盧克團(tuán)隊模式各綠名及boss怪打法 阿修羅篇:前言由于盧克團(tuán)本中引入的狂暴機(jī)制,使得以犧牲部分傷害換取控制的瞎子的控制優(yōu)勢不再那么明顯,但是會狂暴不代表不能控 實際上 盧克團(tuán)本中的所有怪物都是可以控制而不打到狂暴的 作為瞎子玩家,學(xué)會如何控怪而不使怪狂暴是非常關(guān)鍵的 下面就按照二階段的順序具體講一下每一個精英及boss的打法。
今天先講一下暗路線的黑暗祭祀入口:1:進(jìn)入第三個房間后出現(xiàn),進(jìn)圖后,超高速會在圖內(nèi)快速移動幾秒鐘,之后會作出拔劍姿態(tài),之后會出劍 出劍時取消無敵 受到控制時會停止動作擊退周圍玩家 之后便可以正常進(jìn)行輸出。修羅打法:進(jìn)圖等他先跑幾秒鐘 扔個紅綠準(zhǔn)備著,出現(xiàn)拔劍動作后扔大冰,綠名碰到大冰后會擊退玩家 兩秒鐘左右破防便可正常輸出。控制相關(guān):可控 可抓取 勿疊加控難度:極易
2.噩夢之內(nèi)爾貝黑暗之祭壇入口五圖出現(xiàn),黑霧之源BOSS殲滅之內(nèi)爾貝的兄dei這個精英怪是許許多多不看攻略的萌新們翻車的主要原因,經(jīng)常性的一個隊伍在入口打了十幾分鐘綠名還沒打過,這個內(nèi)爾貝就是罪魁禍?zhǔn)?。進(jìn)圖后即為幾秒鐘的破防狀態(tài),可直接輸出,之后會出現(xiàn)不同情況,具體觸發(fā)原因不明(沒錯我不知道)具體分為以下幾種:1.內(nèi)爾貝瞬移回到起始位置,兩臂捂胸(你想干啥#(滑稽) )語音臺詞:消散吧! 之后以內(nèi)爾貝為中心出現(xiàn)一紫色光罩,此時應(yīng)注意,全體隊員應(yīng)全部進(jìn)入光罩內(nèi) 在光罩持續(xù)時間內(nèi)不能離開光罩, 光罩結(jié)束后內(nèi)爾貝會進(jìn)入一段時間的虛弱狀態(tài),可以進(jìn)行輸出。若光罩時間內(nèi)有任一隊員不在罩內(nèi),則內(nèi)爾貝會禁錮全體玩家?guī)酌腌?語音臺詞:消失吧! 之后削減所有玩家百分之80左右的血量 極有可能秒殺。2.內(nèi)爾貝雙手向前,類似黑霧之源boss發(fā)射激光的動作,之后會在屏幕內(nèi)快速移動亂竄。這一期間內(nèi)爾貝都處于破防狀態(tài),可隨意輸出,之后便會切換為其他情況。3.內(nèi)爾貝單手舉起,周圍出現(xiàn)網(wǎng)狀藍(lán)色護(hù)照(類似擎天之柱門將殘血時的那個罩子),語音臺詞:黑暗之珠! 并吸附所有玩家,可能會出現(xiàn)失明(瞎子不可能出現(xiàn))、擊飛等debuff ,內(nèi)爾貝周圍會出現(xiàn)一個有血條的紫色球體,非常脆,基本碰一下就可以打死。 打爛黑暗之珠后 內(nèi)爾貝會進(jìn)入一段時間的虛弱狀態(tài) ,可以隨意輸出。修羅打法:此綠名最好不要控制,進(jìn)圖后先扔一套輸出技能,等內(nèi)爾貝引紫色光罩的時候開紅綠鎮(zhèn),開啟雷云,如果沒有技能了可以開一覺放技能,應(yīng)對這個綠名怪要靈活運用鬼印珠,珠子可以完美控住這個怪不讓他亂跑,減少因為怪亂跑而導(dǎo)致隊員走出罩子的情況發(fā)生??刂葡嚓P(guān):鬼印珠軟控較為完美,可控但不建議控,不可疊加控,抓取同理
噩夢之內(nèi)爾貝狂暴狀態(tài):萌新打這個怪非常容易打出狂暴狂暴特征:擊退所有玩家 臺詞:出來吧,黑暗之核!此時房間的左上、右上、左下、右下分別出現(xiàn)一個黑色石頭狀的黑暗之核 同時內(nèi)爾貝開始讀條此時必須消滅全部石頭狀怪物來停止讀條黑暗之核是無敵的,必須玩家進(jìn)入黑暗之核的保護(hù)罩內(nèi)才會解除無敵,即必須近身才能消滅黑暗之核并且內(nèi)爾貝的讀條很快 黑暗之核的血量也比較多 要抓緊時間清除黑暗之核四個黑暗之核都清除之后內(nèi)爾貝會進(jìn)入一段時間的虛弱狀態(tài),可以隨意輸出。
3.高強(qiáng)化阿爾高斯黑暗之祭壇入口的Boss 我看到已經(jīng)有好多玩家說這個怪很煩了,我自己也有這個感覺, 因為經(jīng)常會無敵而導(dǎo)致瞎子的炸眼二覺空掉,那我在這里給大家自己總結(jié)一下吧。阿爾高斯是比較特殊的不吃控制的怪物,就算你的技能使阿爾高斯產(chǎn)生了冰凍狀態(tài),他依然可以無敵。阿爾高斯會召喚仿盧克機(jī)器人(小怪),并使小怪向阿爾高斯聚集,當(dāng)小怪進(jìn)入了阿爾高斯的圈內(nèi)便會為阿爾高斯回復(fù)生命值,當(dāng)二者重合時,阿爾高斯進(jìn)入無敵狀態(tài)并釋放全屏攻擊。 阿爾高斯無敵特點:雙手高舉特殊攻擊: 1.屏幕上顯示“面對我的人,都將陷入混亂”,此時正對無敵狀態(tài)的阿爾高斯會進(jìn)入混亂狀態(tài),但無其他影響。2.hit超過一定程度時,阿爾高斯會對圈內(nèi)玩家進(jìn)行標(biāo)記,身上會出現(xiàn)標(biāo)志并讀條,讀條結(jié)束后出現(xiàn)電流攻擊玩家。只需跑出阿爾高斯的圈即可。修羅打法:這里只是個人總結(jié),因為我也并不能領(lǐng)悟阿爾高斯的無敵規(guī)律。 進(jìn)圖后不要著急殺死門口那個小怪,因為我發(fā)現(xiàn)殺死之后基本阿爾高斯馬上又會進(jìn)行召喚。 進(jìn)圖直接跑到阿爾高斯面前進(jìn)行隨意開火,站位的話圈內(nèi)圈外都可以,幾秒鐘之后阿爾高斯便會進(jìn)入無敵召喚小怪,只要小怪沒有進(jìn)入圈內(nèi)就可以完全不管,當(dāng)小怪離得近時可以順便清一清。 炸眼的話我覺得真的是看緣分。因為不知道他什么時候會無敵,不過我進(jìn)圖跑到面前之后炸眼一般都能中的。難度:中等。
角色扮演
45.86MB
模擬經(jīng)營
114.11MB
102MB
休閑益智
37MB
卡牌策略
75.81MB
1546.24MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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Dnf盧克精英怪打法-阿修羅篇
盧克團(tuán)隊模式各綠名及boss怪打法 阿修羅篇:前言由于盧克團(tuán)本中引入的狂暴機(jī)制,使得以犧牲部分傷害換取控制的瞎子的控制優(yōu)勢不再那么明顯,但是會狂暴不代表不能控 實際上 盧克團(tuán)本中的所有怪物都是可以控制而不打到狂暴的 作為瞎子玩家,學(xué)會如何控怪而不使怪狂暴是非常關(guān)鍵的 下面就按照二階段的順序具體講一下每一個精英及boss的打法。
今天先講一下暗路線的黑暗祭祀入口:
1:
進(jìn)入第三個房間后出現(xiàn),進(jìn)圖后,超高速會在圖內(nèi)快速移動幾秒鐘,之后會作出拔劍姿態(tài),之后會出劍 出劍時取消無敵 受到控制時會停止動作擊退周圍玩家 之后便可以正常進(jìn)行輸出。修羅打法:進(jìn)圖等他先跑幾秒鐘 扔個紅綠準(zhǔn)備著,出現(xiàn)拔劍動作后扔大冰,綠名碰到大冰后會擊退玩家 兩秒鐘左右破防便可正常輸出。控制相關(guān):可控 可抓取 勿疊加控難度:極易
2.噩夢之內(nèi)爾貝
黑暗之祭壇入口五圖出現(xiàn),黑霧之源BOSS殲滅之內(nèi)爾貝的兄dei這個精英怪是許許多多不看攻略的萌新們翻車的主要原因,經(jīng)常性的一個隊伍在入口打了十幾分鐘綠名還沒打過,這個內(nèi)爾貝就是罪魁禍?zhǔn)?。進(jìn)圖后即為幾秒鐘的破防狀態(tài),可直接輸出,之后會出現(xiàn)不同情況,具體觸發(fā)原因不明(沒錯我不知道)具體分為以下幾種:1.內(nèi)爾貝瞬移回到起始位置,兩臂捂胸(你想干啥#(滑稽) )語音臺詞:消散吧! 之后以內(nèi)爾貝為中心出現(xiàn)一紫色光罩,此時應(yīng)注意,全體隊員應(yīng)全部進(jìn)入光罩內(nèi) 在光罩持續(xù)時間內(nèi)不能離開光罩, 光罩結(jié)束后內(nèi)爾貝會進(jìn)入一段時間的虛弱狀態(tài),可以進(jìn)行輸出。若光罩時間內(nèi)有任一隊員不在罩內(nèi),則內(nèi)爾貝會禁錮全體玩家?guī)酌腌?語音臺詞:消失吧! 之后削減所有玩家百分之80左右的血量 極有可能秒殺。2.內(nèi)爾貝雙手向前,類似黑霧之源boss發(fā)射激光的動作,之后會在屏幕內(nèi)快速移動亂竄。這一期間內(nèi)爾貝都處于破防狀態(tài),可隨意輸出,之后便會切換為其他情況。3.內(nèi)爾貝單手舉起,周圍出現(xiàn)網(wǎng)狀藍(lán)色護(hù)照(類似擎天之柱門將殘血時的那個罩子),語音臺詞:黑暗之珠! 并吸附所有玩家,可能會出現(xiàn)失明(瞎子不可能出現(xiàn))、擊飛等debuff ,內(nèi)爾貝周圍會出現(xiàn)一個有血條的紫色球體,非常脆,基本碰一下就可以打死。 打爛黑暗之珠后 內(nèi)爾貝會進(jìn)入一段時間的虛弱狀態(tài) ,可以隨意輸出。修羅打法:此綠名最好不要控制,進(jìn)圖后先扔一套輸出技能,等內(nèi)爾貝引紫色光罩的時候開紅綠鎮(zhèn),開啟雷云,如果沒有技能了可以開一覺放技能,應(yīng)對這個綠名怪要靈活運用鬼印珠,珠子可以完美控住這個怪不讓他亂跑,減少因為怪亂跑而導(dǎo)致隊員走出罩子的情況發(fā)生??刂葡嚓P(guān):鬼印珠軟控較為完美,可控但不建議控,不可疊加控,抓取同理
噩夢之內(nèi)爾貝狂暴狀態(tài):萌新打這個怪非常容易打出狂暴狂暴特征:擊退所有玩家 臺詞:出來吧,黑暗之核!此時房間的左上、右上、左下、右下分別出現(xiàn)一個黑色石頭狀的黑暗之核 同時內(nèi)爾貝開始讀條此時必須消滅全部石頭狀怪物來停止讀條黑暗之核是無敵的,必須玩家進(jìn)入黑暗之核的保護(hù)罩內(nèi)才會解除無敵,即必須近身才能消滅黑暗之核并且內(nèi)爾貝的讀條很快 黑暗之核的血量也比較多 要抓緊時間清除黑暗之核四個黑暗之核都清除之后內(nèi)爾貝會進(jìn)入一段時間的虛弱狀態(tài),可以隨意輸出。
3.高強(qiáng)化阿爾高斯
黑暗之祭壇入口的Boss 我看到已經(jīng)有好多玩家說這個怪很煩了,我自己也有這個感覺, 因為經(jīng)常會無敵而導(dǎo)致瞎子的炸眼二覺空掉,那我在這里給大家自己總結(jié)一下吧。阿爾高斯是比較特殊的不吃控制的怪物,就算你的技能使阿爾高斯產(chǎn)生了冰凍狀態(tài),他依然可以無敵。阿爾高斯會召喚仿盧克機(jī)器人(小怪),并使小怪向阿爾高斯聚集,當(dāng)小怪進(jìn)入了阿爾高斯的圈內(nèi)便會為阿爾高斯回復(fù)生命值,當(dāng)二者重合時,阿爾高斯進(jìn)入無敵狀態(tài)并釋放全屏攻擊。 阿爾高斯無敵特點:雙手高舉特殊攻擊: 1.屏幕上顯示“面對我的人,都將陷入混亂”,此時正對無敵狀態(tài)的阿爾高斯會進(jìn)入混亂狀態(tài),但無其他影響。2.hit超過一定程度時,阿爾高斯會對圈內(nèi)玩家進(jìn)行標(biāo)記,身上會出現(xiàn)標(biāo)志并讀條,讀條結(jié)束后出現(xiàn)電流攻擊玩家。只需跑出阿爾高斯的圈即可。修羅打法:這里只是個人總結(jié),因為我也并不能領(lǐng)悟阿爾高斯的無敵規(guī)律。 進(jìn)圖后不要著急殺死門口那個小怪,因為我發(fā)現(xiàn)殺死之后基本阿爾高斯馬上又會進(jìn)行召喚。 進(jìn)圖直接跑到阿爾高斯面前進(jìn)行隨意開火,站位的話圈內(nèi)圈外都可以,幾秒鐘之后阿爾高斯便會進(jìn)入無敵召喚小怪,只要小怪沒有進(jìn)入圈內(nèi)就可以完全不管,當(dāng)小怪離得近時可以順便清一清。 炸眼的話我覺得真的是看緣分。因為不知道他什么時候會無敵,不過我進(jìn)圖跑到面前之后炸眼一般都能中的。難度:中等。
角色扮演
45.86MB
模擬經(jīng)營
114.11MB
角色扮演
102MB
休閑益智
37MB
卡牌策略
75.81MB
卡牌策略
1546.24MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB