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英雄聯(lián)盟手游卡莎怎么玩-卡莎技能玩法介紹

時(shí)間:2023-08-28 22:27:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:26

隨著英雄聯(lián)盟手游的上線,越來越多的玩家涌入,在10級(jí)英雄達(dá)到足夠數(shù)量時(shí)排位就能開啟。今天就來和大家分享一下個(gè)人對(duì)于手游卡莎這個(gè)英雄的理解和一些思路。

卡莎在端游,因?yàn)槠洫?dú)特的進(jìn)化技能機(jī)制、超高的顏值、活動(dòng)策劃kda和s8冠軍皮膚加持的情況下在ad里面熱度是居高不下的。來到手游之后,卡莎也是繼承了端游的熱度,在排位bp上經(jīng)常能看到她的身影。接下來就全方位解析一下卡莎這個(gè)英雄。



技能解析

她的被動(dòng)技能:體表活膚



一部分就是大家熟知的“三環(huán)機(jī)制”,只不過卡莎的被動(dòng)苛性傷口是需要對(duì)目標(biāo)施加五層才會(huì)引爆造成額外15%+0.025%法強(qiáng)的目標(biāo)已損失生命值的魔法傷害,這個(gè)被動(dòng)爆炸就帶有“斬殺機(jī)制”(血越少傷害越高),所以卡莎的殘血收割能力很強(qiáng)也是偏刺客型的AD;但是苛性傷口這個(gè)被動(dòng)容易被大家忽略的一點(diǎn)就是自己去平A對(duì)面的時(shí)候會(huì)附加5+15%AP的魔法傷害。也就是說卡莎的每一次平A都會(huì)附帶魔法傷害。哪怕卡莎是純AD出裝平A也會(huì)附帶魔法傷害,所以卡莎的后期裝備成型后無論是AD流還是AP流平A傷害都是很可觀的。這個(gè)被動(dòng)還包含了購買裝備可以升級(jí)技能的機(jī)制(這個(gè)在后面時(shí)候會(huì)根據(jù)不同的技能來詳細(xì)說明)。



卡莎的Q(1)技能:艾卡西亞暴雨,卡莎發(fā)射6個(gè)彈體來搜尋附近的目標(biāo),每一個(gè)造成50+35%額外攻擊力+25%法強(qiáng)的物理傷害,如果有后續(xù)多個(gè)導(dǎo)彈打中一個(gè)目標(biāo),造成25%傷害。活體武器:這個(gè)技能得到升級(jí),可發(fā)射12個(gè)彈體。這里面有兩個(gè)需要注意的地方,艾卡西亞暴雨會(huì)追蹤附近的目標(biāo),如果地方在被你Q(1)技能選中在施放的途中閃現(xiàn)依舊會(huì)受到傷害;另一個(gè)就是周圍的所有單位都會(huì)分?jǐn)倧楏w數(shù)量,所以盡量確保在敵方單位很少的時(shí)候使用Q技能打傷害(例如沒有敵方小兵或者野怪)。



卡莎的W(2)技能:虛空索敵,卡莎發(fā)射一束長(zhǎng)程彈體,并用她的被動(dòng)來標(biāo)記敵人,增加2層,造成30+130%攻擊力+70%法強(qiáng)的魔法傷害?;铙w武器:這個(gè)技能得到升級(jí),可施加3層被動(dòng)標(biāo)記并在命中英雄時(shí)減少70%冷卻時(shí)間。這個(gè)技能最常見的就是遠(yuǎn)程收割殘血敵人,或者是配合三層電漿打出被動(dòng)爆炸效果。還有一個(gè)RW(42)技能的技巧,就是在大招飛行施放的瞬間用虛空索敵命中敵人(手游中筆者沒有做到同時(shí),只做到過在敵人身上有電漿的時(shí)候提前W預(yù)判R再同時(shí)飛過去)



卡莎的E(3)技能:極限超載,卡莎暫時(shí)提升1秒的60%+100%AD攻速的移動(dòng)速度,隨后提升45%攻擊速度。活體武器:這個(gè)技能得到升級(jí),可短暫提供隱形效果,65%攻速。這個(gè)技能是卡莎高機(jī)動(dòng)性的體現(xiàn)。這個(gè)技能的多數(shù)運(yùn)用是追人時(shí)開,因?yàn)榧寄茉诩虞d(提升移速)的時(shí)候是不能夠平A的,所以這個(gè)技能最好打架前就開啟,保證打架時(shí)的輸出最大化沒有平A間隔;有一個(gè)技巧是施放E(3)技能時(shí),可以施放Q(1)技能,來彌補(bǔ)沒法平A的時(shí)的輸出間隔。



卡莎的R(4)技能:獵手本能,卡莎突進(jìn)到一個(gè)敵方英雄身邊,卡莎獲得一個(gè)75+100%攻擊力+75%法強(qiáng)的護(hù)盾2秒。卡莎大招是卡莎進(jìn)場(chǎng)收割,保命的重要技能。獵手本能在手游判定中,如果敵人身上都有電漿,會(huì)自動(dòng)飛向血量最低的一個(gè)敵人;此技能也能穿墻,需要敵人在墻邊時(shí),電漿的范圍內(nèi)有一部分越過了墻體即可飛過墻。

裝備解析以及出裝思路

因?yàn)榍懊嬲f到卡莎是混合傷害(Ad,Ap都有)所以卡莎的出裝選擇就有了多樣性;一般情況下會(huì)根據(jù)版本的不同以及實(shí)戰(zhàn)對(duì)面的不同陣容,己方的不同陣容,不斷的去改變卡莎的出裝。

總所周知卡莎技能是否進(jìn)化是兩個(gè)英雄,下面我會(huì)配合技能以及對(duì)面陣容來說明出裝的順序以及方式,來保證最快進(jìn)化技能來保證輸出達(dá)到最大化。

在敵方陣容治療較多時(shí)(有奶媽,劍姬等回復(fù)英雄)可選擇這套出裝:無盡+凡性的提醒+烈陽魔刃+智慧末刃(如果對(duì)面沒有AP就出颶風(fēng)或者綠叉)+復(fù)活甲或者是飲血?jiǎng)?貪婪之靴(附魔根據(jù)對(duì)方情況控制多就附魔水銀,刺客多就附魔中亞沙漏)。出門裝500購買長(zhǎng)劍,回家購買暴風(fēng)大劍,然后購買絕境制裁(死刑宣告重傷刀)再加一把長(zhǎng)劍(形成40+20+10)就能在4-5分鐘左右進(jìn)化Q技能這個(gè)時(shí)候卡莎的戰(zhàn)斗力是非常強(qiáng)的,單挑基本不虛任何AD;2V2和輔助配合的好,基本都是0換2;然后回家補(bǔ)出無盡,預(yù)購烈陽魔刃,在購買烈陽魔刃和無盡后,卡莎的技能配合平A以及太陽刀的被動(dòng)傷害是非常爆炸的,攻擊時(shí)盡量多用技能去刷新太陽刀的被動(dòng)來觸發(fā)無盡暴擊傷害和太陽刀的被動(dòng)魔法傷害。后續(xù)如果對(duì)面AP較多可以補(bǔ)出智慧末刃來保證容錯(cuò)率;如果己方打團(tuán)缺少AOE傷害就出颶風(fēng);對(duì)面沒AP也不差A(yù)OE的情況可以補(bǔ)出綠叉增加容錯(cuò)率。

在敵方陣容坦克較多時(shí)可以選擇這套出裝:無盡+破敗+烈陽魔刃+疾射火炮(如果對(duì)面AP多就出智慧末刃)+凡性的提醒+貪婪之靴(附魔根據(jù)對(duì)方情況控制多就附魔水銀,刺客多就附魔中亞沙漏)。選疾射火炮的原因是,大多坦克帶有控制技能,火炮能夠提升輸出距離保證自己在控制范圍之外消耗。出裝思路還是出門裝500購買長(zhǎng)劍,回家購買暴風(fēng)大劍和掠魂節(jié)杖(吸血鬼節(jié)杖),然后購買無盡進(jìn)化Q技能后續(xù)依次補(bǔ)出破敗,太陽刀火炮等。

在己方?jīng)]有AP輸出可以選擇這套出裝:無盡+科技槍+納什之牙+智慧末刃+滅世者之帽+貪婪之靴(附魔根據(jù)對(duì)方情況控制多就附魔水銀,刺客多就附魔中亞沙漏)。出門裝500購買長(zhǎng)劍,回家購買暴風(fēng)大劍和掠魂節(jié)杖(吸血鬼節(jié)杖),然后購買無盡進(jìn)化Q技能后就先補(bǔ)出納什之牙和智慧末刃來進(jìn)化E然后出

最后一種也是筆者打著玩的一種套路,俗稱“98K”。這一套出裝也是在端游有一段時(shí)間熱度居高不下,僅供娛樂參考,不熟練的時(shí)候盡量不要排位去嘗試:魔宗+賽瑞爾達(dá)的怨恨+納什之牙+智慧末刃+滅世者之帽。出門裝500長(zhǎng)劍,回家補(bǔ)出女神淚,先不急著購買魔宗不然前期戰(zhàn)斗力太弱了。


“98K”出裝

對(duì)線思路和團(tuán)戰(zhàn)思路

在對(duì)線期卡莎由于有被動(dòng)技能電漿的存在所以卡莎和很多硬輔配合起來是很強(qiáng)的,雙排下路的小伙伴,推薦卡莎+錘石或者卡莎+蕾歐娜,有了硬輔對(duì)線期卡莎主要保證發(fā)育的同時(shí)可以打打消耗和壓制,在硬輔的幫助下很容易就能打出擊殺,在回家買出裝備進(jìn)化Q技能之后戰(zhàn)斗力就非常強(qiáng)了;當(dāng)然如果是軟輔的話,雖然前期對(duì)拼能力降低了,但是中后期卡莎成型之后,軟輔帶來的增益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于硬輔的,可以提供更多的保命機(jī)會(huì)和提高容錯(cuò)率。

團(tuán)戰(zhàn)的話,卡莎是以保命為主,等待最佳的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)??ㄉM(jìn)場(chǎng)收割時(shí),個(gè)人推薦先施放艾卡西亞暴雨進(jìn)一步削弱敵方血量,然后使用極限超載來規(guī)避進(jìn)場(chǎng)時(shí)敵方的集火和控制,然后再進(jìn)一步輸出。對(duì)于順風(fēng)局,卡莎打的打法就會(huì)盡量偏刺客一點(diǎn),秒人能力很強(qiáng),但是要規(guī)避一點(diǎn),進(jìn)場(chǎng)不看時(shí)機(jī),容易被控到死,然后大人頭賞金給到對(duì)手;對(duì)于逆風(fēng)局,卡莎的思路就是保命,在隊(duì)友的庇護(hù)下盡量打出多的輸出,大招和極限過載以保命拉扯為主。

結(jié)語

在每一局游戲中沒有任何絕對(duì)的情況,以上的一些僅僅代表個(gè)人一些心得和想法。競(jìng)技類的游戲魅力就在于每一場(chǎng)游戲都是千變?nèi)f化的,而游戲中戰(zhàn)場(chǎng)的形式每一刻都是瞬息萬變的,所以臨場(chǎng)反應(yīng)是否正確才是玩好卡莎甚至上分的關(guān)鍵。