菇在幽暗地域西南的奧術(shù)塔中,進(jìn)門右側(cè)的陽(yáng)臺(tái)箱子里有0負(fù)重鞋子。用緩落術(shù)從進(jìn)門對(duì)面的陽(yáng)臺(tái)跳下去,給發(fā)電機(jī)加入輕語(yǔ)樹花啟動(dòng)電梯。中層看過(guò)劇本后,在頂層和機(jī)器人對(duì)話可以得到一瓶飛行藥水,帶上桌子上一個(gè)叫照明燈的戒指,可以坐電梯到塔的地下室,里面有一個(gè)法杖。),奪心魔制作好一瓶藥讓玩家喝,不管判定如何都會(huì)讓寄生蟲變強(qiáng),喝藥的角色獲得一個(gè)新AOE能力。奪心魔為了表示抱歉會(huì)賣一枚戒指給玩家。
3.7、前往月出
有三條路可以前往月出之塔區(qū)域。地圖西南爬山,地圖西北隱秘山口,幽暗地域-海灘坐船。
3.8、吉斯洋基的治愈手段
救萊埃澤爾告訴玩家西北有吉斯洋基巡邏隊(duì)。過(guò)去后萊埃澤爾會(huì)被發(fā)現(xiàn)感染過(guò),隨后和巡邏隊(duì)開戰(zhàn)。
4、拯救難民
本任務(wù)包含4.1到4.5三個(gè)分支。
4.1、襲擊林地
和大地精交流,他讓我們找卓爾明薩拉,明薩拉計(jì)劃襲擊林地。玩家可以回到林地作為內(nèi)應(yīng)給明薩拉開門,也可以將計(jì)劃報(bào)告給林地的提夫林,圍殲地精攻擊部隊(duì)(也就順便完成了救德魯伊任務(wù))。
4.2、對(duì)付地精
在地精營(yíng)找到大德魯伊,他會(huì)讓玩家殺死地精頭目。營(yíng)地里可以找到一幅畫,畫里有三個(gè)頭目。三個(gè)頭目都在地精堡壘里,一個(gè)卓爾明薩拉,一個(gè)大地精,一個(gè)女祭司。建議女祭司、卓爾、大地精的順序殺死,最好是偷襲,多多借助場(chǎng)景道具。
4.3、首席德魯伊
在德魯伊石門內(nèi)圖書館可以找到上鎖箱子,撬開后里面有卡哈的密信。在地圖最南邊(鬼婆沼澤邊上)有一顆大樹(附近有2個(gè)元素怪和4個(gè)蝙蝠),樹上裂縫可以找到另外一封信?;厝ベ|(zhì)問(wèn)卡哈后,附近3個(gè)動(dòng)物會(huì)變身成暗影德魯伊,這里可以說(shuō)服伊卡哈或者和其它德魯伊一起殺了她。然后找拉斯領(lǐng)獎(jiǎng)會(huì)得到狼之符文,安在德魯伊石門內(nèi)空的石柱上,激活四個(gè)符文打開密室。狼之符文也可以偷竊獲取。
4.4、可疑的連接
在德魯伊林地內(nèi)殿仆役住處書架后可疑找到卡哈的箱子。根據(jù)證據(jù)前往沼澤找到大樹縫里的信,可疑證明卡哈是暗影德魯伊。(見首席德魯伊任務(wù))
4.5、對(duì)付德魯伊
通過(guò)可疑連接任務(wù)對(duì)付卡哈,或者直接殺死卡哈(與德魯伊敵對(duì))。
5、受審的孩子
在西凡那斯的林地卡哈房間,發(fā)現(xiàn)哈卡抓了個(gè)提夫林小孩,可以選擇救下小孩。救下小孩以后可以回去找他父母要獎(jiǎng)勵(lì),飾品和光照戲法。
6、茶室
地圖南方發(fā)現(xiàn)兩個(gè)青年要找鬼婆,繼續(xù)走會(huì)發(fā)現(xiàn)兩青年慘死。來(lái)到茶室遇到鬼婆埃塞爾在強(qiáng)迫梅麗娜吃東西。此處不論是選擇接受鬼婆之眼還是戰(zhàn)斗,鬼婆都會(huì)逃進(jìn)壁爐后通道。跟進(jìn)去發(fā)現(xiàn)一門堵路(其實(shí)是幻象,可直接穿過(guò)。)通過(guò)一大片毒氣最終找到鬼婆進(jìn)入戰(zhàn)斗。這里要在鬼婆打爛籠子前,到對(duì)面按控制球放下籠子。(鬼婆分身打一下就消失,不打分身壓力有點(diǎn)大,建議用法術(shù)飛彈一次能清三個(gè)幻象。)殺掉鬼婆,在后面房間找到鬼婆法杖和魔杖。出鬼婆巢穴發(fā)現(xiàn)梅麗娜在丈夫棺材前,用鬼婆魔杖可以將他丈夫復(fù)活(僵尸),然后選擇給她魔杖,梅麗娜會(huì)帶著丈夫去博德之門。
7、拯救吟游詩(shī)人
地精堡壘外會(huì)遇到被迫表演的吟游詩(shī)人瓦羅,在堡壘內(nèi)會(huì)發(fā)現(xiàn)瓦羅被鎖在籠子里,救了他后可以讓瓦羅去營(yíng)地。讓瓦羅給你治寄生蟲,眼睛會(huì)有永久損傷DEBUFF。這家伙主要功能就是一個(gè)傳聞詢問(wèn)機(jī)。
8、可疑的歌聲
德魯伊林地東北方向的海灘邊能夠救下被女妖歌聲迷惑的提夫林小孩。需要在提夫林離開前來(lái)到這里才能觸發(fā)任務(wù)。
9、偷走神像
如果救下了可疑歌聲里的小孩,可疑來(lái)到西凡那斯的林地,通往德魯伊林地的通道上有一個(gè)叫多尼的提夫林小孩,和他交談就能進(jìn)入旁邊碎石堆掩蓋的龍穴。龍穴中的摩爾會(huì)讓玩家偷取西凡那斯雕像,最好是解決了卡哈問(wèn)題再到內(nèi)殿偷取,否則可以通過(guò)寵物推動(dòng)林地中央法陣的雕像從而偷取。一旦偷取被發(fā)現(xiàn)就會(huì)讓林地陷入內(nèi)戰(zhàn)。
10、時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)
染疫村落中部一個(gè)侏儒被綁在風(fēng)車上,風(fēng)車底部右邊那個(gè)把手會(huì)把侏儒甩出去摔死,左邊的把手可以讓風(fēng)車停下來(lái)和侏儒對(duì)話,侏儒告訴玩家他有一個(gè)很大的背包,讓玩家去找背包(風(fēng)車旁地窖內(nèi))。
11、藥劑師的地窖
在染疫村落可以找到藥劑師的房子,屋內(nèi)桌子旁有地窖門。地窖里一個(gè)大柜子后面有秘密通道,開關(guān)在3個(gè)箱子后的墻壁上(在衣柜的左邊有三個(gè)堆疊的箱子,拉桿藏在后面)。打開通道發(fā)現(xiàn)藥劑師是個(gè)死靈法師,在通道盡頭有兩個(gè)石像鬼噴火球的房間里有死靈法術(shù)書。可以選擇摧毀法術(shù)書、自己讀或者給隊(duì)友讀。讀一次書(過(guò)檢定)就可以學(xué)會(huì)亡靈交流技能,然后繼續(xù)讀失敗的話會(huì)有個(gè)50回合的感知劣勢(shì)DEBUFF,這段過(guò)了以后可以繼續(xù)再讀,失敗就是永久感知劣勢(shì)DEBUFF,成功沒(méi)啥獎(jiǎng)勵(lì)。丟地上用圣光等法術(shù)可以摧毀,或者給蓋爾吞噬也能摧毀。
12、迷失旅途
地圖北邊會(huì)有一堆豺狼人圍著兩個(gè)精靈,可以選擇用寄生蟲控制豺狼人督軍殺掉其他人拿到一個(gè)上鎖的箱子??梢赃x擇自己打開箱子或者找到箱子主人(里面有個(gè)鐵燒瓶封印了一個(gè)4級(jí)眼魔)。被救的精靈會(huì)告訴玩家散塔林會(huì)的窩點(diǎn),在渥金的休眠地被火燒的房子后面,2個(gè)畜棚中間的房子里,有1個(gè)人和他對(duì)暗號(hào)就能進(jìn)去。開啟鎖住的箱子后就很難和平的在里面行動(dòng)了,最好不要開箱子。
13、逃跑的魔鬼
北部,豺狼人東邊有一個(gè)小屋,提爾圣武士安德斯的小隊(duì)要玩家追殺一個(gè)叫卡菈克的提夫林。卡菈克說(shuō)自己是乘螺殼艦逃離地獄,正在被大魔鬼扎瑞爾的仆人追捕。選擇幫助安德斯只會(huì)得到他的雙手劍。選擇幫助卡菈克后也能拿到,并且卡菈克表示會(huì)在博德之門再見(潛在盟友)。
14、營(yíng)救大公爵
地圖西北角渥金的休眠地附近可以找到一個(gè)著火的房子,建議單人進(jìn)去救人。破門進(jìn)入后,顧問(wèn)告訴玩家大公爵被劫持前往西方了。
15、被困的半精靈
渥金的休眠地,在著火房子里救出半精靈本里恩,本里恩要求找到妻子。西側(cè)的偏房二樓可以發(fā)現(xiàn)他妻子尸體,(用投擲把尸體扔到院里)本里恩看到尸體會(huì)告訴玩家他妻子帶著嫁妝。嫁妝在房子西邊沒(méi)牛的牛棚里,有個(gè)稻草堆需要察覺(jué)才能找到。
16、逃脫大師
散塔林會(huì)窩點(diǎn)。進(jìn)去后遇到一個(gè)商人抓了藝術(shù)家奧斯卡,用錢或其他手段救下奧斯卡(直接潛行過(guò)去殺掉敵人也行),得知奧斯卡回博德之門去了。
17、未盡的杰作
染疫村落,鎖住的地下室里有很多鐵匠工具。桌子上能找到藍(lán)圖,利用輕語(yǔ)樹皮鍛造輕語(yǔ)武器。輕語(yǔ)樹皮在幽暗地域的輕語(yǔ)樹干上(不是輕語(yǔ)花)。
18、蕈人圓環(huán)
在幽暗地域進(jìn)入蕈人棲息地,同意幫助蕈人王殺死灰矮人(最好先找灰矮人完成灰矮人任務(wù))。完成任務(wù)后蕈人王會(huì)打開寶庫(kù),讓玩家獲得隱蔽頭盔。
19、丟失的鞋子
灰矮人營(yíng)地,灰矮人會(huì)讓玩家找一個(gè)侏儒奴隸拿回靴子。努力就在蕈人王伯斯身邊,游說(shuō)或是直接搶都能拿到鞋子。鞋子屬性不錯(cuò),可以自留,也可以交回?;野藭?huì)讓玩家坐船去送鞋子,實(shí)際上就是進(jìn)入月出之塔區(qū)域。
20、狩獵蘑菇獵人
蕈人棲息地商人德里絲告訴玩家他丈夫巴倫被圍在一堆毒蘑菇中,地圖西北面??梢赃h(yuǎn)程操控將巴倫旁邊的背包給他,或者敏捷檢定丟給他迷蹤步卷軸。
21、另一個(gè)蕈人王
接到蕈人王任務(wù)去消滅灰矮人的路上,另一個(gè)蕈人王格拉特會(huì)幫助玩家,打完矮人格拉特要建立新蕈人圓環(huán),可以選擇幫助格拉特摧毀蕈人王斯伯的圓環(huán)。玩家也可以直接潛行殺光矮人營(yíng)地,然后讓格拉特王復(fù)活他們,長(zhǎng)休一次后帶著復(fù)活者戰(zhàn)斗,更容易。(應(yīng)該是測(cè)試版bug)
22、找到暗夜之歌
向地精堡壘前進(jìn)的途中會(huì)遇到兩個(gè)賞金獵人,告訴玩家暗夜之歌的事情。地精女祭司地牢后的密門通向暗夜之歌所在地幽暗地域。關(guān)解法:光照的地方四個(gè)新月(全黑),上面四個(gè)滿月,左右兩邊各兩個(gè)半月,進(jìn)去后是幽暗地域-要塞。
伙伴任務(wù)
在冒險(xiǎn)過(guò)程中以及露營(yíng)時(shí),隊(duì)伍成員會(huì)有各種事件觸發(fā)。玩家需要拉近成員關(guān)系,逐步完成事件就能一路觸發(fā)每個(gè)成員的任務(wù)。通?;锇槿蝿?wù)會(huì)貫穿整個(gè)游戲,筆者也會(huì)逐步補(bǔ)充。
1、吉斯洋基戰(zhàn)士
萊埃澤爾加入隊(duì)伍后,于地圖西北面遇到吉斯洋基巡邏隊(duì)。
隊(duì)長(zhǎng)拒絕幫助萊埃澤爾,還誣陷她為神器盜賊,玩家只得幫助她清理掉吉斯洋基人的圍攻。
2、深水城的法師
在遺跡附近遇到法師蓋爾。
蓋爾一次露營(yíng)中說(shuō)他需要吸收強(qiáng)大道具中的魔網(wǎng)才能維持體內(nèi)核心的穩(wěn)定。
鬼婆法杖、西凡納斯神像、塞倫涅護(hù)符都可以,藥劑師地窖里的魔典也可以給他吸食,摧毀了魔典也維持了蓋爾的穩(wěn)定。
3、蒼白的精靈
精靈阿斯代倫一次露營(yíng)會(huì)想吸玩家的血。
同意吸血(兩次阻止失敗會(huì)直接被吸死)和拒絕吸血讓他自己去狩獵后,阿斯代倫會(huì)獲得一個(gè)吸血技能。
4、邊境之刃
在提夫林營(yíng)地遇到威爾,威爾會(huì)讓玩家?guī)兔⑺赖鼐^目。
在地精營(yíng)地會(huì)遇到審訊的犯人,之后和威爾交談也會(huì)得知他在尋找一個(gè)叫米佐拉的女子(其實(shí)是個(gè)惡魔)。
玩家答應(yīng)幫助威爾結(jié)束和惡魔的契約。
5、黑暗之女
在螺殼艦殘害旁遇到精靈影心,得知影心崇拜暗夜女神莎爾。
影心在露營(yíng)中會(huì)擺弄一個(gè)奇怪的盒子。
三、各區(qū)域任務(wù)/遭遇
1、墜毀區(qū)域
本區(qū)域?yàn)槌跏紖^(qū)域,玩家需要尋找隊(duì)友及前進(jìn)方向。
這里有遺棄廢墟可以探索。
(重要地點(diǎn)為藍(lán)色標(biāo)記,如果沒(méi)有具體說(shuō)明就是一些互動(dòng)拾取項(xiàng)。)1:初始位置
2、6、7、8:廢墟入口(見遺棄的廢墟任務(wù))
3、傳送門
4、漁夫遭遇(見籠中的萊埃澤爾任務(wù))
5、傳送門
②重要NPC
(黃顏色標(biāo)記。)
1:影心
2:阿斯代倫
3:蓋爾
4:萊埃澤爾
③秘密(綠色標(biāo)記)
1:鎖住的箱子
2:通過(guò)檢定翻開石頭獲得隱藏物品
3:攀爬北部石墻到達(dá),有不少東西可以搜刮
相關(guān)任務(wù)
1:籠中的萊埃澤爾(黃4)
2:遺棄的廢墟(藍(lán)2、6、7、8)
3:除掉寄生蟲(和隊(duì)友對(duì)話)
全任務(wù)詳情請(qǐng)參考圖文全攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3818003.html
遺棄廢墟
紅圈:山道入口
藍(lán)圈:海灘正門(影心位置)
綠圈:通往下層
Book of dead gods:死神之書
hidden button:隱藏按鈕,開啟神像后密室,巫妖會(huì)進(jìn)入營(yíng)地(可以復(fù)活死去的伙伴)
廢墟下層
紅圈:雕像后機(jī)關(guān)
2、西凡那斯的林地
西凡那斯的林地有德魯伊林地和提夫林難民,玩家需要調(diào)節(jié)兩者的關(guān)系。
此外,附近還有許多任務(wù)以及遭遇。
1:主入口
2:傳送門
3:前往染疫村落
4:幫助被刺客追殺的人,通過(guò)檢定獲得獎(jiǎng)勵(lì),最好進(jìn)入該區(qū)域前存檔
5:電梯
6、9、11:商人
7:提夫林避難所,塞夫洛
8:避難所通向上方梯子
10:免費(fèi)的湯
12:女性戰(zhàn)士在隊(duì)伍中會(huì)觸發(fā)交流劇情
13:監(jiān)獄,地精囚犯
14:懸崖邊地道
15:多尼的隱秘通道
16:受審的孩子任務(wù)父母所在位置
17:西凡那斯雕像(解決卡哈問(wèn)題后在內(nèi)殿)
18:內(nèi)殿入口
19:寫歌的提夫林女子
20:真神信徒,觸發(fā)梟熊洞遭遇
1:威爾
③秘密
1:密道
2:密道
3:女妖巢穴
3.1:德魯伊的徒弟(藍(lán)18)
3.2:地精俘虜(藍(lán)13)
3.5:找到德魯伊(藍(lán)18)
4:拯救難民(藍(lán)7)
4.2:對(duì)付地精(藍(lán)7)
4.3:首席德魯伊(藍(lán)18)
4.4:可疑的連接(藍(lán)18)
4.5:對(duì)付德魯伊(藍(lán)7)
5:受審的孩子(藍(lán)18)
8:可疑的歌聲(紅2)
9:偷走神像(藍(lán)15)
22:找到暗夜之歌(藍(lán)3)
詳情請(qǐng)參考全任務(wù)攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3818003.html
重要遭遇
林地西與真神信徒遭遇后,可以利用靈吸怪能力讓他們以為玩家是真魂者。
他們會(huì)請(qǐng)玩家?guī)椭懛n熊。
如圖位置。
進(jìn)入山洞。
山洞內(nèi)左轉(zhuǎn)可以看到能夠跳上去的臺(tái)子,上面有寶箱。
沿紅線爬上去就是梟熊背后,可以突襲,不過(guò)沒(méi)有太大必要。
通過(guò)奧秘檢定可以得知箱子上有魔法。
跳到左側(cè)雕像后方,通過(guò)察覺(jué)可以找到塞倫涅信徒祈禱文。
通過(guò)宗教檢定可以了解祈禱文含義——和箱子上的魔法配對(duì)。
將祈禱文放入背包,來(lái)到箱子附近,打開祈禱文閱讀就能解除箱子的魔法。
獲得神像、項(xiàng)鏈和寶石。
勸說(shuō)真神教徒當(dāng)炮灰殺死梟熊。
可以打死大的放掉小的,不過(guò)小熊會(huì)立即開始吃母親的尸體。
旁邊還有梟熊蛋以及尸體可以搜刮,有綠色皮甲。
梟熊巢穴
紅圈:寶箱位置,沿紅線前進(jìn)可以爬到梟熊背后(非必須)
可以在背后投擲、射擊打下頂上柱子砸梟熊。
3、染疫村落
染疫村落是第一章地圖的十字路口,向西是地精營(yíng)地、向東回到稀凡納斯林地。
向北是晉升之路/渥金的休眠地,向南是日照沼澤。
染疫村落及周邊任務(wù)、遭遇比較豐富,值得細(xì)細(xì)摸索。
1:梟熊巢穴
2:撓撓(寵物狗)
3:村落入口
4:傳送門,藥劑師房間就在傳送門旁,東北方房間就是地下室和蜘蛛網(wǎng)洞
5:斷橋,通向晉升之路
6:磨坊風(fēng)車(時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)任務(wù))
7:水井通向地下(藥劑師的地窖/未盡的杰作任務(wù))
②重要敵人
(紅色標(biāo)記。)
1:梟熊
2:食人魔(可雇傭)
動(dòng)作格斗
19.3MB
休閑益智
62.9MB
114.21MB
131MB
22.5MB
飛行射擊
40.48MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《博德之門3》攻略百科 全任務(wù)流程全地圖指引及系統(tǒng)教程
《博德之門3》圖文全攻略,全劇情流程全支線任務(wù)攻略(含“通關(guān)流程”“全支線任務(wù)”“種族/職業(yè)/屬性/專長(zhǎng)/技能/魔法詳解”“全面教程”)?!恫┑轮T3(Baldur’s Gate 3)》是由Larian Studios制作發(fā)行的一款魔幻冒險(xiǎn)RPG,也是一代傳奇《博德之門》系列的最新作?!恫┑轮T》作為最早的RPG游戲之一,在世界范圍內(nèi)有著巨大的影響和里程碑式的意義,為整個(gè)RPG游戲界制定了標(biāo)桿。距離上一作《博德之門2》過(guò)去了20多年,這一傳奇系列的最新續(xù)作再次為我們提供了費(fèi)倫世界的史詩(shī)冒險(xiǎn)篇章,讓我們攜手進(jìn)入新的傳奇征程!
重要說(shuō)明
本攻略目前以ea版內(nèi)容為主(多數(shù)內(nèi)容和正式版無(wú)差別),將隨正式版逐步調(diào)整,敬請(qǐng)期待……
游戲名稱:博德之門3
英文名稱:Baldur’s Gate 3
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Larian Studios
游戲發(fā)行:Larian Studios
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:Oct 6th, 2020
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 150 GB 可用空間
推薦配置
處理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
游戲模式
本作擁有多人聯(lián)機(jī)模式及單人游戲模式。
玩家可以創(chuàng)建不同的檔案進(jìn)行存檔,擁有完全獨(dú)立的存檔文件,可以方便管理及后續(xù)的mod測(cè)試。
故事背景
奪心魔駕駛著巨大的戰(zhàn)船在不同的位面穿梭。
他們捕獲生命并利用幼蟲進(jìn)行腐化。
主角也逃不開被幼蟲侵蝕的命運(yùn)。
這些鉆入眼底的蟲子最終會(huì)徹底控制生命,將他們轉(zhuǎn)換為奪心魔。
好在,惡魔與奪心魔的交戰(zhàn)讓主角有了可趁之機(jī),故事也由此拉開序幕。
按鍵操作
一、上手指南(調(diào)整中)
從之前的2版規(guī)則跨度到現(xiàn)今的5版規(guī)則,博德之門使用的龍與地下城規(guī)則發(fā)生了巨大的變化。
衛(wèi)生紙(威世智)不斷在進(jìn)行規(guī)則的簡(jiǎn)化與優(yōu)化,力求在桌面游戲與電子端游戲間找到一個(gè)平衡。
目前的5版規(guī)則筆者認(rèn)為還是很有樂(lè)趣的,建議感興趣的玩家找找D&D5e玩家手冊(cè)好好研究一下,筆者也會(huì)隨著游戲的進(jìn)程逐步完善本攻略的系統(tǒng)教程。
1、出身
出身和背景讓角色代入感更強(qiáng),同時(shí)也讓角色擁有了初始的熟練技能。
目前測(cè)試版的官方出身項(xiàng)目鎖定,玩家可以自由多個(gè)背景來(lái)決定人物的熟練技能。
例如圖中角色(背景為侍僧)就能在歷史、宗教、洞悉、醫(yī)藥和察覺(jué)技能上更加熟練。
熟練是5版規(guī)則里的一個(gè)重要概念,熟練度基于角色等級(jí),同等級(jí)的角色擁有相同的熟練度加值。
當(dāng)玩家使用熟練的武器進(jìn)行攻擊,或者進(jìn)行熟練的技能判定時(shí),熟練加值都可以加入投擲結(jié)果中。
因此,使用熟練的武器、盔甲和技能進(jìn)行對(duì)抗會(huì)擁有很大的優(yōu)勢(shì)。
例如宗教技能,與智力有關(guān)。
當(dāng)玩家想要從宗教信息中找到線索時(shí)就會(huì)進(jìn)行宗教技能判定。
玩家會(huì)投20面骰子,投擲結(jié)果加上智力調(diào)整值后再與該信息的宗教難度(DC)進(jìn)行對(duì)比,不小于DC就算成功。
如果玩家的宗教技能是熟練技能,那么判定結(jié)果會(huì)再加上熟練調(diào)整值,這樣超過(guò)DC的可能性就更高了。
其它的技能判定也是如此。
要想判定成功,高屬性調(diào)整很重要,該技能為熟練技能則更為重要。
推薦新手使用醫(yī)療、洞悉、察覺(jué)、游說(shuō)(威嚇、欺騙)、隱匿和運(yùn)動(dòng)中的幾項(xiàng)作為初始熟練技能,方便探索、交流和戰(zhàn)斗。
全部都包含是不現(xiàn)實(shí)的,盡量通過(guò)背景、出身選擇來(lái)包含醫(yī)療和運(yùn)動(dòng)。
交互(游說(shuō)、威嚇、欺騙)最好有一個(gè)。
洞悉、察覺(jué)可以更好的發(fā)現(xiàn)敵人和秘密,隱匿則能更方便的潛入行動(dòng)。
當(dāng)然,技能也不必強(qiáng)求(還是以種族、職業(yè)選擇為核心),通過(guò)后續(xù)人物的加入,隊(duì)伍涵蓋的技能會(huì)越來(lái)越廣,也就能應(yīng)付更多的判定了。
2、屬性
每種屬性從10點(diǎn)開始,每提升2點(diǎn)獲得1點(diǎn)調(diào)整加值(反之則是減值)。
例如14力量對(duì)應(yīng)+2調(diào)整值,而18力量對(duì)應(yīng)+4調(diào)整值。
這些加(減)值對(duì)命中、傷害、判定都會(huì)提供加成(減益)——加(減)到玩家的投擲(投骰子)結(jié)果中。
(帶星號(hào)的為該職業(yè)關(guān)鍵屬性)
力量
影響跳躍距離和負(fù)重。
更重要的是力量調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(力量型武器)。
敏捷
影響先攻(遭遇中的行動(dòng)順序)以及護(hù)甲等級(jí)(AC值,降低敵人命中玩家的幾率)。
敏捷調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(靈巧型武器)。
體質(zhì)
影響生命上限。
影響基于體制的判定(注意,實(shí)際上大多數(shù)判定都是基于各種基礎(chǔ)屬性,力量、敏捷、智力等也是一樣)。
智力
影響可以獲得的法術(shù)以及法術(shù)成功率(DC,需要進(jìn)行對(duì)抗判定時(shí)的難度等級(jí))。
感知
德魯伊、游俠和牧師的施法屬性。
同時(shí)影響偵察、醫(yī)療等基于感知的判定。
魅力
吟游詩(shī)人、圣武士、術(shù)士、邪術(shù)師的施法屬性。
傾向于交涉、控制能力。
注意屬性在超過(guò)14點(diǎn)和16點(diǎn)時(shí)每增加一點(diǎn)需要的屬性點(diǎn)更多,不建議偏激型的加點(diǎn)。
新手還是使用推薦最好。
盡量讓屬性為雙數(shù)以獲得調(diào)整值,不過(guò)單數(shù)仍舊可以通過(guò)裝備、升級(jí)后的加點(diǎn)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。
3、種族
本作有8個(gè)種族,每個(gè)種族可能有0到3個(gè)不等的亞種。
各個(gè)種族屬性加值和熟練項(xiàng)有所不同,因此不同職業(yè)都有更加貼合的種族可以選擇。
精靈
感官敏銳的種族,有敏捷或智力優(yōu)勢(shì)。
擅長(zhǎng)使用劍和弓,偵察能力不錯(cuò)。
適合游俠和法師(游蕩者也不錯(cuò))。
提夫林
智力和魅力具有優(yōu)勢(shì)。
很適合本作的法系(法師、邪術(shù)師均可)。
卓爾
擅長(zhǎng)使用細(xì)劍、短劍、手弩等較為特殊的靈巧型武器。
敏捷和魅力有屬性加成。(5版卓爾這類種族已經(jīng)沒(méi)有初始優(yōu)勢(shì)了)
雙持系的游俠,游蕩者都比較能夠發(fā)揮卓爾的優(yōu)點(diǎn)。
人類
所有屬性加1,萬(wàn)金油。
建議新手玩家選擇人類,更容易搭配和發(fā)展。
吉斯洋基人
擁有智力和力量的加成。
偏好劍類武器,對(duì)盔甲也有很大程度的掌握。
適合當(dāng)戰(zhàn)士,尤其是雙手系的攻擊型戰(zhàn)士。
矮人
體質(zhì)具有優(yōu)勢(shì),擅長(zhǎng)斧、錘類武器。
堅(jiān)韌的種族(亞種有感知優(yōu)勢(shì)),很適合戰(zhàn)士、圣武士、牧師等偏向近戰(zhàn)或者近戰(zhàn)、神圣系法術(shù)相結(jié)合的職業(yè)。
也很適合新手。
半精靈
擁有魅力加值,很適合作為團(tuán)隊(duì)的嘴炮領(lǐng)袖。
可以有兩點(diǎn)能夠自由分配的屬性點(diǎn)。
非常適合對(duì)dnd規(guī)則有一定了解的玩家作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖來(lái)使用。
半身人
敏捷和魅力加成。
幸運(yùn)高,擅于隱匿。
非常適合游蕩者職業(yè)。
4、職業(yè)
牧師
dnd游戲中的牧師更像是一個(gè)堡壘般的輔助角色,在對(duì)抗惡魔和亡靈時(shí)還有奇效。
當(dāng)前版本未開放圣武士等神圣職業(yè)時(shí),牧師更是團(tuán)隊(duì)重要的奶媽和領(lǐng)袖。
牧師的領(lǐng)域決定了其法術(shù)類型,生命偏向輔助、光明偏向?qū)诎瞪锏拇驌?,而詭術(shù)偏向控制和減益。
比較推薦新手玩家使用生命領(lǐng)域與光明領(lǐng)域牧師。
戰(zhàn)士
擁有高生命、高武器及盔甲熟練度,在力量和體力鑒定上都不錯(cuò)。
優(yōu)秀的坦克,同時(shí)也有很強(qiáng)的打擊能力。
戰(zhàn)士和牧師都可以作為隊(duì)伍的一線傷害承受者(戰(zhàn)士更出色)。
游俠
擁有靈活打擊手段的職業(yè),同時(shí)也擅長(zhǎng)伏擊和偵察。
游俠可以選擇遠(yuǎn)程、雙持等較為有特色的戰(zhàn)斗流派,也可以有控制動(dòng)物伙伴的能力。
推薦對(duì)dnd規(guī)則有一定了解的玩家作為隊(duì)伍核心來(lái)使用,可以有較多的熟練度技能以及特殊打擊手段。
游蕩者
潛行、伏擊、開鎖、解除陷阱的偵察尖兵。
利用敏捷和智力能力游走于陰影之中。
擁有較強(qiáng)的功能性以及很不錯(cuò)的爆發(fā)力,隊(duì)伍萬(wàn)金油(成熟隊(duì)伍中的游蕩者也有很強(qiáng)的傷害能力)。
邪術(shù)師
利用魅力作為施法主屬性的法師。
法術(shù)相對(duì)固定,但是威力和效果都很不錯(cuò)。
可以作為隊(duì)伍的炮臺(tái)。
法師
以智力作為主屬性的法系。
更加的靈活多變,精通規(guī)則的玩家可以讓法師大放異彩。
5、動(dòng)作/移動(dòng)
在戰(zhàn)斗中,所有角色以”輪“為時(shí)間單位依次行動(dòng)(6秒為一輪),每輪中都可以進(jìn)行一些動(dòng)作。
動(dòng)作分為普通動(dòng)作與附贈(zèng)動(dòng)作,例如圖中下方紅框中的動(dòng)作,藍(lán)色就是附贈(zèng)動(dòng)作,棕色就是普通動(dòng)作。
附贈(zèng)動(dòng)作一般是快速簡(jiǎn)單的行動(dòng),通常每輪可以執(zhí)行一次。
例如使用武器掠過(guò)火焰從而完成附贈(zèng)動(dòng)作“蘸取”,讓武器擁有額外火焰?zhèn)映伞?
或者跳躍到某地、推開人或物體、進(jìn)行隱蔽等。
查看動(dòng)作說(shuō)明下方的分類就能看到該動(dòng)作是否為附贈(zèng)動(dòng)作。
普通動(dòng)作則是消耗時(shí)間較多的行為,通常每輪也只能執(zhí)行一次。
例如將物體投擲出去、疾走(本回合移動(dòng)速度翻倍)、打暈、協(xié)助(幫助瀕死、倒地、控制的隊(duì)友恢復(fù))。
攻擊和不少魔法的使用都是普通動(dòng)作。
下方界面紅框主要是武器、攻擊動(dòng)作。
藍(lán)框則是魔法、道具、技能動(dòng)作。
綠框是移動(dòng)條,每個(gè)角色都有移動(dòng)速度(按照每輪6秒換算成距離),角色可以在自己的輪次中自由支配移動(dòng)。
換句話說(shuō),如果該角色一輪可以移動(dòng)25英尺,那么他可以在各種行動(dòng)之前、之中和之后任意分配這些移動(dòng)距離。
此外,當(dāng)有敵人試圖從你身邊離開時(shí)(或者你試圖離開敵人時(shí)),會(huì)觸發(fā)借機(jī)攻擊。
角色可以從不同的職業(yè)特性、裝備、專長(zhǎng)中獲得借機(jī)攻擊加成。
借機(jī)攻擊滿足條件就可以自動(dòng)發(fā)動(dòng)(可以手動(dòng)點(diǎn)擊關(guān)閉),在玩家回合外也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。
6、裝備道具
我們以短劍為例:
戰(zhàn)術(shù)近戰(zhàn)武器是類型關(guān)鍵詞,相關(guān)的熟練項(xiàng)匹配就能在戰(zhàn)斗中獲得熟練加值。
1d6代表其傷害為投一個(gè)6面骰子,也就是造成1到6點(diǎn)傷害。(類似的2d8就是投兩個(gè)8面骰子,造成2到16點(diǎn)傷害)。
穿刺是傷害類型,對(duì)應(yīng)的穿刺抗性會(huì)減少穿刺傷害。
輕型、靈巧也是武器類型關(guān)鍵詞,與之相關(guān)的加成都能用上,例如靈巧武器可以用敏捷調(diào)整值代替力量調(diào)整值來(lái)進(jìn)行攻擊和傷害判定。
可蘸取代表該武器可以和火、酸等場(chǎng)景互動(dòng),獲得額外加成。
最后持有者還可以獲得揮砍動(dòng)作,相當(dāng)于使用短劍可以獲得的額外攻擊技能。
右鍵武器還可以查看詳情。
如果玩家角色擁有武術(shù)武器熟練,且是敏捷加點(diǎn),那么短劍就是適合其使用的近戰(zhàn)武器。
可以同時(shí)享受武術(shù)武器熟練度加成以及攻擊判定的敏捷加成。
道具通常就是消耗品或者材料。
玩家可以用來(lái)恢復(fù)、buff或是制造。
也有不少道具有傷害、控制等各種能力。
注意戰(zhàn)斗中使用道具還是要消耗動(dòng)作。
防具最重要的屬性就是防御等級(jí)(也就是AC)。
ac越高,對(duì)手越是不能命中你。
當(dāng)前翻譯的敏捷加成實(shí)際上有錯(cuò)誤,實(shí)際含義是穿戴該防具后,可以將多少敏捷調(diào)整值加到ac上。
舉個(gè)例子,游戲中的皮甲顯示ac11,+3敏捷。意思就是說(shuō)提供11點(diǎn)ac,同時(shí)玩家如果敏捷調(diào)整值較高的話,最多將3點(diǎn)敏捷調(diào)整值加到ac中。
敏捷調(diào)整值為2的角色,最終穿皮甲就是13ac(不考慮其它裝備、能力的情況下)。
7、檢定
檢定是博德之門里最重要的關(guān)鍵詞概念,以桌游d&d規(guī)則為核心的博德之門中各種行為都需要投骰子檢定才能獲得結(jié)果。
例如玩家要調(diào)查水池,那么就需要對(duì)調(diào)查技能(圖中對(duì)話框里方框中的字樣就是代表可以進(jìn)行技能、屬性檢定的類型)進(jìn)行檢定。
每個(gè)檢定都有一定的難度等級(jí),圖中骰子上的目標(biāo)就是難度等級(jí)。
難度等級(jí)會(huì)因?yàn)榻巧南嚓P(guān)能力、熟練度而降低。
比如一個(gè)檢定難度為15,涉及到智力屬性和調(diào)查技能,而角色擁有調(diào)查技能的熟練項(xiàng)(熟練度1級(jí)時(shí)為2),且智力調(diào)整值為3,那么檢定的最終難度就是15-2-3=10.
玩家投一個(gè)20面骰子,只要結(jié)果不小于10就算檢定成功。
筆者這里是剛好通過(guò)了難度為11的調(diào)查檢定。
沒(méi)有通過(guò)檢定通常就無(wú)法獲得其獎(jiǎng)勵(lì)了,一般是不能反復(fù)對(duì)同一件事進(jìn)行檢定的。
戰(zhàn)斗中的順序也是敏捷與先攻能力進(jìn)行檢定的結(jié)果。
同時(shí),戰(zhàn)斗時(shí)也會(huì)有隱藏和感知的檢定,如果沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵人還會(huì)被突襲。
被突襲的角色在首輪是無(wú)法行動(dòng)的。
攻擊和傷害也是檢定的結(jié)果。
攻擊時(shí)投20面骰子,加上熟練度、屬性等加值后與對(duì)手ac比較,只要不低于其ac就能命中對(duì)手。
角色在生命降到0后進(jìn)入瀕死。
每回合會(huì)進(jìn)行傷勢(shì)檢定,通常高于10會(huì)顯示一次穩(wěn)定,低于10就會(huì)顯示一次惡化。(可以通過(guò)各種能力讓檢定更有利)
注意圖中圖標(biāo),每次穩(wěn)定或惡化都會(huì)讓進(jìn)度條向著六角形(復(fù)蘇)或者骷髏(死亡)更進(jìn)一步,哪個(gè)先到就依哪個(gè)。
玩家可以使用協(xié)助動(dòng)作來(lái)幫助傷員穩(wěn)定傷勢(shì)。
也可以用治療、復(fù)蘇魔法來(lái)更快的救治傷員。
序章、逃離地獄
序章總覽
序章在奪心魔螺殼艦上展開,難度較低但是有不少有趣的展開。
整個(gè)序章只有一個(gè)任務(wù)——逃離螺殼艦。
①重要地點(diǎn)
(重要地點(diǎn)為藍(lán)色標(biāo)記,如果沒(méi)有具體說(shuō)明就是一些互動(dòng)拾取項(xiàng)。)
1:初始地點(diǎn)
2:電梯,通向奪心魔幼體寄生體(大腦)
3:通道
4:戰(zhàn)場(chǎng),火焰中尸體可搜索
5:北部通道
6:影心被困處,從旁邊的房間里獲取符文后使用影心旁邊的開關(guān)將其釋放。附近大控制臺(tái)的三個(gè)開關(guān)左邊無(wú)用、中間釋放敵人、右邊直接殺死敵人(不釋放)。
7:使用終端可以讓培養(yǎng)皿中的人轉(zhuǎn)化為奪心魔,引發(fā)戰(zhàn)斗。
8:恢復(fù)點(diǎn)
9:控制器,只要達(dá)到此地,序章結(jié)束。
②NPC/敵人/秘密
綠1:寶箱,鑰匙在綠2箱子里。
黃1:奪心魔寄生體,可以放出它且不傷害它,能夠幫助玩家戰(zhàn)斗。
黃2:萊埃澤爾,劇情加入。
紅1:小惡魔戰(zhàn)斗。
紅2:不用殺死兩個(gè)對(duì)戰(zhàn)的boss,直接前往控制臺(tái)(藍(lán)9)即可。
1、培育倉(cāng)
一開始可以到處收刮一番,按alt可以顯示互動(dòng)物體,不過(guò)各種小東西還是要自己尋找和拾取。
中間的池子不要觸碰,會(huì)破裂造成傷害。
不少區(qū)域可以通過(guò)跳躍來(lái)到達(dá)。
飛船中部已經(jīng)發(fā)育的奪心魔幼蟲可以取出(通過(guò)調(diào)查、力量、敏捷檢定,選擇最高一項(xiàng)進(jìn)行就行),算是一個(gè)不錯(cuò)的幫手。
殺死它并沒(méi)有什么好處。
注意要坐電梯下去,跳下去奪心魔是跟不上的。
和吉斯洋基人戰(zhàn)士匯合后進(jìn)入第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
可以先弓箭射擊,待敵人靠近到能夠近戰(zhàn)的距離再轉(zhuǎn)為近戰(zhàn)攻擊。
注意瞄準(zhǔn)時(shí)一定要出現(xiàn)命中率百分比顯示后再確認(rèn),否則可能打的是地面等其它目標(biāo)。
在火焰附近可以用蘸取動(dòng)作讓武器附加火焰?zhèn)?,更快結(jié)束戰(zhàn)斗。
繼續(xù)向左進(jìn)入飛船核心。
紅圈螺絲可以恢復(fù),這樣可以在穿越火海撿垃圾后再回滿血了。
(筆者比較推薦游俠等有一定輔助能力和遠(yuǎn)程能力的角色作為主角使用,隊(duì)伍可以更加靈活。)
2、駕駛倉(cāng)
在船頭擊敗惡魔后進(jìn)入艙室。
艙室里寶箱鑰匙可以在左側(cè)房間里牧師身上找到。
有箱子和控制臺(tái)機(jī)關(guān)需要游蕩者開鎖或者較高的奧秘/智力能力才能通過(guò)檢定。
隊(duì)伍合適的玩家或者有耐心S/L存取檔的玩家可以嘗試下,不過(guò)還是不用強(qiáng)求了。
培育倉(cāng)里是影心,救不救不影響后續(xù)進(jìn)程,不過(guò)救了多一個(gè)同伴肯定更好。
鑰匙就在旁邊艙室,名字叫詭異的符文。
和影心旁的開關(guān)互動(dòng)就能使用符文將其放出。
可以通過(guò)一下智力檢定,確定是釋放而不是轉(zhuǎn)化(成奪心魔),檢定只是劇情背景的補(bǔ)充,不影響拯救。
進(jìn)入駕駛艙后發(fā)現(xiàn)奪心魔和惡魔大軍正在對(duì)抗。
玩家可以一邊收拾小惡魔一邊向通道盡頭的控制臺(tái)前進(jìn)。
完全不用管兩名對(duì)戰(zhàn)的頭領(lǐng)。
利用火焰蘸取攻擊小惡魔,由于借機(jī)攻擊的存在,最好不要一路狂奔,還是各個(gè)擊破穩(wěn)步推進(jìn)。
千萬(wàn)注意不要從惡魔頭目附近穿過(guò),離開時(shí)觸發(fā)借機(jī)攻擊會(huì)讓初期的玩家角色吃不消。
有興趣可以利用之前拾取的爆炸物以及遠(yuǎn)程武器攻擊惡魔首領(lǐng),打死了會(huì)有普通巨劍一把。
來(lái)到船頭和控制臺(tái)互動(dòng)就能完成序章。
飛船最后失控墜落。
玩家將從神秘小島開始后續(xù)冒險(xiǎn)(和神界原罪2何其相似的初始流程,笑)。
第一章總覽
一、綜述
《博德之門3》任務(wù)系統(tǒng)和神界原罪2類似,任務(wù)時(shí)間、地點(diǎn)跨度很長(zhǎng),可選擇分支很多,很多任務(wù)即隱蔽又復(fù)雜。
加之還有很多并非任務(wù)的重要遭遇,所以筆者先進(jìn)行一個(gè)章節(jié)及各區(qū)域總覽,將各區(qū)域重要任務(wù)/遭遇進(jìn)行總結(jié)。
本作故事發(fā)生在費(fèi)倫大陸,新老玩家都能在此發(fā)掘隱秘的歷史,創(chuàng)造傳奇的冒險(xiǎn)。
第一章主要內(nèi)容就是探索區(qū)域,找到治愈奪心魔幼蟲感染的方法。
玩家需要聚攏隊(duì)友,和強(qiáng)盜、冒險(xiǎn)者、地精、灰矮人、提夫林、德魯伊、蕈人打交道。
地圖上有大量的遭遇及任務(wù)。
注意小地圖右邊按鍵可以進(jìn)行快速旅行以及回到營(yíng)地休息。
在營(yíng)地休息時(shí)一定要完成隊(duì)友對(duì)話。
雖然本章節(jié)伙伴任務(wù)尚未完全展開,不過(guò)此類長(zhǎng)線任務(wù)還是步步為營(yíng)為宜。
在營(yíng)地休息時(shí)還會(huì)觸發(fā)魔鬼及意中人(創(chuàng)建人物時(shí)捏的意中人)劇情。
所有角色都會(huì)獲得技能獎(jiǎng)勵(lì)。
盜賊還會(huì)因?yàn)榛锇閯∏楂@得額外的吸血技能。
如果喜歡以主角視野行動(dòng),建議選擇有黑暗視野能力的種族作為主角。
主角實(shí)際上更需要察覺(jué)、交互能力。
二、任務(wù)
1、籠中的萊埃澤爾
實(shí)際上玩家需要到處溜達(dá)集合隊(duì)友,不僅是萊埃澤爾,位置都很明顯。在墜毀飛船附近可以發(fā)現(xiàn)被提夫林抓起來(lái)的萊埃澤爾,通過(guò)欺騙等檢定能夠兵不血刃救下萊埃澤爾,也可以攻擊提夫林。
2、遺棄的廢墟
建議隊(duì)伍等級(jí)2級(jí)以上再挑戰(zhàn)本任務(wù)。墜毀飛船北邊的廢墟,有4個(gè)入口。海灘附近找到影心的位置是入口1,可以開鎖進(jìn)入。山上禮拜堂遭遇強(qiáng)盜小隊(duì)的的位置是入口2,騙強(qiáng)盜開門可以進(jìn)入,也可以砍斷紅圈處懸石的繩索,砸開一個(gè)洞進(jìn)去。最后禮拜堂右側(cè)山路上地窖門是入口4。廢墟深處打開機(jī)關(guān),獲得死者交談項(xiàng)鏈,擊敗密室中的巫妖后交談(實(shí)用死者交談項(xiàng)鏈)可以邀請(qǐng)他前往營(yíng)地,幫玩家復(fù)活戰(zhàn)死的隊(duì)友。(目前測(cè)試版不用擊敗巫妖,他自行離去后也會(huì)來(lái)到營(yíng)地與玩家匯合。)
3、除掉寄生蟲
這是本章主線,包含大量分支項(xiàng)。以下3.1到3.8任務(wù)均與本主線有關(guān)。
3.1、德魯伊的徒弟
西凡那斯的林地的德魯伊林地,進(jìn)入石門內(nèi)找到醫(yī)師內(nèi)蒂。尋求內(nèi)蒂幫助會(huì)被她下毒,通過(guò)遠(yuǎn)離、敏捷等判定可以躲開,但是難度很高。中毒后說(shuō)服、偷竊、甚至殺死內(nèi)蒂都可以獲得解藥(內(nèi)蒂身上還有毒藥等道具)。
3.2、地精俘虜
西凡那斯的林地牢籠中的地精俘虜薩札請(qǐng)玩家救她出去。開鎖后從懸崖邊的密道就能帶薩札出去。這樣可以很容易的進(jìn)入地精堡壘并見到地精領(lǐng)袖。
3.3、地精女祭司
進(jìn)入地精堡壘后,解開隊(duì)伍鏈接,單人跟著女祭司去禮拜堂,她會(huì)給玩家昏睡紅茶,喝了后會(huì)被囚禁到地牢。無(wú)論掙脫檢定是否成功都能擺脫困境(劇情殺),地牢后方密門通向幽暗地域。
3.4、年邁的藥劑師
地圖南方沼澤能找到埃塞爾嬸嬸(鬼婆),尋求幫助會(huì)得到個(gè)鬼婆之眼的永久DEBUFF,得知寄生蟲是被人特殊制作的。(需要不識(shí)破鬼婆面目才能觸發(fā)本任務(wù),不過(guò)沒(méi)有觸發(fā)任務(wù)仍然可以通過(guò)對(duì)話達(dá)成這一目標(biāo),由于是副作用,建議不要選擇。后續(xù)發(fā)展請(qǐng)參見茶室任務(wù)。)
3.5、找到德魯伊
在西凡那斯的林地和npc交談可以得知他們的大德魯伊失蹤了。德魯伊被囚禁在地精堡壘里內(nèi)部東北方(右上)牢房,德魯伊是熊形態(tài)。選擇攻擊地精,有兩個(gè)小地精會(huì)逃跑出去,盡快堵住房門干掉地精。清掉房間地精后,熊變回德魯伊哈爾辛。哈爾辛要求你殺掉地精三頭目,完成后回營(yíng)地等待一天。哈爾辛檢查說(shuō)寄生蟲被至上真神的追隨者改造過(guò),必須前往月出之塔尋找答案。
3.6、光耀會(huì)
蕈人村大地精商人詢問(wèn)玩家時(shí)可以說(shuō)實(shí)話,他讓奪心魔朋友幫玩家看病。收集齊奪心魔藥的蘑菇后(蘑菇在幽暗地域西南的奧術(shù)塔中,進(jìn)門右側(cè)的陽(yáng)臺(tái)箱子里有0負(fù)重鞋子。用緩落術(shù)從進(jìn)門對(duì)面的陽(yáng)臺(tái)跳下去,給發(fā)電機(jī)加入輕語(yǔ)樹花啟動(dòng)電梯。中層看過(guò)劇本后,在頂層和機(jī)器人對(duì)話可以得到一瓶飛行藥水,帶上桌子上一個(gè)叫照明燈的戒指,可以坐電梯到塔的地下室,里面有一個(gè)法杖。),奪心魔制作好一瓶藥讓玩家喝,不管判定如何都會(huì)讓寄生蟲變強(qiáng),喝藥的角色獲得一個(gè)新AOE能力。奪心魔為了表示抱歉會(huì)賣一枚戒指給玩家。
3.7、前往月出
有三條路可以前往月出之塔區(qū)域。地圖西南爬山,地圖西北隱秘山口,幽暗地域-海灘坐船。
3.8、吉斯洋基的治愈手段
救萊埃澤爾告訴玩家西北有吉斯洋基巡邏隊(duì)。過(guò)去后萊埃澤爾會(huì)被發(fā)現(xiàn)感染過(guò),隨后和巡邏隊(duì)開戰(zhàn)。
4、拯救難民
本任務(wù)包含4.1到4.5三個(gè)分支。
4.1、襲擊林地
和大地精交流,他讓我們找卓爾明薩拉,明薩拉計(jì)劃襲擊林地。玩家可以回到林地作為內(nèi)應(yīng)給明薩拉開門,也可以將計(jì)劃報(bào)告給林地的提夫林,圍殲地精攻擊部隊(duì)(也就順便完成了救德魯伊任務(wù))。
4.2、對(duì)付地精
在地精營(yíng)找到大德魯伊,他會(huì)讓玩家殺死地精頭目。營(yíng)地里可以找到一幅畫,畫里有三個(gè)頭目。三個(gè)頭目都在地精堡壘里,一個(gè)卓爾明薩拉,一個(gè)大地精,一個(gè)女祭司。建議女祭司、卓爾、大地精的順序殺死,最好是偷襲,多多借助場(chǎng)景道具。
4.3、首席德魯伊
在德魯伊石門內(nèi)圖書館可以找到上鎖箱子,撬開后里面有卡哈的密信。在地圖最南邊(鬼婆沼澤邊上)有一顆大樹(附近有2個(gè)元素怪和4個(gè)蝙蝠),樹上裂縫可以找到另外一封信?;厝ベ|(zhì)問(wèn)卡哈后,附近3個(gè)動(dòng)物會(huì)變身成暗影德魯伊,這里可以說(shuō)服伊卡哈或者和其它德魯伊一起殺了她。然后找拉斯領(lǐng)獎(jiǎng)會(huì)得到狼之符文,安在德魯伊石門內(nèi)空的石柱上,激活四個(gè)符文打開密室。狼之符文也可以偷竊獲取。
4.4、可疑的連接
在德魯伊林地內(nèi)殿仆役住處書架后可疑找到卡哈的箱子。根據(jù)證據(jù)前往沼澤找到大樹縫里的信,可疑證明卡哈是暗影德魯伊。(見首席德魯伊任務(wù))
4.5、對(duì)付德魯伊
通過(guò)可疑連接任務(wù)對(duì)付卡哈,或者直接殺死卡哈(與德魯伊敵對(duì))。
5、受審的孩子
在西凡那斯的林地卡哈房間,發(fā)現(xiàn)哈卡抓了個(gè)提夫林小孩,可以選擇救下小孩。救下小孩以后可以回去找他父母要獎(jiǎng)勵(lì),飾品和光照戲法。
6、茶室
地圖南方發(fā)現(xiàn)兩個(gè)青年要找鬼婆,繼續(xù)走會(huì)發(fā)現(xiàn)兩青年慘死。來(lái)到茶室遇到鬼婆埃塞爾在強(qiáng)迫梅麗娜吃東西。此處不論是選擇接受鬼婆之眼還是戰(zhàn)斗,鬼婆都會(huì)逃進(jìn)壁爐后通道。跟進(jìn)去發(fā)現(xiàn)一門堵路(其實(shí)是幻象,可直接穿過(guò)。)通過(guò)一大片毒氣最終找到鬼婆進(jìn)入戰(zhàn)斗。這里要在鬼婆打爛籠子前,到對(duì)面按控制球放下籠子。(鬼婆分身打一下就消失,不打分身壓力有點(diǎn)大,建議用法術(shù)飛彈一次能清三個(gè)幻象。)殺掉鬼婆,在后面房間找到鬼婆法杖和魔杖。出鬼婆巢穴發(fā)現(xiàn)梅麗娜在丈夫棺材前,用鬼婆魔杖可以將他丈夫復(fù)活(僵尸),然后選擇給她魔杖,梅麗娜會(huì)帶著丈夫去博德之門。
7、拯救吟游詩(shī)人
地精堡壘外會(huì)遇到被迫表演的吟游詩(shī)人瓦羅,在堡壘內(nèi)會(huì)發(fā)現(xiàn)瓦羅被鎖在籠子里,救了他后可以讓瓦羅去營(yíng)地。讓瓦羅給你治寄生蟲,眼睛會(huì)有永久損傷DEBUFF。這家伙主要功能就是一個(gè)傳聞詢問(wèn)機(jī)。
8、可疑的歌聲
德魯伊林地東北方向的海灘邊能夠救下被女妖歌聲迷惑的提夫林小孩。需要在提夫林離開前來(lái)到這里才能觸發(fā)任務(wù)。
9、偷走神像
如果救下了可疑歌聲里的小孩,可疑來(lái)到西凡那斯的林地,通往德魯伊林地的通道上有一個(gè)叫多尼的提夫林小孩,和他交談就能進(jìn)入旁邊碎石堆掩蓋的龍穴。龍穴中的摩爾會(huì)讓玩家偷取西凡那斯雕像,最好是解決了卡哈問(wèn)題再到內(nèi)殿偷取,否則可以通過(guò)寵物推動(dòng)林地中央法陣的雕像從而偷取。一旦偷取被發(fā)現(xiàn)就會(huì)讓林地陷入內(nèi)戰(zhàn)。
10、時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)
染疫村落中部一個(gè)侏儒被綁在風(fēng)車上,風(fēng)車底部右邊那個(gè)把手會(huì)把侏儒甩出去摔死,左邊的把手可以讓風(fēng)車停下來(lái)和侏儒對(duì)話,侏儒告訴玩家他有一個(gè)很大的背包,讓玩家去找背包(風(fēng)車旁地窖內(nèi))。
11、藥劑師的地窖
在染疫村落可以找到藥劑師的房子,屋內(nèi)桌子旁有地窖門。地窖里一個(gè)大柜子后面有秘密通道,開關(guān)在3個(gè)箱子后的墻壁上(在衣柜的左邊有三個(gè)堆疊的箱子,拉桿藏在后面)。打開通道發(fā)現(xiàn)藥劑師是個(gè)死靈法師,在通道盡頭有兩個(gè)石像鬼噴火球的房間里有死靈法術(shù)書。可以選擇摧毀法術(shù)書、自己讀或者給隊(duì)友讀。讀一次書(過(guò)檢定)就可以學(xué)會(huì)亡靈交流技能,然后繼續(xù)讀失敗的話會(huì)有個(gè)50回合的感知劣勢(shì)DEBUFF,這段過(guò)了以后可以繼續(xù)再讀,失敗就是永久感知劣勢(shì)DEBUFF,成功沒(méi)啥獎(jiǎng)勵(lì)。丟地上用圣光等法術(shù)可以摧毀,或者給蓋爾吞噬也能摧毀。
12、迷失旅途
地圖北邊會(huì)有一堆豺狼人圍著兩個(gè)精靈,可以選擇用寄生蟲控制豺狼人督軍殺掉其他人拿到一個(gè)上鎖的箱子??梢赃x擇自己打開箱子或者找到箱子主人(里面有個(gè)鐵燒瓶封印了一個(gè)4級(jí)眼魔)。被救的精靈會(huì)告訴玩家散塔林會(huì)的窩點(diǎn),在渥金的休眠地被火燒的房子后面,2個(gè)畜棚中間的房子里,有1個(gè)人和他對(duì)暗號(hào)就能進(jìn)去。開啟鎖住的箱子后就很難和平的在里面行動(dòng)了,最好不要開箱子。
13、逃跑的魔鬼
北部,豺狼人東邊有一個(gè)小屋,提爾圣武士安德斯的小隊(duì)要玩家追殺一個(gè)叫卡菈克的提夫林。卡菈克說(shuō)自己是乘螺殼艦逃離地獄,正在被大魔鬼扎瑞爾的仆人追捕。選擇幫助安德斯只會(huì)得到他的雙手劍。選擇幫助卡菈克后也能拿到,并且卡菈克表示會(huì)在博德之門再見(潛在盟友)。
14、營(yíng)救大公爵
地圖西北角渥金的休眠地附近可以找到一個(gè)著火的房子,建議單人進(jìn)去救人。破門進(jìn)入后,顧問(wèn)告訴玩家大公爵被劫持前往西方了。
15、被困的半精靈
渥金的休眠地,在著火房子里救出半精靈本里恩,本里恩要求找到妻子。西側(cè)的偏房二樓可以發(fā)現(xiàn)他妻子尸體,(用投擲把尸體扔到院里)本里恩看到尸體會(huì)告訴玩家他妻子帶著嫁妝。嫁妝在房子西邊沒(méi)牛的牛棚里,有個(gè)稻草堆需要察覺(jué)才能找到。
16、逃脫大師
散塔林會(huì)窩點(diǎn)。進(jìn)去后遇到一個(gè)商人抓了藝術(shù)家奧斯卡,用錢或其他手段救下奧斯卡(直接潛行過(guò)去殺掉敵人也行),得知奧斯卡回博德之門去了。
17、未盡的杰作
染疫村落,鎖住的地下室里有很多鐵匠工具。桌子上能找到藍(lán)圖,利用輕語(yǔ)樹皮鍛造輕語(yǔ)武器。輕語(yǔ)樹皮在幽暗地域的輕語(yǔ)樹干上(不是輕語(yǔ)花)。
18、蕈人圓環(huán)
在幽暗地域進(jìn)入蕈人棲息地,同意幫助蕈人王殺死灰矮人(最好先找灰矮人完成灰矮人任務(wù))。完成任務(wù)后蕈人王會(huì)打開寶庫(kù),讓玩家獲得隱蔽頭盔。
19、丟失的鞋子
灰矮人營(yíng)地,灰矮人會(huì)讓玩家找一個(gè)侏儒奴隸拿回靴子。努力就在蕈人王伯斯身邊,游說(shuō)或是直接搶都能拿到鞋子。鞋子屬性不錯(cuò),可以自留,也可以交回?;野藭?huì)讓玩家坐船去送鞋子,實(shí)際上就是進(jìn)入月出之塔區(qū)域。
20、狩獵蘑菇獵人
蕈人棲息地商人德里絲告訴玩家他丈夫巴倫被圍在一堆毒蘑菇中,地圖西北面??梢赃h(yuǎn)程操控將巴倫旁邊的背包給他,或者敏捷檢定丟給他迷蹤步卷軸。
21、另一個(gè)蕈人王
接到蕈人王任務(wù)去消滅灰矮人的路上,另一個(gè)蕈人王格拉特會(huì)幫助玩家,打完矮人格拉特要建立新蕈人圓環(huán),可以選擇幫助格拉特摧毀蕈人王斯伯的圓環(huán)。玩家也可以直接潛行殺光矮人營(yíng)地,然后讓格拉特王復(fù)活他們,長(zhǎng)休一次后帶著復(fù)活者戰(zhàn)斗,更容易。(應(yīng)該是測(cè)試版bug)
22、找到暗夜之歌
向地精堡壘前進(jìn)的途中會(huì)遇到兩個(gè)賞金獵人,告訴玩家暗夜之歌的事情。地精女祭司地牢后的密門通向暗夜之歌所在地幽暗地域。關(guān)解法:光照的地方四個(gè)新月(全黑),上面四個(gè)滿月,左右兩邊各兩個(gè)半月,進(jìn)去后是幽暗地域-要塞。
伙伴任務(wù)
在冒險(xiǎn)過(guò)程中以及露營(yíng)時(shí),隊(duì)伍成員會(huì)有各種事件觸發(fā)。玩家需要拉近成員關(guān)系,逐步完成事件就能一路觸發(fā)每個(gè)成員的任務(wù)。通?;锇槿蝿?wù)會(huì)貫穿整個(gè)游戲,筆者也會(huì)逐步補(bǔ)充。
1、吉斯洋基戰(zhàn)士
萊埃澤爾加入隊(duì)伍后,于地圖西北面遇到吉斯洋基巡邏隊(duì)。
隊(duì)長(zhǎng)拒絕幫助萊埃澤爾,還誣陷她為神器盜賊,玩家只得幫助她清理掉吉斯洋基人的圍攻。
2、深水城的法師
在遺跡附近遇到法師蓋爾。
蓋爾一次露營(yíng)中說(shuō)他需要吸收強(qiáng)大道具中的魔網(wǎng)才能維持體內(nèi)核心的穩(wěn)定。
鬼婆法杖、西凡納斯神像、塞倫涅護(hù)符都可以,藥劑師地窖里的魔典也可以給他吸食,摧毀了魔典也維持了蓋爾的穩(wěn)定。
3、蒼白的精靈
精靈阿斯代倫一次露營(yíng)會(huì)想吸玩家的血。
同意吸血(兩次阻止失敗會(huì)直接被吸死)和拒絕吸血讓他自己去狩獵后,阿斯代倫會(huì)獲得一個(gè)吸血技能。
4、邊境之刃
在提夫林營(yíng)地遇到威爾,威爾會(huì)讓玩家?guī)兔⑺赖鼐^目。
在地精營(yíng)地會(huì)遇到審訊的犯人,之后和威爾交談也會(huì)得知他在尋找一個(gè)叫米佐拉的女子(其實(shí)是個(gè)惡魔)。
玩家答應(yīng)幫助威爾結(jié)束和惡魔的契約。
5、黑暗之女
在螺殼艦殘害旁遇到精靈影心,得知影心崇拜暗夜女神莎爾。
影心在露營(yíng)中會(huì)擺弄一個(gè)奇怪的盒子。
三、各區(qū)域任務(wù)/遭遇
1、墜毀區(qū)域
本區(qū)域?yàn)槌跏紖^(qū)域,玩家需要尋找隊(duì)友及前進(jìn)方向。
這里有遺棄廢墟可以探索。
(重要地點(diǎn)為藍(lán)色標(biāo)記,如果沒(méi)有具體說(shuō)明就是一些互動(dòng)拾取項(xiàng)。)1:初始位置
2、6、7、8:廢墟入口(見遺棄的廢墟任務(wù))
3、傳送門
4、漁夫遭遇(見籠中的萊埃澤爾任務(wù))
5、傳送門
②重要NPC
(黃顏色標(biāo)記。)
1:影心
2:阿斯代倫
3:蓋爾
4:萊埃澤爾
③秘密(綠色標(biāo)記)
1:鎖住的箱子
2:通過(guò)檢定翻開石頭獲得隱藏物品
3:攀爬北部石墻到達(dá),有不少東西可以搜刮
相關(guān)任務(wù)
1:籠中的萊埃澤爾(黃4)
2:遺棄的廢墟(藍(lán)2、6、7、8)
3:除掉寄生蟲(和隊(duì)友對(duì)話)
全任務(wù)詳情請(qǐng)參考圖文全攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3818003.html
遺棄廢墟
紅圈:山道入口
藍(lán)圈:海灘正門(影心位置)
綠圈:通往下層
Book of dead gods:死神之書
hidden button:隱藏按鈕,開啟神像后密室,巫妖會(huì)進(jìn)入營(yíng)地(可以復(fù)活死去的伙伴)
廢墟下層
紅圈:雕像后機(jī)關(guān)
2、西凡那斯的林地
西凡那斯的林地有德魯伊林地和提夫林難民,玩家需要調(diào)節(jié)兩者的關(guān)系。
此外,附近還有許多任務(wù)以及遭遇。
1:主入口
2:傳送門
3:前往染疫村落
4:幫助被刺客追殺的人,通過(guò)檢定獲得獎(jiǎng)勵(lì),最好進(jìn)入該區(qū)域前存檔
5:電梯
6、9、11:商人
7:提夫林避難所,塞夫洛
8:避難所通向上方梯子
10:免費(fèi)的湯
12:女性戰(zhàn)士在隊(duì)伍中會(huì)觸發(fā)交流劇情
13:監(jiān)獄,地精囚犯
14:懸崖邊地道
15:多尼的隱秘通道
16:受審的孩子任務(wù)父母所在位置
17:西凡那斯雕像(解決卡哈問(wèn)題后在內(nèi)殿)
18:內(nèi)殿入口
19:寫歌的提夫林女子
20:真神信徒,觸發(fā)梟熊洞遭遇
1:威爾
③秘密
1:密道
2:密道
3:女妖巢穴
3.1:德魯伊的徒弟(藍(lán)18)
3.2:地精俘虜(藍(lán)13)
3.5:找到德魯伊(藍(lán)18)
4:拯救難民(藍(lán)7)
4.2:對(duì)付地精(藍(lán)7)
4.3:首席德魯伊(藍(lán)18)
4.4:可疑的連接(藍(lán)18)
4.5:對(duì)付德魯伊(藍(lán)7)
5:受審的孩子(藍(lán)18)
8:可疑的歌聲(紅2)
9:偷走神像(藍(lán)15)
22:找到暗夜之歌(藍(lán)3)
詳情請(qǐng)參考全任務(wù)攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3818003.html
重要遭遇
林地西與真神信徒遭遇后,可以利用靈吸怪能力讓他們以為玩家是真魂者。
他們會(huì)請(qǐng)玩家?guī)椭懛n熊。
如圖位置。
進(jìn)入山洞。
山洞內(nèi)左轉(zhuǎn)可以看到能夠跳上去的臺(tái)子,上面有寶箱。
沿紅線爬上去就是梟熊背后,可以突襲,不過(guò)沒(méi)有太大必要。
通過(guò)奧秘檢定可以得知箱子上有魔法。
跳到左側(cè)雕像后方,通過(guò)察覺(jué)可以找到塞倫涅信徒祈禱文。
通過(guò)宗教檢定可以了解祈禱文含義——和箱子上的魔法配對(duì)。
將祈禱文放入背包,來(lái)到箱子附近,打開祈禱文閱讀就能解除箱子的魔法。
獲得神像、項(xiàng)鏈和寶石。
勸說(shuō)真神教徒當(dāng)炮灰殺死梟熊。
可以打死大的放掉小的,不過(guò)小熊會(huì)立即開始吃母親的尸體。
旁邊還有梟熊蛋以及尸體可以搜刮,有綠色皮甲。
梟熊巢穴
紅圈:寶箱位置,沿紅線前進(jìn)可以爬到梟熊背后(非必須)
可以在背后投擲、射擊打下頂上柱子砸梟熊。
3、染疫村落
染疫村落是第一章地圖的十字路口,向西是地精營(yíng)地、向東回到稀凡納斯林地。
向北是晉升之路/渥金的休眠地,向南是日照沼澤。
染疫村落及周邊任務(wù)、遭遇比較豐富,值得細(xì)細(xì)摸索。
1:梟熊巢穴
2:撓撓(寵物狗)
3:村落入口
4:傳送門,藥劑師房間就在傳送門旁,東北方房間就是地下室和蜘蛛網(wǎng)洞
5:斷橋,通向晉升之路
6:磨坊風(fēng)車(時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)任務(wù))
7:水井通向地下(藥劑師的地窖/未盡的杰作任務(wù))
②重要敵人
(紅色標(biāo)記。)
1:梟熊
2:食人魔(可雇傭)
動(dòng)作格斗
19.3MB
休閑益智
62.9MB
動(dòng)作格斗
114.21MB
休閑益智
131MB
休閑益智
22.5MB
飛行射擊
40.48MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB