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  • 陰陽(yáng)師鳳凰火哪里多-鳳凰火最多刷新點(diǎn)介紹
    陰陽(yáng)師鳳凰火哪里多-鳳凰火最多刷新點(diǎn)介紹
    鳳凰火,是陰陽(yáng)師手游的SR式神角色。鳳凰火從鳳凰的火焰之中誕生,一直守護(hù)著鳳凰林中的神社。她的生命就是為了燃盡自己,雖然很辛苦,但那是她想要做的事。那么你知道陰陽(yáng)師鳳凰火哪里多嗎?下面給大家介紹下陰陽(yáng)師鳳凰火在哪個(gè)副本里
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 陰陽(yáng)師般若值得培養(yǎng)嗎-般若技能強(qiáng)度解析
    陰陽(yáng)師般若值得培養(yǎng)嗎-般若技能強(qiáng)度解析
    陰陽(yáng)師般若技能介紹。陰陽(yáng)師新式神SR般若終于公布了。這次就為大家介紹般若值不值得培養(yǎng)?希望對(duì)諸位陰陽(yáng)師有所幫助。般若cv 梶裕貴對(duì)人類抱有極強(qiáng)的恨意,一直潛心報(bào)復(fù)。陰陽(yáng)師般若覺醒增強(qiáng)陰陽(yáng)師般若技能介紹鬼之假面哼哼,再多陪
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 王者榮耀孫悟空打法教學(xué)-孫悟空打法思路
    王者榮耀孫悟空打法教學(xué)-孫悟空打法思路
    孫悟空作為王者榮耀中的一名英雄,是非常耀眼的存在,擁有強(qiáng)大的技能和靈活的側(cè)移,是一名非常適合刺客打法的英雄。接下來(lái)我將為大家詳細(xì)介紹一下孫悟空的技能和玩法技巧。孫悟空的技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種。其中主動(dòng)技能有三個(gè):
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 陰陽(yáng)師閻魔御魂搭配-閻魔御魂最佳最強(qiáng)搭配推薦2023
    陰陽(yáng)師閻魔御魂搭配-閻魔御魂最佳最強(qiáng)搭配推薦2023
    陰陽(yáng)師閻魔御魂最佳最強(qiáng)搭配推薦2023?在陰陽(yáng)師的游戲中有些小伙伴會(huì)遇到閻魔御魂最佳最強(qiáng)搭配推薦2023的問(wèn)題,沒有關(guān)系,通過(guò)這篇攻略就能幫大家輕松解決,跟著本站小編我們一起來(lái)看下攻略。陰陽(yáng)師閻魔御魂最佳最強(qiáng)搭配推薦20
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • lol刀鋒之影出裝推薦-刀鋒之影最強(qiáng)出裝搭配
    lol刀鋒之影出裝推薦-刀鋒之影最強(qiáng)出裝搭配
    我的刀不會(huì)放棄對(duì)你們心臟的追求,它們會(huì)如愿以償?shù)?。相信大家聽到這句話都不會(huì)陌生,刀鋒之影——泰隆,作為老牌中單AD近日他的勝率可謂是一路飆升,不僅傷害通過(guò)新的天賦系統(tǒng)得到很大幫助,新版裝備的出裝順序和加點(diǎn)路線也是玩好一個(gè)
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 《魔獸爭(zhēng)霸》是怎樣煉成的
    《魔獸爭(zhēng)霸》是怎樣煉成的
    作者簡(jiǎn)介PatrickWyatt曾任職于Blizzard(暴雪)公司,超過(guò)八年以上的資深經(jīng)歷,身任前開發(fā)部副總裁,參與過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸2》、《星際爭(zhēng)霸》與《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》的開發(fā),甚至還創(chuàng)立了Battle.net此網(wǎng)路連線對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)架構(gòu)。在離開Blizzard之后,于2000年時(shí)與MikeO’Brien、Jef...
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?
    魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?
    魔獸爭(zhēng)霸3重制版:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能打得過(guò)職業(yè)選手嗎?這個(gè)命題有意思,囧王者之前寫過(guò)一篇文章《魔獸爭(zhēng)霸中,兩個(gè)職業(yè)選手能否戰(zhàn)勝三個(gè)路人玩家》的文章。今天我們繼續(xù)根據(jù)這個(gè)命題來(lái)分析一波。魔獸爭(zhēng)霸屬于典型的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲),這種類型的游戲,對(duì)玩家的意識(shí),技術(shù),套路和手速的要求非常高。因?yàn)檫@些原因,RTS游戲中...
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 魔獸爭(zhēng)霸3:做好這5件事,遇到人族TR,也會(huì)輕松不少
    魔獸爭(zhēng)霸3:做好這5件事,遇到人族TR,也會(huì)輕松不少
    偵查工作想要防備對(duì)手的TR,首先應(yīng)該做到的事情,自然就是做好偵查了。畢竟,如果我們都不知道對(duì)手會(huì)來(lái)TR我們,所有的防備不過(guò)是空談而已。所以,想要防備對(duì)手的TR首先就應(yīng)該做好偵查工作,確定對(duì)手是否會(huì)來(lái)TR我們,如果會(huì)來(lái)又大概會(huì)在什么時(shí)候開始TR。當(dāng)然,有一種情況例外——那就是你遇到了非常熟悉的對(duì)手,且這名對(duì)手非常喜歡用T...
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 魔獸爭(zhēng)霸3:想打贏瘋狂電腦,可以從它們做的事情入手
    魔獸爭(zhēng)霸3:想打贏瘋狂電腦,可以從它們做的事情入手
    掛機(jī)無(wú)論電腦對(duì)手的種族是哪一個(gè),在沒有足夠戰(zhàn)斗力時(shí),都會(huì)在家中掛機(jī)。一般來(lái)說(shuō),在游戲開局后的很長(zhǎng)一段時(shí)間中,電腦都會(huì)在家中掛機(jī),在練完一些點(diǎn)位,回家升級(jí)科技的那段時(shí)間中,電腦也會(huì)在家中掛機(jī)很長(zhǎng)一段時(shí)間。針對(duì)思路:又有電腦掛機(jī)時(shí)間非常多的原因,實(shí)際對(duì)局中我們完全可以針對(duì)這點(diǎn),我們可以考慮下去練掉一些電腦附近的野怪,或者采...
    時(shí)間:2023-08-05 20:41:00
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  • 紅警2中坦克的對(duì)戰(zhàn)技巧-紅色警戒2坦克操作必殺技
    紅警2中坦克的對(duì)戰(zhàn)技巧-紅色警戒2坦克操作必殺技
    犀牛17點(diǎn)血,灰熊17點(diǎn)血。犀牛打犀牛,第一炮掉4點(diǎn),二掉4,三掉4,四掉4,五掉1?;倚艽蚧倚埽谝慌诘?點(diǎn),二掉4,三掉4,四掉3,五掉2。犀牛打灰熊,6,5,5,1。灰熊打犀牛,3,3,3,3,2,2,1.一、純坦克操作。犀牛坦克對(duì)犀牛坦克。1,點(diǎn)射。見對(duì)方未動(dòng),快點(diǎn)它,見彈剛從坦克出來(lái)后,馬上回拉,它來(lái)追時(shí),坦...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 魔獸爭(zhēng)霸3:英雄都到10級(jí),人族英雄怎么樣?
    魔獸爭(zhēng)霸3:英雄都到10級(jí),人族英雄怎么樣?
    大法師由于大法師是一個(gè)功能性英雄,6級(jí)大招更是群體傳統(tǒng)這種戰(zhàn)略意義極大的強(qiáng)力輔助技能。在大部分玩家的認(rèn)知中,除了3級(jí)、5級(jí)和6級(jí)3個(gè)常見的等級(jí)戰(zhàn)斗力分水嶺外,7級(jí)大法師就已經(jīng)達(dá)到了巔峰狀態(tài),10級(jí)與否影響的也就那么幾點(diǎn)普攻傷害。但在英雄能夠到10級(jí)的對(duì)局中,些許英雄攻擊力的提升并不能讓一個(gè)以輔助能力見長(zhǎng)的英雄產(chǎn)生質(zhì)變。...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 《紅色警戒》那些尤里的那些花式技巧,你都知道幾個(gè)?
    《紅色警戒》那些尤里的那些花式技巧,你都知道幾個(gè)?
    首先,就是尤里X了,這家伙可以說(shuō)是尤里里面最強(qiáng)的英雄單位了,可以操控他控制建筑物,只要控制他人建筑物之后,我們就可以使用敵方建筑物的能力,像戰(zhàn)車工廠、兵營(yíng)等等,但是,大家有沒有想過(guò)這家伙實(shí)際上還有一個(gè)超實(shí)用的技巧,那就是操縱己方單位的建筑物,也就是他的操縱能力。我們?cè)谶x擇陣營(yíng)的時(shí)候,可以選擇蘇軍和盟軍的單位當(dāng)盟友,接著...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 《魔獸爭(zhēng)霸3》:最具戰(zhàn)略意義的四個(gè)大招,大法師飛天遁地最賴皮
    《魔獸爭(zhēng)霸3》:最具戰(zhàn)略意義的四個(gè)大招,大法師飛天遁地最賴皮
    NO.4:機(jī)械地精地精修補(bǔ)匠的大招機(jī)械地精,將TK變身為一輛坦克車,有著特殊的護(hù)甲,且具備三種功能:一、增加力量和護(hù)甲;二、具備破壞者技能,攻擊建筑附帶強(qiáng)大輸出;三、魔法免疫。論拆建筑之快速,WAR3沒有哪一個(gè)單位或者英雄,可以超過(guò)機(jī)械地精的輸出。所以,利用大部隊(duì)正面打團(tuán)牽制對(duì)手,然后地精修補(bǔ)匠一人跑到對(duì)方基地里狂拆建...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 紅警22期:多功能步兵車7個(gè)不同兵就有7個(gè)功能
    紅警22期:多功能步兵車7個(gè)不同兵就有7個(gè)功能
     1、放一個(gè)狙擊手、病毒狙擊手在里面,干小兵很爽(尤其是譚雅、海豹部隊(duì)等)!  2、放美國(guó)大兵或譚雅、海豹部隊(duì)、精英戰(zhàn)斗兵、間諜等攻擊力相同?! ?、放尤里在里面不可以控制敵軍?! ?、放尤里新兵進(jìn)去可噴火?! ?、放伊文、恐怖分子、輻射工兵在里面可當(dāng)自暴卡車用,但攻擊力沒自暴卡車強(qiáng)。  6、放工程師進(jìn)去是維修車?! ?..
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 紅警2蘇伊戰(zhàn)術(shù)技巧盤點(diǎn)
    紅警2蘇伊戰(zhàn)術(shù)技巧盤點(diǎn)
    伊拉克可以說(shuō)是紅警2對(duì)戰(zhàn)最熱門的國(guó)家,上手難度相對(duì)低,發(fā)展快,而且還有輻射工兵這一強(qiáng)大特色兵種,無(wú)論是剛?cè)肟拥拿刃逻€是套路深的老鳥,都對(duì)伊拉克情有獨(dú)鐘,這里我就簡(jiǎn)單講一下伊拉克的一些打法?! o(wú)論是什么局,陸戰(zhàn)伊拉克發(fā)展一般都是一礦后起重工(海戰(zhàn)起船廠),當(dāng)然也有例外,比如吧里有位大佬摸索的冰天伊拉克搶中出天啟的套路,...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 魔獸爭(zhēng)霸3:空軍容易遭受限制,變相增強(qiáng)了飛艇的可操作性
    魔獸爭(zhēng)霸3:空軍容易遭受限制,變相增強(qiáng)了飛艇的可操作性
    可操作性強(qiáng)的原因單位上飛艇會(huì)在原地消失:由于單位進(jìn)入飛艇后,會(huì)直接從原地消失,那些彈道效果明顯的普通攻擊和技能的傷害和控制效果都能被躲避。哪怕需要面對(duì)的敵人是近戰(zhàn)單位,在對(duì)手近身前進(jìn)入飛艇,同樣可以躲避攻擊傷害。這是對(duì)局過(guò)程中,飛艇可操作性強(qiáng)的關(guān)鍵原因。移動(dòng)速度快:飛艇雖然只有大部分常規(guī)部隊(duì)一樣的移動(dòng)速度,但與絞肉車、...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 《魔獸爭(zhēng)霸3》新版本中幾乎沒人去學(xué)的技能
    《魔獸爭(zhēng)霸3》新版本中幾乎沒人去學(xué)的技能
    先知透視就功能性和戰(zhàn)略意義上來(lái)看,先知的透視技能無(wú)疑是個(gè)效果還算不錯(cuò)的技能。可是,這個(gè)技能本身沒有任何戰(zhàn)斗力提升不說(shuō),如今的版本中獸族法師部隊(duì)登場(chǎng)率也提升了不少。有了巫醫(yī)插眼的獸族,自然也不需要透視這個(gè)技能了。實(shí)際上,即使是在過(guò)去的老版本中,先知這個(gè)英雄也是只學(xué)狼和閃電鏈的。Kog荊棘光環(huán)近期的比賽中,似乎只有moon...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 魔獸世界p3階段掙金技巧
    魔獸世界p3階段掙金技巧
    1.其實(shí)就是大家喜聞樂(lè)道的。刷海加爾山,黑暗神殿的小怪。這些收益的話,主要來(lái)自于寶石,黑暗之心,圖紙,還有一些裝備?;径路菀詢?nèi)。大家的話打這兩個(gè)本的話都能有一個(gè)很不錯(cuò)的收益。黑暗之心2.第二個(gè)的話就是一個(gè)比較重要的。大家可以是利用珠寶加工分解材料,得到大棱光碎片。制作的恒金墜鏈。恒金墜飾需要的是兩個(gè)恒金錠,三個(gè)水銀...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 英雄無(wú)敵三之嗡嗡隊(duì)立大功,雙c的簡(jiǎn)陋替代版
    英雄無(wú)敵三之嗡嗡隊(duì)立大功,雙c的簡(jiǎn)陋替代版
    一場(chǎng)攻城戰(zhàn),敵人的數(shù)量數(shù)倍于己,為了達(dá)到利用城墻分割戰(zhàn)場(chǎng)的目的,第一回合必須用失憶大法對(duì)付獨(dú)眼巨人,只能依靠陣型來(lái)抵擋敵人的攻勢(shì)。天使利用等待、防御、位移等不同方式騙取紫龍的單獨(dú)攻擊,泰坦拆車,法師大隊(duì)主動(dòng)充當(dāng)誘餌,龍蠅去騙雷鳥的反擊,在雷鳥中計(jì)飛進(jìn)來(lái)消滅法師的時(shí)候,比蒙去給它沉重一擊。敵人英雄會(huì)釋放大氣神盾加強(qiáng)防御,...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 魔獸爭(zhēng)霸3:地下王國(guó)的暴君,冷門英雄地穴領(lǐng)主大型攻略!
    魔獸爭(zhēng)霸3:地下王國(guó)的暴君,冷門英雄地穴領(lǐng)主大型攻略!
    來(lái)看看CL的各方面屬性,初始擁有26的力量,28-34的基礎(chǔ)攻擊力,可以說(shuō)在所有英雄里算是非常突出的,而且具有3+的力量成長(zhǎng),但反觀其他屬性,就非常吃癟,尤其是智力方面,初始數(shù)值低,成長(zhǎng)低,1級(jí)只有210的魔法上限,即使升到5級(jí)也只有300。地穴領(lǐng)主的穿刺(E)在1.29版本的改動(dòng)中增加了50%的全傷害,數(shù)值分別由原來(lái)...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 魔獸爭(zhēng)霸3地圖編輯器基礎(chǔ)運(yùn)用(等級(jí)和經(jīng)驗(yàn))
    魔獸爭(zhēng)霸3地圖編輯器基礎(chǔ)運(yùn)用(等級(jí)和經(jīng)驗(yàn))
    在魔獸爭(zhēng)霸目錄下找到woldeditor打開就是魔獸爭(zhēng)霸地圖編輯器了。在文件里-打開地圖-選一個(gè)地圖打開。在高級(jí)菜單里-游戲平衡性常數(shù)-如果要改的話,點(diǎn)使用自定義游戲平衡性常數(shù)打?。英雄最大等級(jí)10,雙擊打開可更改等級(jí),英雄經(jīng)驗(yàn)獲得,中立生物減少表,分別是80,70,60,50,0。打開可以把0改成0-99999都可以...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 《魔獸爭(zhēng)霸3》最強(qiáng)單位和技能合集
    《魔獸爭(zhēng)霸3》最強(qiáng)單位和技能合集
    最強(qiáng)的英雄暗夜守望者(WD)理由:有控制(毒鏢)、高單體傷害(毒鏢+閃爍追打)、群傷(刀扇)、跳躍和自保技能(閃爍),六級(jí)大招厲害。最弱的英雄火焰領(lǐng)主理由:兩個(gè)技能能被驅(qū)散。大招廢。最強(qiáng)的一本兵暗夜的女獵手理由:打一下等于打兩三下,遠(yuǎn)程攻擊卻算普通攻擊(人族二本的破法也是)。能種眼和晚上隱身。最強(qiáng)的二本兵暗夜的小鹿理由...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 《英雄無(wú)敵3死亡陰影》英雄巡回之據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗法師
    《英雄無(wú)敵3死亡陰影》英雄巡回之據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗法師
    歌德:特長(zhǎng)魔力,初始自帶初級(jí)智慧術(shù)和初級(jí)魔力,自帶魔法嗜血奇術(shù)。對(duì)于ADPK平均成長(zhǎng)的戰(zhàn)斗法師來(lái)會(huì)所,魔力特長(zhǎng)明顯的不搭。維爾:特長(zhǎng)食人魔,初始自帶初級(jí)智慧術(shù)和初級(jí)領(lǐng)導(dǎo)術(shù),自帶魔法魔法神箭。食人魔科技上不在樹上,同時(shí)戰(zhàn)斗的時(shí)候速度又跟不上種族節(jié)奏,雖然單看食人魔其實(shí)不差,但放在這個(gè)種族確實(shí)沒啥用。德薩:特長(zhǎng)后勤學(xué),初始...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》為何會(huì)在高壓之下開放單機(jī)模式
    《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》為何會(huì)在高壓之下開放單機(jī)模式
    雖然《魔獸爭(zhēng)霸》是一款競(jìng)技游戲,如今可以玩到對(duì)戰(zhàn)的平臺(tái)也非常之多??梢?yàn)榉N種原因,一直都有那么一些玩家對(duì)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)鐘愛有佳。自然,人機(jī)對(duì)局中也就出現(xiàn)了各種千奇百怪的玩法。今天,我們就一起來(lái)看看,在war3為什么會(huì)有人喜歡人機(jī)對(duì)戰(zhàn),大家在人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中喜歡做的事,以及人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的可玩之處。正常對(duì)戰(zhàn)、研究戰(zhàn)術(shù)思路或許,就研究戰(zhàn)術(shù)思...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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  • 《魔獸爭(zhēng)霸3》,使用這種方法,單挑11個(gè)令人發(fā)狂的電腦不在話下
    《魔獸爭(zhēng)霸3》,使用這種方法,單挑11個(gè)令人發(fā)狂的電腦不在話下
    《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座》常規(guī)對(duì)戰(zhàn)地圖最多可以容納十二人,假如同時(shí)面對(duì)11個(gè)令人發(fā)狂的電腦,而且這些敵人還都是同一小隊(duì),在這種情況下,玩家是否還有取勝的可能性呢?這個(gè)問(wèn)題光聽上去就十分無(wú)厘頭,如果這十一個(gè)發(fā)狂電腦分屬不同勢(shì)力的話,玩家或許可以渾水摸魚,坐收漁人之利,茍到最后贏得勝利??蓡?wèn)題是,這十一個(gè)電腦屬于同一個(gè)小隊(duì),彼...
    時(shí)間:2023-08-05 20:40:00
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